Get rid of some macros that block mechanical translation.
[super-star-trek.git] / src / setup.c
index c8112e0ff17a2beffdd71e61e83e7a06b9cb1469..9edd85cfbcdc41bef81552c5e9d783d556388b7f 100644 (file)
@@ -379,7 +379,7 @@ void setup(bool needprompt)
        prout(_("a deadly Klingon invasion force. As captain of the United"));
        prout(_("Starship U.S.S. Enterprise, it is your mission to seek out"));
        prout(_("and destroy this invasion force of %d battle cruisers."),
-             INKLINGTOT);
+             (game.inkling + game.incom + game.inscom));
        prout(_("You have an initial allotment of %d stardates to complete"), (int)game.intime);
        prout(_("your mission.  As you proceed you may be given more time."));
        skip(1);
@@ -389,7 +389,7 @@ void setup(bool needprompt)
     else {
        prout(_("Stardate %d."), (int)game.state.date);
        skip(1);
-       prout(_("%d Klingons."), INKLINGTOT);
+       prout(_("%d Klingons."), game.inkling + game.incom + game.inscom);
        prout(_("An unknown number of Romulans."));
        if (game.state.nscrem)
            prout(_("And one (GULP) Super-Commander."));