Update DirectionName to LanguageDirection
[spiritwrak.git] / src / special.inf
index 1d22b5cc33ba1c6247f225a20b8d3235d2015d73..7e92d63cb30b73ec20f13f8251b2d196d8ed911d 100644 (file)
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 ! SPECIAL.INF  -- Add-on for SPIRITWRAK
 ! Contains: 'specials' that I wanted to keep separate from
 ! the other 'city-based' .INF files (Atrii, NPC homes)
+!
+! SPIRITWRAK is free software; you can redistribute it and/or modify
+! it under the terms of the GNU General Public License as published by
+! the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+! (at your option) any later version.
+!
+! SPIRITWRAK is distributed in the hope that it will be useful, but
+! WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+! MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+! General Public License for more details.
+!
+! You should have received a copy of the GNU General Public License
+! along with SPIRITWRAK. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
 ! *********************************************************************
 
 ! ----------------- (Frobar's home) -------------------------
@@ -1226,7 +1239,7 @@ has animate;
     if (n in location) {
         print "^", (The) n, " walks off";
         if (dir ~= in_obj or out_obj or u_obj && dir ~= d_obj)
-            print " to the ", (DirectionName) dir.door_dir;
+            print " to the ", LanguageDirection(dir.door_dir);
         print ".^";
     }
     if (dest == 0) remove n;  ! This seems odd - if dest bogus, 'unlink' NPC?