GNU Linux-libre 4.9.328-gnu1
[releases.git] / drivers / input / joystick / tmdc.c
1 /*
2  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
3  *
4  *   Based on the work of:
5  *      Trystan Larey-Williams
6  */
7
8 /*
9  * ThrustMaster DirectConnect (BSP) joystick family driver for Linux
10  */
11
12 /*
13  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
14  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
15  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
16  * (at your option) any later version.
17  *
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21  * GNU General Public License for more details.
22  *
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License
24  * along with this program; if not, write to the Free Software
25  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
26  *
27  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
28  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
29  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
30  */
31
32 #include <linux/delay.h>
33 #include <linux/kernel.h>
34 #include <linux/slab.h>
35 #include <linux/module.h>
36 #include <linux/gameport.h>
37 #include <linux/input.h>
38 #include <linux/jiffies.h>
39
40 #define DRIVER_DESC     "ThrustMaster DirectConnect joystick driver"
41
42 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
43 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
44 MODULE_LICENSE("GPL");
45
46 #define TMDC_MAX_START          600     /* 600 us */
47 #define TMDC_MAX_STROBE         60      /* 60 us */
48 #define TMDC_MAX_LENGTH         13
49
50 #define TMDC_MODE_M3DI          1
51 #define TMDC_MODE_3DRP          3
52 #define TMDC_MODE_AT            4
53 #define TMDC_MODE_FM            8
54 #define TMDC_MODE_FGP           163
55
56 #define TMDC_BYTE_ID            10
57 #define TMDC_BYTE_REV           11
58 #define TMDC_BYTE_DEF           12
59
60 #define TMDC_ABS                7
61 #define TMDC_ABS_HAT            4
62 #define TMDC_BTN                16
63
64 static const unsigned char tmdc_byte_a[16] = { 0, 1, 3, 4, 6, 7 };
65 static const unsigned char tmdc_byte_d[16] = { 2, 5, 8, 9 };
66
67 static const signed char tmdc_abs[TMDC_ABS] =
68         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
69 static const signed char tmdc_abs_hat[TMDC_ABS_HAT] =
70         { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y };
71 static const signed char tmdc_abs_at[TMDC_ABS] =
72         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, -1, ABS_THROTTLE };
73 static const signed char tmdc_abs_fm[TMDC_ABS] =
74         { ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y };
75
76 static const short tmdc_btn_pad[TMDC_BTN] =
77         { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TL, BTN_TR };
78 static const short tmdc_btn_joy[TMDC_BTN] =
79         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE,
80           BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z };
81 static const short tmdc_btn_fm[TMDC_BTN] =
82         { BTN_TRIGGER, BTN_C, BTN_B, BTN_A, BTN_THUMB, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TOP, BTN_TOP2 };
83 static const short tmdc_btn_at[TMDC_BTN] =
84         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE, BTN_THUMB, BTN_BASE6, BTN_BASE5, BTN_BASE4,
85           BTN_BASE3, BTN_BASE2, BTN_BASE };
86
87 static const struct {
88         int x;
89         int y;
90 } tmdc_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 1, 0}, { 0,-1}, {-1, 0}, { 0, 1}};
91
92 static const struct tmdc_model {
93         unsigned char id;
94         const char *name;
95         char abs;
96         char hats;
97         char btnc[4];
98         char btno[4];
99         const signed char *axes;
100         const short *buttons;
101 } tmdc_models[] = {
102         {   1, "ThrustMaster Millenium 3D Inceptor",      6, 2, { 4, 2 }, { 4, 6 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy },
103         {   3, "ThrustMaster Rage 3D Gamepad",            2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
104         {   4, "ThrustMaster Attack Throttle",            5, 2, { 4, 6 }, { 4, 2 }, tmdc_abs_at, tmdc_btn_at },
105         {   8, "ThrustMaster FragMaster",                 4, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs_fm, tmdc_btn_fm },
106         { 163, "Thrustmaster Fusion GamePad",             2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
107         {   0, "Unknown %d-axis, %d-button TM device %d", 0, 0, { 0, 0 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy }
108 };
109
110
111 struct tmdc_port {
112         struct input_dev *dev;
113         char name[64];
114         char phys[32];
115         int mode;
116         const signed char *abs;
117         const short *btn;
118         unsigned char absc;
119         unsigned char btnc[4];
120         unsigned char btno[4];
121 };
122
123 struct tmdc {
124         struct gameport *gameport;
125         struct tmdc_port *port[2];
126 #if 0
127         struct input_dev *dev[2];
128         char name[2][64];
129         char phys[2][32];
130         int mode[2];
131         signed char *abs[2];
132         short *btn[2];
133         unsigned char absc[2];
134         unsigned char btnc[2][4];
135         unsigned char btno[2][4];
136 #endif
137         int reads;
138         int bads;
139         unsigned char exists;
140 };
141
142 /*
143  * tmdc_read_packet() reads a ThrustMaster packet.
144  */
145
146 static int tmdc_read_packet(struct gameport *gameport, unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH])
147 {
148         unsigned char u, v, w, x;
149         unsigned long flags;
150         int i[2], j[2], t[2], p, k;
151
152         p = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_STROBE);
153
154         for (k = 0; k < 2; k++) {
155                 t[k] = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_START);
156                 i[k] = j[k] = 0;
157         }
158
159         local_irq_save(flags);
160         gameport_trigger(gameport);
161
162         w = gameport_read(gameport) >> 4;
163
164         do {
165                 x = w;
166                 w = gameport_read(gameport) >> 4;
167
168                 for (k = 0, v = w, u = x; k < 2; k++, v >>= 2, u >>= 2) {
169                         if (~v & u & 2) {
170                                 if (t[k] <= 0 || i[k] >= TMDC_MAX_LENGTH) continue;
171                                 t[k] = p;
172                                 if (j[k] == 0) {                                 /* Start bit */
173                                         if (~v & 1) t[k] = 0;
174                                         data[k][i[k]] = 0; j[k]++; continue;
175                                 }
176                                 if (j[k] == 9) {                                /* Stop bit */
177                                         if (v & 1) t[k] = 0;
178                                         j[k] = 0; i[k]++; continue;
179                                 }
180                                 data[k][i[k]] |= (~v & 1) << (j[k]++ - 1);      /* Data bit */
181                         }
182                         t[k]--;
183                 }
184         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
185
186         local_irq_restore(flags);
187
188         return (i[0] == TMDC_MAX_LENGTH) | ((i[1] == TMDC_MAX_LENGTH) << 1);
189 }
190
191 static int tmdc_parse_packet(struct tmdc_port *port, unsigned char *data)
192 {
193         int i, k, l;
194
195         if (data[TMDC_BYTE_ID] != port->mode)
196                 return -1;
197
198         for (i = 0; i < port->absc; i++) {
199                 if (port->abs[i] < 0)
200                         return 0;
201
202                 input_report_abs(port->dev, port->abs[i], data[tmdc_byte_a[i]]);
203         }
204
205         switch (port->mode) {
206
207                 case TMDC_MODE_M3DI:
208
209                         i = tmdc_byte_d[0];
210                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0X, ((data[i] >> 3) & 1) - ((data[i] >> 1) & 1));
211                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0Y, ((data[i] >> 2) & 1) - ( data[i]       & 1));
212                         break;
213
214                 case TMDC_MODE_AT:
215
216                         i = tmdc_byte_a[3];
217                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0X, tmdc_hat_to_axis[(data[i] - 141) / 25].x);
218                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0Y, tmdc_hat_to_axis[(data[i] - 141) / 25].y);
219                         break;
220
221         }
222
223         for (k = l = 0; k < 4; k++) {
224                 for (i = 0; i < port->btnc[k]; i++)
225                         input_report_key(port->dev, port->btn[i + l],
226                                 ((data[tmdc_byte_d[k]] >> (i + port->btno[k])) & 1));
227                 l += port->btnc[k];
228         }
229
230         input_sync(port->dev);
231
232         return 0;
233 }
234
235 /*
236  * tmdc_poll() reads and analyzes ThrustMaster joystick data.
237  */
238
239 static void tmdc_poll(struct gameport *gameport)
240 {
241         unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
242         struct tmdc *tmdc = gameport_get_drvdata(gameport);
243         unsigned char r, bad = 0;
244         int i;
245
246         tmdc->reads++;
247
248         if ((r = tmdc_read_packet(tmdc->gameport, data)) != tmdc->exists)
249                 bad = 1;
250         else {
251                 for (i = 0; i < 2; i++) {
252                         if (r & (1 << i) & tmdc->exists) {
253
254                                 if (tmdc_parse_packet(tmdc->port[i], data[i]))
255                                         bad = 1;
256                         }
257                 }
258         }
259
260         tmdc->bads += bad;
261 }
262
263 static int tmdc_open(struct input_dev *dev)
264 {
265         struct tmdc *tmdc = input_get_drvdata(dev);
266
267         gameport_start_polling(tmdc->gameport);
268         return 0;
269 }
270
271 static void tmdc_close(struct input_dev *dev)
272 {
273         struct tmdc *tmdc = input_get_drvdata(dev);
274
275         gameport_stop_polling(tmdc->gameport);
276 }
277
278 static int tmdc_setup_port(struct tmdc *tmdc, int idx, unsigned char *data)
279 {
280         const struct tmdc_model *model;
281         struct tmdc_port *port;
282         struct input_dev *input_dev;
283         int i, j, b = 0;
284         int err;
285
286         tmdc->port[idx] = port = kzalloc(sizeof (struct tmdc_port), GFP_KERNEL);
287         input_dev = input_allocate_device();
288         if (!port || !input_dev) {
289                 err = -ENOMEM;
290                 goto fail;
291         }
292
293         port->mode = data[TMDC_BYTE_ID];
294
295         for (model = tmdc_models; model->id && model->id != port->mode; model++)
296                 /* empty */;
297
298         port->abs = model->axes;
299         port->btn = model->buttons;
300
301         if (!model->id) {
302                 port->absc = data[TMDC_BYTE_DEF] >> 4;
303                 for (i = 0; i < 4; i++)
304                         port->btnc[i] = i < (data[TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) ? 8 : 0;
305         } else {
306                 port->absc = model->abs;
307                 for (i = 0; i < 4; i++)
308                         port->btnc[i] = model->btnc[i];
309         }
310
311         for (i = 0; i < 4; i++)
312                 port->btno[i] = model->btno[i];
313
314         snprintf(port->name, sizeof(port->name), model->name,
315                  port->absc, (data[TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) << 3, port->mode);
316         snprintf(port->phys, sizeof(port->phys), "%s/input%d", tmdc->gameport->phys, i);
317
318         port->dev = input_dev;
319
320         input_dev->name = port->name;
321         input_dev->phys = port->phys;
322         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
323         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_THRUSTMASTER;
324         input_dev->id.product = model->id;
325         input_dev->id.version = 0x0100;
326         input_dev->dev.parent = &tmdc->gameport->dev;
327
328         input_set_drvdata(input_dev, tmdc);
329
330         input_dev->open = tmdc_open;
331         input_dev->close = tmdc_close;
332
333         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
334
335         for (i = 0; i < port->absc && i < TMDC_ABS; i++)
336                 if (port->abs[i] >= 0)
337                         input_set_abs_params(input_dev, port->abs[i], 8, 248, 2, 4);
338
339         for (i = 0; i < model->hats && i < TMDC_ABS_HAT; i++)
340                 input_set_abs_params(input_dev, tmdc_abs_hat[i], -1, 1, 0, 0);
341
342         for (i = 0; i < 4; i++) {
343                 for (j = 0; j < port->btnc[i] && j < TMDC_BTN; j++)
344                         set_bit(port->btn[j + b], input_dev->keybit);
345                 b += port->btnc[i];
346         }
347
348         err = input_register_device(port->dev);
349         if (err)
350                 goto fail;
351
352         return 0;
353
354  fail:  input_free_device(input_dev);
355         kfree(port);
356         return err;
357 }
358
359 /*
360  * tmdc_probe() probes for ThrustMaster type joysticks.
361  */
362
363 static int tmdc_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
364 {
365         unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
366         struct tmdc *tmdc;
367         int i;
368         int err;
369
370         if (!(tmdc = kzalloc(sizeof(struct tmdc), GFP_KERNEL)))
371                 return -ENOMEM;
372
373         tmdc->gameport = gameport;
374
375         gameport_set_drvdata(gameport, tmdc);
376
377         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
378         if (err)
379                 goto fail1;
380
381         if (!(tmdc->exists = tmdc_read_packet(gameport, data))) {
382                 err = -ENODEV;
383                 goto fail2;
384         }
385
386         gameport_set_poll_handler(gameport, tmdc_poll);
387         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
388
389         for (i = 0; i < 2; i++) {
390                 if (tmdc->exists & (1 << i)) {
391
392                         err = tmdc_setup_port(tmdc, i, data[i]);
393                         if (err)
394                                 goto fail3;
395                 }
396         }
397
398         return 0;
399
400  fail3: while (--i >= 0) {
401                 if (tmdc->port[i]) {
402                         input_unregister_device(tmdc->port[i]->dev);
403                         kfree(tmdc->port[i]);
404                 }
405         }
406  fail2: gameport_close(gameport);
407  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
408         kfree(tmdc);
409         return err;
410 }
411
412 static void tmdc_disconnect(struct gameport *gameport)
413 {
414         struct tmdc *tmdc = gameport_get_drvdata(gameport);
415         int i;
416
417         for (i = 0; i < 2; i++) {
418                 if (tmdc->port[i]) {
419                         input_unregister_device(tmdc->port[i]->dev);
420                         kfree(tmdc->port[i]);
421                 }
422         }
423         gameport_close(gameport);
424         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
425         kfree(tmdc);
426 }
427
428 static struct gameport_driver tmdc_drv = {
429         .driver         = {
430                 .name   = "tmdc",
431                 .owner  = THIS_MODULE,
432         },
433         .description    = DRIVER_DESC,
434         .connect        = tmdc_connect,
435         .disconnect     = tmdc_disconnect,
436 };
437
438 module_gameport_driver(tmdc_drv);