Yet more documenation of the history, and archiving of some ancestral versions.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Tue, 12 Sep 2006 07:49:55 +0000 (07:49 +0000)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Tue, 12 Sep 2006 07:49:55 +0000 (07:49 +0000)
sst-doc.xml
www/historic/UT-Trek.basic [new file with mode: 0644]
www/historic/mayfield.basic [new file with mode: 0644]

index 79ae60732db04fb6f23d313631ba7e63eb028dfa..aaabe0e4197bf7d747337a99825bdfbb19f27bb0 100644 (file)
@@ -1,8 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
 <!DOCTYPE book PUBLIC 
     "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" 
 <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
 <!DOCTYPE book PUBLIC 
     "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" 
-    "docbook/docbookxx.dtd">
-
+    "docbook/docbookxx.dtd"[
+<!ENTITY sst-site      "http://sst.berlios.de/">
+<!ENTITY retro         "http://catb.org/~esr/retro/">
+]>
 <book>
 <bookinfo>
 <title>Super Star Trek</title>
 <book>
 <bookinfo>
 <title>Super Star Trek</title>
@@ -93,7 +95,7 @@ respect the copyrights of the originators of Star Trek.</para>
                          Curses Interface By
                               Stas Sergeev 
 
                          Curses Interface By
                               Stas Sergeev 
 
-                         SST 2K polishing by
+               SST 2K polishing and historical research by
                             Eric S. Raymond
 </literallayout>
 </dedication>
                             Eric S. Raymond
 </literallayout>
 </dedication>
@@ -1576,8 +1578,12 @@ Impulse engines require 20 units to warm up, plus 100 units per
 
 <para>The original Star Trek seems to have been written by Mike
 Mayfield at the beginning of the 1970s.  His first version was in
 
 <para>The original Star Trek seems to have been written by Mike
 Mayfield at the beginning of the 1970s.  His first version was in
-BASIC for a Sigma 7 in 1971; in 1972 he rewrote it in Hewlett
-Packard BASIC.</para>
+BASIC for a Sigma 7 in 1971; in 1972 he rewrote it in Hewlett Packard
+BASIC. The source is <ulink
+url="&sst-site;www/historic/mayfield.basic">available</ulink> on the
+SST2K website. In January 1975 it became part of the DECUS library
+under the name <ulink
+url='http://www.trailing-edge.com/~shoppa/decus/110174.html'>SPACWR</ulink>.</para>
 
 <para>While some people claim to have recollections of playing Trek
 games in the late 1960s, the earlier ones seem actually to have been
 
 <para>While some people claim to have recollections of playing Trek
 games in the late 1960s, the earlier ones seem actually to have been
@@ -1587,39 +1593,48 @@ SPACEWAR</ulink>, the earlier space-combat game on the
 PDP-1. Mayfield <ulink
 url='http://www3.sympatico.ca/maury/games/space/star_trek.html'>wrote
 in 2000</ulink> that he invented the Trek-style galactic grid, and the
 PDP-1. Mayfield <ulink
 url='http://www3.sympatico.ca/maury/games/space/star_trek.html'>wrote
 in 2000</ulink> that he invented the Trek-style galactic grid, and the
-evidence seems to back that up.</para>
+evidence seems to back that up.  Some of the confusion probably stems 
+from the fact that Mayfield's original and several early descendants 
+were distributed under the name SPACWR.</para>
 
 <para>Many different versions radiated from Mayfield's original; most
 
 <para>Many different versions radiated from Mayfield's original; most
-are descended from a version misleadingly called SPACEWR that David
+og the ones in BASIC are descended from a SPACWR version that David
 Ahl published in <citetitle>101 BASIC Computer Games</citetitle>,
 Ahl published in <citetitle>101 BASIC Computer Games</citetitle>,
-1973. This was a port of Mayfield's version obtained from the HP
-Contributed Programs library.</para>
+July 1973. This was a port of Mayfield's version obtained from the HP
+Contributed Programs library.  </para>
 
 <para>Our SST2K is descended from a Taurus BASIC program by Grady
 Hicks dated 5 April 1973. This does not appear to have been derived
 
 <para>Our SST2K is descended from a Taurus BASIC program by Grady
 Hicks dated 5 April 1973. This does not appear to have been derived
-from Ahl's SPACEWR, at least not directly. The header says "GENERAL
-IDEA STOLEN FROM PENN. U.", and the game has several features not
-present in SPACEWR: notably, the Death Ray, ramming, and the Klingon
-summons to surrender.</para>
+from Ahl's SPACWR. The header says "GENERAL IDEA STOLEN FROM
+PENN. U.", and the game has several features not present in SPACEWR:
+notably, the Death Ray, ramming, and the Klingon summons to surrender.
+And, of course, it predates Ahl's book.  The source is <ulink
+url="&sst-site;www/historic/UT-Trek.basic">available</ulink> on the
+SST2K website.</para>
 
 <para>Dave Matuszek, Paul Reynolds et. al. at UT Austin played the
 Hicks version on a CDC6600, but disliked the long load time and
 extreme slowness of the BASIC program. (David Matuszek notes that the
 
 <para>Dave Matuszek, Paul Reynolds et. al. at UT Austin played the
 Hicks version on a CDC6600, but disliked the long load time and
 extreme slowness of the BASIC program. (David Matuszek notes that the
-version of the Hicks port he played had a habit of throwing long
+Hicks version he played had a habit of throwing long
 quotes from Marcus Aurelius at the users, a feature he found
 quotes from Marcus Aurelius at the users, a feature he found
-intolerable at 110 baud.)  The Austinites proceeded to write their own
-Trek game, loosely based on the Hicks version, in CDC6600 FORTRAN.  At
-that time, it was just called "Star Trek"; the "Super" was added by
-later developers.</para>
-
-<para>The name "Super Star Trek" and many design features may have
-been picked up from a descendant of SPACEWR, reworked by Robert Leedom
-and friends and published by David Ahl in his 1978 sequel
-<citetitle>BASIC Computer Games</citetitle>. On the other hand, there
-is internal evidence to suggest that at least some features of Leedom's
+intolerable on a TTY at 110 baud.  It must, therefore, have been
+rather longer than  the one we have.)  The Austin crew proceeded to
+write their own Trek game, loosely based on the Hicks version, in
+CDC6600 FORTRAN.  At that time, it was just called "Star Trek"; the
+"Super" was added by later developers.</para>
+
+<para>At the time the CDC6600 FORTRAN source was translated to C
+it emitted the message "Latest update-21 Sept 78".  Thus, it actually
+predated (and may have influenced) the best-known BASIC version, the
+"Super Star Trek" published by David Ahl in his November 1978 sequel
+<citetitle>BASIC Computer Games</citetitle>.</para>
+
+<para>Ahl's "Super Star Trek" had been reworked by Robert Leedom and
+friends from (according to Leedom) Mayfield's HP port. There is
+internal evidence to suggest that at least some features of Leedom's
 SST may have derived from the UT FORTRAN version.  In particular, Dave
 Matuszek recalls implementing command words to replace the original
 SST may have derived from the UT FORTRAN version.  In particular, Dave
 Matuszek recalls implementing command words to replace the original
-numeric command codes, and this was apparently before 1978.</para>
+numeric command codes, a feature Leedom's SST also had.</para>
 
 <para>One signature trait of the UT FORTRAN game and its descendants
 is that the sectors are 10x10 (rather than the 8x8 in Mike Mayfield's
 
 <para>One signature trait of the UT FORTRAN game and its descendants
 is that the sectors are 10x10 (rather than the 8x8 in Mike Mayfield's
@@ -1730,7 +1745,7 @@ fired upon.</para>
 </listitem>
 <listitem>
 <para>Probe target you enter is now the destination quadrant. Before I don't 
 </listitem>
 <listitem>
 <para>Probe target you enter is now the destination quadrant. Before I don't 
-      remember what it was, but it was something I had difficulty using)</para>
+      remember what it was, but it was something I had difficulty using.</para>
 </listitem>
 <listitem>
 <para>Secret password is now autogenerated.</para>
 </listitem>
 <listitem>
 <para>Secret password is now autogenerated.</para>
@@ -1764,18 +1779,18 @@ better anyway.</para>
 </listitem>
 </itemizedlist>
 
 </listitem>
 </itemizedlist>
 
-<para>My changes got merged into SST2K in 2005, and I wortk on it now.</para>
+<para>My changes got merged into SST2K in 2005, and I work on it now.</para>
 
 </sect1>
 <sect1><title>Eric Raymond's story</title>
 
 
 </sect1>
 <sect1><title>Eric Raymond's story</title>
 
-<para>I played the FORTRAN version of this game in the mid-1970s on a
+<para>I played the FORTRAN version of this game in the late 1970s on a
 DEC minicomputer.  In the late 1980s Dave Matuszek and I became
 friends; I was vaguely aware that he had had something to do with the
 original Star Trek game.  In October 2004, sitting in Dave's living
 room, we got to talking about the game and I realized it would make a
 great exhibit for the <ulink
 DEC minicomputer.  In the late 1980s Dave Matuszek and I became
 friends; I was vaguely aware that he had had something to do with the
 original Star Trek game.  In October 2004, sitting in Dave's living
 room, we got to talking about the game and I realized it would make a
 great exhibit for the <ulink
-url='http://www.catb.org/retro/'>Retrocomputing Museum</ulink>.</para>
+url='&retro;'>Retrocomputing Museum</ulink>.</para>
 
 <para>A few quick web searches later we found Tom Almy's page.  We
 downloaded his code and Dave verified that that it was a direct
 
 <para>A few quick web searches later we found Tom Almy's page.  We
 downloaded his code and Dave verified that that it was a direct
@@ -1783,7 +1798,7 @@ descendent of UT Super Star Trek &mdash; even though it had been translated
 to C, he was able to recognize names and techniques from the FORTRAN
 version he co-wrote.</para>
 
 to C, he was able to recognize names and techniques from the FORTRAN
 version he co-wrote.</para>
 
-<para>This game is now an open-source project; see the <ulink
+<para>This game became an open-source project; see the <ulink
 url='http://developer.berlios.de/projects/sst/'>project
 site</ulink>.</para>
 
 url='http://developer.berlios.de/projects/sst/'>project
 site</ulink>.</para>
 
diff --git a/www/historic/UT-Trek.basic b/www/historic/UT-Trek.basic
new file mode 100644 (file)
index 0000000..452bf0a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1192 @@
+1  PRINT "U. OF TEXAS STAR TREK GAME BY GRADY HICKS AND JIM KORP."
+2  PRINT "GENERAL IDEA STOLEN FROM PENN. U. BY HICKS."
+3  PRINT "VASTLY IMPROVED, AND ADAPTED TO TAURUS BY KORP, 5 APRIL 73."
+4  GOSUB 9980
+5  PRINT "   BE CAREFUL AND HAVE A GOOD TIME."
+6  PRINT
+7  PRINT
+8  X8=RND(0)
+9  DIM Q$(10)
+10  DIM G(8,8),Q(8,8),D(8),K(9,3),N(3)
+11  DIM C$(20)
+12  GOSUB 8050
+13  PRINT "   TO PLAY SHORT VERSION, TYPE 1 ---"
+14  PRINT "   TO PLAY REGULAR VERSION, TYPE 2:";
+15  INPUT V
+16  IF V = 1 THEN 20
+17  IF V = 2 THEN 20
+18  PRINT
+19  GOTO 13
+20  T0=INT(RND(0)*20+20)*100
+21  T=T0
+22  T9=40
+23  E0=3000
+24  E=3000
+25  P0=10
+26  P=10
+27  S9=200
+29  GOSUB 8200
+30  DEF FNO(F)=SQR((K(F,1)-S1)^2+(K(F,2)-S2)^2)
+32  Q1=INT(RND(0)*8+1)
+34  Q2=INT(RND(0)*8+1)
+35  F=1
+40  FOR I=1 TO 7
+42  D(I)=0
+44  NEXT I
+62  S1=INT(RND(0)*8+1)
+64  S2=INT(RND(0)*8+1)
+65  DIM F$(12)
+66  DIM N$(15)
+72  REM: SET UP GALAXY
+75  B9=0
+76  LET E4=W3=A9=C5=0
+77  Z$="DOWN"
+80  K9=0
+85  FOR I=1 TO 8
+90  FOR J=1 TO 8
+91  R=RND(0)*64
+95  IF V=2 THEN 150
+100  T9=20
+
+110  IF R>=.28 THEN 114
+111  K3=4
+112  GOTO 135
+114  IF R>=1.78 THEN 118
+115  K3=3
+116  GOTO 135
+118  IF R>=5.28  THEN 122
+119  K3=2
+120  GOTO 135
+122  IF R>=9.28 THEN 130
+123  K3=1
+124  GOTO 135
+130  K3=0
+135  K9=K9+K3
+145  GOTO 206
+150  REM: DETERMINE NUMBER OF KLINGONS, BASES AND STARS.
+152  IF R>=.01 THEN 156
+153  K3=9
+154  GOTO 195
+156  IF R>=.10 THEN 160
+157  K3=8
+158  GOTO 195
+160  IF R>=.30 THEN 164
+161  K3=7
+162  GOTO 195
+164  IF R>=.80 THEN 168
+165  K3=6
+166  GOTO 195
+168  IF R>=1.25 THEN 172
+169  K3=5
+170  GOTO 195
+172  IF R>=2.00 THEN 176
+173  K3=4
+174  GOTO 195
+176  IF R>=5.28 THEN 180
+177  K3=3
+178  GOTO 195
+180  IF R>=8.28 THEN 183
+181  K3=2
+182  GOTO 195
+183  IF R>=13.28 THEN 190
+184  K3=1
+185  GOTO 195
+190  K3=0
+195  K9=K9+K3
+200  B3=RND(0)
+202  IF B3<=.97 THEN 206
+204  B3=1
+205  GOTO 221
+206  B3=0
+221  B9=B9+B3
+230  S3=INT(RND(0)*8+1)
+235  G(I,J)=K3*100+B3*10+S3
+250  NEXT J
+260  NEXT I
+265  K0=K9
+270  IF B9>0 THEN 285
+271  I=INT(RND(0)*8+1)
+272  J=INT(RND(0)*8+1)
+275  G(I,J)=G(I,J)+10
+276  B9=1
+285  LET P2=1
+294  PRINT
+295  PRINT "   PLEASE TYPE A SECRET PASSWORD:";
+296  INPUT X$
+297  PRINT
+298  LET N1=N9=N7=A7=0
+300  REM: DETERMINE KLINGON COMMANDER
+302  IF A9<>0 THEN 320
+304  R1=INT(RND(0)*8+1)
+306  R2=INT(RND(0)*8+1)
+308  C2=R1
+310  C3=R2
+312  G(C2,C3)=G(C2,C3)+100
+314  K9=K9+1
+315  K0=K9
+316  A9=A9+1
+320  REM: CONTINUE
+399  GOTO 9045
+400  REM: SET UP QUADRANT
+405  K3=B3=S3=0
+410  IF Q1<1 THEN 500
+420  IF Q1>8 THEN 500
+430  IF Q2<1 THEN 500
+440  IF Q2>8 THEN 500
+450  X=G(Q1,Q2)/99.999
+460  K3=INT(X)
+470  B3=INT((X-K3)*10.0)
+480  S3=G(Q1,Q2)-INT(G(Q1,Q2)*.1)*10
+490  'MAT K=ZER
+491  FOR I=1 TO 8
+492  FOR J=1 TO 8
+493  Q(I,J)=0
+494  NEXT J
+495  NEXT I
+500  FOR I=1 TO 8
+510  FOR J=1 TO 8
+520  Q(I,J)=0
+530  NEXT J
+540  NEXT I
+545  IF N1<>1 THEN 550
+548  Q(S1,S2)=5
+549  GOTO 560
+550  Q(S1,S2)=1
+560  FOR I=1 TO K3
+570  GOSUB 9000
+580  Q(R1,R2)=2
+590  K(I,1)=R1
+591  K(I,2)=R2
+593  K(I,3)=S9
+600  NEXT I
+601  IF Q1<>C2 THEN 610
+602  IF Q2<>C3 THEN 610
+603  K(I,3)=800
+605  Q(K(I,1),K(I,2))=6
+610  FOR I=1 TO B3
+620  GOSUB 9000
+630  Q(R1,R2)=3
+640  NEXT I
+650  FOR I=1 TO S3
+660  GOSUB 9000
+670  Q(R1,R2)=4
+680  NEXT I
+690  A=-1
+691  IF P2=1 THEN 700
+693  GOSUB 5000
+694  IF E<=0 THEN 5200
+699  GOTO 955
+700  REM: SHORT RANGE SENSOR SCAN
+702  P2=P2+1
+705  LET T8=S1-1
+706  LET U=S1+1
+707  LET M=S2-1
+708  LET N=S2+1
+709  IF T8>=1 THEN 711
+710  T8=1
+711  IF U<=8 THEN 713
+712  U=8
+713  IF M>=1 THEN 715
+714  M=1
+715  IF N<=8 THEN 720
+716  N=8
+720  FOR I=T8 TO U
+725  FOR J=M TO N
+735  IF Q(I,J)<>3 THEN 740
+736  C$="DOCKED"
+737  GOSUB 7700
+739  GOTO 801
+740  NEXT J
+745  NEXT I
+770  IF K3>0 THEN 790
+775  IF E<E0*.1 THEN 800
+780  C$="GREEN"
+785  GOTO 801
+790  C$="RED"
+795  GOTO 801
+800  C$="YELLOW"
+801  IF A<0 THEN 803
+802  GOTO 804
+803  GOSUB 5000
+804  IF E<=0 THEN 5200
+805  IF D(2) >= 0 THEN 830
+815  PRINT "SHORT RANGE SENSORS ARE OUT "
+820  PRINT
+825  GOTO 955
+830  PRINT "----------------------"
+835  FOR I=1 TO 8
+836  FOR J=1 TO 8
+838  PRINT Q$(Q(I,J)+1);" ";
+840  NEXT J
+841  PRINT "   ";
+845  GOSUB 854
+847  NEXT I
+848  PRINT "--------------------------"
+849  GOTO 955
+854  IF I>1 THEN 859
+855  PRINT "STARDATE         "T
+856  GOTO 900
+859  IF I>2 THEN 864
+860  PRINT "CONDITION        "C$
+861  GOTO 900
+864  IF I>3 THEN 869
+865  PRINT "QUADRANT         "Q1;"-"Q2
+866  GOTO 900
+869  IF I>4 THEN 874
+870  PRINT "SECTOR           "S1;"-"S2
+871  GOTO 900
+874  IF I>5 THEN 879
+875  PRINT "ENERGY           "E
+876  GOTO 900
+879  IF I>6 THEN 884
+880  PRINT "PHOTON TORPEDOES "P
+881  GOTO 900
+884  IF I>7 THEN 890
+885  PRINT "KLINGONS LEFT    "K9
+886  GOTO 900
+890  PRINT "ENERGY SHIELDS   "Z$
+900  RETURN
+955  IF N9<>1 THEN 959
+956  GOSUB  7950
+957  IF N7=1 THEN 3582
+958  N9=2
+959  PRINT "COMMAND:";
+960  INPUT A
+961  IF C$<>"DOCKED" THEN 964
+962  GOSUB 7700
+964  GOTO 7100
+974  PRINT
+975  PRINT "   0 = SET COURSE"
+980  PRINT "   1 = SHORT RANGE SENSOR SCAN"
+985  PRINT "   2 = LONG RANGE SENSOR SCAN"
+990  PRINT "   3 = FIRE PHASERS"
+995  PRINT "   4 = FIRE PHOTON TORPEDOES"
+1000  PRINT "   5 = DAMAGE CONTROL REPORT"
+1005  PRINT "   6 = SELF-DESTRUCT"
+1006  PRINT "   7 = ABANDON SHIP"
+1007  PRINT "   8 = ACTIVATE ENERGY SHIELDS"
+1008  PRINT "   9 = DEACTIVATE ENERGY SHIELDS"
+1009  PRINT "   10 = FIRE EXPERIMENTAL DEATH RAY"
+1018  IF H6=1 THEN 9946
+1019  PRINT
+1020  GOTO 955
+1030  REM: WARP DRIVE
+1035  C$="MOVING"
+1040  PRINT "COURSE (1-8.9999):";
+1050  INPUT C1
+1060  IF C1=0 THEN 955
+1070  IF C1<1 THEN 959
+1080  IF C1>= 9 THEN 1040
+1090  PRINT "WARP FACTOR (0-12):";
+1100  INPUT W1
+1110  IF W1<0 THEN 959
+1120  IF W1>12 THEN 959
+1130  IF W1<=.25 THEN 1163
+1140  IF D(1) >= 0 THEN 1163
+1150  PRINT "WARP ENGINES ARE DAMAGED, MAXIMUM SPEED = WARP .25"
+1160  GOTO 1040
+1163  GOTO 7500
+1164  E=E-C5
+1165  IF E<=0 THEN 5200
+1168  IF W1=12 THEN 3500
+1170  REM: THIS IS A CONTINUE CARD
+1180  GOSUB 5000
+1185  IF N9=1 THEN 955
+1190  IF E <=0 THEN 5230
+1200  FOR I=1 TO 7
+1215  IF D(I)=0 THEN 1230
+1220  D(I)=D(I)+2
+1222  IF D(I)<0 THEN 1230
+1225  D(I)=0
+1230  NEXT I
+1240  IF RND(0)>.20 THEN 1320
+1250  R1=INT(RND(0)*7+1)
+1260  IF RND(0)>.5 THEN 1300
+1270  D(R1)=D(R1)-(RND(0)*5+1)
+1280  PRINT "*** SPACE STORM, ";
+1281  GOSUB 6000
+1283  PRINT F$" DAMAGED ***"
+1290  GOTO 1320
+1300  FOR I=R1 TO 7
+1301  IF D(I)<0 THEN 1307
+1302  NEXT I
+1303  FOR I=1 TO R1-1
+1304  IF D(I)<0 THEN 1307
+1305  NEXT I
+1306  GOTO 1320
+1307  R1=I
+1308  D(I)=D(I)+RND(0)*5+1
+1309  IF D(I)<=0 THEN 1311
+1310  D(I)=0
+1311  PRINT "*** TEMPORARY TRUCE, ";
+1312  GOSUB 6000
+1313  PRINT F$" STATE OF REPAIR IMPROVED ***"
+1320  N=INT(W1*8)
+1322  E=E-N-N+5
+1324  T=T+1
+1326  Q(S1,S2)=0
+1327  X=S1
+1328  Y=S2
+1330  IF T>T0+T9 THEN 5200
+1340  GOSUB 3460
+1350  FOR I=1 TO N
+1352  S1=S1+X1
+1354  S2=S2+X2
+1356  X3=INT(S1+.5)
+1357  Y3=INT(S2+.5)
+1370  IF S1<.5 THEN 1480
+1375  IF S2<.5 THEN 1480
+1380  IF S1>=8.5 THEN 1480
+1385  IF S2>=8.5 THEN 1480
+1388  IF Q(X3,Y3)<>0 THEN 1392
+1390  NEXT I
+1391  GOTO 1460
+1392  LET Z5=Q(X3,Y3)
+1393  IF Z5=6 THEN 6300
+1394  IF Z5<>2 THEN 1405
+1400  GOTO 6300
+1405  PRINT
+1406  GOSUB 7900
+1407  PRINT N$;"BLOCKED BY OBJECT AT SECTOR"S1;"-"S2
+1408  S1=S1-X1
+1410  S2=S2-X2
+1460  S1=INT(S1+.5)
+1465  S2=INT(S2+.5)
+1467  Q(S1,S2)=A5
+1470  GOTO 955
+1480  Q1=INT(Q1+W1*X1+(X-.5)/8)
+1481  Q2=INT(Q2+W1*X2+(Y-.5)/8)
+1482  IF Q1>=1 THEN 1485
+1483  Q1=1
+1484  Z2=1
+1485  IF Q1<=8 THEN 1488
+1486  Q1=8
+1487  Z2=1
+1488  IF Q2>=1 THEN 1491
+1489  Q2=1
+1490  Z2=1
+1491  IF Q2<=8 THEN 1494
+1492  Q2=8
+1493  Z2=1
+1494  IF Z2<>1 THEN 1497
+1496  GOSUB 8970
+1497  PRINT
+1498  IF G(Q1,Q2)>999 THEN 7650
+1499  Z2=0
+1500  S1=INT(RND(0)*8+1)
+1510  S2=INT(RND(0)*8+1)
+1550  GOTO 400
+1600  REM: LONG RANGE SENSOR SCAN
+1610  IF D(3) >= 0 THEN 1640
+1620  PRINT "LONG RANGE SENSORS ARE INOPERABLE"
+1625  PRINT
+1630  GOTO 955
+1640  PRINT "LONG RANGE SENSOR SCAN FOR QUADRANT"Q1","Q2
+1645  PRINT "----------------- '"
+1660  FOR I=Q1-1 TO Q1+1
+1670  N(1)=N(2)=N(3)=0
+1680  FOR J=Q2-1 TO Q2+1
+1690  IF I<1 THEN 1740
+1700  IF I>8 THEN 1740
+1710  IF J<1 THEN 1740
+1720  IF J>8 THEN 1740
+1730  N(J-Q2+2)=G(I,J)
+1740  NEXT J
+1750  PRINT ":"N(1);":"N(2);":"N(3)
+1760  PRINT "------------------- '"
+1770  NEXT I
+1775  PRINT
+1780  GOTO 955
+1800  REM: PHASER CONTROL
+1810  IF D(4) >= 0 THEN 1832
+1820  PRINT "PHASER CONTROL IS DISABLED"
+1825  PRINT
+1830  GOTO 955
+1832  IF C5=0 THEN 1840
+1834  PRINT "YOU MUST LOWER YOUR ENERGY SHIELDS TO FIRE."
+1836  PRINT
+1837  GOTO 959
+1840  PRINT "PHASERS LOCKED ON TARGET.  ENERGY AVAILABLE = "E
+1850  PRINT "NUMBER OF UNITS TO FIRE:";
+1860  INPUT X
+1870  IF X <= 0 THEN 955
+1880  IF E-X<0 THEN 1840
+1890  E=E-X
+1895  IF K3=0 THEN 2010
+1898  W2=K3
+1900  FOR I=1 TO 9
+1910  IF K(I,3) <= 0 THEN 1990
+1929  H=(X)/(FNO(I))*(3.0+RND(0))
+1930  K(I,3)=K(I,3)-(H/W2)
+1940  PRINT H/W2;"UNIT HIT ON KLINGON AT SECTOR"K(I,1);"-"K(I,2)
+1950  PRINT "("K(I,3);"LEFT)"
+1960  IF K(I,3)>0 THEN 1990
+1970  GOSUB 4500
+1980  IF K9 <= 0 THEN 5300
+1990  NEXT I
+1995  IF K3<=0 THEN 2020
+2000  GOSUB 5000
+2010  IF E <= 0 THEN 5250
+2020  GOTO 955
+3000  REM: PHOTON TORPEDOES
+3010  IF D(5) >= 0 THEN 3040
+3020  PRINT "PHOTON TUBES ARE NOT OPERATIONAL"
+3025  PRINT
+3030  GOTO 955
+3040  IF P>0 THEN 3062
+3050  PRINT "ALL PHOTON TORPEDOES EXPENDED"
+3060  GOTO 955
+3062  IF C5=0 THEN 3068
+3064  PRINT "YOU MUST LOWER YOUR ENERGY SHIELDS TO FIRE."
+3066  PRINT
+3067  GOTO 959
+3068  PRINT "DO YOU WISH TO FIRE A SPREAD:";
+3069  INPUT M$
+3070  PRINT "TORPEDO COURSE (1-8.9999):";
+3080  INPUT C1
+3090  IF C1=0 THEN 955
+3100  IF C1<1 THEN 3070
+3110  IF C1>=9 THEN 3070
+3111  IF P<3 THEN 3120
+3116  IF M$="YES" THEN 6500
+3120  GOSUB 3460
+3130  X=S1
+3132  Y=S2
+3134  P=P-1
+3140  PRINT "TORPEDO TRACK:";
+3150  X=X+X1
+3155  Y=Y+X2
+3160  IF X<.5 THEN 3422
+3165  IF Y<.5 THEN 3422
+3170  IF X>=8.5 THEN 3422
+3175  IF Y>=8.5 THEN 3422
+3200  PRINT X;"-"Y;
+3202  X5=INT(X+.5)
+3204  Y5=INT(Y+.5)
+3210  IF Q(X5,Y5)<>0 THEN 3230
+3220  GOTO 3150
+3230  LET F7=Q(X5,Y5)
+3236  IF F7=1 THEN 3150
+3237  IF F7=2 THEN 3244
+3238  IF F7=3 THEN 3301
+3239  IF F7=4 THEN 3323
+3240  IF F7=6 THEN 3244
+3244  PRINT
+3245  PRINT "*** KLINGON DESTROYED ***"
+3250  K3=K3-1
+3255  K9=K9-1
+3260  IF K9<=0 THEN 5300
+3271  FOR I=1 TO 9
+3272  IF K(I,1)<>X5 THEN 3275
+3273  IF K(I,2)<>Y5 THEN 3275
+3274  GOTO 3400
+3275  NEXT I
+3301  Q(X5,Y5)=0
+3310  PRINT
+3311  PRINT "*** STARBASE DESTROYED ... CONGRATULATIONS ***"
+3313  B3=B3-1
+3315  GOTO 3410
+3323  Q(X5,Y5)=0
+3334  PRINT
+3335  PRINT "***STAR DESTROYED***"
+3340  S3=S3-1
+3345  IF S3>=0 THEN 3410
+3347  S3=0
+3350  GOTO 3410
+3400  K(I,3)=0
+3401  Q(X5,Y5)=0
+3410  G(Q1,Q2)=K3*100+B3*10+S3
+3420  GOTO 3430
+3422  PRINT
+3425  PRINT "TORPEDO MISSED"
+3430  IF E4=0 THEN 3439
+3432  E4=E4+1
+3433  IF E4>3.5 THEN 3438
+3435  GOTO 6520
+3438  IF K3<=0 THEN 3445
+3439  GOSUB 5000
+3440  IF E <= 0 THEN 5230
+3445  E4=0
+3450  GOTO 955
+3460  X2=COS((C1-1)*.785398)
+3470  X1=-SIN((C1-1)*.785398)
+3480  RETURN
+3500  W9=RND(0)
+3502  IF T>T0+15 THEN 3510
+3504  PRINT "WARP 12 CANNOT BE USED UNTIL STARDATE"T0+16
+3506  GOTO 1040
+3510  PRINT "SPEED APPROACHING WARP 12."
+3520  PRINT "ENGINES OPERATING ABOVE DANGER LEVEL."
+3530  PRINT "ALL SAFETY DEVICES DISFUNCTIONAL."
+3540  PRINT "CRITICAL OVERHEATING--SPONTANEOUS IMPLOSION IMMINENT."
+3570  IF W9>.40 THEN 3600
+3575  FOR I=1 TO 2
+3576  PRINT "*****************************************************"
+3577  NEXT I
+3578  GOSUB 7900
+3580  PRINT "*** ENTROPY OF"N$;"MAXIMIZED **************"
+3582  GOSUB 9980
+3583  PRINT "  YOU ATE THAT ONE."
+3584  GOTO 9992
+3600  IF W9>.55 THEN 3700
+3610  PRINT
+3620  PRINT " YOU ARE TRAVELLING BACK IN TIME."
+3630  T=T-6
+3640  PRINT "*** STARDATE ="T+1
+3650  GOTO 1170
+3700  IF W9>.60 THEN 3800
+3710  PRINT
+3720  PRINT " YOU ARE TRAVELLING BACK IN TIME."
+3730  T=T-11
+3740  PRINT "*** STARDATE ="T+1
+3750  GOTO 1170
+3800  IF W9>.70 THEN 3900
+3810  PRINT
+3820  PRINT " YOU ARE TRAVELLING FORWARD IN TIME."
+3830  T=T+5
+3840  IF T>T0+T9 THEN 5200
+3850  PRINT "*** STARDATE ="T
+3860  GOTO 1170
+3900  PRINT
+3910  PRINT "NUCLEAR REACTOR CHAIN REACTION QUENCHED."
+3920  PRINT "*** TIME PORTAL MISSED ***"
+3930  GOTO 1170
+4000  REM: DAMAGE CONTROL REPORT
+4010  IF D(6) >= 0 THEN 4040
+4020  PRINT "DAMAGE CONTROL REPORT IS NOT AVAILABLE"
+4025  PRINT
+4030  GOTO 955
+4040  PRINT
+4050  PRINT "DEVICE         STATE OF REPAIR"
+4060  FOR I=1 TO 7
+4065  R5=I-.5
+4066  GOSUB 6000
+4070  PRINT F$,D(I)
+4080  NEXT I
+4090  PRINT
+4100  GOTO 955
+4200  REM:
+4500  PRINT "*** KLINGON AT SECTOR"K(I,1);"-"K(I,2);"DESTROYED."
+4510  K3=K3-1
+4520  K9=K9-1
+4530  Q(K(I,1),K(I,2))=0
+4540  G(Q1,Q2)=K3*100+B3*10+S3
+4550  RETURN
+5000  REM: KLINGON ATTACK
+5002  GOSUB 7900
+5003  IF K3<=0 THEN 5110
+5005  IF C$ <> "DOCKED" THEN 5017
+5010  PRINT "STARBASE SHIELDS PROTECT THE"N$
+5012  RETURN
+5017  IF C5=0 THEN 5022
+5018  PRINT "** KLINGONS ATTACK-- ENERGY SHIELDS PROTECT"N$
+5020  GOTO 5110
+5022  IF K3*150<E THEN 5049
+5023  IF N1<>0 THEN 5049
+5024  PRINT
+5025  PRINT "   KLINGON COMMANDER TO ENTERPRISE---"
+5026  PRINT "AS YOU WELL KNOW, YOU ARE DANGEROUSLY LOW ON ENERGY"
+5027  PRINT "AND WILL PROBABLY BE DESTROYED BY MY NEXT ATTACK."
+5028  PRINT "AS AN OFFICER AND GENTLEMAN, I OFFER YOU A CHANCE TO"
+5029  PRINT "SAVE YOURSELF AND YOUR CREW----"
+5032  PRINT "    DO YOU SURRENDER:";
+5033  INPUT S$
+5034  IF S$<>"YES" THEN 5049
+5035  A7=1
+5036  N9=1
+5038  GOTO 5110
+5049  PRINT
+5050  FOR I=1 TO 9
+5051  IF K(I,3) <= 0 THEN 5100
+5060  H=(K(I,3)/FNO(I))*(2+RND(0))
+5070  E=E-H
+5075  GOSUB 7900
+5080  PRINT H;"UNIT HIT ON"N$;"FROM KLINGON, SECTOR "K(I,1);"-"K(I,2)
+5082  IF H<=180 THEN 5090
+5083  R5=INT(RND(0)*7+1)
+5084  D(R5)=D(R5)-(RND(0)*5+1)
+5085  PRINT "*** CRITICAL HIT,";
+5086  GOSUB 6000
+5087  PRINT F$" DAMAGED ***"
+5090  PRINT "("E;"LEFT)"
+5100  NEXT I
+5105  PRINT
+5110  RETURN
+5200  REM: LOSE
+5210  GOSUB 9985
+5220  PRINT "IT IS STARDATE"T
+5230  PRINT
+5250  GOSUB 7900
+5255  PRINT "THE"N$;"HAS BEEN DESTROYED."
+5260  PRINT "THERE ARE STILL"K9;"KLINGON BATTLE CRUISERS."
+5270  PRINT "THE FEDERATION WILL BE CONQUERED."
+5280  PRINT "YOU ARE DEAD, YOU INCOMPETENT FOOL."
+5290  GOTO 9992
+5300  REM: WIN
+5310  GOSUB 9985
+5320  PRINT "IT IS STARDATE"T
+5330  PRINT "THE LAST KLINGON BATTLE CRUISER IN THE GALAXY HAS BEEN"
+5331  PRINT "DESTROYED."
+5340  PRINT "THE FEDERATION HAS BEEN SAVED."
+5350  PRINT "YOU HAVE BEEN PROMOTED TO COMMODORE EMERITUS."
+5355  IF N1<>0 THEN 5380
+5360  PRINT K0;"KLINGONS IN"T-T0;"YEARS.  RATING="INT(K0/(T-T0)*1000)
+5370  GOTO 9992
+5380  PRINT K0;"KLINGONS IN"T-T0;"YEARS."
+5382  IF A7=5 THEN 5392
+5385  PRINT "ENTERPRISE CAPTURED."
+5390  PRINT "RATING ="INT(K0/(T-T0)*1000-1000)
+5391  GOTO 9992
+5392  PRINT "ENTERPRISE DESTROYED INTENTIONALLY."
+5393  PRINT "RATING ="INT(K0/(T-T0)*1000-500)
+5395  GOTO 9992
+6000  REM: SELECT DAMAGED DEVICE
+6002  IF A+1<>1 THEN 6010
+6004  R5=R1
+6010  IF R5>1 THEN 6040
+6020  F$="WARP ENGINES"
+6030  GOTO 8000
+6040  IF R5>2 THEN 6070
+6050  F$="S.R. SENSORS"
+6060  GOTO 8000
+6070  IF R5>3 THEN 6090
+6075  F$="L.R. SENSORS"
+6080  GOTO 8000
+6090  IF R5>4 THEN 6100
+6093  F$="PHASER CNTRL"
+6097  GOTO 8000
+6100  IF R5>5 THEN 6110
+6103  F$="PHOTON TUBES"
+6107  GOTO 8000
+6110  IF R5>6 THEN 6115
+6111  F$="DAMAGE CNTRL"
+6112  GOTO 8000
+6115  F$="ENERGY SHLDS"
+6118  GOTO 8000
+6300  REM: RAMMING KLINGON
+6301  PRINT
+6302  Q(S1,S2)=0
+6304  K3=K3-1
+6305  K9=K9-1
+6310  Z$="DOWN"
+6318  FOR I=1 TO 9
+6320  IF K(I,1)<>X3 THEN 6330
+6322  IF K(I,2)<>Y3 THEN 6330
+6323  Z6=K(I,1)
+6324  Z7=K(I,2)
+6325  GOTO 6360
+6330  NEXT I
+6360  K(I,3)=0
+6362  GOSUB 7900
+6363  Q(X3,Y3)=A5
+6365  GOTO 6370
+6370  G(Q1,Q2)=K3*100+B3*10+S3
+6380  PRINT "*** EMERGENCY ALERT ***"
+6381  PRINT "*** COLLISION IMMINENT ***"
+6382  GOSUB 9980
+6383  GOSUB 7900
+6384  PRINT N$;"RAMS KLINGON AT SECTOR"Z6;"-"Z7
+6385  PRINT "*** KLINGON DESTROYED,"N$;"HEAVILY DAMAGED. ***"
+6386  FOR I=1 TO 7
+6387  D(I)=D(I)-(RND(0)*4+1)
+6388  NEXT I
+6389  C5=0
+6390  E=E-500
+6391  IF K9<=0 THEN 5300
+6395  IF E<=0 THEN 5230
+6396  S1=Z6
+6397  S2=Z7
+6398  A=2
+6399  GOTO 4040
+6500  REM: TORPEDO SPREAD FORMATION
+6507  PRINT "SPREAD ANGLE (0.05-0.30):";
+6508  INPUT E5
+6509  IF E5=0 THEN 959
+6510  IF E5<0.05 THEN 6507
+6511  IF E5>0.30 THEN 6507
+6515  E4=1
+6520  PRINT "NUMBER"E4;
+6522  IF E4>1.5 THEN 6530
+6524  C1=C1-E5
+6525  GOTO 3120
+6530  C1=C1+E5
+6535  GOTO 3120
+7100  REM: COMMAND LINK
+7105  IF A+1 = 1 THEN 1030
+7106  IF A+1 = 2 THEN 700
+7107  IF A+1 = 3 THEN 1600
+7108  IF A+1 = 4 THEN 1800
+7109  IF A+1 = 5 THEN 3000
+7110  IF A+1 = 6 THEN 4000
+7111  IF A+1 = 7 THEN 8100
+7112  IF A+1 = 8 THEN 7400
+7113  IF A+1 = 9 THEN 7800
+7114  IF A+1 = 10 THEN 7850
+7115  IF A+1 = 11 THEN 7200
+7125  GOTO 974
+7200  REM: DEATH RAY
+7202  IF T>T0+18 THEN 7208
+7204  PRINT " DEATH RAY CANNOT BE USED UNTIL STARDATE"T0+19
+7205  PRINT
+7206  GOTO 959
+7208  IF W3<.05 THEN 7215
+7210  PRINT " DEATH RAY PERMANENTLY OUT OF ORDER."
+7212  PRINT
+7214  GOTO 959
+7215  IF C5=0 THEN 7225
+7220  PRINT " YOU MUST LOWER YOUR SHIELDS TO FIRE."
+7222  PRINT
+7223  GOTO 959
+7225  W3=RND(0)
+7227  PRINT
+7228  IF W3>.35 THEN 7260
+7230  PRINT " *ANTI-MATTER OVERLOAD."
+7231  PRINT " TEMPORARY PSUEDO-STARS CREATED FROM ENERGY."
+7232  FOR I=1 TO 8
+7233  FOR J=1 TO 8
+7235  IF Q(I,J)<>0 THEN 7240
+7238  Q(I,J)=4
+7240  NEXT J
+7241  NEXT I
+7245  PRINT
+7247  GOTO 830
+7260  IF W3>.50 THEN 7280
+7263  PRINT "*** DEATH RAY BACKFIRES ***"
+7265  PRINT "*** BETTER LUCK NEXT TIME ***"
+7270  GOTO 3575
+7280  IF W3>.60 THEN 7310
+7283  PRINT "*** DEATH RAY ANNIHILATES ALL KLINGONS IN QUADRANT"Q1;"-"Q2
+7285  K9=K9-K3
+7286  IF K9<=0 THEN 5300
+7287  FOR I=1 TO 8
+7288  FOR J=1 TO 8
+7289  IF Q(I,J)<>6 THEN 7292
+7290  Q(I,J)=0
+7292  IF Q(I,J)<>2 THEN 7294
+7293  Q(I,J)=0
+7294  NEXT J
+7295  NEXT I
+7296  K3=0
+7298  G(Q1,Q2)=INT(B3*10+S3)
+7300  GOTO 959
+7310  IF W3>.75 THEN 7325
+7312  PRINT "*THERMAL REACTOR ENERGY DRAIN."
+7314  E=E-(.95*E)
+7316  PRINT .95*E"UNITS OF ENERGY BURNED."
+7320  GOTO 7283
+7325  IF W3>.95 THEN 7350
+7328  PRINT "*MATTER/ANTI-MATTER TRANSFORMATION."
+7330  IF K3>0 THEN 7334
+7332  GOTO 7231
+7334  PRINT "KLINGONS HIT BY MAIN BEAM DUPLICATED."
+7335  P8=K3
+7338  FOR I=1 TO P8
+7339  IF K3>8 THEN 7345
+7341  K3=K3+1
+7342  K9=K9+1
+7344  NEXT I
+7345  G(Q1,Q2)=K3*100+B3*10+S3
+7346  P2=1
+7349  GOTO 1500
+7350  PRINT "*** DEATH RAY GOES CRAZY ***"
+7352  PRINT "*** DESTROYS EVERY KLINGON IN THE GALAXY ***"
+7353  PRINT "*** ALSO DESTROYS ENTERPRISE ***"
+7354  A7=N1=5
+7360  GOTO 5300
+7400  REM: ABANDON SHIP
+7401  IF N1=0 THEN 7404
+7402  PRINT "THE FAIRIE QUEENE CANNOT BE ABANDONED."
+7403  GOTO 959
+7404  PRINT
+7405  IF A7<>1 THEN 7420
+7410  PRINT "** YOU MAY NOT ABANDON SHIP AFTER YOU HAVE BEEN "
+7411  PRINT "ASKED TO SURRENDER."
+7415  PRINT
+7416  GOTO 959
+7420  PRINT "*** ABANDON SHIP ***"
+7421  PRINT "*** ABANDON SHIP ***"
+7425  PRINT
+7426  PRINT "SERIES ENTER-BLITZ INITIATED."
+7429  PRINT "FAIL-SAFE AUTO-OVERRIDE INSERTED."
+7433  PRINT "ENTERPRISE COMMANDER AND CREW ESCAPE IN SHUTTLE CRAFT."
+7435  PRINT
+7440  PRINT "*** ENTERPRISE REDUCED TO SUB-ATOMIC PARTICLES ***"
+7441  PRINT
+7445  A7=5
+7446  N1=1
+7448  N9=1
+7450  GOTO 955
+7500  REM: SUPERNOVA
+7501  IF V=2 THEN 7506
+7502  IF RND(0)>.15 THEN 7600
+7504  GOTO 7508
+7506  IF RND(0)>.10 THEN 7600
+7508  Z3=INT(RND(0)*8+1)
+7510  Z4=INT(RND(0)*8+1)
+7515  IF G(Z3,Z4)>999 THEN 7600
+7520  S4=G(Z3,Z4)-INT(G(Z3,Z4)*.1)*10
+7525  IF S4<=0 THEN 7600
+7530  PRINT
+7535  PRINT "*************************************************"
+7540  PRINT "********* SUPERNOVA IN QUADRANT"Z3;"-"Z4
+7542  PRINT "ALL MATTER IN THIS QUADRANT CONVERTED TO ENERGY."
+7543  IF Q1<>Z3 THEN 7575
+7544  IF Q2<>Z4 THEN 7575
+7545  PRINT
+7546  GOSUB 7900
+7548  PRINT "UNFORTUNATELY, THE"N$;"WAS IN THIS QUADRANT."
+7550  GOTO 3582
+7575  PRINT "FROM NOW ON, ANY VESSEL STOPPING IN THIS QUADRANT"
+7576  PRINT "WILL BE TOTALLY ENERGIZED."
+7577  PRINT "*************************************************"
+7579  PRINT
+7580  K4=INT(G(Z3,Z4)/99.99)
+7582  B4=INT((G(Z3,Z4)/99.99-K4)*10.0)
+7584 B9=B9-B4
+7585  K9=K9-K4
+7590  G(Z3,Z4)=INT(1000.0)
+7600  GOTO 1164
+7650  REM: STARSHIP ENCOUNTERS OLD SUPERNOVA
+7655  PRINT "*** HEY STUPID.  YOU WERE WARNED NOT TO STOP IN A"
+7656  PRINT "QUADRANT WHERE A SUPERNOVA HAD OCCURRED."
+7660  GOTO 8992
+7700  REM: VARIABLE RESUPPLY
+7701  IF N1=1 THEN 7710
+7703  E=3000
+7705  P=10
+7708  GOTO 7720
+7710  E=1500
+7715  P=5
+7720  A7=0
+7730  RETURN
+7800  REM: ACTIVATE ENERGY SHIELDS
+7802  IF D(7)>=0 THEN 7808
+7804  PRINT "ENERGY SHIELDS DISABLED."
+7806  GOTO 959
+7808  IF C5=0 THEN 7818
+7810  PRINT "ENERGY SHIELDS ALREADY ACTIVATED."
+7811  PRINT
+7812  GOTO 959
+7818  PRINT
+7819  PRINT "ENERGY SHIELDS ACTIVATED."
+7820  PRINT
+7822  C5=200
+7824  Z$="UP"
+7825  E=E-C5
+7826  IF E<=0 THEN 5200
+7828  GOSUB 5000
+7830  GOTO 959
+7850  REM: DEACTIVATE ENERGY SHIELDS
+7855  PRINT
+7860  PRINT "ENERGY SHIELDS DEACTIVATED."
+7863  PRINT
+7865  C5=0
+7868  Z$="DOWN"
+7870  GOSUB 5000
+7875  GOTO 955
+7900  REM: DETERMINE NAME
+7905  IF N1<>1 THEN 7915
+7908  A5=5
+7910  N$=" FAIRIE QUEENE "
+7912  GOTO 7920
+7915  N$=" ENTERPRISE "
+7918  A5=1
+7920  RETURN
+7950  REM: CHANGING OF THE GUARD AT BUCKINGHAM PALACE
+7951  PRINT
+7952  FOR I=1 TO 8
+7955  FOR J=1 TO 8
+7957  K3=INT(G(I,J)/99.99)
+7958  B3=INT((G(I,J)/99.99-K3)*10.0)
+7960  IF B3>0 THEN 7978
+7961  NEXT J
+7962  NEXT I
+7963  PRINT " YOU HAVE BEEN TAKEN TO KLINGON HEADQUARTERS."
+7964  PRINT "IF YOU HAD A STARBASE, YOU WOULD BE REPATRIATED"
+7965  PRINT "AND GIVEN A NEW STARSHIP TO COMMAND."
+7966  PRINT "SINCE YOU HAVE NO STARBASE, YOU WILL BE MERCILESSLY"
+7967  PRINT "TORTURED TO DEATH BY THE ARCHFIEND,"
+7968  PRINT "CECIL DYBOWSKI, SCOURGE OF THE UNIVERSE."
+7970  N7=1
+7975  GOTO 8000
+7978  N9=2
+7979  T=T+1
+7980  Q1=I
+7981  Q2=J
+7982  E=1500
+7983  P=5
+7984 N1=1
+7985  PRINT "YOU HAVE BEEN SENT BACK TO STARFLEET COMMAND."
+7987  PRINT "YOU ARE NOW IN COMMAND OF A NEW STARSHIP,"
+7988  PRINT "   THE FAIRIE QUEENE,"
+7989  PRINT "WHICH LOOKS LIKE /Q/ ON THE SCAN."
+7990  PRINT
+7992  PRINT "   YE FAIRIE QUEENE IS CURRENTLY IN QUADRANT"Q1;"-"Q2
+7994  PRINT "TRY TO BE MORE CAREFUL THIS TIME."
+7995  FOR I=1 TO 7
+7996  D(I)=0
+7997  NEXT I
+7998  PRINT
+7999  GOTO 1500
+8000  RETURN
+8050  Q$(1)="."
+8051  Q$(2)="E"
+8052  Q$(3)="K"
+8053  Q$(4)="B"
+8054  Q$(5)="*"
+8055  Q$(6)="Q"
+8056  Q$(7)="C"
+8060  RETURN
+8100  REM: SELF-DESTRUCT
+8105  PRINT
+8110  PRINT "SERIES ENTER-BLITZ INITIATED."
+8115  PRINT "IN TEN SECONDS THIS VESSEL WILL SELF-DESTRUCT."
+8116  PRINT "10"
+8117  PRINT "   9"
+8118  PRINT "      8"
+8119  PRINT "         7"
+8120  PRINT "            6"
+8122  PRINT
+8123  PRINT "T MINUS 5 SECONDS AND HOLDING."
+8124  PRINT "FAIL-SAFE MECHANISM ENGAGED.  ONLY THE COMMANDER OF"
+8125  PRINT "THE STARSHIP CAN OVERRIDE WITH HIS SECRET PASSWORD."
+8126  PRINT "SCIENCE OFFICER HICKS HAS ALREADY ENTERED HIS CORRECT"
+8127  PRINT "COUNTER-PASSWORD."
+8128  PRINT "TO CONTINUE SERIES ENTER-BLITZ, TYPE YOUR "
+8129  PRINT "SECRET PASSWORD:";
+8130  INPUT V$
+8135  IF V$<>X$ THEN 8150
+8139  PRINT
+8140  PRINT "               4"
+8141  PRINT "                  3"
+8142  PRINT "                     2"
+8143  PRINT "                        1"
+8145  GOTO 3575
+8150  PRINT
+8151  PRINT "SERIES ENTER-BLITZ TERMINATED."
+8155  PRINT
+8160  GOTO 955
+8200  REM: RANDOMIZE
+8205  PRINT
+8206  PRINT "   TYPE A WIERD NUMBER BETWEEN 0.0 AND 1.0 :";
+8207  INPUT E6
+8208  E9=RND(E6)
+8210  RETURN
+8970  REM: LEAVING GALAXY
+8975  IF F>2 THEN 8990
+8980  PRINT
+8981  PRINT "STARSHIP ENCOUNTERS END OF GALAXY."
+8982  PRINT
+8983  PRINT "FOOLISH MORTAL, YOU HAVE ATTEMPTED TO VENTURE OUT OF THE"
+8984  PRINT "GALAXY INTO SUB-SPACE.  ON THE THIRD TIME YOU TRY THIS,"
+8985  PRINT "THE LIVING GOD, KORP, WILL DESTROY YOU."
+8987  F=F+1
+8988  GOTO 8995
+8990  PRINT
+8991  PRINT "YOU HAVE DARED TO ENTER SUB-SPACE A THIRD TIME."
+8992  PRINT "FOR THIS, ************ YOU DIE ****************"
+8993  GOTO 3575
+8995  RETURN
+9000  REM: RANDOM NUMBER GENERATOR
+9010  R1=INT(RND(0)*8+1)
+9020  R2=INT(RND(0)*8+1)
+9030  IF Q(R1,R2) <> 0 THEN 9010
+9040  RETURN
+9045  PRINT
+9050  PRINT "ORDERS:  STARDATE = "T
+9060  PRINT
+9070  PRINT "   AS COMMANDER OF THE UNITED STARSHIP ENTERPRISE,"
+9080  PRINT "YOUR MISSION IS TO RID THE GALAXY OF THE DEADLY"
+9090  PRINT "KLINGON MENACE.  TO DO THIS, YOU MUST DESTROY THE "
+9100  PRINT "KLINGON INVASION FORCE OF "K9"BATTLE CRUISERS."
+9110  PRINT "YOU HAVE"T9;"SOLAR YEARS TO COMPLETE YOUR MISSION."
+9120  PRINT "(I.E. UNTIL STARDATE"T0+T9;")."
+9125  PRINT
+9130  IF B9 > 1 THEN 9133
+9131  PRINT "   YOU WILL HAVE ONE SUPPORTING STARBASE."
+9132  GOTO 9140
+9133  PRINT "   YOU WILL HAVE"B9"SUPPORTING STARBASES."
+9140  PRINT "WHEN THE ENTERPRISE DOCKS AT ONE (IS POSITIONED"
+9150  PRINT "NEXT TO ONE) IT IS RESUPPLIED WITH ENERGY AND"
+9160  PRINT "PHOTON TORPEDOES."
+9161  PRINT "THE ENTERPRISE IS CURRENTLY IN"
+9162  PRINT "QUADRANT"Q1"-"Q2"SECTOR"S1"-"S2
+9163  PRINT "DO YOU NEED FURTHER INSTRUCTIONS (REVISED 18 APRIL 73)";
+9164  INPUT A$
+9166  PRINT
+9170  IF A$<>"YES" THEN 400
+9175  GOSUB 9980
+9180  PRINT "   THE GALAXY IS DIVIDED INTO 64 QUADRANTS WITH"
+9190  PRINT "THE FOLLOWING COORDINATES:"
+9200  PRINT " Y--   1   2   3   4   5   6   7   8   '"
+9210  PRINT "   --------------------------------- X"
+9220  FOR I=1 TO 8
+9230  PRINT " ' :   :   :   :   :   :   :   :   :  "I
+9240  PRINT "   --------------------------------- '"
+9250  NEXT I
+9260  PRINT
+9270  PRINT
+9280  PRINT
+9300  PRINT "EACH QUADRANT IS SIMILARLY DIVIDED INTO 64 SECTORS."
+9310  GOSUB 9980
+9320  PRINT "::: DEVICES :::"
+9330  PRINT
+9340  PRINT "WARP ENGINES: "
+9350  PRINT
+9360  PRINT "COURSE = A REAL NUMBER FROM 1 TO 8.99999."
+9370  PRINT "NUMBERS INDICATE DIRECTION STARTING AT THE RIGHT AND"
+9380  PRINT "GOING COUNTER CLOCKWISE:"
+9390  PRINT
+9400  PRINT "        3"
+9410  PRINT "      4   2"
+9420  PRINT "         /"
+9430  PRINT "    5---*---1"
+9440  PRINT "       /"
+9450  PRINT "      6   8"
+9460  PRINT "        7"
+9470  PRINT
+9480  PRINT "WARP FACTOR = A REAL NUMBER FROM 0 TO 12."
+9490  PRINT "DISTANCE TRAVELED = INTEGER (WARP FACTOR) QUADRANTS:"
+9500  PRINT "   WARP .2 = THE ENTERPRISE TRAVELS 1 SECTOR."
+9510  PRINT "        .5 =                        4 SECTORS."
+9520  PRINT "         1 =                        1 QUADRANT."
+9530  PRINT "         2 =                        2 QUADRANTS."
+9535  PRINT
+9540  PRINT
+9550  PRINT "FOR EXAMPLE, IF YOU TRAVEL FROM:"
+9560  PRINT "QUADRANT 1 - 1, SECTOR 1 - 1, IN DIRECTION 1 AT WARP 2"
+9570  PRINT "YOU WOULD STOP AT"
+9580  PRINT "QUADRANT 1 - 3, SECTOR 1 - 1 IN THE NEXT STARDATE."
+9590  PRINT
+9591  PRINT " WHEN YOU CHANGE QUADRANTS, HOWEVER, THE POSITIONS OF"
+9592  PRINT "ALL OBJECTS IN THE NEW QUADRANT (INCLUDING THE ENTERPRISE)"
+9593  PRINT "ARE RANDOMIZED TO SIMULATE 3-D TRAVEL."
+9599  PRINT
+9600  PRINT "*** NOTE:  EVERY USE OF THE WARP ENGINES TAKES ONE"
+9610  PRINT "STARDATE.  IF THE ENTERPRISE IS BLOCKED BY SOMETHING"
+9620  PRINT "DURING INTRA-QUADRANT TRAVEL IT WILL STOP IN FRONT"
+9630  PRINT "OF IT (AND WASTE A STARDATE) ***"
+9631  PRINT
+9632  PRINT "***NOTE: THERE IS A TIME PORTAL AVAILABLE BY TRAVELLING"
+9633  PRINT "AT WARP 12.  YOU MAY BE CARRIED EITHER FORWARD OR"
+9634  PRINT "BACKWARD IN TIME, BUT THERE IS ALSO A .40 PROBABILITY"
+9635  PRINT "THAT YOU WILL BE DESTROYED IN A NUCLEAR IMPLOSION."
+9636  PRINT "A WARP FACTOR OF 12 MAY ONLY BE USED AFTER 15 SOLAR YEARS."
+9637  PRINT
+9638  PRINT "***NOTE:  IF THE ENTERPRISE RAMS A KLINGON VESSEL, EITHER"
+9639  PRINT "DELIBERATELY OR ACCIDENTLY, THE KLINGON WILL BE"
+9640  PRINT "DESTROYED AND THE ENTERPRISE HEAVILY DAMAGED."
+9649  GOSUB 9980
+9650  PRINT "SHORT RANGE SENSORS:"
+9660  PRINT
+9670  PRINT "   THE SHORT RANGE SENSORS OF THE ENTERPRISE DISPLAY"
+9680  PRINT "A DETAILED VIEW OF THE QUADRANT IT IS CURRENTLY IN."
+9690  PRINT "THE ENTERPRISE LOOKS LIKE /E/ ON THE SCREEN."
+9700  PRINT "KLINGON BATTLE CRUISERS LOOK LIKE /K/ ON THE SCREEN."
+9710  PRINT "STARBASES LOOK LIKE /B/ AND STARS LOOK LIKE * ."
+9715  PRINT "THE KLINGONS MAY HAVE A POWERFUL COMMAND SHIP, /C/."
+9720  PRINT
+9723  PRINT "***NOTE: DOCKING IS A TWO STEP PROCEDURE--FIRST YOU"
+9724  PRINT "MUST MOVE ADJACENT TO THE BASE.  THEN CONDUCT A "
+9725  PRINT "SHORT RANGE SCAN."
+9726  PRINT "WHILE DOCKED, STARBASE SHIELDS PROTECT THE STARSHIP."
+9729  PRINT
+9730  PRINT "***NOTE: CONDITION YELLOW MEANS YOU ARE DANGEROUSLY"
+9731  PRINT "LOW ON ENERGY AND SHOULD MAKE FOR A BASE POSTHASTE."
+9735  GOSUB 9980
+9736  PRINT "EXPERIMENTAL DEATH RAY"
+9737  PRINT
+9738  PRINT "   THE EXPERIMENTAL DEATH RAY, AS ITS NAME IMPLIES,"
+9739  PRINT "IS UNPREDICTABLE.  HOWEVER, ONE CAN CERTAINLY PREDICT"
+9740  PRINT "THAT, IN A GIVEN SITUATION, IT WILL DO WHATEVER IT"
+9741  PRINT "DAMN WELL PLEASES.  THERE IS A GOOD PROBABILITY THAT IT"
+9742  PRINT "WILL DESTROY MANY KLINGONS, BUT THERE COULD BE SOME"
+9743  PRINT "INTERESTING SIDE EFFECTS.  IT CAN PROBABLY ONLY BE"
+9744  PRINT "FIRED ONCE, BUT YOU NEVER KNOW.  IT CANNOT BE USED UNTIL"
+9745  PRINT "18 SOLAR YEARS HAVE PASSED."
+9757  GOSUB 9980
+9758  PRINT "LONG RANGE SENSORS:"
+9759  PRINT
+9760  PRINT "   THE LONG RANGE SENSORS OF THE ENTERPRISE DISPLAY"
+9770  PRINT "THE NUMBER OF OBJECTS IN THE 9 CLOSEST QUADRANTS,"
+9771  PRINT "WITH THE ENTERPRISE IN THE CENTRAL ONE."
+9780  PRINT "EACH DIGIT OF THE NUMBER IN EACH BOX MEANS SOMETHING:"
+9790  PRINT "   THE ONES DIGIT REPRESENTS THE NUMBER OF STARS."
+9800  PRINT "       TENS                                STARBASES."
+9810  PRINT "      HUNDREDS                             KLINGONS."
+9812  PRINT "      THOUSANDS                            SUPERNOVA."
+9820  PRINT "FOR EXAMPLE:"
+9830  PRINT "319 MEANS  3 KLINGONS, 1 STARBASE, AND 9 STARS."
+9840  PRINT "206 MEANS 2 KLINGONS, 0 STARBASES, AND 6 STARS."
+9850  PRINT "7 MEANS 0 KLINGONS, 0 STARBASES, AND 7 STARS."
+9860  GOSUB 9980
+9861  PRINT "ENERGY SHIELDS:"
+9862  PRINT
+9863  PRINT "   WHILE THE ENERGY SHIELDS OF A STARSHIP ARE ACTIVATED,"
+9864  PRINT "KLINGON ATTACKS ARE NULLIFIED.  EVERY TIME YOU MOVE WITH"
+9865  PRINT "YOUR SHIELDS UP, 200 UNITS OF ENERGY ARE USED."
+9866  PRINT "ALSO, SHIELD ACTIVATION ITSELF REQUIRES 200 UNITS."
+9867  PRINT "NOTE: YOU MUST LOWER YOUR SHIELDS TO ATTACK."
+9869  GOSUB 9980
+9870  PRINT "PHASERS:"
+9880  PRINT
+9890  PRINT "   ANY PORTION OF THE ENERGY AVAILABLE CAN BE FIRED."
+9900  PRINT "THE BATTLE COMPUTER DIVIDES THIS AMOUNT AMONG THE"
+9901  PRINT "KLINGON CRUISERS IN THE QUADRANT AND DETERMINES"
+9902  PRINT "THE VARIOUS DIRECTIONS OF FIRE.  THE EFFECTIVENESS"
+9903  PRINT "OF A HIT DEPENDS MOSTLY ON THE DISTANCE TO THE"
+9904  PRINT "TARGET.  A KLINGON BATTLE CRUISER STARTS WITH"S9
+9905  PRINT "UNITS OF ENERGY.  IT CAN FIRE AN AMOUNT EQUAL TO"
+9906  PRINT "WHATEVER ENERGY IT HAS LEFT."
+9907  PRINT
+9908  PRINT
+9909  PRINT "PHOTON TORPEDOES:"
+9910  PRINT
+9911  PRINT "   INITIALLY THE ENTERPRISE HAS"P0"PHOTON TORPEDOES."
+9912  PRINT "ONE TORPEDO DESTROYS WHATEVER IT HITS.  THE RANGE"
+9913  PRINT "OF PHOTON TORPEDOES (LIKE PHASERS) IS LIMITED TO"
+9914  PRINT "THE CURRENT QUADRANT.  THE COURSE OF A PHOTON TORPEDO"
+9915  PRINT "IS SET THE SAME WAY AS THAT OF THE ENTERPRISE."
+9916  PRINT "YOU MAY, IF YOU WISH, FIRE A SPREAD OF THREE TORPEDOES"
+9917  PRINT "AT ONCE.  THERE IS A TIME LAG IN LAUNCHING THEM, THE ONE"
+9918  PRINT "WITH THE LOWEST NUMERICAL COURSE BEING FIRED FIRST."
+9919  PRINT "FOR EXAMPLE, A TORPEDO COURSE OF 3.49 WITH A SPREAD"
+9920  PRINT "ANGLE OF 0.24 WOULD FIRE TORPEDOES AT DIRECTIONS"
+9921  PRINT "3.25, 3.49, AND 3.73 ."
+9924  GOSUB 9980
+9925  PRINT "DAMAGE CONTROL REPORT:"
+9926  PRINT "   THE DAMAGE CONTROL REPORT LISTS THE MAIN DEVICES AND"
+9927  PRINT "THEIR STATE OF REPAIR.  A NEGATIVE STATE OF REPAIR"
+9928  PRINT "INDICATES A DISABLES DEVICE.  DEVICES CAN BE DAMAGED OR"
+9929  PRINT "REPAIRED BY A SPACE STORM OR TRUCE, RESPECTIVELY."
+9930  PRINT "ALSO, DAMAGED DEVICES ARE REPAIRED 2 UNITS EVERY STARDATE."
+9935  GOSUB 9980
+9940  PRINT "COMMANDS:"
+9941  PRINT
+9942  H6=1
+9944  GOTO 975
+9946  H6=H6+1
+9952  GOSUB 9980
+9953  PRINT "P.S.--SAVE THIS COPY OF INSTRUCTIONS, SO THAT NEXT"
+9954  PRINT "TIME YOU WILL NOT NEED ADDITIONAL INSTRUCIONS AND"
+9955  PRINT "CAN PROCEED IMMEDIATELY TO PLAY."
+9956  PRINT
+9957  PRINT
+9960  GOSUB 9980
+9961  PRINT "WHEN YOU ARE READY TO CONTINUE, TYPE 9:";
+9962  INPUT X
+9963  GOSUB 9980
+9965  GOTO 400
+9980  REM
+9985  FOR I=1 TO 3
+9986  PRINT
+9990  NEXT I
+9991  RETURN
+9992  PRINT
+9993  PRINT
+9994  PRINT "  DO YOU WISH TO PLAY AGAIN:";
+9995  INPUT A$
+9996  IF A$ ="YES" THEN 5
+9997  PRINT
+9998  PRINT "  ** AVE ATQUE VALE **"
+9999  END
diff --git a/www/historic/mayfield.basic b/www/historic/mayfield.basic
new file mode 100644 (file)
index 0000000..052da0b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,643 @@
+REM  Extracted from HP tape image 16-Nov-2003 by Pete Turnbull
+
+1  REM ****  HP BASIC PROGRAM LIBRARY  ******************************
+2  REM
+3  REM       STTR1: STAR TREK
+4  REM
+5  REM       36243  REV B  --  10/73
+6  REM
+7  REM ****  CONTRIBUTED PROGRAM  ***********************************
+100  REM *****************************************************************
+110  REM ***                                                           ***
+120  REM ***     STAR TREK: BY MIKE MAYFIELD, CENTERLINE ENGINEERING   ***
+130  REM ***                                                           ***
+140  REM ***        TOTAL INTERACTION GAME - ORIG. 20 OCT 1972
+150  REM ***                                                           ***
+160  REM *****************************************************************
+170  GOSUB 5460
+180  PRINT "                          STAR TREK "
+190  PRINT "DO YOU WANT INSTRUCTIONS (THEY'RE LONG!)";
+200  INPUT A$
+210  IF A$ <> "YES" THEN 230
+220  GOSUB 5820
+230  REM *****  PROGRAM STARTS HERE *****
+240  Z$="                                                                      "
+250  GOSUB 5460
+260  DIM G[8,8],C[9,2],K[3,3],N[3],Z[8,8]
+270  DIM C$[6],D$[72],E$[24],A$[3],Q$[72],R$[72],S$[48]
+280  DIM Z$[72]
+290  T0=T=INT(RND(1)*20+20)*100
+300  T9=30
+310  D0=0
+320  E0=E=3000
+330  P0=P=10
+340  S9=200
+350  S=H8=0
+360  DEF FND(D)=SQR((K[I,1]-S1)^2+(K[I,2]-S2)^2)
+370  Q1=INT(RND(1)*8+1)
+380  Q2=INT(RND(1)*8+1)
+390  S1=INT(RND(1)*8+1)
+400  S2=INT(RND(1)*8+1)
+410  T7=TIM(0)+60*TIM(1)
+420  C[2,1]=C[3,1]=C[4,1]=C[4,2]=C[5,2]=C[6,2]=-1
+430  C[1,1]=C[3,2]=C[5,1]=C[7,2]=C[9,1]=0
+440  C[1,2]=C[2,2]=C[6,1]=C[7,1]=C[8,1]=C[8,2]=C[9,2]=1
+450  MAT D=ZER
+460  D$="WARP ENGINESS.R. SENSORSL.R. SENSORSPHASER CNTRL"
+470  D$[49]="PHOTON TUBESDAMAGE CNTRL"
+480  E$="SHIELD CNTRLCOMPUTER"
+490  B9=K9=0
+500  FOR I=1 TO 8
+510  FOR J=1 TO 8
+520  R1=RND(1)
+530  IF R1>.98 THEN 580
+540  IF R1>.95 THEN 610
+550  IF R1>.8 THEN 640
+560  K3=0
+570  GOTO 660
+580  K3=3
+590  K9=K9+3
+600  GOTO 660
+610  K3=2
+620  K9=K9+2
+630  GOTO 660
+640  K3=1
+650  K9=K9+1
+660  R1=RND(1)
+670  IF R1>.96 THEN 700
+680  B3=0
+690  GOTO 720
+700  B3=1
+710  B9=B9+1
+720  S3=INT(RND(1)*8+1)
+730  G[I,J]=K3*100+B3*10+S3
+740  Z[I,J]=0
+750  NEXT J
+760  NEXT I
+770  K7=K9
+775  IF B9 <= 0 OR K9 <= 0 THEN 490
+780  PRINT "YOU MUST DESTROY"K9;" KLINGONS IN"T9;" STARDATES WITH"B9;" STARBASES"
+810  K3=B3=S3=0
+820  IF Q1<1 OR Q1>8 OR Q2<1 OR Q2>8 THEN 920
+830  X=G[Q1,Q2]*.01
+840  K3=INT(X)
+850  B3=INT((X-K3)*10)
+860  S3=G[Q1,Q2]-INT(G[Q1,Q2]*.1)*10
+870  IF K3=0 THEN 910
+880  IF S>200 THEN 910
+890  PRINT "COMBAT AREA      CONDITION RED"
+900  PRINT "   SHIELDS DANGEROUSLY LOW"
+910  MAT K=ZER
+920  FOR I=1 TO 3
+930  K[I,3]=0
+940  NEXT I
+950  Q$=Z$
+960  R$=Z$
+970  S$=Z$[1,48]
+980  A$="<*>"
+990  Z1=S1
+1000  Z2=S2
+1010  GOSUB 5510
+1020  FOR I=1 TO K3
+1030  GOSUB 5380
+1040  A$="+++"
+1050  Z1=R1
+1060  Z2=R2
+1070  GOSUB 5510
+1080  K[I,1]=R1
+1090  K[I,2]=R2
+1100  K[I,3]=S9
+1110  NEXT I
+1120  FOR I=1 TO B3
+1130  GOSUB 5380
+1140  A$=">!<"
+1150  Z1=R1
+1160  Z2=R2
+1170  GOSUB 5510
+1180  NEXT I
+1190  FOR I=1 TO S3
+1200  GOSUB 5380
+1210  A$=" * "
+1220  Z1=R1
+1230  Z2=R2
+1240  GOSUB 5510
+1250  NEXT I
+1260  GOSUB 4120
+1270  PRINT "COMMAND:";
+1280  INPUT A
+1290  GOTO A+1 OF 1410,1260,2330,2530,2800,3460,3560,4630
+1300  PRINT
+1310  PRINT "   0 = SET COURSE"
+1320  PRINT "   1 = SHORT RANGE SENSOR SCAN"
+1330  PRINT "   2 = LONG RANGE SENSOR SCAN"
+1340  PRINT "   3 = FIRE PHASERS"
+1350  PRINT "   4 = FIRE PHOTON TORPEDOES"
+1360  PRINT "   5 = SHIELD CONTROL"
+1370  PRINT "   6 = DAMAGE CONTROL REPORT"
+1380  PRINT "   7 = CALL ON LIBRARY COMPUTER"
+1390  PRINT
+1400  GOTO 1270
+1410  PRINT "COURSE (1-9):";
+1420  INPUT C1
+1430  IF C1=0 THEN 1270
+1440  IF C1<1 OR C1 >= 9 THEN 1410
+1450  PRINT "WARP FACTOR (0-8):";
+1460  INPUT W1
+1470  IF W1<0 OR W1>8 THEN 1410
+1480  IF D[1] >= 0 OR W1 <= .2 THEN 1510
+1490  PRINT "WARP ENGINES ARE DAMAGED, MAXIMUM SPEED = WARP .2"
+1500  GOTO 1410
+1510  IF K3 <= 0 THEN 1560
+1520  GOSUB 3790
+1530  IF K3 <= 0 THEN 1560
+1540  IF S<0 THEN 4000
+1550  GOTO 1610
+1560  IF E>0 THEN 1610
+1570  IF S<1 THEN 3920
+1580  PRINT "YOU HAVE"E" UNITS OF ENERGY"
+1590  PRINT "SUGGEST YOU GET SOME FROM YOUR SHIELDS WHICH HAVE"S" UNITS LEFT"
+1600  GOTO 1270
+1610  FOR I=1 TO 8
+1620  IF D[I] >= 0 THEN 1640
+1630  D[I]=D[I]+1
+1640  NEXT I
+1650  IF RND(1)>.2 THEN 1810
+1660  R1=INT(RND(1)*8+1)
+1670  IF RND(1) >= .5 THEN 1750
+1680  D[R1]=D[R1]-(RND(1)*5+1)
+1690  PRINT
+1700  PRINT "DAMAGE CONTROL REPORT:";
+1710  GOSUB 5610
+1720  PRINT " DAMAGED"
+1730  PRINT
+1740  GOTO 1810
+1750  D[R1]=D[R1]+(RND(1)*5+1)
+1760  PRINT
+1770  PRINT "DAMAGE CONTROL REPORT:";
+1780  GOSUB 5610
+1790  PRINT " STATE OF REPAIR IMPROVED"
+1800  PRINT
+1810  N=INT(W1*8)
+1820  A$="   "
+1830  Z1=S1
+1840  Z2=S2
+1850  GOSUB 5510
+1870  X=S1
+1880  Y=S2
+1885  C2=INT(C1)
+1890  X1=C[C2,1]+(C[C2+1,1]-C[C2,1])*(C1-C2)
+1900  X2=C[C2,2]+(C[C2+1,2]-C[C2,2])*(C1-C2)
+1910  FOR I=1 TO N
+1920  S1=S1+X1
+1930  S2=S2+X2
+1940  IF S1<.5 OR S1 >= 8.5 OR S2<.5 OR S2 >= 8.5 THEN 2170
+1950  A$="   "
+1960  Z1=S1
+1970  Z2=S2
+1980  GOSUB 5680
+1990  IF Z3 <> 0 THEN 2070
+2030  PRINT  USING 5370;S1,S2
+2040  S1=S1-X1
+2050  S2=S2-X2
+2060  GOTO 2080
+2070  NEXT I
+2080  A$="<*>"
+2083  S1=INT(S1+.5)
+2086  S2=INT(S2+.5)
+2090  Z1=S1
+2100  Z2=S2
+2110  GOSUB 5510
+2120  E=E-N+5
+2130  IF W1<1 THEN 2150
+2140  T=T+1
+2150  IF T>T0+T9 THEN 3970
+2160  GOTO 1260
+2170  X=Q1*8+X+X1*N
+2180  Y=Q2*8+Y+X2*N
+2190  Q1=INT(X/8)
+2200  Q2=INT(Y/8)
+2210  S1=INT(X-Q1*8+.5)
+2220  S2=INT(Y-Q2*8+.5)
+2230  IF S1 <> 0 THEN 2260
+2240  Q1=Q1-1
+2250  S1=8
+2260  IF S2 <> 0 THEN 2290
+2270  Q2=Q2-1
+2280  S2=8
+2290  T=T+1
+2300  E=E-N+5
+2310  IF T>T0+T9 THEN 3970
+2320  GOTO 810
+2330  IF D[3] >= 0 THEN 2370
+2340  PRINT "LONG RANGE SENSORS ARE INOPERABLE"
+2350  IMAGE  "LONG RANGE SENSOR SCAN FOR QUADRANT",D,",",D
+2360  GOTO 1270
+2370  PRINT  USING 2350;Q1,Q2
+2380  PRINT  USING 2520
+2390  FOR I=Q1-1 TO Q1+1
+2400  MAT N=ZER
+2410  FOR J=Q2-1 TO Q2+1
+2420  IF I<1 OR I>8 OR J<1 OR J>8 THEN 2460
+2430  N[J-Q2+2]=G[I,J]
+2440  IF D[7]<0 THEN 2460
+2450  Z[I,J]=G[I,J]
+2460  NEXT J
+2470  PRINT  USING 2510;N[1],N[2],N[3]
+2480  PRINT  USING 2520
+2490  NEXT I
+2500  GOTO 1270
+2510  IMAGE  ": ",3(3D," :")
+2520  IMAGE  "-----------------"
+2530  IF K3 <= 0 THEN 3670
+2540  IF D[4] >= 0 THEN 2570
+2550  PRINT "PHASER CONTROL IS DISABLED"
+2560  GOTO 1270
+2570  IF D[7] >= 0 THEN 2590
+2580  PRINT " COMPUTER FAILURE HAMPERS ACCURACY"
+2590  PRINT "PHASERS LOCKED ON TARGET.  ENERGY AVAILABLE="E
+2600  PRINT "NUMBER OF UNITS TO FIRE:";
+2610  INPUT X
+2620  IF X <= 0 THEN 1270
+2630  IF E-X<0 THEN 2570
+2640  E=E-X
+2650  GOSUB 3790
+2660  IF D[7] >= 0 THEN 2680
+2670  X=X*RND(1)
+2680  FOR I=1 TO 3
+2690  IF K[I,3] <= 0 THEN 2770
+2700  H=(X/K3/FND(0))*(2*RND(1))
+2710  K[I,3]=K[I,3]-H
+2720  PRINT  USING 2730;H,K[I,1],K[I,2],K[I,3]
+2730  IMAGE  4D," UNIT HIT ON KLINGON AT SECTOR ",D,",",D,"   (",3D," LEFT)"
+2740  IF K[I,3]>0 THEN 2770
+2750  GOSUB 3690
+2760  IF K9 <= 0 THEN 4040
+2770  NEXT I
+2780  IF E<0 THEN 4000
+2790  GOTO 1270
+2800  IF D[5] >= 0 THEN 2830
+2810  PRINT "PHOTON TUBES ARE NOT OPERATIONAL"
+2820  GOTO 1270
+2830  IF P>0 THEN 2860
+2840  PRINT "ALL PHOTON TORPEDOES EXPENDED"
+2850  GOTO 1270
+2860  PRINT "TORPEDO COURSE (1-9):";
+2870  INPUT C1
+2880  IF C1=0 THEN 1270
+2890  IF C1<1 OR C1 >= 9 THEN 2860
+2895  C2=INT(C1)
+2900  X1=C[C2,1]+(C[C2+1,1]-C[C2,1])*(C1-C2)
+2910  X2=C[C2,2]+(C[C2+1,2]-C[C2,2])*(C1-C2)
+2920  X=S1
+2930  Y=S2
+2940  P=P-1
+2950  PRINT "TORPEDO TRACK:"
+2960  X=X+X1
+2970  Y=Y+X2
+2980  IF X<.5 OR X >= 8.5 OR Y<.5 OR Y >= 8.5 THEN 3420
+2990  PRINT  USING 3000;X,Y
+3000  IMAGE  15X,D,",",D
+3010  A$="   "
+3020  Z1=X
+3030  Z2=Y
+3040  GOSUB 5680
+3050  IF Z3=0 THEN 3070
+3060  GOTO 2960
+3070  A$="+++"
+3080  Z1=X
+3090  Z2=Y
+3100  GOSUB 5680
+3110  IF Z3=0 THEN 3220
+3120  PRINT "*** KLINGON DESTROYED ***"
+3130  K3=K3-1
+3140  K9=K9-1
+3150  IF K9 <= 0 THEN 4040
+3160  FOR I=1 TO 3
+3170  IF INT(X+.5) <> K[I,1] THEN 3190
+3180  IF INT(Y+.5)=K[I,2] THEN 3200
+3190  NEXT I
+3200  K[I,3]=0
+3210  GOTO 3360
+3220  A$=" * "
+3230  Z1=X
+3240  Z2=Y
+3250  GOSUB 5680
+3260  IF Z3=0 THEN 3290
+3270  PRINT "YOU CAN'T DESTROY STARS SILLY"
+3280  GOTO 3420
+3290  A$=">!<"
+3300  Z1=X
+3310  Z2=Y
+3320  GOSUB 5680
+3330  IF Z3=0 THEN 2960
+3340  PRINT "*** STAR BASE DESTROYED ***  .......CONGRATULATIONS"
+3350  B3=B3-1
+3360  A$="   "
+3370  Z1=INT(X+.5)
+3380  Z2=INT(Y+.5)
+3390  GOSUB 5510
+3400  G[Q1,Q2]=K3*100+B3*10+S3
+3410  GOTO 3430
+3420  PRINT "TORPEDO MISSED"
+3430  GOSUB 3790
+3440  IF E<0 THEN 4000
+3450  GOTO 1270
+3460  IF D[7] >= 0 THEN 3490
+3470  PRINT "SHIELD CONTROL IS NON-OPERATIONAL"
+3480  GOTO 1270
+3490  PRINT "ENERGY AVAILABLE ="E+S"   NUMBER OF UNITS TO SHIELDS:";
+3500  INPUT X
+3510  IF X <= 0 THEN 1270
+3520  IF E+S-X<0 THEN 3490
+3530  E=E+S-X
+3540  S=X
+3550  GOTO 1270
+3560  IF D[6] >= 0 THEN 3590
+3570  PRINT "DAMAGE CONTROL REPORT IS NOT AVAILABLE"
+3580  GOTO 1270
+3590  PRINT
+3600  PRINT "DEVICE        STATE OF REPAIR"
+3610  FOR R1=1 TO 8
+3620  GOSUB 5610
+3630  PRINT "",D[R1]
+3640  NEXT R1
+3650  PRINT
+3660  GOTO 1270
+3670  PRINT "SHORT RANGE SENSORS REPORT NO KLINGONS IN THIS QUADRANT"
+3680  GOTO 1270
+3690  PRINT  USING 3700;K[I,1],K[I,2]
+3700  IMAGE  "KLINGON AT SECTOR ",D,",",D," DESTROYED ****"
+3710  K3=K3-1
+3720  K9=K9-1
+3730  A$="   "
+3740  Z1=K[I,1]
+3750  Z2=K[I,2]
+3760  GOSUB 5510
+3770  G[Q1,Q2]=K3*100+B3*10+S3
+3780  RETURN
+3790  IF C$ <> "DOCKED" THEN 3820
+3800  PRINT "STAR BASE SHIELDS PROTECT THE ENTERPRISE"
+3810  RETURN
+3820  IF K3 <= 0 THEN 3910
+3830  FOR I=1 TO 3
+3840  IF K[I,3] <= 0 THEN 3900
+3850  H=(K[I,3]/FND(0))*(2*RND(1))
+3860  S=S-H
+3870  PRINT  USING 3880;H,K[I,1],K[I,2],S
+3880  IMAGE  4D," UNIT HIT ON ENTERPRISE AT SECTOR ",D,",",D,"   (",4D," LEFT)"
+3890  IF S<0 THEN 4000
+3900  NEXT I
+3910  RETURN
+3920  PRINT "THE ENTERPRISE IS DEAD IN SPACE.  IF YOU SURVIVE ALL IMPENDING"
+3930  PRINT "ATTACK YOU WILL BE DEMOTED TO THE RANK OF PRIVATE"
+3940  IF K3 <= 0 THEN 4020
+3950  GOSUB 3790
+3960  GOTO 3940
+3970  PRINT
+3980  PRINT "IT IS STARDATE"T
+3990  GOTO 4020
+4000  PRINT
+4010  PRINT "THE ENTERPRISE HAS BEEN DESTROYED.  THE FEDERATION WILL BE CONQUERED"
+4020  PRINT "THERE ARE STILL"K9" KLINGON BATTLE CRUISERS"
+4030  GOTO 230
+4040  PRINT
+4050  PRINT "THE LAST KLINGON BATTLE CRUISER IN THE GALAXY HAS BEEN DESTROYED"
+4060  PRINT "THE FEDERATION HAS BEEN SAVED !!!"
+4070  PRINT
+4080  PRINT "YOUR EFFICIENCY RATING ="((K7/(T-T0))*1000)
+4090  T1=TIM(0)+TIM(1)*60
+4100  PRINT "YOUR ACTUAL TIME OF MISSION ="INT((((T1-T7)*.4)-T7)*100)" MINUTES"
+4110  GOTO 230
+4120  FOR I=S1-1 TO S1+1
+4130  FOR J=S2-1 TO S2+1
+4140  IF I<1 OR I>8 OR J<1 OR J>8 THEN 4200
+4150  A$=">!<"
+4160  Z1=I
+4170  Z2=J
+4180  GOSUB 5680
+4190  IF Z3=1 THEN 4240
+4200  NEXT J
+4210  NEXT I
+4220  D0=0
+4230  GOTO 4310
+4240  D0=1
+4250  C$="DOCKED"
+4260  E=3000
+4270  P=10
+4280  PRINT "SHIELDS DROPPED FOR DOCKING PURPOSES"
+4290  S=0
+4300  GOTO 4380
+4310  IF K3>0 THEN 4350
+4320  IF E<E0*.1 THEN 4370
+4330  C$="GREEN"
+4340  GOTO 4380
+4350  C$="RED"
+4360  GOTO 4380
+4370  C$="YELLOW"
+4380  IF D[2] >= 0 THEN 4430
+4390  PRINT
+4400  PRINT "*** SHORT RANGE SENSORS ARE OUT ***"
+4410  PRINT
+4420  GOTO 4530
+4430  PRINT  USING 4540
+4440  PRINT  USING 4550;Q$[1,3],Q$[4,6],Q$[7,9],Q$[10,12],Q$[13,15],Q$[16,18],Q$[19,21],Q$[22,24]
+4450  PRINT  USING 4560;Q$[25,27],Q$[28,30],Q$[31,33],Q$[34,36],Q$[37,39],Q$[40,42],Q$[43,45],Q$[46,48],T
+4460  PRINT  USING 4570;Q$[49,51],Q$[52,54],Q$[55,57],Q$[58,60],Q$[61,63],Q$[64,66],Q$[67,69],Q$[70,72],C$
+4470  PRINT  USING 4580;R$[1,3],R$[4,6],R$[7,9],R$[10,12],R$[13,15],R$[16,18],R$[19,21],R$[22,24],Q1,Q2
+4480  PRINT  USING 4590;R$[25,27],R$[28,30],R$[31,33],R$[34,36],R$[37,39],R$[40,42],R$[43,45],R$[46,48],S1,S2
+4490  PRINT  USING 4600;R$[49,51],R$[52,54],R$[55,57],R$[58,60],R$[61,63],R$[64,66],R$[67,69],R$[70,72],E
+4500  PRINT  USING 4610;S$[1,3],S$[4,6],S$[7,9],S$[10,12],S$[13,15],S$[16,18],S$[19,21],S$[22,24],P
+4510  PRINT  USING 4620;S$[25,27],S$[28,30],S$[31,33],S$[34,36],S$[37,39],S$[40,42],S$[43,45],S$[46,48],S
+4520  PRINT  USING 4540
+4530  RETURN 
+4540  IMAGE  "---------------------------------"
+4550  IMAGE  8(X,3A)
+4560  IMAGE  8(X,3A),8X,"STARDATE",8X,5D
+4570  IMAGE  8(X,3A),8X,"CONDITION",8X,6A
+4580  IMAGE  8(X,3A),8X,"QUADRANT",9X,D,",",D
+4590  IMAGE  8(X,3A),8X,"SECTOR",11X,D,",",D
+4600  IMAGE  8(X,3A),8X,"ENERGY",9X,6D
+4610  IMAGE  8(X,3A),8X,"PHOTON TORPEDOES",3D
+4620  IMAGE  8(X,3A),8X,"SHIELDS",8X,6D
+4630  IF D[8] >= 0 THEN 4660
+4640  PRINT "COMPUTER DISABLED"
+4650  GOTO 1270
+4660  PRINT "COMPUTER ACTIVE AND AWAITING COMMAND";
+4670  INPUT A
+4680  GOTO A+1 OF 4740,4830,4880
+4690  PRINT "FUNCTIONS AVAILABLE FROM COMPUTER"
+4700  PRINT "   0 = CUMULATIVE GALACTIC RECORD"
+4710  PRINT "   1 = STATUS REPORT"
+4720  PRINT "   2 = PHOTON TORPEDO DATA"
+4730  GOTO 4660
+4740  PRINT  USING 4750;Q1,Q2
+4750  IMAGE  "COMPUTER RECORD OF GALAXY FOR QUADRANT ",D,",",D
+4760  PRINT  USING 5330
+4770  PRINT  USING 5360
+4780  FOR I=1 TO 8
+4790  PRINT  USING 5350;I,Z[I,1],Z[I,2],Z[I,3],Z[I,4],Z[I,5],Z[I,6],Z[I,7],Z[I,8]
+4800  PRINT  USING 5360
+4810  NEXT I
+4820  GOTO 1270
+4830  PRINT "\012   STATUS REPORT\012"
+4840  PRINT "NUMBER OF KLINGONS LEFT ="K9
+4850  PRINT "NUMBER OF STARDATES LEFT ="(T0+T9)-T
+4860  PRINT "NUMBER OF STARBASES LEFT ="B9
+4870  GOTO 3560
+4880  PRINT 
+4890  H8=0
+4900  FOR I=1 TO 3
+4910  IF K[I,3] <= 0 THEN 5260
+4920  C1=S1
+4930  A=S2
+4940  W1=K[I,1]
+4950  X=K[I,2]
+4960  GOTO 5010
+4970  PRINT  USING 4980;Q1,Q2,S1,S2
+4980  IMAGE  "YOU ARE AT QUADRANT ( ",D,",",D," )  SECTOR ( ",D,",",D," )"
+4990  PRINT "SHIP'S & TARGET'S COORDINATES ARE";
+5000  INPUT C1,A,W1,X
+5010  X=X-A
+5020  A=C1-W1
+5030  IF X<0 THEN 5130
+5040  IF A<0 THEN 5190
+5050  IF X>0 THEN 5070
+5060  IF A=0 THEN 5150
+5070  C1=1
+5080  IF ABS(A) <= ABS(X) THEN 5110
+5090  PRINT "DIRECTION ="C1+(((ABS(A)-ABS(X))+ABS(A))/ABS(A))
+5100  GOTO 5240
+5110  PRINT "DIRECTION ="C1+(ABS(A)/ABS(X))
+5120  GOTO 5240
+5130  IF A>0 THEN 5170
+5140  IF X=0 THEN 5190
+5150  C1=5
+5160  GOTO 5080
+5170  C1=3
+5180  GOTO 5200
+5190  C1=7
+5200  IF ABS(A) >= ABS(X) THEN 5230
+5210  PRINT "DIRECTION ="C1+(((ABS(X)-ABS(A))+ABS(X))/ABS(X))
+5220  GOTO 5240
+5230  PRINT "DIRECTION ="C1+(ABS(X)/ABS(A))
+5240  PRINT "DISTANCE ="(SQR(X^2+A^2))
+5250  IF H8=1 THEN 5320
+5260  NEXT I
+5270  H8=0
+5280  PRINT "DO YOU WANT TO USE THE CALCULATOR";
+5290  INPUT A$
+5300  IF A$="YES" THEN 4970
+5310  IF A$ <> "NO" THEN 5280
+5320  GOTO 1270
+5330  IMAGE  "     1     2     3     4     5     6     7     8"
+5340  IMAGE  "---------------------------------------------------"
+5350  IMAGE  D,8(3X,3D)
+5360  IMAGE  "   ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----"
+5370  IMAGE  " WARP ENGINES SHUTDOWN AT SECTOR ",D,",",D," DUE TO BAD NAVIGATION"
+5380  R1=INT(RND(1)*8+1)
+5390  R2=INT(RND(1)*8+1)
+5400  A$="   "
+5410  Z1=R1
+5420  Z2=R2
+5430  GOSUB 5680
+5440  IF Z3=0 THEN 5380
+5450  RETURN
+5460  FOR I=1 TO 11
+5470  PRINT
+5480  NEXT I
+5490  PRINT
+5500  RETURN
+5510  REM ******  INSERTION IN STRING ARRAY FOR QUADRANT ******
+5520  S8=Z1*24+Z2*3-26
+5530  IF S8>72 THEN 5560
+5540  Q$[S8,S8+2]=A$
+5550  GOTO 5600
+5560  IF S8>144 THEN 5590
+5570  R$[S8-72,S8-70]=A$
+5580  GOTO 5600
+5590  S$[S8-144,S8-142]=A$
+5600  RETURN
+5610  REM ****  PRINTS DEVICE NAME FROM ARRAY *****
+5620  S8=R1*12-11
+5630  IF S8>72 THEN 5660
+5640  PRINT D$[S8,S8+11];
+5650  GOTO 5670
+5660  PRINT E$[S8-72,S8-61];
+5670  RETURN
+5680  REM *******  STRING COMPARISON IN QUADRANT ARRAY **********
+5683  Z1=INT(Z1+.5)
+5686  Z2=INT(Z2+.5)
+5690  S8=Z1*24+Z2*3-26
+5700  Z3=0
+5710  IF S8>72 THEN 5750
+5720  IF Q$[S8,S8+2] <> A$ THEN 5810
+5730  Z3=1
+5740  GOTO 5810
+5750  IF S8>144 THEN 5790
+5760  IF R$[S8-72,S8-70] <> A$ THEN 5810
+5770  Z3=1
+5780  GOTO 5810
+5790  IF S$[S8-144,S8-142] <> A$ THEN 5810
+5800  Z3=1
+5810  RETURN
+5820  PRINT "     INSTRUCTIONS:"
+5830  PRINT "<*> = ENTERPRISE"
+5840  PRINT "+++ = KLINGON"
+5850  PRINT ">!< = STARBASE"
+5860  PRINT " *  = STAR"
+5870  PRINT "COMMAND 0 = WARP ENGINE CONTROL"
+5880  PRINT "  'COURSE' IS IN A CIRCULAR NUMERICAL          4  3  2"
+5890  PRINT "  VECTOR ARRANGEMENT AS SHOWN.                  \ ^ /"
+5900  PRINT "  INTERGER AND REAL VALUES MAY BE                \^/"
+5910  PRINT "  USED.  THEREFORE COURSE 1.5 IS              5 ----- 1"
+5920  PRINT "  HALF WAY BETWEEN 1 AND 2.                      /^\"
+5930  PRINT "                                                / ^ \"
+5940  PRINT "  A VECTOR OF 9 IS UNDEFINED, BUT              6  7  8"
+5950  PRINT "  VALUES MAY APPROACH 9."
+5960  PRINT "                                               COURSE"
+5970  PRINT "  ONE 'WARP FACTOR' IS THE SIZE OF"
+5980  PRINT "  ONE QUADRANT.  THEREFORE TO GET"
+5990  PRINT "  FROM QUADRANT 6,5 TO 5,5 YOU WOULD"
+6000  PRINT "  USE COURSE 3, WARP FACTOR 1"
+6010  PRINT "COMMAND 1 = SHORT RANGE SENSOR SCAN"
+6020  PRINT "  PRINTS THE QUADRANT YOU ARE CURRENTLY IN, INCLUDING"
+6030  PRINT "  STARS, KLINGONS, STARBASES, AND THE ENTERPRISE; ALONG"
+6040  PRINT "  WITH OTHER PERTINATE INFORMATION."
+6050  PRINT "COMMAND 2 = LONG RANGE SENSOR SCAN"
+6060  PRINT "  SHOWS CONDITIONS IN SPACE FOR ONE QUADRANT ON EACH SIDE"
+6070  PRINT "  OF THE ENTERPRISE IN THE MIDDLE OF THE SCAN.  THE SCAN"
+6080  PRINT "  IS CODED IN THE FORM XXX, WHERE THE UNITS DIGIT IS THE"
+6090  PRINT "  NUMBER OF STARS, THE TENS DIGIT IS THE NUMBER OF STAR-"
+6100  PRINT "  BASES, THE HUNDREDS DIGIT IS THE NUMBER OF KLINGONS."
+6110  PRINT "COMMAND 3 = PHASER CONTROL"
+6120  PRINT "  ALLOWS YOU TO DESTROY THE KLINGONS BY HITTING HIM WITH"
+6130  PRINT "  SUITABLY LARGE NUMBERS OF ENERGY UNITS TO DEPLETE HIS "
+6140  PRINT "  SHIELD POWER.  KEEP IN MIND THAT WHEN YOU SHOOT AT"
+6150  PRINT "  HIM, HE GONNA DO IT TO YOU TOO."
+6160  PRINT "COMMAND 4 = PHOTON TORPEDO CONTROL"
+6170  PRINT "  COURSE IS THE SAME AS USED IN WARP ENGINE CONTROL"
+6180  PRINT "  IF YOU HIT THE KLINGON, HE IS DESTROYED AND CANNOT FIRE"
+6190  PRINT "  BACK AT YOU.  IF YOU MISS, HE WILL SHOOT HIS PHASERS AT"
+6200  PRINT "  YOU."
+6210  PRINT "   NOTE: THE LIBRARY COMPUTER (COMMAND 7) HAS AN OPTION"
+6220  PRINT "   TO COMPUTE TORPEDO TRAJECTORY FOR YOU (OPTION 2)."
+6230  PRINT "COMMAND 5 = SHIELD CONTROL"
+6240  PRINT "  DEFINES NUMBER OF ENERGY UNITS TO BE ASSIGNED TO SHIELDS"
+6250  PRINT "  ENERGY IS TAKEN FROM TOTAL SHIP'S ENERGY."
+6260  PRINT "COMMAND 6 = DAMAGE CONTROL REPORT"
+6270  PRINT "  GIVES STATE OF REPAIRS OF ALL DEVICES.  A STATE OF REPAIR"
+6280  PRINT "  LESS THAN ZERO SHOWS THAT THAT DEVICE IS TEMPORARALY"
+6290  PRINT "  DAMAGED."
+6300  PRINT "COMMAND 7 = LIBRARY COMPUTER"
+6310  PRINT "  THE LIBRARY COMPUTER CONTAINS THREE OPTIONS:"
+6320  PRINT "    OPTION 0 = CUMULATIVE GALACTIC RECORD"
+6330  PRINT "     SHOWS COMPUTER MEMORY OF THE RESULTS OF ALL PREVIOUS"
+6340  PRINT "     LONG RANGE SENSOR SCANS"
+6350  PRINT "    OPTION 1 = STATUS REPORT"
+6360  PRINT "     SHOWS NUMBER OF KLINGONS, STARDATES AND STARBASES"
+6370  PRINT "     LEFT."
+6380  PRINT "    OPTION 2 = PHOTON TORPEDO DATA"
+6390  PRINT "     GIVES TRAJECTORY AND DISTANCE BETWEEN THE ENTERPRISE"
+6400  PRINT "     AND ALL KLINGONS IN YOUR QUADRANT"
+6410  RETURN
+6420  END