Import of Release 6
[rfk-inform.git] / kitten.inf
index 315046d38156e8cd450b9e24c1a323bd6b6e7be1..3151941534c234b4839882ba0f70f949c301d92f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ! robotfindskitten
 ! A Zen Simulation
-! Release 4 / Serial number 030131 / Inform v6.21
+! Release 6 / Serial number 031116 / Inform v6.21
 !
 !     [-]       |\_/|        http://www.robotfindskitten.org
 !     (+)=C     |o o|__      Leonard Richardson (C) 1997, 2000
@@ -24,7 +24,7 @@
 ! using the vi/rogue movement keys. The game ends when robotfindskitten.
 ! Alternatively, you may end the game by hitting the Esc or Q keys.
 !
-! Developed with Inform 6.21.2 as installed from NetBSD's pkgsrc tree
+! Developed with Inform 6.21.4 as installed from NetBSD's pkgsrc tree
 ! and Frotz 2.42.
 ! 
 !
 !      2) If it wasn't already abundantly obvious, this program won't
 !      compile to Glulx because of copious use of Z-machine assembly
 !      instructions.
+!      
+!      3) Compiling for V5 or higher is required due to "style" calls.
+!      Is there reason why someone would want to compile this for V4 or
+!      previous?
 
 !Switches xv5s;
 
-Switches v5;
+Switches v5d2;
 
 
 ! Number of messages
 ! This must be updated when adding new messages.
 !
-Constant MESSAGE_NUM   561;
+Constant MESSAGE_NUM   764;
 
 Constant Nonkitten_Default 20;
 
 ! Maxmimum possible number of non-kitten items on the playfield at once.
-! I don't know if there's a hard maximum for arrays built into the
-! Z-machine.  It's just that Inform won't let me set an array's 
-! dimensions at runtime.
+! For whatever reason, this cannot be set dynamically.
 !
-Constant Nonkitten_Max 256;
+!Constant Nonkitten_Max        256;
+Constant Nonkitten_Max 589;
 
 
-Release 4;
-Serial "030131";
+Release 6;
+Serial "031116";
 
 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
@@ -73,24 +76,22 @@ Constant Story "robotfindskitten";
 
 Constant Headline "^A Zen Simulation^";
 
-! Number of spaces from the left where Robot and Kitten meet during the
-! animation.
-!
-Constant Anim_Meet     10;
 
-! These are set at runtime.
 !
-Global Height = 0;
+Constant Anim_Meet     10;     ! Number of spaces from the left where
+                               !  Robot and Kitten meet during animation.
+
+Global Height = 0;             ! These are set at runtime.
 Global Width = 0;
 
-Global Back_def = 2;
-Global Fore_def = 9;
+Global Back_def = 2;           ! Black.
+Global Fore_def = 9;           ! White.
 
-Global TopBar = 5;
+Global TopBar = 5;             ! Lines from the top.
 
-Global player_x = 0;
-Global player_y = 0;
-Global player_x_last = 0;
+Global player_x = 0;           ! Keeping track of where the player was
+Global player_y = 0;           !  1 move ago allows us to keep the
+Global player_x_last = 0;      !  player from walking through obstacles.
 Global player_y_last = 0;
 
 Global kitten_x = 0;
@@ -98,7 +99,7 @@ Global kitten_y = 0;
 Global kitten_char = 0;
 Global kitten_color = 0;
 
-Global last_message = "";
+Global last_message = "";      ! Always show the last-encountered message.
 
 Global nonkitten_count = Nonkitten_Default;
 
@@ -114,7 +115,10 @@ Array already_x --> Nonkitten_Max + 2;
 Array already_y --> Nonkitten_Max + 2;
 Array already_msg --> Nonkitten_Max;
 
-
+! If a key is held down while the found_kitten animation is playing,
+! (0-->1) & $03ff gets corrupted.  Seems like it might be a bug
+! somewhere in Unix Frotz.
+!
 Global Real_Release = 0;
 
 [ Main key;
@@ -127,10 +131,6 @@ Global Real_Release = 0;
                nonkitten_count = Nonkitten_Default;
        }
 
-       ! If a key is held down while the found_kitten animation is playing,
-       ! (0-->1) & $03ff gets corrupted.  Seems like it might be a bug
-       ! somewhere in Unix Frotz.
-       !
        Real_Release = (0-->1)&$03ff;
 
        Width = $22-->0;
@@ -150,7 +150,7 @@ Global Real_Release = 0;
                'I':    print_instructions();
                'A':    print_about();
                'T':    print_thoughts();
-!              'P':    print_all_nki();
+!              'P':    print_all_nki();        ! See print_all_nki() below.
                }
                if (key == 'Q' || key == $1b)   ! $1b == ESC
                        break;
@@ -162,6 +162,9 @@ Global Real_Release = 0;
 
 [ main_menu psycho;
 
+       ! There's a 1:50 chance that the kitten in the title screen
+       ! will have a "psycho" appearance.
+       !
        psycho = random(50);
        if (psycho == 1)
                psycho = true;
@@ -188,32 +191,28 @@ Global Real_Release = 0;
        print "Leonard Richardson (C) 1997, 2000";
        @set_cursor 9 30;
        print "David Griffith (C) 2002  (Inform Edition)";
-
        @set_cursor 10 30;
        print "    ", MESSAGE_NUM, " different nonkittens!";
 
        @set_window 0;
 
-       print "  F) Find Kitten^";
-       print "  D) Difficulty  (", nonkitten_count, ")^";
-       print "  I) Instructions^";
-       print "  T) Thoughts^";
-       print "  A) About^";
-       print "  Q) Quit^";
-       print "^> ";
+       print "  F) Find Kitten^",
+               "  D) Difficulty  (", nonkitten_count, ")^",
+               "  I) Instructions^",
+               "  T) Thoughts^",
+               "  A) About^",
+               "  Q) Quit^",
+               "^> ";
 ];
 
-! Copied from module/verblibm.h
+
+! Copied from module/verblibm.h of the Inform 6.21.3 standard library.
 !
 [ Banner i;
        if (Story ~= 0) {
-#IFV5;
                style bold; 
-#ENDIF;
                print (string) Story;
-#IFV5;
                style roman;
-#ENDIF;
        }
        if (Headline ~= 0) {
                print (string) Headline;
@@ -286,7 +285,7 @@ Array inbuf -> INBUFSIZE;
                if (cx < len && inbuf->(2+cx) == '.')
                        break;
 
-               ! If user just hit return, use what we have already. 
+               ! If user just hits return, use what we have already. 
                if (len == 0)
                        return init;
                if (cx == len || inbuf->(2+cx) < '0' || inbuf->(2+cx) > '9') {
@@ -330,13 +329,13 @@ Reimplemented in Inform by David Griffith (C) 2002.^
 ^
 This code is freely redistributable.  Do with it what you will, but
 don't go about claiming you wrote it.  I, David Griffith, retain
-copyright on this program except for the NKIs imported from the POSIX
-imported from the master (aka POSIX) port.^
+copyright on this program except for the NKIs imported from the master
+(aka POSIX) port.^
 ^
 Lots more information on robotfindskitten is available at
 http://www.robotfindskitten.org.^
 ^
-To submit new NKI's please go to the above URL.^
+To submit new NKI's, please go to the above URL.^
 ^
 ^
 Release History:^
@@ -367,34 +366,39 @@ Light overhaul release.^
 - Merged in new NKIs from the new POSIX release of robotfindskitten.^
 - More NKIs added (561 total).^
 ^
+Release 5 / Serial Number 030524^
+Even more NKIs release.^
+- Idiotic typos fixed.^
+- More NKIs added (602 total).^
 ^
-Known Bugs:^
-^
-1) I still don't know why already_seen_xy() occasionally causes Robot to
-get placed on top of another object.  Fortunately this seems to happen
-only very rarely and typically only if the difficulty is set to more
-than 200.^
+Release 6 / Serial Number 031116^
+Challenge release.^
+- More NKIs added (764 total).^
+- Increased maximum difficulty to 589.^
+- Lots more comments in the source code.^
+- Assorted cleanups in the source code.^
 ^
-2) Under Windows Frotz, Robot used to appear as a solid block.  This was
-because of a bug in Windows Frotz which incorrectly makes the cursor 
-opaque.  The cursor is now moved off to the upper-right corner so that
-the game looks okay on terminals that use something other than reverse
-for the cursor.  I still can't figure out how to make Inform hide the
-cursor completely.  At least on xterm and NetBSD's console,
-@@64set_cursor -1 doesn't work.^
 ^
-3) Under Windows Frotz, an annoying [MORE] prompt appears at the main
-menu.  This is another bug in Windows Frotz which causes the
-interpreter to follow Windows' suggestion something less than 24 or 25
-lines is okay.^
+Known Bugs:^
 ^
+1) I still don't know why already_seen_xy() occasionally causes Robot to
+get placed on top of another object when a game is started.  Fortunately
+this seems to happen only very rarely and typically only if the
+difficulty is set to more than 200.  This bug also seems to very
+occasionally put Kitten underneath an NKI.^
 ^
-Other Stuff:^
+2) Under earlier versions of Windows Frotz, Robot used to appear as a
+solid block. This was because of a bug in Windows Frotz which
+incorrectly makes the cursor opaque. The cursor is now moved off to
+the upper-right corner so that the game looks okay on terminals that use
+something other than reverse for the cursor. I still can't figure out
+how to make Inform hide the cursor completely. At least on xterm and
+NetBSD's console, @@64set_cursor -1 doesn't work.^
 ^
-1) PalmOS mode and screen-resizing was removed because PalmOS mode stunk
-and screen-resizing was a failed attempt to make PalmOS mode work.  The
-native PalmOS port of robotfindskitten looks much better than the Inform
-version running on a PalmOS Z-machine interpreter.^
+3) Under Windows Frotz, an annoying [MORE] prompt might appear at the
+main menu. This is another bug in Windows Frotz which causes the
+interpreter to follow Windows' suggestion that something less than 24 or
+25 lines is okay.^
 ^
 [Press any key to continue.] "; 
        getkey();
@@ -402,7 +406,6 @@ version running on a PalmOS Z-machine interpreter.^
 
 
 [ print_instructions;
-
        @erase_window $ffff;
        @split_window TopBar;
        @set_window 1;
@@ -411,16 +414,13 @@ version running on a PalmOS Z-machine interpreter.^
        @set_window 0;
 print "^
 In this game, you are Robot ( ";
-#IFV5; style reverse; #ENDIF;
-print "#";
-#IFV5; style roman; #ENDIF;
-print " ).  Your job is to find Kitten.  This task
-is complicated by the existance of various things which are not 
-Kitten.  Robot must touch items to determine if they are Kitten or
-not.  Move Robot with the cursor keys, the numeric keypad (make sure
-numlock is on), or using the vi/rogue/nethack movement keys.  The game
-ends when robotfindskitten.  Alternatively, you may end the game by
-hitting the Esc or Q keys.^
+style reverse; print "#"; style roman;
+print " ). Your job is to find Kitten. This task is complicated by the
+existance of various things which are not Kitten. Robot must touch
+items to determine if they are Kitten or not.  Move Robot with the
+cursor keys, the numeric keypad (make sure numlock is on), or using the
+vi/rogue/nethack movement keys. The game ends when robotfindskitten.
+Alternatively, you may end the game by hitting the Esc or Q keys.^
 ^
 [Press any key to continue.] "; 
        getkey();
@@ -428,6 +428,7 @@ hitting the Esc or Q keys.^
 
 
 [ print_thoughts;
+
        @erase_window $ffff;
        @split_window TopBar;
        @set_window 1;
@@ -578,6 +579,7 @@ frozen desert beyond. ~FIND KITTEN!~^
        @set_colour Fore_def Back_def;
 ];
 
+
 ! Something gets messed up if I make this local to findkitten()
 ! When going right or left, then up or down to hit the Kitten, the
 ! animation gets reversed.
@@ -598,9 +600,9 @@ Global last_right = false;
        draw_object(kitten_x, kitten_y, kitten_char, kitten_color);
        draw_nonkittens();
 
-       #IFV5; style reverse; #ENDIF;
+       style reverse;
        draw_object(player_x, player_y, '#');
-       #IFV5; style roman; #ENDIF;
+       style roman;
 
        @set_cursor 1 Width;
 
@@ -686,16 +688,16 @@ Global last_right = false;
                if (i > 0) {
                        if (my_last_right) {
                                robot_x = Anim_Meet - i;
-                               #IFV5; style reverse; #ENDIF;
+                               style reverse;
                                draw_object(robot_x, TopBar - 1, '#');
-                               #IFV5; style roman; #ENDIF;
+                               style roman;
                                draw_object(Anim_Meet - 1 + i, TopBar - 1, 
                                        kitten_char, kitten_color);
                        } else {
                                robot_x = Anim_Meet - 1 + i;
-                               #IFV5; style reverse; #ENDIF;
+                               style reverse;
                                draw_object(robot_x, TopBar - 1, '#');
-                               #IFV5; style roman; #ENDIF;
+                               style roman;
                                draw_object(Anim_Meet - i, TopBar - 1,
                                        kitten_char, kitten_color);
                        }
@@ -708,9 +710,9 @@ Global last_right = false;
 
                draw_object(kitten_x, kitten_y, kitten_char, kitten_color);
 
-               #IFV5; style reverse; #ENDIF;
+               style reverse;
                draw_object(player_x, player_y, '#');
-               #IFV5; style roman; #ENDIF;
+               style roman;
                draw_nonkittens();
 
                if (anim_finished == false) {
@@ -718,9 +720,9 @@ Global last_right = false;
                        @set_cursor 1 Width;
                        @aread junk 0 10 pause -> junk;
                } else {
-                       #IFV5; style reverse; #ENDIF;
+                       style reverse;
                        draw_object(player_x, player_y, '#');
-                       #IFV5; style roman; #ENDIF;
+                       style roman;
                        @set_cursor 1 Width;
                }
        }
@@ -813,7 +815,6 @@ Global last_right = false;
                print (char) character;
 
        @set_colour Fore_def Back_def;
-
 ];
 
 
@@ -908,7 +909,7 @@ Global last_right = false;
 !];
 
 
-! Note:
+! To use '~' or '@' in NKIs, keep the following in mind:
 ! @@126 == '~'
 ! @@64 == '@'
 
@@ -1073,7 +1074,7 @@ Global last_right = false;
 155:   return "This TRS-80 III is eerily silent.";
 156:   return "A toilet bowl occupies this space.";
 157:   return "This peg-leg is stuck in a knothole!";
-158:   return "It's a solitary vaccuum tube.";
+158:   return "It's a solitary vacuum tube.";
 159:   return "This corroded robot is clutching a mitten.";
 160:   return "~Hi, I'm Anson Williams, TV's 'Potsy'.~";
 161:   return "This subwoofer was blown out in 1974.";
@@ -1151,7 +1152,7 @@ Global last_right = false;
 233:   return "A wireframe model of a hot dog rotates in space here.";
 234:   return "Just the empty husk of a locust.";
 235:   return "You disturb a murder of crows.";
-236:   return "It's a copy of the RobotFindsKitten EULA.";
+236:   return "It's a copy of the robotfindskitten EULA.";
 237:   return "It's Death.";
 238:   return "It's an autographed copy of ~Secondary Colors~, by Bob Ross.";
 239:   return "It is a marzipan dreadnought that appears to have melted and stuck.";
@@ -1172,7 +1173,7 @@ Global last_right = false;
 251:   return "It's Andrew Plotkin plotting something.";
 252:   return "A half-eaten cheese sandwich.";
 253:   return "Clang, clang, clang goes the tranny!";
-254:   return "A family of integrals are here integrating.";
+254:   return "A family of integrals is here integrating.";
 255:   return "A tuft of kitten fur, but no kitten.";
 256:   return "A bottle of oil!  Refreshing!";
 257:   return "A shameless plug for Frotz: http://www.cs.csubak.edu/@@126dgriffi/proj/frotz/";
@@ -1185,7 +1186,7 @@ Global last_right = false;
 264:   return "A discarded bagpipe chanter reed.";
 265:   return "Big Bird is here looking for Mr. Looper.";
 266:   return "It's a Linux install CD.";
-267:   return "You found Puppy!  Too bad this isn't ~Robot Finds Puppy~.";
+267:   return "You found Puppy!  Too bad this isn't ~robotfindspuppy~.";
 268:   return "Several meters of cat5 cable.";
 269:   return "A scrap of parchment bears the single word, ~meow~.";
 270:   return "A puddle of chocolate sauce.";
@@ -1246,7 +1247,7 @@ Global last_right = false;
 325:   return "This nonkitten may contain peanuts.";
 326:   return "A tree with some jelly nailed to it.";
 327:   return "Ah, the skirl of the pipes and the rustle of the silicon...";
-328:   return "You found Parakeet.  Too bad this isn't ~Robot Finds Parakeet~.";
+328:   return "You found Parakeet!  Too bad this isn't ~robotfindsparakeet~.";
 329:   return "A ball of yarn.";
 330:   return "A big chunk of frozen chocolate pudding.";
 331:   return "There is no tea here.";
@@ -1274,7 +1275,7 @@ Global last_right = false;
 353:   return "What's that blue thing doing here?";
 354:   return "A travel-sized cyclotron.";
 355:   return "A largish bath towel.";
-356:   return "You found Chinchilla!  Too bad this isn't ~Robot Finds Chinchilla~.";
+356:   return "You found Chinchilla!  Too bad this isn't ~robotfindschinchilla~.";
 357:   return "A meerkat... not even close.";
 358:   return "A green yo-yo.";
 359:   return "A hairless rat.";
@@ -1496,6 +1497,217 @@ Global last_right = false;
 560:   return "It's an inverted billiard ball!";
 561:   return "The spectre of Sherlock Holmes wills you onwards.";
 
-default: return "Unknown NKI";
+! The following Non Kitten Items were added by David Griffith for
+! Release 5
+!
+562:   return "It's a cookie shaped like a kitten.";
+563:   return "It's Professor Feedlebom.";
+564:   return "A bottle of smelling salts.";
+565:   return "Dinsdale!";
+566:   return "An Enfield Mk3 rifle.";
+567:   return "An M16 rifle.";
+568:   return "An M1911A1 pistol.";
+569:   return "An M9 pistol.";
+570:   return "It's a gun of some sort.";
+571:   return "An FN-FAL rifle.";
+572:   return "An old rusty revolver.";
+573:   return "An AK-47 rifle.";
+574:   return "An AK-97 rifle.";
+575:   return "A Remington 870 shotgun.";
+576:   return "It's a NetBSD install CD.";
+577:   return "It's a recursive recursive recursive recursive recursive...";
+578:   return "It's Brian Kernigan.";
+579:   return "It's Dennis Ritchie.";
+580:   return "It's nothing in particular.";
+581:   return "Just a box of backscratchers.";
+582:   return "An expired transistor.";
+583:   return "Air.";
+584:   return "A steam-powered bunnytron.";
+585:   return "Heeeeeeeeeeeeres Johnny!";
+586:   return "It's a catalog from some company called Infocom.";
+587:   return "A dark-emitting diode.";
+588:   return "A 256 kilobyte write-only memory chip.";
+589:   return "A box of brand-new nixie tubes.";
+590:   return "Alien underwear.";
+591:   return "A sack of hammers.";
+592:   return "A sack of wet mice.";
+593:   return "A sack of doorknobs.";
+594:   return "A rusty melon-baller.";
+595:   return "An atomic vector plotter.";
+596:   return "You really don't want to know what this is.";
+597:   return "A 100 meter long chain of jumbo paper clips.";
+598:   return "A cockatoo shrieks at you.";
+599:   return "It's Mary Poppins!";
+600:   return "A slightly-used smellovision set.";
+601:   return "Doodles Weaver is here looking over a horse race schedule.";
+602:   return "An overflowing bit bucket.";
+
+! The following Non Kitten Items were added by David Griffith for
+! Release 6
+!
+603:   return "Blarg!";
+604:   return "It's a hairy-armed hitchhiker!";
+605:   return "A wolf wearing a nightgown is in bed here.";
+606:   return "A gecko zooms about on a skateboard here.";
+607:   return "A hovercraft full of eels is parked here.";
+608:   return "A waffle iron is here and it's still hot.";
+609:   return "A huge pile of pancakes.";
+610:   return "A threadbare tweed suit.";
+611:   return "A rusted safety pin.";
+612:   return "A model of a twin-hulled sailboat.";
+613:   return "A jar of lemon curd.";
+614:   return "~We interrupt this Zen Simulation...~";
+615:   return "A sealed tin bearing only the word ~yummy~.";
+616:   return "It's a groat coated with pocket fluff.";
+617:   return "You find an Atari 2600 game cartridge with no label.";
+618:   return "A child's drawing of a kitten.";
+619:   return "It's a small bouncy creature, but obviously not kitten.";
+620:   return "It's an unknown area code.";
+621:   return "A bottle of ammonia.";
+622:   return "Tweeting birds.";
+623:   return "It's a rapidly oscillating function.";
+624:   return "A dogcow moofs at you.";
+625:   return "A puddle of purple semi-gloss latex paint.";
+626:   return "It's a merry-go-round (broken down).";
+627:   return "The pants that Curly died in.";
+628:   return "A vanilla pudding pop.";
+629:   return "It's Jesse James' severed hand and it's still moving.";
+630:   return "It's more money than you'll ever need.";
+631:   return "A tiny robot scuttles across the floor.";
+632:   return "Chunk is here doing the truffle-shuffle.";
+633:   return "Data is here setting up some booty traps.";
+634:   return "A waterlogged grand piano.";
+635:   return "One liter of fuming nitric acid.";
+636:   return "A gold-dipped rose.";
+637:   return "Bronzed baby shoes.";
+638:   return "An electric engraving pencil.";
+639:   return "A small, featureless, white cube.";
+640:   return "It's a battery-powered brass lantern.";
+641:   return "It's an elongated brown sack, smelling of hot peppers.";
+642:   return "A glass bottle containing a quantity of water.";
+643:   return "It's a blob of red goo.";
+644:   return "It's a blob of blue goo.";
+645:   return "It's a blob of yellow goo.";
+646:   return "It's a blob of green goo.";
+647:   return "It's a blob of orange goo.";
+648:   return "It's a blob of purple goo.";
+649:   return "It's a blob of black goo.";
+650:   return "It's a blob of brown goo.";
+651:   return "A Scooby Snack!  Yay!";
+652:   return "A squirrel contentedly gnaws on a sprinkler head here.";
+653:   return "Snacky things.";
+654:   return "A toupee.";
+655:   return "Seat cushion fluff.";
+656:   return "Jacket fluff.";
+657:   return "Haven't you touched this thing before?";
+658:   return "It's a copy of the Book of Found Kittens.";
+659:   return "It's a nasty knife.";
+660:   return "It's a grue.  Fortunately, they don't like to eat robots.";
+661:   return "It's a phone book for the 661 area code.";
+662:   return "A tiny velvet pouch.";
+663:   return "Brass tacks.";
+664:   return "It's a rotating potato.";
+665:   return "Leave that thing alone!";
+666:   return "It's the mark of the beast!";
+667:   return "A tube of heat sink grease.";
+668:   return "A dead battery.";
+669:   return "A pile of irrigation valves.";
+670:   return "A stony meteorite.";
+671:   return "An iron meteorite.";
+672:   return "It's a fragment of an old Russian spacecraft.";
+673:   return "A large block of dry ice.";
+674:   return "It's a Commodore 64 computer (in mint condition).";
+675:   return "It's an Apple II+ computer (in mint condition).";
+676:   return "It's a Kaypro II portable computer.";
+677:   return "It's a Texas Instruments TI-89 graphing calculator.";
+678:   return "It's an Atari 800 computer.";
+679:   return "It's an Amiga 2000 computer.";
+680:   return "An oddly familiar face shouts ~SCREWTEK!~ from this computer monitor.";
+681:   return "It's an Osborne portable computer.";
+682:   return "It's a nameless MSX computer from Japan.";
+683:   return "A vacuum cleaner appears to have exploded here.";
+684:   return "It's a model of a catamaran.";
+685:   return "A cardboard box of sheet metal screws.";
+686:   return "A brown glass vial labeled ~tincture of iodine~.";
+687:   return "Just some sort of cat toy.";
+688:   return "It's a large pile of crumpled notepaper.";
+689:   return "You've found the decoy kitten!";
+690:   return "It's a pile of wine corks.";
+691:   return "A neat pile of plastic irrigation pipe.";
+692:   return "It's one of those carpet-covered things for cats to climb.";
+693:   return "This thing appears to be an ancient Roman breastplate.";
+694:   return "A claymore.";
+695:   return "An unripe orange.";
+696:   return "A toy zeppelin.";
+697:   return "It's a bucket of mud.";
+698:   return "It's a bucket of water.";
+699:   return "A clay pot with grass growing it in sits here.";
+700:   return "A discarded envelope chewed by Kitten.";
+701:   return "A hollow voice says ~Fool!~";
+702:   return "Several hackles are here and they appear to be up.";
+703:   return "Just some spite.";
+704:   return "Vitriol.";
+705:   return "There is a small mailbox here.";
+706:   return "A large oriental rug.";
+707:   return "It's an elvish sword of great antiquity.";
+708:   return "A large coil of rope is here.";
+709:   return "You've found a speed bump.";
+710:   return "It's a whirly thing of some sort.";
+711:   return "An empty Slurpee cup.";
+712:   return "This is a disaster area.";
+713:   return "A small box of fishing weights.";
+714:   return "A street map of the city of Anaheim.";
+715:   return "Bits of red construction paper are scattered all about.";
+716:   return "You won't believe what this is.";
+717:   return "A meat-scented air-freshener on a string dances in the breeze.";
+718:   return "A intact clay pigeon.";
+719:   return "Pieces of broken clay pigeons are scattered all about.";
+720:   return "This looks like a skateboarding arcade video game.";
+721:   return "It's a steaming bowl of homemade gnocci.";
+722:   return "An electric fan lies on its side here.";
+723:   return "It's something fizzy.";
+724:   return "A hickory stump.";
+725:   return "This tiny barbecue is spotlessly clean.";
+726:   return "A saucer of milk, untouched by Kitten.";
+727:   return "Insane laughter issues from this vibrating shipping crate.";
+728:   return "Haven't you checked here already?";
+729:   return "Just some rusted lug nuts and an ancient hub cap.";
+730:   return "A rusty crowbar.";
+731:   return "A post hole digger is stuck in a pile of dirt here.";
+732:   return "It's a spade.";
+733:   return "It's the Queen of Hearts! ~Off with their heads!~, she shouts.";
+734:   return "An assortment of highly-nutritious vegetables.";
+735:   return "A dead click beetle.";
+736:   return "A roll of scratch-and-sniff stickers.";
+737:   return "A roll of duct tape.";
+738:   return "Someone dropped a cheap ballpoint pen here.";
+739:   return "Someone dropped an expensive fountain pen here.";
+740:   return "You've found the Gingerbread Man!";
+741:   return "You've found the Stinky Cheese Man!";
+742:   return "This looks like an umbrella turned inside out.";
+743:   return "3.14159...  Pi is all over the place here...";
+744:   return "You almost mistook this meatloaf for Kitten.";
+745:   return "This drawer is full of dried out rubber stoppers.";
+746:   return "A flask of hydrochloric acid is here.";
+747:   return "Why are you bothering that old man instead of finding Kitten?";
+748:   return "It's a hyperkinetic rabbity thing.";
+749:   return "A dog dressed in a cheap suit is here.";
+750:   return "~Help me Robot! You're my only hope!~";
+751:   return "You found Budgie! Too bad this isn't ~robotfindsbudgie~.";
+752:   return "It's a sleeping lion.";
+753:   return "It's an example of the infamous space-cadet keyboard.";
+754:   return "You find a random assortment of dots and dashes.";
+755:   return "Nothing but some scribbles in crayon.";
+756:   return "It's a week-old baloney sandwich.";
+757:   return "It's a red stapler.";
+758:   return "It's a red staple-remover.";
+759:   return "It's a ~Wicked Tinkers~ CD.";
+760:   return "You see a rhinestone-studded dog collar, but no dog.";
+761:   return "It's a box of lox.";
+762:   return "It's a box of pinball machine parts.";
+763:   return "You've discovered an enormous pile of socks.";
+764:   return "It's a photograph of Kitten.";
+
+default: return "Unknown NKI (this should not happen)";
        }
 ];