GNU Linux-libre 4.19.245-gnu1
[releases.git] / drivers / gpu / drm / i915 / gvt / fb_decoder.h
1 /*
2  * Copyright(c) 2011-2016 Intel Corporation. All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21  * SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Kevin Tian <kevin.tian@intel.com>
25  *
26  * Contributors:
27  *    Bing Niu <bing.niu@intel.com>
28  *    Xu Han <xu.han@intel.com>
29  *    Ping Gao <ping.a.gao@intel.com>
30  *    Xiaoguang Chen <xiaoguang.chen@intel.com>
31  *    Yang Liu <yang2.liu@intel.com>
32  *    Tina Zhang <tina.zhang@intel.com>
33  *
34  */
35
36 #ifndef _GVT_FB_DECODER_H_
37 #define _GVT_FB_DECODER_H_
38
39 #define _PLANE_CTL_FORMAT_SHIFT         24
40 #define _PLANE_CTL_TILED_SHIFT          10
41 #define _PIPE_V_SRCSZ_SHIFT             0
42 #define _PIPE_V_SRCSZ_MASK              (0xfff << _PIPE_V_SRCSZ_SHIFT)
43 #define _PIPE_H_SRCSZ_SHIFT             16
44 #define _PIPE_H_SRCSZ_MASK              (0x1fff << _PIPE_H_SRCSZ_SHIFT)
45
46 #define _PRI_PLANE_FMT_SHIFT            26
47 #define _PRI_PLANE_STRIDE_MASK          (0x3ff << 6)
48 #define _PRI_PLANE_X_OFF_SHIFT          0
49 #define _PRI_PLANE_X_OFF_MASK           (0x1fff << _PRI_PLANE_X_OFF_SHIFT)
50 #define _PRI_PLANE_Y_OFF_SHIFT          16
51 #define _PRI_PLANE_Y_OFF_MASK           (0xfff << _PRI_PLANE_Y_OFF_SHIFT)
52
53 #define _CURSOR_MODE                    0x3f
54 #define _CURSOR_ALPHA_FORCE_SHIFT       8
55 #define _CURSOR_ALPHA_FORCE_MASK        (0x3 << _CURSOR_ALPHA_FORCE_SHIFT)
56 #define _CURSOR_ALPHA_PLANE_SHIFT       10
57 #define _CURSOR_ALPHA_PLANE_MASK        (0x3 << _CURSOR_ALPHA_PLANE_SHIFT)
58 #define _CURSOR_POS_X_SHIFT             0
59 #define _CURSOR_POS_X_MASK              (0x1fff << _CURSOR_POS_X_SHIFT)
60 #define _CURSOR_SIGN_X_SHIFT            15
61 #define _CURSOR_SIGN_X_MASK             (1 << _CURSOR_SIGN_X_SHIFT)
62 #define _CURSOR_POS_Y_SHIFT             16
63 #define _CURSOR_POS_Y_MASK              (0xfff << _CURSOR_POS_Y_SHIFT)
64 #define _CURSOR_SIGN_Y_SHIFT            31
65 #define _CURSOR_SIGN_Y_MASK             (1 << _CURSOR_SIGN_Y_SHIFT)
66
67 #define _SPRITE_FMT_SHIFT               25
68 #define _SPRITE_COLOR_ORDER_SHIFT       20
69 #define _SPRITE_YUV_ORDER_SHIFT         16
70 #define _SPRITE_STRIDE_SHIFT            6
71 #define _SPRITE_STRIDE_MASK             (0x1ff << _SPRITE_STRIDE_SHIFT)
72 #define _SPRITE_SIZE_WIDTH_SHIFT        0
73 #define _SPRITE_SIZE_HEIGHT_SHIFT       16
74 #define _SPRITE_SIZE_WIDTH_MASK         (0x1fff << _SPRITE_SIZE_WIDTH_SHIFT)
75 #define _SPRITE_SIZE_HEIGHT_MASK        (0xfff << _SPRITE_SIZE_HEIGHT_SHIFT)
76 #define _SPRITE_POS_X_SHIFT             0
77 #define _SPRITE_POS_Y_SHIFT             16
78 #define _SPRITE_POS_X_MASK              (0x1fff << _SPRITE_POS_X_SHIFT)
79 #define _SPRITE_POS_Y_MASK              (0xfff << _SPRITE_POS_Y_SHIFT)
80 #define _SPRITE_OFFSET_START_X_SHIFT    0
81 #define _SPRITE_OFFSET_START_Y_SHIFT    16
82 #define _SPRITE_OFFSET_START_X_MASK     (0x1fff << _SPRITE_OFFSET_START_X_SHIFT)
83 #define _SPRITE_OFFSET_START_Y_MASK     (0xfff << _SPRITE_OFFSET_START_Y_SHIFT)
84
85 enum GVT_FB_EVENT {
86         FB_MODE_SET_START = 1,
87         FB_MODE_SET_END,
88         FB_DISPLAY_FLIP,
89 };
90
91 enum DDI_PORT {
92         DDI_PORT_NONE   = 0,
93         DDI_PORT_B      = 1,
94         DDI_PORT_C      = 2,
95         DDI_PORT_D      = 3,
96         DDI_PORT_E      = 4
97 };
98
99 struct intel_gvt;
100
101 /* color space conversion and gamma correction are not included */
102 struct intel_vgpu_primary_plane_format {
103         u8      enabled;        /* plane is enabled */
104         u32     tiled;          /* tiling mode: linear, X-tiled, Y tiled, etc */
105         u8      bpp;            /* bits per pixel */
106         u32     hw_format;      /* format field in the PRI_CTL register */
107         u32     drm_format;     /* format in DRM definition */
108         u32     base;           /* framebuffer base in graphics memory */
109         u64     base_gpa;
110         u32     x_offset;       /* in pixels */
111         u32     y_offset;       /* in lines */
112         u32     width;          /* in pixels */
113         u32     height;         /* in lines */
114         u32     stride;         /* in bytes */
115 };
116
117 struct intel_vgpu_sprite_plane_format {
118         u8      enabled;        /* plane is enabled */
119         u8      tiled;          /* X-tiled */
120         u8      bpp;            /* bits per pixel */
121         u32     hw_format;      /* format field in the SPR_CTL register */
122         u32     drm_format;     /* format in DRM definition */
123         u32     base;           /* sprite base in graphics memory */
124         u64     base_gpa;
125         u32     x_pos;          /* in pixels */
126         u32     y_pos;          /* in lines */
127         u32     x_offset;       /* in pixels */
128         u32     y_offset;       /* in lines */
129         u32     width;          /* in pixels */
130         u32     height;         /* in lines */
131         u32     stride;         /* in bytes */
132 };
133
134 struct intel_vgpu_cursor_plane_format {
135         u8      enabled;
136         u8      mode;           /* cursor mode select */
137         u8      bpp;            /* bits per pixel */
138         u32     drm_format;     /* format in DRM definition */
139         u32     base;           /* cursor base in graphics memory */
140         u64     base_gpa;
141         u32     x_pos;          /* in pixels */
142         u32     y_pos;          /* in lines */
143         u8      x_sign;         /* X Position Sign */
144         u8      y_sign;         /* Y Position Sign */
145         u32     width;          /* in pixels */
146         u32     height;         /* in lines */
147         u32     x_hot;          /* in pixels */
148         u32     y_hot;          /* in pixels */
149 };
150
151 struct intel_vgpu_pipe_format {
152         struct intel_vgpu_primary_plane_format  primary;
153         struct intel_vgpu_sprite_plane_format   sprite;
154         struct intel_vgpu_cursor_plane_format   cursor;
155         enum DDI_PORT ddi_port;  /* the DDI port that pipe is connected to */
156 };
157
158 struct intel_vgpu_fb_format {
159         struct intel_vgpu_pipe_format   pipes[I915_MAX_PIPES];
160 };
161
162 int intel_vgpu_decode_primary_plane(struct intel_vgpu *vgpu,
163         struct intel_vgpu_primary_plane_format *plane);
164 int intel_vgpu_decode_cursor_plane(struct intel_vgpu *vgpu,
165         struct intel_vgpu_cursor_plane_format *plane);
166 int intel_vgpu_decode_sprite_plane(struct intel_vgpu *vgpu,
167         struct intel_vgpu_sprite_plane_format *plane);
168
169 #endif