Fixes the bug that was directing help lookups incorrectly.
[super-star-trek.git] / src / sst.c
index 4288bbbd8651e7e4c2ecfbb81c421108e4700a82..21c803e770c362e3b494d6ba0e6b818387fad743 100644 (file)
--- a/src/sst.c
+++ b/src/sst.c
@@ -208,66 +208,66 @@ commands[] = {
 #define TORPEDO        5
         {"TORPEDO",    TORPEDO,        0},
        {"PHOTONS",     TORPEDO,        0},
-#define MOVE   6
+#define MOVE   7
        {"MOVE",        MOVE,           0},
-#define SHIELDS        7
+#define SHIELDS        8
        {"SHIELDS",     SHIELDS,        0},
-#define DOCK   8
+#define DOCK   9
        {"DOCK",        DOCK,           0},
-#define DAMAGES        9
+#define DAMAGES        10
        {"DAMAGES",     DAMAGES,        0},
-#define CHART  10
+#define CHART  11
        {"CHART",       CHART,          0},
-#define IMPULSE        11
+#define IMPULSE        12
        {"IMPULSE",     IMPULSE,        0},
-#define REST   12
+#define REST   13
        {"REST",        REST,           0},
-#define WARP   13
+#define WARP   14
        {"WARP",        WARP,           0},
-#define SCORE  14
+#define SCORE  15
        {"SCORE",       SCORE,          0},
-#define SENSORS        15
+#define SENSORS        16
        {"SENSORS",     SENSORS,        OPTION_PLANETS},
-#define ORBIT  16
+#define ORBIT  17
        {"ORBIT",       ORBIT,          OPTION_PLANETS},
-#define TRANSPORT      17
+#define TRANSPORT      18
        {"TRANSPORT",   TRANSPORT,      OPTION_PLANETS},
-#define MINE   18
+#define MINE   19
        {"MINE",        MINE,           OPTION_PLANETS},
-#define CRYSTALS       19
+#define CRYSTALS       20
        {"CRYSTALS",    CRYSTALS,       OPTION_PLANETS},
-#define SHUTTLE        20
+#define SHUTTLE        21
        {"SHUTTLE",     SHUTTLE,        OPTION_PLANETS},
-#define PLANETS        21
+#define PLANETS        22
        {"PLANETS",     PLANETS,        OPTION_PLANETS},
-#define REPORT 22
+#define REPORT 23
        {"REPORT",      REPORT,         0},
-#define COMPUTER       23
+#define COMPUTER       24
        {"COMPUTER",    COMPUTER,       0},
-#define COMMANDS       24
+#define COMMANDS       25
        {"COMMANDS",    COMMANDS,       0},
-#define EMEXIT 25
+#define EMEXIT 26
        {"EMEXIT",      EMEXIT,         0},
-#define PROBE  26
+#define PROBE  27
        {"PROBE",       PROBE,          OPTION_PROBE},
-#define SAVE   27
+#define SAVE   28
        {"SAVE",        SAVE,           0},
        {"FREEZE",      SAVE,           0},
-#define ABANDON        28
+#define ABANDON        30
        {"ABANDON",     ABANDON,        0},
-#define DESTRUCT       29
+#define DESTRUCT       31
        {"DESTRUCT",    DESTRUCT,       0},
-#define DEATHRAY       30
+#define DEATHRAY       32
        {"DEATHRAY",    DEATHRAY,       0},
-#define DEBUGCMD       31
+#define DEBUGCMD       33
        {"DEBUG",       DEBUGCMD,       0},
-#define MAYDAY 32
+#define MAYDAY 34
        {"MAYDAY",      MAYDAY,         0},
        //{"SOS",               MAYDAY,         0},
        //{"CALL",      MAYDAY,         0},
-#define QUIT   33
+#define QUIT   35
        {"QUIT",        QUIT,           0},
-#define HELP   34
+#define HELP   36
        {"HELP",        HELP,           0},
 };
 
@@ -532,7 +532,7 @@ static void makemoves(void)
 #endif
            break;
        case MAYDAY:                    // Call for help
-           help();
+           mayday();
            if (game.ididit) hitme = TRUE;
            break;
        case QUIT: