GNU Linux-libre 4.9.292-gnu1
[releases.git] / drivers / staging / sm750fb / sm750_accel.h
1 #ifndef ACCEL_H__
2 #define ACCEL_H__
3
4 #define HW_ROP2_COPY 0xc
5 #define HW_ROP2_XOR 0x6
6
7 /* notes: below address are the offset value from de_base_address (0x100000)*/
8
9 /* for sm718/750/502 de_base is at mmreg_1mb*/
10 #define DE_BASE_ADDR_TYPE1 0x100000
11 /* for sm712,de_base is at mmreg_32kb */
12 #define DE_BASE_ADDR_TYPE2  0x8000
13 /* for sm722,de_base is at mmreg_0 */
14 #define DE_BASE_ADDR_TYPE3 0
15
16 /* type1 data port address is at mmreg_0x110000*/
17 #define DE_PORT_ADDR_TYPE1 0x110000
18 /* for sm712,data port address is at mmreg_0 */
19 #define DE_PORT_ADDR_TYPE2 0x100000
20 /* for sm722,data port address is at mmreg_1mb */
21 #define DE_PORT_ADDR_TYPE3 0x100000
22
23 #define DE_SOURCE                                       0x0
24 #define DE_SOURCE_WRAP                                  BIT(31)
25 #define DE_SOURCE_X_K1_SHIFT                            16
26 #define DE_SOURCE_X_K1_MASK                             (0x3fff << 16)
27 #define DE_SOURCE_X_K1_MONO_MASK                        (0x1f << 16)
28 #define DE_SOURCE_Y_K2_MASK                             0xffff
29
30 #define DE_DESTINATION                                  0x4
31 #define DE_DESTINATION_WRAP                             BIT(31)
32 #define DE_DESTINATION_X_SHIFT                          16
33 #define DE_DESTINATION_X_MASK                           (0x1fff << 16)
34 #define DE_DESTINATION_Y_MASK                           0xffff
35
36 #define DE_DIMENSION                                    0x8
37 #define DE_DIMENSION_X_SHIFT                            16
38 #define DE_DIMENSION_X_MASK                             (0x1fff << 16)
39 #define DE_DIMENSION_Y_ET_MASK                          0x1fff
40
41 #define DE_CONTROL                                      0xC
42 #define DE_CONTROL_STATUS                               BIT(31)
43 #define DE_CONTROL_PATTERN                              BIT(30)
44 #define DE_CONTROL_UPDATE_DESTINATION_X                 BIT(29)
45 #define DE_CONTROL_QUICK_START                          BIT(28)
46 #define DE_CONTROL_DIRECTION                            BIT(27)
47 #define DE_CONTROL_MAJOR                                BIT(26)
48 #define DE_CONTROL_STEP_X                               BIT(25)
49 #define DE_CONTROL_STEP_Y                               BIT(24)
50 #define DE_CONTROL_STRETCH                              BIT(23)
51 #define DE_CONTROL_HOST                                 BIT(22)
52 #define DE_CONTROL_LAST_PIXEL                           BIT(21)
53 #define DE_CONTROL_COMMAND_SHIFT                        16
54 #define DE_CONTROL_COMMAND_MASK                         (0x1f << 16)
55 #define DE_CONTROL_COMMAND_BITBLT                       (0x0 << 16)
56 #define DE_CONTROL_COMMAND_RECTANGLE_FILL               (0x1 << 16)
57 #define DE_CONTROL_COMMAND_DE_TILE                      (0x2 << 16)
58 #define DE_CONTROL_COMMAND_TRAPEZOID_FILL               (0x3 << 16)
59 #define DE_CONTROL_COMMAND_ALPHA_BLEND                  (0x4 << 16)
60 #define DE_CONTROL_COMMAND_RLE_STRIP                    (0x5 << 16)
61 #define DE_CONTROL_COMMAND_SHORT_STROKE                 (0x6 << 16)
62 #define DE_CONTROL_COMMAND_LINE_DRAW                    (0x7 << 16)
63 #define DE_CONTROL_COMMAND_HOST_WRITE                   (0x8 << 16)
64 #define DE_CONTROL_COMMAND_HOST_READ                    (0x9 << 16)
65 #define DE_CONTROL_COMMAND_HOST_WRITE_BOTTOM_UP         (0xa << 16)
66 #define DE_CONTROL_COMMAND_ROTATE                       (0xb << 16)
67 #define DE_CONTROL_COMMAND_FONT                         (0xc << 16)
68 #define DE_CONTROL_COMMAND_TEXTURE_LOAD                 (0xe << 16)
69 #define DE_CONTROL_ROP_SELECT                           BIT(15)
70 #define DE_CONTROL_ROP2_SOURCE                          BIT(14)
71 #define DE_CONTROL_MONO_DATA_SHIFT                      12
72 #define DE_CONTROL_MONO_DATA_MASK                       (0x3 << 12)
73 #define DE_CONTROL_MONO_DATA_NOT_PACKED                 (0x0 << 12)
74 #define DE_CONTROL_MONO_DATA_8_PACKED                   (0x1 << 12)
75 #define DE_CONTROL_MONO_DATA_16_PACKED                  (0x2 << 12)
76 #define DE_CONTROL_MONO_DATA_32_PACKED                  (0x3 << 12)
77 #define DE_CONTROL_REPEAT_ROTATE                        BIT(11)
78 #define DE_CONTROL_TRANSPARENCY_MATCH                   BIT(10)
79 #define DE_CONTROL_TRANSPARENCY_SELECT                  BIT(9)
80 #define DE_CONTROL_TRANSPARENCY                         BIT(8)
81 #define DE_CONTROL_ROP_MASK                             0xff
82
83 /* Pseudo fields. */
84
85 #define DE_CONTROL_SHORT_STROKE_DIR_MASK                (0xf << 24)
86 #define DE_CONTROL_SHORT_STROKE_DIR_225                 (0x0 << 24)
87 #define DE_CONTROL_SHORT_STROKE_DIR_135                 (0x1 << 24)
88 #define DE_CONTROL_SHORT_STROKE_DIR_315                 (0x2 << 24)
89 #define DE_CONTROL_SHORT_STROKE_DIR_45                  (0x3 << 24)
90 #define DE_CONTROL_SHORT_STROKE_DIR_270                 (0x4 << 24)
91 #define DE_CONTROL_SHORT_STROKE_DIR_90                  (0x5 << 24)
92 #define DE_CONTROL_SHORT_STROKE_DIR_180                 (0x8 << 24)
93 #define DE_CONTROL_SHORT_STROKE_DIR_0                   (0xa << 24)
94 #define DE_CONTROL_ROTATION_MASK                        (0x3 << 24)
95 #define DE_CONTROL_ROTATION_0                           (0x0 << 24)
96 #define DE_CONTROL_ROTATION_270                         (0x1 << 24)
97 #define DE_CONTROL_ROTATION_90                          (0x2 << 24)
98 #define DE_CONTROL_ROTATION_180                         (0x3 << 24)
99
100 #define DE_PITCH                                        0x000010
101 #define DE_PITCH_DESTINATION_SHIFT                      16
102 #define DE_PITCH_DESTINATION_MASK                       (0x1fff << 16)
103 #define DE_PITCH_SOURCE_MASK                            0x1fff
104
105 #define DE_FOREGROUND                                   0x000014
106 #define DE_FOREGROUND_COLOR_MASK                        0xffffffff
107
108 #define DE_BACKGROUND                                   0x000018
109 #define DE_BACKGROUND_COLOR_MASK                        0xffffffff
110
111 #define DE_STRETCH_FORMAT                               0x00001C
112 #define DE_STRETCH_FORMAT_PATTERN_XY                    BIT(30)
113 #define DE_STRETCH_FORMAT_PATTERN_Y_SHIFT               27
114 #define DE_STRETCH_FORMAT_PATTERN_Y_MASK                (0x7 << 27)
115 #define DE_STRETCH_FORMAT_PATTERN_X_SHIFT               23
116 #define DE_STRETCH_FORMAT_PATTERN_X_MASK                (0x7 << 23)
117 #define DE_STRETCH_FORMAT_PIXEL_FORMAT_SHIFT            20
118 #define DE_STRETCH_FORMAT_PIXEL_FORMAT_MASK             (0x3 << 20)
119 #define DE_STRETCH_FORMAT_PIXEL_FORMAT_8                (0x0 << 20)
120 #define DE_STRETCH_FORMAT_PIXEL_FORMAT_16               (0x1 << 20)
121 #define DE_STRETCH_FORMAT_PIXEL_FORMAT_32               (0x2 << 20)
122 #define DE_STRETCH_FORMAT_PIXEL_FORMAT_24               (0x3 << 20)
123 #define DE_STRETCH_FORMAT_ADDRESSING_SHIFT              16
124 #define DE_STRETCH_FORMAT_ADDRESSING_MASK               (0xf << 16)
125 #define DE_STRETCH_FORMAT_ADDRESSING_XY                 (0x0 << 16)
126 #define DE_STRETCH_FORMAT_ADDRESSING_LINEAR             (0xf << 16)
127 #define DE_STRETCH_FORMAT_SOURCE_HEIGHT_MASK            0xfff
128
129 #define DE_COLOR_COMPARE                                0x000020
130 #define DE_COLOR_COMPARE_COLOR_MASK                     0xffffff
131
132 #define DE_COLOR_COMPARE_MASK                           0x000024
133 #define DE_COLOR_COMPARE_MASK_MASK                      0xffffff
134
135 #define DE_MASKS                                        0x000028
136 #define DE_MASKS_BYTE_MASK                              (0xffff << 16)
137 #define DE_MASKS_BIT_MASK                               0xffff
138
139 #define DE_CLIP_TL                                      0x00002C
140 #define DE_CLIP_TL_TOP_MASK                             (0xffff << 16)
141 #define DE_CLIP_TL_STATUS                               BIT(13)
142 #define DE_CLIP_TL_INHIBIT                              BIT(12)
143 #define DE_CLIP_TL_LEFT_MASK                            0xfff
144
145 #define DE_CLIP_BR                                      0x000030
146 #define DE_CLIP_BR_BOTTOM_MASK                          (0xffff << 16)
147 #define DE_CLIP_BR_RIGHT_MASK                           0x1fff
148
149 #define DE_MONO_PATTERN_LOW                             0x000034
150 #define DE_MONO_PATTERN_LOW_PATTERN_MASK                0xffffffff
151
152 #define DE_MONO_PATTERN_HIGH                            0x000038
153 #define DE_MONO_PATTERN_HIGH_PATTERN_MASK               0xffffffff
154
155 #define DE_WINDOW_WIDTH                                 0x00003C
156 #define DE_WINDOW_WIDTH_DST_SHIFT                       16
157 #define DE_WINDOW_WIDTH_DST_MASK                        (0x1fff << 16)
158 #define DE_WINDOW_WIDTH_SRC_MASK                        0x1fff
159
160 #define DE_WINDOW_SOURCE_BASE                           0x000040
161 #define DE_WINDOW_SOURCE_BASE_EXT                       BIT(27)
162 #define DE_WINDOW_SOURCE_BASE_CS                        BIT(26)
163 #define DE_WINDOW_SOURCE_BASE_ADDRESS_MASK              0x3ffffff
164
165 #define DE_WINDOW_DESTINATION_BASE                      0x000044
166 #define DE_WINDOW_DESTINATION_BASE_EXT                  BIT(27)
167 #define DE_WINDOW_DESTINATION_BASE_CS                   BIT(26)
168 #define DE_WINDOW_DESTINATION_BASE_ADDRESS_MASK         0x3ffffff
169
170 #define DE_ALPHA                                        0x000048
171 #define DE_ALPHA_VALUE_MASK                             0xff
172
173 #define DE_WRAP                                         0x00004C
174 #define DE_WRAP_X_MASK                                  (0xffff << 16)
175 #define DE_WRAP_Y_MASK                                  0xffff
176
177 #define DE_STATUS                                       0x000050
178 #define DE_STATUS_CSC                                   BIT(1)
179 #define DE_STATUS_2D                                    BIT(0)
180
181 /* blt direction */
182 #define TOP_TO_BOTTOM 0
183 #define LEFT_TO_RIGHT 0
184 #define BOTTOM_TO_TOP 1
185 #define RIGHT_TO_LEFT 1
186
187 void hw_set2dformat(struct lynx_accel *accel, int fmt);
188
189 void hw_de_init(struct lynx_accel *accel);
190
191 int hw_fillrect(struct lynx_accel *accel,
192                                 u32 base, u32 pitch, u32 Bpp,
193                                 u32 x, u32 y, u32 width, u32 height,
194                                 u32 color, u32 rop);
195
196 int hw_copyarea(
197 struct lynx_accel *accel,
198 unsigned int sBase,  /* Address of source: offset in frame buffer */
199 unsigned int sPitch, /* Pitch value of source surface in BYTE */
200 unsigned int sx,
201 unsigned int sy,     /* Starting coordinate of source surface */
202 unsigned int dBase,  /* Address of destination: offset in frame buffer */
203 unsigned int dPitch, /* Pitch value of destination surface in BYTE */
204 unsigned int bpp,    /* Color depth of destination surface */
205 unsigned int dx,
206 unsigned int dy,     /* Starting coordinate of destination surface */
207 unsigned int width,
208 unsigned int height, /* width and height of rectangle in pixel value */
209 unsigned int rop2);
210
211 int hw_imageblit(struct lynx_accel *accel,
212                  const char *pSrcbuf, /* pointer to start of source buffer in system memory */
213                  u32 srcDelta,          /* Pitch value (in bytes) of the source buffer, +ive means top down and -ive mean button up */
214                  u32 startBit, /* Mono data can start at any bit in a byte, this value should be 0 to 7 */
215                  u32 dBase,    /* Address of destination: offset in frame buffer */
216                  u32 dPitch,   /* Pitch value of destination surface in BYTE */
217                  u32 bytePerPixel,      /* Color depth of destination surface */
218                  u32 dx,
219                  u32 dy,       /* Starting coordinate of destination surface */
220                  u32 width,
221                  u32 height,   /* width and height of rectangle in pixel value */
222                  u32 fColor,   /* Foreground color (corresponding to a 1 in the monochrome data */
223                  u32 bColor,   /* Background color (corresponding to a 0 in the monochrome data */
224                  u32 rop2);
225 #endif