GNU Linux-libre 4.19.245-gnu1
[releases.git] / tools / perf / util / trigger.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __TRIGGER_H_
3 #define __TRIGGER_H_ 1
4
5 #include "util/debug.h"
6 #include "asm/bug.h"
7
8 /*
9  * Use trigger to model operations which need to be executed when
10  * an event (a signal, for example) is observed.
11  *
12  * States and transits:
13  *
14  *
15  *  OFF--> ON --> READY --(hit)--> HIT
16  *                 ^               |
17  *                 |            (ready)
18  *                 |               |
19  *                  \_____________/
20  *
21  * is_hit and is_ready are two key functions to query the state of
22  * a trigger. is_hit means the event already happen; is_ready means the
23  * trigger is waiting for the event.
24  */
25
26 struct trigger {
27         volatile enum {
28                 TRIGGER_ERROR           = -2,
29                 TRIGGER_OFF             = -1,
30                 TRIGGER_ON              = 0,
31                 TRIGGER_READY           = 1,
32                 TRIGGER_HIT             = 2,
33         } state;
34         const char *name;
35 };
36
37 #define TRIGGER_WARN_ONCE(t, exp) \
38         WARN_ONCE(t->state != exp, "trigger '%s' state transist error: %d in %s()\n", \
39                   t->name, t->state, __func__)
40
41 static inline bool trigger_is_available(struct trigger *t)
42 {
43         return t->state >= 0;
44 }
45
46 static inline bool trigger_is_error(struct trigger *t)
47 {
48         return t->state <= TRIGGER_ERROR;
49 }
50
51 static inline void trigger_on(struct trigger *t)
52 {
53         TRIGGER_WARN_ONCE(t, TRIGGER_OFF);
54         t->state = TRIGGER_ON;
55 }
56
57 static inline void trigger_ready(struct trigger *t)
58 {
59         if (!trigger_is_available(t))
60                 return;
61         t->state = TRIGGER_READY;
62 }
63
64 static inline void trigger_hit(struct trigger *t)
65 {
66         if (!trigger_is_available(t))
67                 return;
68         TRIGGER_WARN_ONCE(t, TRIGGER_READY);
69         t->state = TRIGGER_HIT;
70 }
71
72 static inline void trigger_off(struct trigger *t)
73 {
74         if (!trigger_is_available(t))
75                 return;
76         t->state = TRIGGER_OFF;
77 }
78
79 static inline void trigger_error(struct trigger *t)
80 {
81         t->state = TRIGGER_ERROR;
82 }
83
84 static inline bool trigger_is_ready(struct trigger *t)
85 {
86         return t->state == TRIGGER_READY;
87 }
88
89 static inline bool trigger_is_hit(struct trigger *t)
90 {
91         return t->state == TRIGGER_HIT;
92 }
93
94 #define DEFINE_TRIGGER(n) \
95 struct trigger n = {.state = TRIGGER_OFF, .name = #n}
96 #endif