Added a TO-DO list.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Mon, 1 Nov 2004 21:49:35 +0000 (21:49 +0000)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Mon, 1 Nov 2004 21:49:35 +0000 (21:49 +0000)
TODO [new file with mode: 0644]
www/index.html
www/upload

diff --git a/TODO b/TODO
new file mode 100644 (file)
index 0000000..505b952
--- /dev/null
+++ b/TODO
@@ -0,0 +1,28 @@
+               Super Star Trek TO-DO list
+
+* Remove the assumption that sst.doc lives in the current directory.
+
+* Have it read the value of LINES rather than assumong a 24-line terminal.
+
+* Do a manual page.
+
+* Improve the internal pager.
+
+* Yes-no confirmations and "press-to-continue" situations should print
+  a recognizable standard prompt.
+
+* A real release, with downloadable tarballs and RPMs and so forth.
+
+* The time machine switch.  Specify a year, get only the features that
+  then existed.  (This would be partly so people can try the original
+  non-"super" version Matuszek and Reynolds wrote.)
+
+  Dave Matuszek tells me that SRSCAN, MOVE, PHASERS, CALL, STATUS,
+  IMPULSE, PHOTONS, ABANDON, LRSCAN, WARP, SHIELDS, DESTRUCT\n" CHART,
+  REST, DOCK, QUIT, and DAMAGE were in the original non-"super" version.
+
+* Write a curses-based interface.  Shouldn't be hard, all output goes through
+  prout/proutn/prouts so we can split the screen into two panes with the upper
+  one for the charts.
+
+
index cec98ea70cdfd41db2737f315725a102b32e734f..bb839b2eb7891d183b37c58ae4f0078542b0c2db 100644 (file)
@@ -36,19 +36,29 @@ at the <a href='https://developer.berlios.de/projects/sst/'>SST
 Project Page</a> on berlios.de.  We expect to do an actual release\r
 before 2004 ends.</p>\r
 \r
-<p>You can browse the <a href='sst-doc.html'>game documentation</a>.\r
-There are two project mailing lists:</p>\r
+<p>In the mean time, you can at least browse the <a href='sst-doc.html'>game\r
+documentation</a>.\r
+\r
+<p>You can read the project's <a href='TODO'>to-do list</a>.</p>  If\r
+you want to help with these things, here are the two project mailing\r
+lists:</p>\r
 \r
 <ul>\r
 <li><a\r
 href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sst-users">sst-users</a>\r
-is for questions and technical support on <code>sst</code>, including support\r
-for application builders using <code>sst</code> as a component.</p></li>\r
+is for questions and technical support on <code>sst</code>.</p></li>\r
 \r
 <li><a\r
 href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sst-dev">sst-dev</a>\r
 is for <code>sst</code> developers.</p></li>\r
 </ul>\r
 \r
+<p>Tom Almy, one of the SST project founders, has <a\r
+href='http://www.almy.us/sst.html'>an SST page of his own</a>.</p>\r
+\r
+<p>If this game interested you, you may want to check out some of the\r
+other ancient games at the <a\r
+href='http://www.catb.org/retro/'>Retrocomputing Museum</a>.</p>\r
+\r
 </body>\r
 </html>\r
index 225131fce46dc45db79e4d8ebf36ba07be3e6162..82a6db845a9d94b6fd2350f6489e26eb0e3e8ee5 100755 (executable)
@@ -3,4 +3,4 @@
 # Upload gpsd docs
 #
 xmlto --skip-validation xhtml-nochunks ../sst-doc.xml
-scp *.html *.jpg esr@shell.berlios.de:/home/groups/sst/htdocs
+scp ../TODO *.html *.jpg esr@shell.berlios.de:/home/groups/sst/htdocs