GNU Linux-libre 4.19.268-gnu1
[releases.git] / drivers / input / joystick / gf2k.c
1 /*
2  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
3  */
4
5 /*
6  * Genius Flight 2000 joystick driver for Linux
7  */
8
9 /*
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
23  */
24
25 #include <linux/delay.h>
26 #include <linux/kernel.h>
27 #include <linux/slab.h>
28 #include <linux/module.h>
29 #include <linux/input.h>
30 #include <linux/gameport.h>
31 #include <linux/jiffies.h>
32
33 #define DRIVER_DESC     "Genius Flight 2000 joystick driver"
34
35 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
36 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
37 MODULE_LICENSE("GPL");
38
39 #define GF2K_START              400     /* The time we wait for the first bit [400 us] */
40 #define GF2K_STROBE             40      /* The time we wait for the first bit [40 us] */
41 #define GF2K_TIMEOUT            4       /* Wait for everything to settle [4 ms] */
42 #define GF2K_LENGTH             80      /* Max number of triplets in a packet */
43
44 /*
45  * Genius joystick ids ...
46  */
47
48 #define GF2K_ID_G09             1
49 #define GF2K_ID_F30D            2
50 #define GF2K_ID_F30             3
51 #define GF2K_ID_F31D            4
52 #define GF2K_ID_F305            5
53 #define GF2K_ID_F23P            6
54 #define GF2K_ID_F31             7
55 #define GF2K_ID_MAX             7
56
57 static char gf2k_length[] = { 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40 };
58 static char gf2k_hat_to_axis[][2] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
59
60 static char *gf2k_names[] = {"", "Genius G-09D", "Genius F-30D", "Genius F-30", "Genius MaxFighter F-31D",
61                                 "Genius F-30-5", "Genius Flight2000 F-23", "Genius F-31"};
62 static unsigned char gf2k_hats[] = { 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0 };
63 static unsigned char gf2k_axes[] = { 0, 2, 0, 0, 4, 0, 4, 0 };
64 static unsigned char gf2k_joys[] = { 0, 0, 0, 0,10, 0, 8, 0 };
65 static unsigned char gf2k_pads[] = { 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
66 static unsigned char gf2k_lens[] = { 0,18, 0, 0,18, 0,18, 0 };
67
68 static unsigned char gf2k_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RUDDER, ABS_GAS, ABS_BRAKE };
69 static short gf2k_btn_joy[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4 };
70 static short gf2k_btn_pad[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_START, BTN_SELECT };
71
72
73 static short gf2k_seq_reset[] = { 240, 340, 0 };
74 static short gf2k_seq_digital[] = { 590, 320, 860, 0 };
75
76 struct gf2k {
77         struct gameport *gameport;
78         struct input_dev *dev;
79         int reads;
80         int bads;
81         unsigned char id;
82         unsigned char length;
83         char phys[32];
84 };
85
86 /*
87  * gf2k_read_packet() reads a Genius Flight2000 packet.
88  */
89
90 static int gf2k_read_packet(struct gameport *gameport, int length, char *data)
91 {
92         unsigned char u, v;
93         int i;
94         unsigned int t, p;
95         unsigned long flags;
96
97         t = gameport_time(gameport, GF2K_START);
98         p = gameport_time(gameport, GF2K_STROBE);
99
100         i = 0;
101
102         local_irq_save(flags);
103
104         gameport_trigger(gameport);
105         v = gameport_read(gameport);
106
107         while (t > 0 && i < length) {
108                 t--; u = v;
109                 v = gameport_read(gameport);
110                 if (v & ~u & 0x10) {
111                         data[i++] = v >> 5;
112                         t = p;
113                 }
114         }
115
116         local_irq_restore(flags);
117
118         return i;
119 }
120
121 /*
122  * gf2k_trigger_seq() initializes a Genius Flight2000 joystick
123  * into digital mode.
124  */
125
126 static void gf2k_trigger_seq(struct gameport *gameport, short *seq)
127 {
128
129         unsigned long flags;
130         int i, t;
131
132         local_irq_save(flags);
133
134         i = 0;
135         do {
136                 gameport_trigger(gameport);
137                 t = gameport_time(gameport, GF2K_TIMEOUT * 1000);
138                 while ((gameport_read(gameport) & 1) && t) t--;
139                 udelay(seq[i]);
140         } while (seq[++i]);
141
142         gameport_trigger(gameport);
143
144         local_irq_restore(flags);
145 }
146
147 /*
148  * js_sw_get_bits() composes bits from the triplet buffer into a __u64.
149  * Parameter 'pos' is bit number inside packet where to start at, 'num' is number
150  * of bits to be read, 'shift' is offset in the resulting __u64 to start at, bits
151  * is number of bits per triplet.
152  */
153
154 #define GB(p,n,s)       gf2k_get_bits(data, p, n, s)
155
156 static int gf2k_get_bits(unsigned char *buf, int pos, int num, int shift)
157 {
158         __u64 data = 0;
159         int i;
160
161         for (i = 0; i < num / 3 + 2; i++)
162                 data |= buf[pos / 3 + i] << (i * 3);
163         data >>= pos % 3;
164         data &= (1 << num) - 1;
165         data <<= shift;
166
167         return data;
168 }
169
170 static void gf2k_read(struct gf2k *gf2k, unsigned char *data)
171 {
172         struct input_dev *dev = gf2k->dev;
173         int i, t;
174
175         for (i = 0; i < 4 && i < gf2k_axes[gf2k->id]; i++)
176                 input_report_abs(dev, gf2k_abs[i], GB(i<<3,8,0) | GB(i+46,1,8) | GB(i+50,1,9));
177
178         for (i = 0; i < 2 && i < gf2k_axes[gf2k->id] - 4; i++)
179                 input_report_abs(dev, gf2k_abs[i], GB(i*9+60,8,0) | GB(i+54,1,9));
180
181         t = GB(40,4,0);
182
183         for (i = 0; i < gf2k_hats[gf2k->id]; i++)
184                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X + i, gf2k_hat_to_axis[t][i]);
185
186         t = GB(44,2,0) | GB(32,8,2) | GB(78,2,10);
187
188         for (i = 0; i < gf2k_joys[gf2k->id]; i++)
189                 input_report_key(dev, gf2k_btn_joy[i], (t >> i) & 1);
190
191         for (i = 0; i < gf2k_pads[gf2k->id]; i++)
192                 input_report_key(dev, gf2k_btn_pad[i], (t >> i) & 1);
193
194         input_sync(dev);
195 }
196
197 /*
198  * gf2k_poll() reads and analyzes Genius joystick data.
199  */
200
201 static void gf2k_poll(struct gameport *gameport)
202 {
203         struct gf2k *gf2k = gameport_get_drvdata(gameport);
204         unsigned char data[GF2K_LENGTH];
205
206         gf2k->reads++;
207
208         if (gf2k_read_packet(gf2k->gameport, gf2k_length[gf2k->id], data) < gf2k_length[gf2k->id])
209                 gf2k->bads++;
210         else
211                 gf2k_read(gf2k, data);
212 }
213
214 static int gf2k_open(struct input_dev *dev)
215 {
216         struct gf2k *gf2k = input_get_drvdata(dev);
217
218         gameport_start_polling(gf2k->gameport);
219         return 0;
220 }
221
222 static void gf2k_close(struct input_dev *dev)
223 {
224         struct gf2k *gf2k = input_get_drvdata(dev);
225
226         gameport_stop_polling(gf2k->gameport);
227 }
228
229 /*
230  * gf2k_connect() probes for Genius id joysticks.
231  */
232
233 static int gf2k_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
234 {
235         struct gf2k *gf2k;
236         struct input_dev *input_dev;
237         unsigned char data[GF2K_LENGTH];
238         int i, err;
239
240         gf2k = kzalloc(sizeof(struct gf2k), GFP_KERNEL);
241         input_dev = input_allocate_device();
242         if (!gf2k || !input_dev) {
243                 err = -ENOMEM;
244                 goto fail1;
245         }
246
247         gf2k->gameport = gameport;
248         gf2k->dev = input_dev;
249
250         gameport_set_drvdata(gameport, gf2k);
251
252         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
253         if (err)
254                 goto fail1;
255
256         gf2k_trigger_seq(gameport, gf2k_seq_reset);
257
258         msleep(GF2K_TIMEOUT);
259
260         gf2k_trigger_seq(gameport, gf2k_seq_digital);
261
262         msleep(GF2K_TIMEOUT);
263
264         if (gf2k_read_packet(gameport, GF2K_LENGTH, data) < 12) {
265                 err = -ENODEV;
266                 goto fail2;
267         }
268
269         if (!(gf2k->id = GB(7,2,0) | GB(3,3,2) | GB(0,3,5))) {
270                 err = -ENODEV;
271                 goto fail2;
272         }
273
274 #ifdef RESET_WORKS
275         if ((gf2k->id != (GB(19,2,0) | GB(15,3,2) | GB(12,3,5))) &&
276             (gf2k->id != (GB(31,2,0) | GB(27,3,2) | GB(24,3,5)))) {
277                 err = -ENODEV;
278                 goto fail2;
279         }
280 #else
281         gf2k->id = 6;
282 #endif
283
284         if (gf2k->id > GF2K_ID_MAX || !gf2k_axes[gf2k->id]) {
285                 printk(KERN_WARNING "gf2k.c: Not yet supported joystick on %s. [id: %d type:%s]\n",
286                         gameport->phys, gf2k->id, gf2k->id > GF2K_ID_MAX ? "Unknown" : gf2k_names[gf2k->id]);
287                 err = -ENODEV;
288                 goto fail2;
289         }
290
291         gameport_set_poll_handler(gameport, gf2k_poll);
292         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
293
294         snprintf(gf2k->phys, sizeof(gf2k->phys), "%s/input0", gameport->phys);
295
296         gf2k->length = gf2k_lens[gf2k->id];
297
298         input_dev->name = gf2k_names[gf2k->id];
299         input_dev->phys = gf2k->phys;
300         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
301         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GENIUS;
302         input_dev->id.product = gf2k->id;
303         input_dev->id.version = 0x0100;
304         input_dev->dev.parent = &gameport->dev;
305
306         input_set_drvdata(input_dev, gf2k);
307
308         input_dev->open = gf2k_open;
309         input_dev->close = gf2k_close;
310
311         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
312
313         for (i = 0; i < gf2k_axes[gf2k->id]; i++)
314                 set_bit(gf2k_abs[i], input_dev->absbit);
315
316         for (i = 0; i < gf2k_hats[gf2k->id]; i++)
317                 input_set_abs_params(input_dev, ABS_HAT0X + i, -1, 1, 0, 0);
318
319         for (i = 0; i < gf2k_joys[gf2k->id]; i++)
320                 set_bit(gf2k_btn_joy[i], input_dev->keybit);
321
322         for (i = 0; i < gf2k_pads[gf2k->id]; i++)
323                 set_bit(gf2k_btn_pad[i], input_dev->keybit);
324
325         gf2k_read_packet(gameport, gf2k->length, data);
326         gf2k_read(gf2k, data);
327
328         for (i = 0; i < gf2k_axes[gf2k->id]; i++) {
329                 int max = i < 2 ?
330                         input_abs_get_val(input_dev, gf2k_abs[i]) * 2 :
331                         input_abs_get_val(input_dev, gf2k_abs[0]) +
332                                 input_abs_get_val(input_dev, gf2k_abs[1]);
333                 int flat = i < 2 ? 24 : 0;
334
335                 input_set_abs_params(input_dev, gf2k_abs[i],
336                                      32, max - 32, 8, flat);
337         }
338
339         err = input_register_device(gf2k->dev);
340         if (err)
341                 goto fail2;
342
343         return 0;
344
345  fail2: gameport_close(gameport);
346  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
347         input_free_device(input_dev);
348         kfree(gf2k);
349         return err;
350 }
351
352 static void gf2k_disconnect(struct gameport *gameport)
353 {
354         struct gf2k *gf2k = gameport_get_drvdata(gameport);
355
356         input_unregister_device(gf2k->dev);
357         gameport_close(gameport);
358         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
359         kfree(gf2k);
360 }
361
362 static struct gameport_driver gf2k_drv = {
363         .driver         = {
364                 .name   = "gf2k",
365         },
366         .description    = DRIVER_DESC,
367         .connect        = gf2k_connect,
368         .disconnect     = gf2k_disconnect,
369 };
370
371 module_gameport_driver(gf2k_drv);