GNU Linux-libre 4.19.295-gnu1
[releases.git] / include / uapi / drm / msm_drm.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2013 Red Hat
3  * Author: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  */
24
25 #ifndef __MSM_DRM_H__
26 #define __MSM_DRM_H__
27
28 #include "drm.h"
29
30 #if defined(__cplusplus)
31 extern "C" {
32 #endif
33
34 /* Please note that modifications to all structs defined here are
35  * subject to backwards-compatibility constraints:
36  *  1) Do not use pointers, use __u64 instead for 32 bit / 64 bit
37  *     user/kernel compatibility
38  *  2) Keep fields aligned to their size
39  *  3) Because of how drm_ioctl() works, we can add new fields at
40  *     the end of an ioctl if some care is taken: drm_ioctl() will
41  *     zero out the new fields at the tail of the ioctl, so a zero
42  *     value should have a backwards compatible meaning.  And for
43  *     output params, userspace won't see the newly added output
44  *     fields.. so that has to be somehow ok.
45  */
46
47 #define MSM_PIPE_NONE        0x00
48 #define MSM_PIPE_2D0         0x01
49 #define MSM_PIPE_2D1         0x02
50 #define MSM_PIPE_3D0         0x10
51
52 /* The pipe-id just uses the lower bits, so can be OR'd with flags in
53  * the upper 16 bits (which could be extended further, if needed, maybe
54  * we extend/overload the pipe-id some day to deal with multiple rings,
55  * but even then I don't think we need the full lower 16 bits).
56  */
57 #define MSM_PIPE_ID_MASK     0xffff
58 #define MSM_PIPE_ID(x)       ((x) & MSM_PIPE_ID_MASK)
59 #define MSM_PIPE_FLAGS(x)    ((x) & ~MSM_PIPE_ID_MASK)
60
61 /* timeouts are specified in clock-monotonic absolute times (to simplify
62  * restarting interrupted ioctls).  The following struct is logically the
63  * same as 'struct timespec' but 32/64b ABI safe.
64  */
65 struct drm_msm_timespec {
66         __s64 tv_sec;          /* seconds */
67         __s64 tv_nsec;         /* nanoseconds */
68 };
69
70 #define MSM_PARAM_GPU_ID     0x01
71 #define MSM_PARAM_GMEM_SIZE  0x02
72 #define MSM_PARAM_CHIP_ID    0x03
73 #define MSM_PARAM_MAX_FREQ   0x04
74 #define MSM_PARAM_TIMESTAMP  0x05
75 #define MSM_PARAM_GMEM_BASE  0x06
76 #define MSM_PARAM_NR_RINGS   0x07
77
78 struct drm_msm_param {
79         __u32 pipe;           /* in, MSM_PIPE_x */
80         __u32 param;          /* in, MSM_PARAM_x */
81         __u64 value;          /* out (get_param) or in (set_param) */
82 };
83
84 /*
85  * GEM buffers:
86  */
87
88 #define MSM_BO_SCANOUT       0x00000001     /* scanout capable */
89 #define MSM_BO_GPU_READONLY  0x00000002
90 #define MSM_BO_CACHE_MASK    0x000f0000
91 /* cache modes */
92 #define MSM_BO_CACHED        0x00010000
93 #define MSM_BO_WC            0x00020000
94 #define MSM_BO_UNCACHED      0x00040000
95
96 #define MSM_BO_FLAGS         (MSM_BO_SCANOUT | \
97                               MSM_BO_GPU_READONLY | \
98                               MSM_BO_CACHED | \
99                               MSM_BO_WC | \
100                               MSM_BO_UNCACHED)
101
102 struct drm_msm_gem_new {
103         __u64 size;           /* in */
104         __u32 flags;          /* in, mask of MSM_BO_x */
105         __u32 handle;         /* out */
106 };
107
108 #define MSM_INFO_IOVA   0x01
109
110 #define MSM_INFO_FLAGS (MSM_INFO_IOVA)
111
112 struct drm_msm_gem_info {
113         __u32 handle;         /* in */
114         __u32 flags;          /* in - combination of MSM_INFO_* flags */
115         __u64 offset;         /* out, mmap() offset or iova */
116 };
117
118 #define MSM_PREP_READ        0x01
119 #define MSM_PREP_WRITE       0x02
120 #define MSM_PREP_NOSYNC      0x04
121
122 #define MSM_PREP_FLAGS       (MSM_PREP_READ | MSM_PREP_WRITE | MSM_PREP_NOSYNC)
123
124 struct drm_msm_gem_cpu_prep {
125         __u32 handle;         /* in */
126         __u32 op;             /* in, mask of MSM_PREP_x */
127         struct drm_msm_timespec timeout;   /* in */
128 };
129
130 struct drm_msm_gem_cpu_fini {
131         __u32 handle;         /* in */
132 };
133
134 /*
135  * Cmdstream Submission:
136  */
137
138 /* The value written into the cmdstream is logically:
139  *
140  *   ((relocbuf->gpuaddr + reloc_offset) << shift) | or
141  *
142  * When we have GPU's w/ >32bit ptrs, it should be possible to deal
143  * with this by emit'ing two reloc entries with appropriate shift
144  * values.  Or a new MSM_SUBMIT_CMD_x type would also be an option.
145  *
146  * NOTE that reloc's must be sorted by order of increasing submit_offset,
147  * otherwise EINVAL.
148  */
149 struct drm_msm_gem_submit_reloc {
150         __u32 submit_offset;  /* in, offset from submit_bo */
151         __u32 or;             /* in, value OR'd with result */
152         __s32 shift;          /* in, amount of left shift (can be negative) */
153         __u32 reloc_idx;      /* in, index of reloc_bo buffer */
154         __u64 reloc_offset;   /* in, offset from start of reloc_bo */
155 };
156
157 /* submit-types:
158  *   BUF - this cmd buffer is executed normally.
159  *   IB_TARGET_BUF - this cmd buffer is an IB target.  Reloc's are
160  *      processed normally, but the kernel does not setup an IB to
161  *      this buffer in the first-level ringbuffer
162  *   CTX_RESTORE_BUF - only executed if there has been a GPU context
163  *      switch since the last SUBMIT ioctl
164  */
165 #define MSM_SUBMIT_CMD_BUF             0x0001
166 #define MSM_SUBMIT_CMD_IB_TARGET_BUF   0x0002
167 #define MSM_SUBMIT_CMD_CTX_RESTORE_BUF 0x0003
168 struct drm_msm_gem_submit_cmd {
169         __u32 type;           /* in, one of MSM_SUBMIT_CMD_x */
170         __u32 submit_idx;     /* in, index of submit_bo cmdstream buffer */
171         __u32 submit_offset;  /* in, offset into submit_bo */
172         __u32 size;           /* in, cmdstream size */
173         __u32 pad;
174         __u32 nr_relocs;      /* in, number of submit_reloc's */
175         __u64 relocs;         /* in, ptr to array of submit_reloc's */
176 };
177
178 /* Each buffer referenced elsewhere in the cmdstream submit (ie. the
179  * cmdstream buffer(s) themselves or reloc entries) has one (and only
180  * one) entry in the submit->bos[] table.
181  *
182  * As a optimization, the current buffer (gpu virtual address) can be
183  * passed back through the 'presumed' field.  If on a subsequent reloc,
184  * userspace passes back a 'presumed' address that is still valid,
185  * then patching the cmdstream for this entry is skipped.  This can
186  * avoid kernel needing to map/access the cmdstream bo in the common
187  * case.
188  */
189 #define MSM_SUBMIT_BO_READ             0x0001
190 #define MSM_SUBMIT_BO_WRITE            0x0002
191
192 #define MSM_SUBMIT_BO_FLAGS            (MSM_SUBMIT_BO_READ | MSM_SUBMIT_BO_WRITE)
193
194 struct drm_msm_gem_submit_bo {
195         __u32 flags;          /* in, mask of MSM_SUBMIT_BO_x */
196         __u32 handle;         /* in, GEM handle */
197         __u64 presumed;       /* in/out, presumed buffer address */
198 };
199
200 /* Valid submit ioctl flags: */
201 #define MSM_SUBMIT_NO_IMPLICIT   0x80000000 /* disable implicit sync */
202 #define MSM_SUBMIT_FENCE_FD_IN   0x40000000 /* enable input fence_fd */
203 #define MSM_SUBMIT_FENCE_FD_OUT  0x20000000 /* enable output fence_fd */
204 #define MSM_SUBMIT_SUDO          0x10000000 /* run submitted cmds from RB */
205 #define MSM_SUBMIT_FLAGS                ( \
206                 MSM_SUBMIT_NO_IMPLICIT   | \
207                 MSM_SUBMIT_FENCE_FD_IN   | \
208                 MSM_SUBMIT_FENCE_FD_OUT  | \
209                 MSM_SUBMIT_SUDO          | \
210                 0)
211
212 /* Each cmdstream submit consists of a table of buffers involved, and
213  * one or more cmdstream buffers.  This allows for conditional execution
214  * (context-restore), and IB buffers needed for per tile/bin draw cmds.
215  */
216 struct drm_msm_gem_submit {
217         __u32 flags;          /* MSM_PIPE_x | MSM_SUBMIT_x */
218         __u32 fence;          /* out */
219         __u32 nr_bos;         /* in, number of submit_bo's */
220         __u32 nr_cmds;        /* in, number of submit_cmd's */
221         __u64 bos;            /* in, ptr to array of submit_bo's */
222         __u64 cmds;           /* in, ptr to array of submit_cmd's */
223         __s32 fence_fd;       /* in/out fence fd (see MSM_SUBMIT_FENCE_FD_IN/OUT) */
224         __u32 queueid;         /* in, submitqueue id */
225 };
226
227 /* The normal way to synchronize with the GPU is just to CPU_PREP on
228  * a buffer if you need to access it from the CPU (other cmdstream
229  * submission from same or other contexts, PAGE_FLIP ioctl, etc, all
230  * handle the required synchronization under the hood).  This ioctl
231  * mainly just exists as a way to implement the gallium pipe_fence
232  * APIs without requiring a dummy bo to synchronize on.
233  */
234 struct drm_msm_wait_fence {
235         __u32 fence;          /* in */
236         __u32 pad;
237         struct drm_msm_timespec timeout;   /* in */
238         __u32 queueid;         /* in, submitqueue id */
239 };
240
241 /* madvise provides a way to tell the kernel in case a buffers contents
242  * can be discarded under memory pressure, which is useful for userspace
243  * bo cache where we want to optimistically hold on to buffer allocate
244  * and potential mmap, but allow the pages to be discarded under memory
245  * pressure.
246  *
247  * Typical usage would involve madvise(DONTNEED) when buffer enters BO
248  * cache, and madvise(WILLNEED) if trying to recycle buffer from BO cache.
249  * In the WILLNEED case, 'retained' indicates to userspace whether the
250  * backing pages still exist.
251  */
252 #define MSM_MADV_WILLNEED 0       /* backing pages are needed, status returned in 'retained' */
253 #define MSM_MADV_DONTNEED 1       /* backing pages not needed */
254 #define __MSM_MADV_PURGED 2       /* internal state */
255
256 struct drm_msm_gem_madvise {
257         __u32 handle;         /* in, GEM handle */
258         __u32 madv;           /* in, MSM_MADV_x */
259         __u32 retained;       /* out, whether backing store still exists */
260 };
261
262 /*
263  * Draw queues allow the user to set specific submission parameter. Command
264  * submissions specify a specific submitqueue to use.  ID 0 is reserved for
265  * backwards compatibility as a "default" submitqueue
266  */
267
268 #define MSM_SUBMITQUEUE_FLAGS (0)
269
270 struct drm_msm_submitqueue {
271         __u32 flags;   /* in, MSM_SUBMITQUEUE_x */
272         __u32 prio;    /* in, Priority level */
273         __u32 id;      /* out, identifier */
274 };
275
276 #define DRM_MSM_GET_PARAM              0x00
277 /* placeholder:
278 #define DRM_MSM_SET_PARAM              0x01
279  */
280 #define DRM_MSM_GEM_NEW                0x02
281 #define DRM_MSM_GEM_INFO               0x03
282 #define DRM_MSM_GEM_CPU_PREP           0x04
283 #define DRM_MSM_GEM_CPU_FINI           0x05
284 #define DRM_MSM_GEM_SUBMIT             0x06
285 #define DRM_MSM_WAIT_FENCE             0x07
286 #define DRM_MSM_GEM_MADVISE            0x08
287 /* placeholder:
288 #define DRM_MSM_GEM_SVM_NEW            0x09
289  */
290 #define DRM_MSM_SUBMITQUEUE_NEW        0x0A
291 #define DRM_MSM_SUBMITQUEUE_CLOSE      0x0B
292
293 #define DRM_IOCTL_MSM_GET_PARAM        DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GET_PARAM, struct drm_msm_param)
294 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_NEW          DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_NEW, struct drm_msm_gem_new)
295 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_INFO         DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_INFO, struct drm_msm_gem_info)
296 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_CPU_PREP     DRM_IOW (DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_CPU_PREP, struct drm_msm_gem_cpu_prep)
297 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_CPU_FINI     DRM_IOW (DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_CPU_FINI, struct drm_msm_gem_cpu_fini)
298 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_SUBMIT       DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_SUBMIT, struct drm_msm_gem_submit)
299 #define DRM_IOCTL_MSM_WAIT_FENCE       DRM_IOW (DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_WAIT_FENCE, struct drm_msm_wait_fence)
300 #define DRM_IOCTL_MSM_GEM_MADVISE      DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_GEM_MADVISE, struct drm_msm_gem_madvise)
301 #define DRM_IOCTL_MSM_SUBMITQUEUE_NEW    DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_SUBMITQUEUE_NEW, struct drm_msm_submitqueue)
302 #define DRM_IOCTL_MSM_SUBMITQUEUE_CLOSE  DRM_IOW (DRM_COMMAND_BASE + DRM_MSM_SUBMITQUEUE_CLOSE, __u32)
303
304 #if defined(__cplusplus)
305 }
306 #endif
307
308 #endif /* __MSM_DRM_H__ */