GNU Linux-libre 6.8.7-gnu
[releases.git] / security / landlock / ruleset.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * Landlock LSM - Ruleset management
4  *
5  * Copyright © 2016-2020 Mickaël Salaün <mic@digikod.net>
6  * Copyright © 2018-2020 ANSSI
7  */
8
9 #include <linux/bits.h>
10 #include <linux/bug.h>
11 #include <linux/compiler_types.h>
12 #include <linux/err.h>
13 #include <linux/errno.h>
14 #include <linux/kernel.h>
15 #include <linux/lockdep.h>
16 #include <linux/overflow.h>
17 #include <linux/rbtree.h>
18 #include <linux/refcount.h>
19 #include <linux/slab.h>
20 #include <linux/spinlock.h>
21 #include <linux/workqueue.h>
22
23 #include "limits.h"
24 #include "object.h"
25 #include "ruleset.h"
26
27 static struct landlock_ruleset *create_ruleset(const u32 num_layers)
28 {
29         struct landlock_ruleset *new_ruleset;
30
31         new_ruleset =
32                 kzalloc(struct_size(new_ruleset, access_masks, num_layers),
33                         GFP_KERNEL_ACCOUNT);
34         if (!new_ruleset)
35                 return ERR_PTR(-ENOMEM);
36         refcount_set(&new_ruleset->usage, 1);
37         mutex_init(&new_ruleset->lock);
38         new_ruleset->root_inode = RB_ROOT;
39
40 #if IS_ENABLED(CONFIG_INET)
41         new_ruleset->root_net_port = RB_ROOT;
42 #endif /* IS_ENABLED(CONFIG_INET) */
43
44         new_ruleset->num_layers = num_layers;
45         /*
46          * hierarchy = NULL
47          * num_rules = 0
48          * access_masks[] = 0
49          */
50         return new_ruleset;
51 }
52
53 struct landlock_ruleset *
54 landlock_create_ruleset(const access_mask_t fs_access_mask,
55                         const access_mask_t net_access_mask)
56 {
57         struct landlock_ruleset *new_ruleset;
58
59         /* Informs about useless ruleset. */
60         if (!fs_access_mask && !net_access_mask)
61                 return ERR_PTR(-ENOMSG);
62         new_ruleset = create_ruleset(1);
63         if (IS_ERR(new_ruleset))
64                 return new_ruleset;
65         if (fs_access_mask)
66                 landlock_add_fs_access_mask(new_ruleset, fs_access_mask, 0);
67         if (net_access_mask)
68                 landlock_add_net_access_mask(new_ruleset, net_access_mask, 0);
69         return new_ruleset;
70 }
71
72 static void build_check_rule(void)
73 {
74         const struct landlock_rule rule = {
75                 .num_layers = ~0,
76         };
77
78         BUILD_BUG_ON(rule.num_layers < LANDLOCK_MAX_NUM_LAYERS);
79 }
80
81 static bool is_object_pointer(const enum landlock_key_type key_type)
82 {
83         switch (key_type) {
84         case LANDLOCK_KEY_INODE:
85                 return true;
86
87 #if IS_ENABLED(CONFIG_INET)
88         case LANDLOCK_KEY_NET_PORT:
89                 return false;
90 #endif /* IS_ENABLED(CONFIG_INET) */
91
92         default:
93                 WARN_ON_ONCE(1);
94                 return false;
95         }
96 }
97
98 static struct landlock_rule *
99 create_rule(const struct landlock_id id,
100             const struct landlock_layer (*const layers)[], const u32 num_layers,
101             const struct landlock_layer *const new_layer)
102 {
103         struct landlock_rule *new_rule;
104         u32 new_num_layers;
105
106         build_check_rule();
107         if (new_layer) {
108                 /* Should already be checked by landlock_merge_ruleset(). */
109                 if (WARN_ON_ONCE(num_layers >= LANDLOCK_MAX_NUM_LAYERS))
110                         return ERR_PTR(-E2BIG);
111                 new_num_layers = num_layers + 1;
112         } else {
113                 new_num_layers = num_layers;
114         }
115         new_rule = kzalloc(struct_size(new_rule, layers, new_num_layers),
116                            GFP_KERNEL_ACCOUNT);
117         if (!new_rule)
118                 return ERR_PTR(-ENOMEM);
119         RB_CLEAR_NODE(&new_rule->node);
120         if (is_object_pointer(id.type)) {
121                 /* This should be catched by insert_rule(). */
122                 WARN_ON_ONCE(!id.key.object);
123                 landlock_get_object(id.key.object);
124         }
125
126         new_rule->key = id.key;
127         new_rule->num_layers = new_num_layers;
128         /* Copies the original layer stack. */
129         memcpy(new_rule->layers, layers,
130                flex_array_size(new_rule, layers, num_layers));
131         if (new_layer)
132                 /* Adds a copy of @new_layer on the layer stack. */
133                 new_rule->layers[new_rule->num_layers - 1] = *new_layer;
134         return new_rule;
135 }
136
137 static struct rb_root *get_root(struct landlock_ruleset *const ruleset,
138                                 const enum landlock_key_type key_type)
139 {
140         switch (key_type) {
141         case LANDLOCK_KEY_INODE:
142                 return &ruleset->root_inode;
143
144 #if IS_ENABLED(CONFIG_INET)
145         case LANDLOCK_KEY_NET_PORT:
146                 return &ruleset->root_net_port;
147 #endif /* IS_ENABLED(CONFIG_INET) */
148
149         default:
150                 WARN_ON_ONCE(1);
151                 return ERR_PTR(-EINVAL);
152         }
153 }
154
155 static void free_rule(struct landlock_rule *const rule,
156                       const enum landlock_key_type key_type)
157 {
158         might_sleep();
159         if (!rule)
160                 return;
161         if (is_object_pointer(key_type))
162                 landlock_put_object(rule->key.object);
163         kfree(rule);
164 }
165
166 static void build_check_ruleset(void)
167 {
168         const struct landlock_ruleset ruleset = {
169                 .num_rules = ~0,
170                 .num_layers = ~0,
171         };
172         typeof(ruleset.access_masks[0]) access_masks = ~0;
173
174         BUILD_BUG_ON(ruleset.num_rules < LANDLOCK_MAX_NUM_RULES);
175         BUILD_BUG_ON(ruleset.num_layers < LANDLOCK_MAX_NUM_LAYERS);
176         BUILD_BUG_ON(access_masks <
177                      ((LANDLOCK_MASK_ACCESS_FS << LANDLOCK_SHIFT_ACCESS_FS) |
178                       (LANDLOCK_MASK_ACCESS_NET << LANDLOCK_SHIFT_ACCESS_NET)));
179 }
180
181 /**
182  * insert_rule - Create and insert a rule in a ruleset
183  *
184  * @ruleset: The ruleset to be updated.
185  * @id: The ID to build the new rule with.  The underlying kernel object, if
186  *      any, must be held by the caller.
187  * @layers: One or multiple layers to be copied into the new rule.
188  * @num_layers: The number of @layers entries.
189  *
190  * When user space requests to add a new rule to a ruleset, @layers only
191  * contains one entry and this entry is not assigned to any level.  In this
192  * case, the new rule will extend @ruleset, similarly to a boolean OR between
193  * access rights.
194  *
195  * When merging a ruleset in a domain, or copying a domain, @layers will be
196  * added to @ruleset as new constraints, similarly to a boolean AND between
197  * access rights.
198  */
199 static int insert_rule(struct landlock_ruleset *const ruleset,
200                        const struct landlock_id id,
201                        const struct landlock_layer (*const layers)[],
202                        const size_t num_layers)
203 {
204         struct rb_node **walker_node;
205         struct rb_node *parent_node = NULL;
206         struct landlock_rule *new_rule;
207         struct rb_root *root;
208
209         might_sleep();
210         lockdep_assert_held(&ruleset->lock);
211         if (WARN_ON_ONCE(!layers))
212                 return -ENOENT;
213
214         if (is_object_pointer(id.type) && WARN_ON_ONCE(!id.key.object))
215                 return -ENOENT;
216
217         root = get_root(ruleset, id.type);
218         if (IS_ERR(root))
219                 return PTR_ERR(root);
220
221         walker_node = &root->rb_node;
222         while (*walker_node) {
223                 struct landlock_rule *const this =
224                         rb_entry(*walker_node, struct landlock_rule, node);
225
226                 if (this->key.data != id.key.data) {
227                         parent_node = *walker_node;
228                         if (this->key.data < id.key.data)
229                                 walker_node = &((*walker_node)->rb_right);
230                         else
231                                 walker_node = &((*walker_node)->rb_left);
232                         continue;
233                 }
234
235                 /* Only a single-level layer should match an existing rule. */
236                 if (WARN_ON_ONCE(num_layers != 1))
237                         return -EINVAL;
238
239                 /* If there is a matching rule, updates it. */
240                 if ((*layers)[0].level == 0) {
241                         /*
242                          * Extends access rights when the request comes from
243                          * landlock_add_rule(2), i.e. @ruleset is not a domain.
244                          */
245                         if (WARN_ON_ONCE(this->num_layers != 1))
246                                 return -EINVAL;
247                         if (WARN_ON_ONCE(this->layers[0].level != 0))
248                                 return -EINVAL;
249                         this->layers[0].access |= (*layers)[0].access;
250                         return 0;
251                 }
252
253                 if (WARN_ON_ONCE(this->layers[0].level == 0))
254                         return -EINVAL;
255
256                 /*
257                  * Intersects access rights when it is a merge between a
258                  * ruleset and a domain.
259                  */
260                 new_rule = create_rule(id, &this->layers, this->num_layers,
261                                        &(*layers)[0]);
262                 if (IS_ERR(new_rule))
263                         return PTR_ERR(new_rule);
264                 rb_replace_node(&this->node, &new_rule->node, root);
265                 free_rule(this, id.type);
266                 return 0;
267         }
268
269         /* There is no match for @id. */
270         build_check_ruleset();
271         if (ruleset->num_rules >= LANDLOCK_MAX_NUM_RULES)
272                 return -E2BIG;
273         new_rule = create_rule(id, layers, num_layers, NULL);
274         if (IS_ERR(new_rule))
275                 return PTR_ERR(new_rule);
276         rb_link_node(&new_rule->node, parent_node, walker_node);
277         rb_insert_color(&new_rule->node, root);
278         ruleset->num_rules++;
279         return 0;
280 }
281
282 static void build_check_layer(void)
283 {
284         const struct landlock_layer layer = {
285                 .level = ~0,
286                 .access = ~0,
287         };
288
289         BUILD_BUG_ON(layer.level < LANDLOCK_MAX_NUM_LAYERS);
290         BUILD_BUG_ON(layer.access < LANDLOCK_MASK_ACCESS_FS);
291 }
292
293 /* @ruleset must be locked by the caller. */
294 int landlock_insert_rule(struct landlock_ruleset *const ruleset,
295                          const struct landlock_id id,
296                          const access_mask_t access)
297 {
298         struct landlock_layer layers[] = { {
299                 .access = access,
300                 /* When @level is zero, insert_rule() extends @ruleset. */
301                 .level = 0,
302         } };
303
304         build_check_layer();
305         return insert_rule(ruleset, id, &layers, ARRAY_SIZE(layers));
306 }
307
308 static void get_hierarchy(struct landlock_hierarchy *const hierarchy)
309 {
310         if (hierarchy)
311                 refcount_inc(&hierarchy->usage);
312 }
313
314 static void put_hierarchy(struct landlock_hierarchy *hierarchy)
315 {
316         while (hierarchy && refcount_dec_and_test(&hierarchy->usage)) {
317                 const struct landlock_hierarchy *const freeme = hierarchy;
318
319                 hierarchy = hierarchy->parent;
320                 kfree(freeme);
321         }
322 }
323
324 static int merge_tree(struct landlock_ruleset *const dst,
325                       struct landlock_ruleset *const src,
326                       const enum landlock_key_type key_type)
327 {
328         struct landlock_rule *walker_rule, *next_rule;
329         struct rb_root *src_root;
330         int err = 0;
331
332         might_sleep();
333         lockdep_assert_held(&dst->lock);
334         lockdep_assert_held(&src->lock);
335
336         src_root = get_root(src, key_type);
337         if (IS_ERR(src_root))
338                 return PTR_ERR(src_root);
339
340         /* Merges the @src tree. */
341         rbtree_postorder_for_each_entry_safe(walker_rule, next_rule, src_root,
342                                              node) {
343                 struct landlock_layer layers[] = { {
344                         .level = dst->num_layers,
345                 } };
346                 const struct landlock_id id = {
347                         .key = walker_rule->key,
348                         .type = key_type,
349                 };
350
351                 if (WARN_ON_ONCE(walker_rule->num_layers != 1))
352                         return -EINVAL;
353
354                 if (WARN_ON_ONCE(walker_rule->layers[0].level != 0))
355                         return -EINVAL;
356
357                 layers[0].access = walker_rule->layers[0].access;
358
359                 err = insert_rule(dst, id, &layers, ARRAY_SIZE(layers));
360                 if (err)
361                         return err;
362         }
363         return err;
364 }
365
366 static int merge_ruleset(struct landlock_ruleset *const dst,
367                          struct landlock_ruleset *const src)
368 {
369         int err = 0;
370
371         might_sleep();
372         /* Should already be checked by landlock_merge_ruleset() */
373         if (WARN_ON_ONCE(!src))
374                 return 0;
375         /* Only merge into a domain. */
376         if (WARN_ON_ONCE(!dst || !dst->hierarchy))
377                 return -EINVAL;
378
379         /* Locks @dst first because we are its only owner. */
380         mutex_lock(&dst->lock);
381         mutex_lock_nested(&src->lock, SINGLE_DEPTH_NESTING);
382
383         /* Stacks the new layer. */
384         if (WARN_ON_ONCE(src->num_layers != 1 || dst->num_layers < 1)) {
385                 err = -EINVAL;
386                 goto out_unlock;
387         }
388         dst->access_masks[dst->num_layers - 1] = src->access_masks[0];
389
390         /* Merges the @src inode tree. */
391         err = merge_tree(dst, src, LANDLOCK_KEY_INODE);
392         if (err)
393                 goto out_unlock;
394
395 #if IS_ENABLED(CONFIG_INET)
396         /* Merges the @src network port tree. */
397         err = merge_tree(dst, src, LANDLOCK_KEY_NET_PORT);
398         if (err)
399                 goto out_unlock;
400 #endif /* IS_ENABLED(CONFIG_INET) */
401
402 out_unlock:
403         mutex_unlock(&src->lock);
404         mutex_unlock(&dst->lock);
405         return err;
406 }
407
408 static int inherit_tree(struct landlock_ruleset *const parent,
409                         struct landlock_ruleset *const child,
410                         const enum landlock_key_type key_type)
411 {
412         struct landlock_rule *walker_rule, *next_rule;
413         struct rb_root *parent_root;
414         int err = 0;
415
416         might_sleep();
417         lockdep_assert_held(&parent->lock);
418         lockdep_assert_held(&child->lock);
419
420         parent_root = get_root(parent, key_type);
421         if (IS_ERR(parent_root))
422                 return PTR_ERR(parent_root);
423
424         /* Copies the @parent inode or network tree. */
425         rbtree_postorder_for_each_entry_safe(walker_rule, next_rule,
426                                              parent_root, node) {
427                 const struct landlock_id id = {
428                         .key = walker_rule->key,
429                         .type = key_type,
430                 };
431
432                 err = insert_rule(child, id, &walker_rule->layers,
433                                   walker_rule->num_layers);
434                 if (err)
435                         return err;
436         }
437         return err;
438 }
439
440 static int inherit_ruleset(struct landlock_ruleset *const parent,
441                            struct landlock_ruleset *const child)
442 {
443         int err = 0;
444
445         might_sleep();
446         if (!parent)
447                 return 0;
448
449         /* Locks @child first because we are its only owner. */
450         mutex_lock(&child->lock);
451         mutex_lock_nested(&parent->lock, SINGLE_DEPTH_NESTING);
452
453         /* Copies the @parent inode tree. */
454         err = inherit_tree(parent, child, LANDLOCK_KEY_INODE);
455         if (err)
456                 goto out_unlock;
457
458 #if IS_ENABLED(CONFIG_INET)
459         /* Copies the @parent network port tree. */
460         err = inherit_tree(parent, child, LANDLOCK_KEY_NET_PORT);
461         if (err)
462                 goto out_unlock;
463 #endif /* IS_ENABLED(CONFIG_INET) */
464
465         if (WARN_ON_ONCE(child->num_layers <= parent->num_layers)) {
466                 err = -EINVAL;
467                 goto out_unlock;
468         }
469         /* Copies the parent layer stack and leaves a space for the new layer. */
470         memcpy(child->access_masks, parent->access_masks,
471                flex_array_size(parent, access_masks, parent->num_layers));
472
473         if (WARN_ON_ONCE(!parent->hierarchy)) {
474                 err = -EINVAL;
475                 goto out_unlock;
476         }
477         get_hierarchy(parent->hierarchy);
478         child->hierarchy->parent = parent->hierarchy;
479
480 out_unlock:
481         mutex_unlock(&parent->lock);
482         mutex_unlock(&child->lock);
483         return err;
484 }
485
486 static void free_ruleset(struct landlock_ruleset *const ruleset)
487 {
488         struct landlock_rule *freeme, *next;
489
490         might_sleep();
491         rbtree_postorder_for_each_entry_safe(freeme, next, &ruleset->root_inode,
492                                              node)
493                 free_rule(freeme, LANDLOCK_KEY_INODE);
494
495 #if IS_ENABLED(CONFIG_INET)
496         rbtree_postorder_for_each_entry_safe(freeme, next,
497                                              &ruleset->root_net_port, node)
498                 free_rule(freeme, LANDLOCK_KEY_NET_PORT);
499 #endif /* IS_ENABLED(CONFIG_INET) */
500
501         put_hierarchy(ruleset->hierarchy);
502         kfree(ruleset);
503 }
504
505 void landlock_put_ruleset(struct landlock_ruleset *const ruleset)
506 {
507         might_sleep();
508         if (ruleset && refcount_dec_and_test(&ruleset->usage))
509                 free_ruleset(ruleset);
510 }
511
512 static void free_ruleset_work(struct work_struct *const work)
513 {
514         struct landlock_ruleset *ruleset;
515
516         ruleset = container_of(work, struct landlock_ruleset, work_free);
517         free_ruleset(ruleset);
518 }
519
520 void landlock_put_ruleset_deferred(struct landlock_ruleset *const ruleset)
521 {
522         if (ruleset && refcount_dec_and_test(&ruleset->usage)) {
523                 INIT_WORK(&ruleset->work_free, free_ruleset_work);
524                 schedule_work(&ruleset->work_free);
525         }
526 }
527
528 /**
529  * landlock_merge_ruleset - Merge a ruleset with a domain
530  *
531  * @parent: Parent domain.
532  * @ruleset: New ruleset to be merged.
533  *
534  * Returns the intersection of @parent and @ruleset, or returns @parent if
535  * @ruleset is empty, or returns a duplicate of @ruleset if @parent is empty.
536  */
537 struct landlock_ruleset *
538 landlock_merge_ruleset(struct landlock_ruleset *const parent,
539                        struct landlock_ruleset *const ruleset)
540 {
541         struct landlock_ruleset *new_dom;
542         u32 num_layers;
543         int err;
544
545         might_sleep();
546         if (WARN_ON_ONCE(!ruleset || parent == ruleset))
547                 return ERR_PTR(-EINVAL);
548
549         if (parent) {
550                 if (parent->num_layers >= LANDLOCK_MAX_NUM_LAYERS)
551                         return ERR_PTR(-E2BIG);
552                 num_layers = parent->num_layers + 1;
553         } else {
554                 num_layers = 1;
555         }
556
557         /* Creates a new domain... */
558         new_dom = create_ruleset(num_layers);
559         if (IS_ERR(new_dom))
560                 return new_dom;
561         new_dom->hierarchy =
562                 kzalloc(sizeof(*new_dom->hierarchy), GFP_KERNEL_ACCOUNT);
563         if (!new_dom->hierarchy) {
564                 err = -ENOMEM;
565                 goto out_put_dom;
566         }
567         refcount_set(&new_dom->hierarchy->usage, 1);
568
569         /* ...as a child of @parent... */
570         err = inherit_ruleset(parent, new_dom);
571         if (err)
572                 goto out_put_dom;
573
574         /* ...and including @ruleset. */
575         err = merge_ruleset(new_dom, ruleset);
576         if (err)
577                 goto out_put_dom;
578
579         return new_dom;
580
581 out_put_dom:
582         landlock_put_ruleset(new_dom);
583         return ERR_PTR(err);
584 }
585
586 /*
587  * The returned access has the same lifetime as @ruleset.
588  */
589 const struct landlock_rule *
590 landlock_find_rule(const struct landlock_ruleset *const ruleset,
591                    const struct landlock_id id)
592 {
593         const struct rb_root *root;
594         const struct rb_node *node;
595
596         root = get_root((struct landlock_ruleset *)ruleset, id.type);
597         if (IS_ERR(root))
598                 return NULL;
599         node = root->rb_node;
600
601         while (node) {
602                 struct landlock_rule *this =
603                         rb_entry(node, struct landlock_rule, node);
604
605                 if (this->key.data == id.key.data)
606                         return this;
607                 if (this->key.data < id.key.data)
608                         node = node->rb_right;
609                 else
610                         node = node->rb_left;
611         }
612         return NULL;
613 }
614
615 /*
616  * @layer_masks is read and may be updated according to the access request and
617  * the matching rule.
618  * @masks_array_size must be equal to ARRAY_SIZE(*layer_masks).
619  *
620  * Returns true if the request is allowed (i.e. relevant layer masks for the
621  * request are empty).
622  */
623 bool landlock_unmask_layers(const struct landlock_rule *const rule,
624                             const access_mask_t access_request,
625                             layer_mask_t (*const layer_masks)[],
626                             const size_t masks_array_size)
627 {
628         size_t layer_level;
629
630         if (!access_request || !layer_masks)
631                 return true;
632         if (!rule)
633                 return false;
634
635         /*
636          * An access is granted if, for each policy layer, at least one rule
637          * encountered on the pathwalk grants the requested access,
638          * regardless of its position in the layer stack.  We must then check
639          * the remaining layers for each inode, from the first added layer to
640          * the last one.  When there is multiple requested accesses, for each
641          * policy layer, the full set of requested accesses may not be granted
642          * by only one rule, but by the union (binary OR) of multiple rules.
643          * E.g. /a/b <execute> + /a <read> => /a/b <execute + read>
644          */
645         for (layer_level = 0; layer_level < rule->num_layers; layer_level++) {
646                 const struct landlock_layer *const layer =
647                         &rule->layers[layer_level];
648                 const layer_mask_t layer_bit = BIT_ULL(layer->level - 1);
649                 const unsigned long access_req = access_request;
650                 unsigned long access_bit;
651                 bool is_empty;
652
653                 /*
654                  * Records in @layer_masks which layer grants access to each
655                  * requested access.
656                  */
657                 is_empty = true;
658                 for_each_set_bit(access_bit, &access_req, masks_array_size) {
659                         if (layer->access & BIT_ULL(access_bit))
660                                 (*layer_masks)[access_bit] &= ~layer_bit;
661                         is_empty = is_empty && !(*layer_masks)[access_bit];
662                 }
663                 if (is_empty)
664                         return true;
665         }
666         return false;
667 }
668
669 typedef access_mask_t
670 get_access_mask_t(const struct landlock_ruleset *const ruleset,
671                   const u16 layer_level);
672
673 /**
674  * landlock_init_layer_masks - Initialize layer masks from an access request
675  *
676  * Populates @layer_masks such that for each access right in @access_request,
677  * the bits for all the layers are set where this access right is handled.
678  *
679  * @domain: The domain that defines the current restrictions.
680  * @access_request: The requested access rights to check.
681  * @layer_masks: It must contain %LANDLOCK_NUM_ACCESS_FS or
682  * %LANDLOCK_NUM_ACCESS_NET elements according to @key_type.
683  * @key_type: The key type to switch between access masks of different types.
684  *
685  * Returns: An access mask where each access right bit is set which is handled
686  * in any of the active layers in @domain.
687  */
688 access_mask_t
689 landlock_init_layer_masks(const struct landlock_ruleset *const domain,
690                           const access_mask_t access_request,
691                           layer_mask_t (*const layer_masks)[],
692                           const enum landlock_key_type key_type)
693 {
694         access_mask_t handled_accesses = 0;
695         size_t layer_level, num_access;
696         get_access_mask_t *get_access_mask;
697
698         switch (key_type) {
699         case LANDLOCK_KEY_INODE:
700                 get_access_mask = landlock_get_fs_access_mask;
701                 num_access = LANDLOCK_NUM_ACCESS_FS;
702                 break;
703
704 #if IS_ENABLED(CONFIG_INET)
705         case LANDLOCK_KEY_NET_PORT:
706                 get_access_mask = landlock_get_net_access_mask;
707                 num_access = LANDLOCK_NUM_ACCESS_NET;
708                 break;
709 #endif /* IS_ENABLED(CONFIG_INET) */
710
711         default:
712                 WARN_ON_ONCE(1);
713                 return 0;
714         }
715
716         memset(layer_masks, 0,
717                array_size(sizeof((*layer_masks)[0]), num_access));
718
719         /* An empty access request can happen because of O_WRONLY | O_RDWR. */
720         if (!access_request)
721                 return 0;
722
723         /* Saves all handled accesses per layer. */
724         for (layer_level = 0; layer_level < domain->num_layers; layer_level++) {
725                 const unsigned long access_req = access_request;
726                 const access_mask_t access_mask =
727                         get_access_mask(domain, layer_level);
728                 unsigned long access_bit;
729
730                 for_each_set_bit(access_bit, &access_req, num_access) {
731                         if (BIT_ULL(access_bit) & access_mask) {
732                                 (*layer_masks)[access_bit] |=
733                                         BIT_ULL(layer_level);
734                                 handled_accesses |= BIT_ULL(access_bit);
735                         }
736                 }
737         }
738         return handled_accesses;
739 }