Updates for the build machinery.
[super-star-trek.git] / sst.c
diff --git a/sst.c b/sst.c
index c2e02f5be68c6e83537a2ba709fbf5ca954421cf..1d4ca2feb1d55d33a9e89a00d7a43326c0828f26 100644 (file)
--- a/sst.c
+++ b/sst.c
@@ -82,7 +82,7 @@ Here are Stas Sergeev's changes:
       chasing SCom can take an eternity).
 
    5. Probe target you enter is now the destination quadrant. Before I don't 
-      remember what it was, but it was something I had difficulty using)
+      remember what it was, but it was something I had difficulty using.
 
    6. Secret password is now autogenerated.
 
@@ -537,7 +537,7 @@ int main(int argc, char **argv)
     while (TRUE) { /* Play a game */
        setwnd(fullscreen_window);
 #ifdef DEBUG
-       prout("INITIAL OPTIONS: %0lx\n", game.options);
+       prout("INITIAL OPTIONS: %0lx", game.options);
 #endif /* DEBUG */
        clrscr();
        prelim();
@@ -797,5 +797,10 @@ void debugme(void)
        }
        chew();
     }
+    proutn("Induce supernova here? ");
+    if (ja() != 0) {
+       game.state.galaxy[quadx][quady].supernova = TRUE;
+       atover(1);
+    }
 }
 #endif