Added the ability to suppress newer features with a game type option.
[super-star-trek.git] / sst.h
diff --git a/sst.h b/sst.h
index ae8c4f54421a4b2e2cd88e1d7992cec565dd2820..da74f319dd532e679ae3ee420c320e33f175d57a 100644 (file)
--- a/sst.h
+++ b/sst.h
@@ -101,6 +101,10 @@ typedef struct {
 #define OPTION_THINGY  0x00000010      /* Space Thingy can shoot back */
 #define OPTION_PROBE   0x00000020      /* deep-space probes */
 #define OPTION_SHOWME  0x00000040      /* bracket Enterprise in chart */
+#define OPTION_RAMMING 0x00000080      /* enemies may ram Enterprise */
+#define OPTION_MVBADDY 0x00000100      /* more enemies can move */
+#define OPTION_BLKHOLE 0x00000200      /* black hole may timewarp you */
+#define OPTION_BASE    0x00000400      /* bases have good shields */
 
 /* Define devices */
 #define DSRSENS 0