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authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Tue, 14 Sep 2010 07:20:48 +0000 (07:20 +0000)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Tue, 14 Sep 2010 07:20:48 +0000 (07:20 +0000)
src/sst.h
src/sst.py

index 6a694b5a529bcad720ecf7d43b23688a4bbada6b..8c0203a495ad0b023171d7bc174c37097953051e 100644 (file)
--- a/src/sst.h
+++ b/src/sst.h
@@ -270,7 +270,7 @@ struct game {
        inplan,         // initial planets
        nenhere,        // number of enemies in quadrant
        irhere,         // Romulans in quadrant
-       isatb,          // =1 if super commander is attacking base
+       isatb,          // =2 if super commander is attacking base
        tourn,          // tournament number
        proben,         // number of moves for probe
        nprobes;        // number of probes available
index d3e4b73984ca290c742e45f4d5eda05999955399..5e0aa69269ee0503fcf9d07ccb6217ea545fa8aa 100644 (file)
@@ -319,7 +319,7 @@ class gamestate:
         self.iplnet = None     # planet # in quadrant
         self.inplan = 0                # initial planets
         self.irhere = 0                # Romulans in quadrant
-        self.isatb = 0         # =1 if super commander is attacking base
+        self.isatb = 0         # =2 if super commander is attacking base
         self.tourn = None      # tournament number
         self.nprobes = 0       # number of probes available
         self.inresor = 0.0     # initial resources