#define SSTMAGIC "SST2.0\n"
+EXTERN short curwnd;
+
EXTERN struct {
char magic[sizeof(SSTMAGIC)];
snapshot state;
void setup(int);
void score(void);
void atover(int);
-void srscan(int);
+int srscan(int);
void lrscan(void);
void phasers(void);
void photon(void);
void wait(void);
void setwrp(void);
void events(void);
-void report(int);
+void report(void);
void eta(void);
void help(void);
void abandn(void);