GNU Linux-libre 4.14.290-gnu1
[releases.git] / drivers / media / platform / vsp1 / vsp1_dl.c
1 /*
2  * vsp1_dl.h  --  R-Car VSP1 Display List
3  *
4  * Copyright (C) 2015 Renesas Corporation
5  *
6  * Contact: Laurent Pinchart (laurent.pinchart@ideasonboard.com)
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  */
13
14 #include <linux/device.h>
15 #include <linux/dma-mapping.h>
16 #include <linux/gfp.h>
17 #include <linux/slab.h>
18 #include <linux/workqueue.h>
19
20 #include "vsp1.h"
21 #include "vsp1_dl.h"
22
23 #define VSP1_DL_NUM_ENTRIES             256
24
25 #define VSP1_DLH_INT_ENABLE             (1 << 1)
26 #define VSP1_DLH_AUTO_START             (1 << 0)
27
28 struct vsp1_dl_header_list {
29         u32 num_bytes;
30         u32 addr;
31 } __attribute__((__packed__));
32
33 struct vsp1_dl_header {
34         u32 num_lists;
35         struct vsp1_dl_header_list lists[8];
36         u32 next_header;
37         u32 flags;
38 } __attribute__((__packed__));
39
40 struct vsp1_dl_entry {
41         u32 addr;
42         u32 data;
43 } __attribute__((__packed__));
44
45 /**
46  * struct vsp1_dl_body - Display list body
47  * @list: entry in the display list list of bodies
48  * @vsp1: the VSP1 device
49  * @entries: array of entries
50  * @dma: DMA address of the entries
51  * @size: size of the DMA memory in bytes
52  * @num_entries: number of stored entries
53  */
54 struct vsp1_dl_body {
55         struct list_head list;
56         struct vsp1_device *vsp1;
57
58         struct vsp1_dl_entry *entries;
59         dma_addr_t dma;
60         size_t size;
61
62         unsigned int num_entries;
63 };
64
65 /**
66  * struct vsp1_dl_list - Display list
67  * @list: entry in the display list manager lists
68  * @dlm: the display list manager
69  * @header: display list header, NULL for headerless lists
70  * @dma: DMA address for the header
71  * @body0: first display list body
72  * @fragments: list of extra display list bodies
73  * @chain: entry in the display list partition chain
74  */
75 struct vsp1_dl_list {
76         struct list_head list;
77         struct vsp1_dl_manager *dlm;
78
79         struct vsp1_dl_header *header;
80         dma_addr_t dma;
81
82         struct vsp1_dl_body body0;
83         struct list_head fragments;
84
85         bool has_chain;
86         struct list_head chain;
87 };
88
89 enum vsp1_dl_mode {
90         VSP1_DL_MODE_HEADER,
91         VSP1_DL_MODE_HEADERLESS,
92 };
93
94 /**
95  * struct vsp1_dl_manager - Display List manager
96  * @index: index of the related WPF
97  * @mode: display list operation mode (header or headerless)
98  * @singleshot: execute the display list in single-shot mode
99  * @vsp1: the VSP1 device
100  * @lock: protects the free, active, queued, pending and gc_fragments lists
101  * @free: array of all free display lists
102  * @active: list currently being processed (loaded) by hardware
103  * @queued: list queued to the hardware (written to the DL registers)
104  * @pending: list waiting to be queued to the hardware
105  * @gc_work: fragments garbage collector work struct
106  * @gc_fragments: array of display list fragments waiting to be freed
107  */
108 struct vsp1_dl_manager {
109         unsigned int index;
110         enum vsp1_dl_mode mode;
111         bool singleshot;
112         struct vsp1_device *vsp1;
113
114         spinlock_t lock;
115         struct list_head free;
116         struct vsp1_dl_list *active;
117         struct vsp1_dl_list *queued;
118         struct vsp1_dl_list *pending;
119
120         struct work_struct gc_work;
121         struct list_head gc_fragments;
122 };
123
124 /* -----------------------------------------------------------------------------
125  * Display List Body Management
126  */
127
128 /*
129  * Initialize a display list body object and allocate DMA memory for the body
130  * data. The display list body object is expected to have been initialized to
131  * 0 when allocated.
132  */
133 static int vsp1_dl_body_init(struct vsp1_device *vsp1,
134                              struct vsp1_dl_body *dlb, unsigned int num_entries,
135                              size_t extra_size)
136 {
137         size_t size = num_entries * sizeof(*dlb->entries) + extra_size;
138
139         dlb->vsp1 = vsp1;
140         dlb->size = size;
141
142         dlb->entries = dma_alloc_wc(vsp1->bus_master, dlb->size, &dlb->dma,
143                                     GFP_KERNEL);
144         if (!dlb->entries)
145                 return -ENOMEM;
146
147         return 0;
148 }
149
150 /*
151  * Cleanup a display list body and free allocated DMA memory allocated.
152  */
153 static void vsp1_dl_body_cleanup(struct vsp1_dl_body *dlb)
154 {
155         dma_free_wc(dlb->vsp1->bus_master, dlb->size, dlb->entries, dlb->dma);
156 }
157
158 /**
159  * vsp1_dl_fragment_alloc - Allocate a display list fragment
160  * @vsp1: The VSP1 device
161  * @num_entries: The maximum number of entries that the fragment can contain
162  *
163  * Allocate a display list fragment with enough memory to contain the requested
164  * number of entries.
165  *
166  * Return a pointer to a fragment on success or NULL if memory can't be
167  * allocated.
168  */
169 struct vsp1_dl_body *vsp1_dl_fragment_alloc(struct vsp1_device *vsp1,
170                                             unsigned int num_entries)
171 {
172         struct vsp1_dl_body *dlb;
173         int ret;
174
175         dlb = kzalloc(sizeof(*dlb), GFP_KERNEL);
176         if (!dlb)
177                 return NULL;
178
179         ret = vsp1_dl_body_init(vsp1, dlb, num_entries, 0);
180         if (ret < 0) {
181                 kfree(dlb);
182                 return NULL;
183         }
184
185         return dlb;
186 }
187
188 /**
189  * vsp1_dl_fragment_free - Free a display list fragment
190  * @dlb: The fragment
191  *
192  * Free the given display list fragment and the associated DMA memory.
193  *
194  * Fragments must only be freed explicitly if they are not added to a display
195  * list, as the display list will take ownership of them and free them
196  * otherwise. Manual free typically happens at cleanup time for fragments that
197  * have been allocated but not used.
198  *
199  * Passing a NULL pointer to this function is safe, in that case no operation
200  * will be performed.
201  */
202 void vsp1_dl_fragment_free(struct vsp1_dl_body *dlb)
203 {
204         if (!dlb)
205                 return;
206
207         vsp1_dl_body_cleanup(dlb);
208         kfree(dlb);
209 }
210
211 /**
212  * vsp1_dl_fragment_write - Write a register to a display list fragment
213  * @dlb: The fragment
214  * @reg: The register address
215  * @data: The register value
216  *
217  * Write the given register and value to the display list fragment. The maximum
218  * number of entries that can be written in a fragment is specified when the
219  * fragment is allocated by vsp1_dl_fragment_alloc().
220  */
221 void vsp1_dl_fragment_write(struct vsp1_dl_body *dlb, u32 reg, u32 data)
222 {
223         dlb->entries[dlb->num_entries].addr = reg;
224         dlb->entries[dlb->num_entries].data = data;
225         dlb->num_entries++;
226 }
227
228 /* -----------------------------------------------------------------------------
229  * Display List Transaction Management
230  */
231
232 static struct vsp1_dl_list *vsp1_dl_list_alloc(struct vsp1_dl_manager *dlm)
233 {
234         struct vsp1_dl_list *dl;
235         size_t header_size;
236         int ret;
237
238         dl = kzalloc(sizeof(*dl), GFP_KERNEL);
239         if (!dl)
240                 return NULL;
241
242         INIT_LIST_HEAD(&dl->fragments);
243         dl->dlm = dlm;
244
245         /*
246          * Initialize the display list body and allocate DMA memory for the body
247          * and the optional header. Both are allocated together to avoid memory
248          * fragmentation, with the header located right after the body in
249          * memory.
250          */
251         header_size = dlm->mode == VSP1_DL_MODE_HEADER
252                     ? ALIGN(sizeof(struct vsp1_dl_header), 8)
253                     : 0;
254
255         ret = vsp1_dl_body_init(dlm->vsp1, &dl->body0, VSP1_DL_NUM_ENTRIES,
256                                 header_size);
257         if (ret < 0) {
258                 kfree(dl);
259                 return NULL;
260         }
261
262         if (dlm->mode == VSP1_DL_MODE_HEADER) {
263                 size_t header_offset = VSP1_DL_NUM_ENTRIES
264                                      * sizeof(*dl->body0.entries);
265
266                 dl->header = ((void *)dl->body0.entries) + header_offset;
267                 dl->dma = dl->body0.dma + header_offset;
268
269                 memset(dl->header, 0, sizeof(*dl->header));
270                 dl->header->lists[0].addr = dl->body0.dma;
271         }
272
273         return dl;
274 }
275
276 static void vsp1_dl_list_free(struct vsp1_dl_list *dl)
277 {
278         vsp1_dl_body_cleanup(&dl->body0);
279         list_splice_init(&dl->fragments, &dl->dlm->gc_fragments);
280         kfree(dl);
281 }
282
283 /**
284  * vsp1_dl_list_get - Get a free display list
285  * @dlm: The display list manager
286  *
287  * Get a display list from the pool of free lists and return it.
288  *
289  * This function must be called without the display list manager lock held.
290  */
291 struct vsp1_dl_list *vsp1_dl_list_get(struct vsp1_dl_manager *dlm)
292 {
293         struct vsp1_dl_list *dl = NULL;
294         unsigned long flags;
295
296         spin_lock_irqsave(&dlm->lock, flags);
297
298         if (!list_empty(&dlm->free)) {
299                 dl = list_first_entry(&dlm->free, struct vsp1_dl_list, list);
300                 list_del(&dl->list);
301
302                 /*
303                  * The display list chain must be initialised to ensure every
304                  * display list can assert list_empty() if it is not in a chain.
305                  */
306                 INIT_LIST_HEAD(&dl->chain);
307         }
308
309         spin_unlock_irqrestore(&dlm->lock, flags);
310
311         return dl;
312 }
313
314 /* This function must be called with the display list manager lock held.*/
315 static void __vsp1_dl_list_put(struct vsp1_dl_list *dl)
316 {
317         struct vsp1_dl_list *dl_child;
318
319         if (!dl)
320                 return;
321
322         /*
323          * Release any linked display-lists which were chained for a single
324          * hardware operation.
325          */
326         if (dl->has_chain) {
327                 list_for_each_entry(dl_child, &dl->chain, chain)
328                         __vsp1_dl_list_put(dl_child);
329         }
330
331         dl->has_chain = false;
332
333         /*
334          * We can't free fragments here as DMA memory can only be freed in
335          * interruptible context. Move all fragments to the display list
336          * manager's list of fragments to be freed, they will be
337          * garbage-collected by the work queue.
338          */
339         if (!list_empty(&dl->fragments)) {
340                 list_splice_init(&dl->fragments, &dl->dlm->gc_fragments);
341                 schedule_work(&dl->dlm->gc_work);
342         }
343
344         dl->body0.num_entries = 0;
345
346         list_add_tail(&dl->list, &dl->dlm->free);
347 }
348
349 /**
350  * vsp1_dl_list_put - Release a display list
351  * @dl: The display list
352  *
353  * Release the display list and return it to the pool of free lists.
354  *
355  * Passing a NULL pointer to this function is safe, in that case no operation
356  * will be performed.
357  */
358 void vsp1_dl_list_put(struct vsp1_dl_list *dl)
359 {
360         unsigned long flags;
361
362         if (!dl)
363                 return;
364
365         spin_lock_irqsave(&dl->dlm->lock, flags);
366         __vsp1_dl_list_put(dl);
367         spin_unlock_irqrestore(&dl->dlm->lock, flags);
368 }
369
370 /**
371  * vsp1_dl_list_write - Write a register to the display list
372  * @dl: The display list
373  * @reg: The register address
374  * @data: The register value
375  *
376  * Write the given register and value to the display list. Up to 256 registers
377  * can be written per display list.
378  */
379 void vsp1_dl_list_write(struct vsp1_dl_list *dl, u32 reg, u32 data)
380 {
381         vsp1_dl_fragment_write(&dl->body0, reg, data);
382 }
383
384 /**
385  * vsp1_dl_list_add_fragment - Add a fragment to the display list
386  * @dl: The display list
387  * @dlb: The fragment
388  *
389  * Add a display list body as a fragment to a display list. Registers contained
390  * in fragments are processed after registers contained in the main display
391  * list, in the order in which fragments are added.
392  *
393  * Adding a fragment to a display list passes ownership of the fragment to the
394  * list. The caller must not touch the fragment after this call, and must not
395  * free it explicitly with vsp1_dl_fragment_free().
396  *
397  * Fragments are only usable for display lists in header mode. Attempt to
398  * add a fragment to a header-less display list will return an error.
399  */
400 int vsp1_dl_list_add_fragment(struct vsp1_dl_list *dl,
401                               struct vsp1_dl_body *dlb)
402 {
403         /* Multi-body lists are only available in header mode. */
404         if (dl->dlm->mode != VSP1_DL_MODE_HEADER)
405                 return -EINVAL;
406
407         list_add_tail(&dlb->list, &dl->fragments);
408         return 0;
409 }
410
411 /**
412  * vsp1_dl_list_add_chain - Add a display list to a chain
413  * @head: The head display list
414  * @dl: The new display list
415  *
416  * Add a display list to an existing display list chain. The chained lists
417  * will be automatically processed by the hardware without intervention from
418  * the CPU. A display list end interrupt will only complete after the last
419  * display list in the chain has completed processing.
420  *
421  * Adding a display list to a chain passes ownership of the display list to
422  * the head display list item. The chain is released when the head dl item is
423  * put back with __vsp1_dl_list_put().
424  *
425  * Chained display lists are only usable in header mode. Attempts to add a
426  * display list to a chain in header-less mode will return an error.
427  */
428 int vsp1_dl_list_add_chain(struct vsp1_dl_list *head,
429                            struct vsp1_dl_list *dl)
430 {
431         /* Chained lists are only available in header mode. */
432         if (head->dlm->mode != VSP1_DL_MODE_HEADER)
433                 return -EINVAL;
434
435         head->has_chain = true;
436         list_add_tail(&dl->chain, &head->chain);
437         return 0;
438 }
439
440 static void vsp1_dl_list_fill_header(struct vsp1_dl_list *dl, bool is_last)
441 {
442         struct vsp1_dl_manager *dlm = dl->dlm;
443         struct vsp1_dl_header_list *hdr = dl->header->lists;
444         struct vsp1_dl_body *dlb;
445         unsigned int num_lists = 0;
446
447         /*
448          * Fill the header with the display list bodies addresses and sizes. The
449          * address of the first body has already been filled when the display
450          * list was allocated.
451          */
452
453         hdr->num_bytes = dl->body0.num_entries
454                        * sizeof(*dl->header->lists);
455
456         list_for_each_entry(dlb, &dl->fragments, list) {
457                 num_lists++;
458                 hdr++;
459
460                 hdr->addr = dlb->dma;
461                 hdr->num_bytes = dlb->num_entries
462                                * sizeof(*dl->header->lists);
463         }
464
465         dl->header->num_lists = num_lists;
466
467         if (!list_empty(&dl->chain) && !is_last) {
468                 /*
469                  * If this display list's chain is not empty, we are on a list,
470                  * and the next item is the display list that we must queue for
471                  * automatic processing by the hardware.
472                  */
473                 struct vsp1_dl_list *next = list_next_entry(dl, chain);
474
475                 dl->header->next_header = next->dma;
476                 dl->header->flags = VSP1_DLH_AUTO_START;
477         } else if (!dlm->singleshot) {
478                 /*
479                  * if the display list manager works in continuous mode, the VSP
480                  * should loop over the display list continuously until
481                  * instructed to do otherwise.
482                  */
483                 dl->header->next_header = dl->dma;
484                 dl->header->flags = VSP1_DLH_INT_ENABLE | VSP1_DLH_AUTO_START;
485         } else {
486                 /*
487                  * Otherwise, in mem-to-mem mode, we work in single-shot mode
488                  * and the next display list must not be started automatically.
489                  */
490                 dl->header->flags = VSP1_DLH_INT_ENABLE;
491         }
492 }
493
494 static bool vsp1_dl_list_hw_update_pending(struct vsp1_dl_manager *dlm)
495 {
496         struct vsp1_device *vsp1 = dlm->vsp1;
497
498         if (!dlm->queued)
499                 return false;
500
501         /*
502          * Check whether the VSP1 has taken the update. In headerless mode the
503          * hardware indicates this by clearing the UPD bit in the DL_BODY_SIZE
504          * register, and in header mode by clearing the UPDHDR bit in the CMD
505          * register.
506          */
507         if (dlm->mode == VSP1_DL_MODE_HEADERLESS)
508                 return !!(vsp1_read(vsp1, VI6_DL_BODY_SIZE)
509                           & VI6_DL_BODY_SIZE_UPD);
510         else
511                 return !!(vsp1_read(vsp1, VI6_CMD(dlm->index))
512                           & VI6_CMD_UPDHDR);
513 }
514
515 static void vsp1_dl_list_hw_enqueue(struct vsp1_dl_list *dl)
516 {
517         struct vsp1_dl_manager *dlm = dl->dlm;
518         struct vsp1_device *vsp1 = dlm->vsp1;
519
520         if (dlm->mode == VSP1_DL_MODE_HEADERLESS) {
521                 /*
522                  * In headerless mode, program the hardware directly with the
523                  * display list body address and size and set the UPD bit. The
524                  * bit will be cleared by the hardware when the display list
525                  * processing starts.
526                  */
527                 vsp1_write(vsp1, VI6_DL_HDR_ADDR(0), dl->body0.dma);
528                 vsp1_write(vsp1, VI6_DL_BODY_SIZE, VI6_DL_BODY_SIZE_UPD |
529                            (dl->body0.num_entries * sizeof(*dl->header->lists)));
530         } else {
531                 /*
532                  * In header mode, program the display list header address. If
533                  * the hardware is idle (single-shot mode or first frame in
534                  * continuous mode) it will then be started independently. If
535                  * the hardware is operating, the VI6_DL_HDR_REF_ADDR register
536                  * will be updated with the display list address.
537                  */
538                 vsp1_write(vsp1, VI6_DL_HDR_ADDR(dlm->index), dl->dma);
539         }
540 }
541
542 static void vsp1_dl_list_commit_continuous(struct vsp1_dl_list *dl)
543 {
544         struct vsp1_dl_manager *dlm = dl->dlm;
545
546         /*
547          * If a previous display list has been queued to the hardware but not
548          * processed yet, the VSP can start processing it at any time. In that
549          * case we can't replace the queued list by the new one, as we could
550          * race with the hardware. We thus mark the update as pending, it will
551          * be queued up to the hardware by the frame end interrupt handler.
552          */
553         if (vsp1_dl_list_hw_update_pending(dlm)) {
554                 __vsp1_dl_list_put(dlm->pending);
555                 dlm->pending = dl;
556                 return;
557         }
558
559         /*
560          * Pass the new display list to the hardware and mark it as queued. It
561          * will become active when the hardware starts processing it.
562          */
563         vsp1_dl_list_hw_enqueue(dl);
564
565         __vsp1_dl_list_put(dlm->queued);
566         dlm->queued = dl;
567 }
568
569 static void vsp1_dl_list_commit_singleshot(struct vsp1_dl_list *dl)
570 {
571         struct vsp1_dl_manager *dlm = dl->dlm;
572
573         /*
574          * When working in single-shot mode, the caller guarantees that the
575          * hardware is idle at this point. Just commit the head display list
576          * to hardware. Chained lists will be started automatically.
577          */
578         vsp1_dl_list_hw_enqueue(dl);
579
580         dlm->active = dl;
581 }
582
583 void vsp1_dl_list_commit(struct vsp1_dl_list *dl)
584 {
585         struct vsp1_dl_manager *dlm = dl->dlm;
586         struct vsp1_dl_list *dl_child;
587         unsigned long flags;
588
589         if (dlm->mode == VSP1_DL_MODE_HEADER) {
590                 /* Fill the header for the head and chained display lists. */
591                 vsp1_dl_list_fill_header(dl, list_empty(&dl->chain));
592
593                 list_for_each_entry(dl_child, &dl->chain, chain) {
594                         bool last = list_is_last(&dl_child->chain, &dl->chain);
595
596                         vsp1_dl_list_fill_header(dl_child, last);
597                 }
598         }
599
600         spin_lock_irqsave(&dlm->lock, flags);
601
602         if (dlm->singleshot)
603                 vsp1_dl_list_commit_singleshot(dl);
604         else
605                 vsp1_dl_list_commit_continuous(dl);
606
607         spin_unlock_irqrestore(&dlm->lock, flags);
608 }
609
610 /* -----------------------------------------------------------------------------
611  * Display List Manager
612  */
613
614 /**
615  * vsp1_dlm_irq_frame_end - Display list handler for the frame end interrupt
616  * @dlm: the display list manager
617  *
618  * Return true if the previous display list has completed at frame end, or false
619  * if it has been delayed by one frame because the display list commit raced
620  * with the frame end interrupt. The function always returns true in header mode
621  * as display list processing is then not continuous and races never occur.
622  */
623 bool vsp1_dlm_irq_frame_end(struct vsp1_dl_manager *dlm)
624 {
625         bool completed = false;
626
627         spin_lock(&dlm->lock);
628
629         /*
630          * The mem-to-mem pipelines work in single-shot mode. No new display
631          * list can be queued, we don't have to do anything.
632          */
633         if (dlm->singleshot) {
634                 __vsp1_dl_list_put(dlm->active);
635                 dlm->active = NULL;
636                 completed = true;
637                 goto done;
638         }
639
640         /*
641          * If the commit operation raced with the interrupt and occurred after
642          * the frame end event but before interrupt processing, the hardware
643          * hasn't taken the update into account yet. We have to skip one frame
644          * and retry.
645          */
646         if (vsp1_dl_list_hw_update_pending(dlm))
647                 goto done;
648
649         /*
650          * The device starts processing the queued display list right after the
651          * frame end interrupt. The display list thus becomes active.
652          */
653         if (dlm->queued) {
654                 __vsp1_dl_list_put(dlm->active);
655                 dlm->active = dlm->queued;
656                 dlm->queued = NULL;
657                 completed = true;
658         }
659
660         /*
661          * Now that the VSP has started processing the queued display list, we
662          * can queue the pending display list to the hardware if one has been
663          * prepared.
664          */
665         if (dlm->pending) {
666                 vsp1_dl_list_hw_enqueue(dlm->pending);
667                 dlm->queued = dlm->pending;
668                 dlm->pending = NULL;
669         }
670
671 done:
672         spin_unlock(&dlm->lock);
673
674         return completed;
675 }
676
677 /* Hardware Setup */
678 void vsp1_dlm_setup(struct vsp1_device *vsp1)
679 {
680         u32 ctrl = (256 << VI6_DL_CTRL_AR_WAIT_SHIFT)
681                  | VI6_DL_CTRL_DC2 | VI6_DL_CTRL_DC1 | VI6_DL_CTRL_DC0
682                  | VI6_DL_CTRL_DLE;
683
684         /*
685          * The DRM pipeline operates with display lists in Continuous Frame
686          * Mode, all other pipelines use manual start.
687          */
688         if (vsp1->drm)
689                 ctrl |= VI6_DL_CTRL_CFM0 | VI6_DL_CTRL_NH0;
690
691         vsp1_write(vsp1, VI6_DL_CTRL, ctrl);
692         vsp1_write(vsp1, VI6_DL_SWAP, VI6_DL_SWAP_LWS);
693 }
694
695 void vsp1_dlm_reset(struct vsp1_dl_manager *dlm)
696 {
697         unsigned long flags;
698
699         spin_lock_irqsave(&dlm->lock, flags);
700
701         __vsp1_dl_list_put(dlm->active);
702         __vsp1_dl_list_put(dlm->queued);
703         __vsp1_dl_list_put(dlm->pending);
704
705         spin_unlock_irqrestore(&dlm->lock, flags);
706
707         dlm->active = NULL;
708         dlm->queued = NULL;
709         dlm->pending = NULL;
710 }
711
712 /*
713  * Free all fragments awaiting to be garbage-collected.
714  *
715  * This function must be called without the display list manager lock held.
716  */
717 static void vsp1_dlm_fragments_free(struct vsp1_dl_manager *dlm)
718 {
719         unsigned long flags;
720
721         spin_lock_irqsave(&dlm->lock, flags);
722
723         while (!list_empty(&dlm->gc_fragments)) {
724                 struct vsp1_dl_body *dlb;
725
726                 dlb = list_first_entry(&dlm->gc_fragments, struct vsp1_dl_body,
727                                        list);
728                 list_del(&dlb->list);
729
730                 spin_unlock_irqrestore(&dlm->lock, flags);
731                 vsp1_dl_fragment_free(dlb);
732                 spin_lock_irqsave(&dlm->lock, flags);
733         }
734
735         spin_unlock_irqrestore(&dlm->lock, flags);
736 }
737
738 static void vsp1_dlm_garbage_collect(struct work_struct *work)
739 {
740         struct vsp1_dl_manager *dlm =
741                 container_of(work, struct vsp1_dl_manager, gc_work);
742
743         vsp1_dlm_fragments_free(dlm);
744 }
745
746 struct vsp1_dl_manager *vsp1_dlm_create(struct vsp1_device *vsp1,
747                                         unsigned int index,
748                                         unsigned int prealloc)
749 {
750         struct vsp1_dl_manager *dlm;
751         unsigned int i;
752
753         dlm = devm_kzalloc(vsp1->dev, sizeof(*dlm), GFP_KERNEL);
754         if (!dlm)
755                 return NULL;
756
757         dlm->index = index;
758         dlm->mode = index == 0 && !vsp1->info->uapi
759                   ? VSP1_DL_MODE_HEADERLESS : VSP1_DL_MODE_HEADER;
760         dlm->singleshot = vsp1->info->uapi;
761         dlm->vsp1 = vsp1;
762
763         spin_lock_init(&dlm->lock);
764         INIT_LIST_HEAD(&dlm->free);
765         INIT_LIST_HEAD(&dlm->gc_fragments);
766         INIT_WORK(&dlm->gc_work, vsp1_dlm_garbage_collect);
767
768         for (i = 0; i < prealloc; ++i) {
769                 struct vsp1_dl_list *dl;
770
771                 dl = vsp1_dl_list_alloc(dlm);
772                 if (!dl)
773                         return NULL;
774
775                 list_add_tail(&dl->list, &dlm->free);
776         }
777
778         return dlm;
779 }
780
781 void vsp1_dlm_destroy(struct vsp1_dl_manager *dlm)
782 {
783         struct vsp1_dl_list *dl, *next;
784
785         if (!dlm)
786                 return;
787
788         cancel_work_sync(&dlm->gc_work);
789
790         list_for_each_entry_safe(dl, next, &dlm->free, list) {
791                 list_del(&dl->list);
792                 vsp1_dl_list_free(dl);
793         }
794
795         vsp1_dlm_fragments_free(dlm);
796 }