New debug-mode support.
[super-star-trek.git] / src / sst.h
index eece90c2d2268aa419921b8e1005156ed6619b79..e5849937a5b0a1f6822bbb22b150963fae6efd6f 100644 (file)
--- a/src/sst.h
+++ b/src/sst.h
@@ -20,8 +20,6 @@
 #define min(x, y)      ((x)<(y)?(x):(y))
 #define max(x, y)      ((x)>(y)?(x):(y))
 
-// #define DEBUG
-
 #define PHASEFAC (2.0)
 #define GALSIZE        (8)
 #define NINHAB (GALSIZE * GALSIZE / 2)
@@ -241,9 +239,6 @@ struct game {
        iscraft,        // =1 if craft on ship, -1 if removed from game
        isatb,          // =1 if super commander is attacking base
        iscate,         // super commander is here
-#ifdef DEBUG
-       idebug,         // debug mode
-#endif
        iattak,         // attack recursion elimination (was cracks[4])
        icrystl,        // dilithium crystals aboard
        tourn,          // tournament number
@@ -288,6 +283,10 @@ extern int iscore, iskill; // Common PLAQ
 extern double perdate;
 extern double aaitem;
 extern char citem[10];
+extern int seed;
+extern bool randready;
+extern bool idebug;
+extern FILE *logfp;
 
 /* the Space Thingy's global state should *not* be saved! */
 extern coord thing;