Get rid of obnoxious visible "have we paused?" state.
[super-star-trek.git] / src / io.c
index 5c5ac644526dc4c91ba5f9db6be3e20b04fab22f..80aa0759859c9a5613d465c8fa52f0ee19d8d04a 100644 (file)
--- a/src/io.c
+++ b/src/io.c
@@ -1,19 +1,19 @@
 #include <stdio.h>
 #include <unistd.h>
-#include <curses.h>
-#include <signal.h>
-#include <ctype.h>
-#include <stdarg.h>
+#include <wchar.h>
 
+#include "config.h"
 #include "sst.h"
 #include "sstlinux.h"
 
 static int rows, linecount;    /* for paging */
+static bool pause_latch;
 
 WINDOW *curwnd;
 WINDOW *fullscreen_window;
 WINDOW *srscan_window;
 WINDOW *report_window;
+WINDOW *status_window;
 WINDOW *lrscan_window;
 WINDOW *message_window;
 WINDOW *prompt_window;
@@ -22,32 +22,39 @@ static void outro(void)
 /* wrap up, either normally or due to signal */
 {
     if (game.options & OPTION_CURSES) {
-       clear();
-       curs_set(1);
-       (void)refresh();
-       (void)resetterm();
-       //(void)echo();
-       (void)endwin();
+       //clear();
+       //curs_set(1);
+       //refresh();
+       //resetterm();
+       //echo();
+       endwin();
        putchar('\n');
     }
+    if (logfp)
+       fclose(logfp);
 }
 
 void iostart(void) 
 {
+    setlocale(LC_ALL, "");
+    bindtextdomain(PACKAGE, LOCALEDIR);
+    textdomain(PACKAGE);
+
+    if (atexit(outro)){
+       fprintf(stderr,"Unable to register outro(), exiting...\n");
+       exit(1);
+    }
     if (!(game.options & OPTION_CURSES)) {
-       rows = atoi(getenv("LINES"));
+       char *ln_env = getenv("LINES");
+       rows = ln_env ? atoi(ln_env) : 25;
     } else {
-       if (atexit(outro)){
-           fprintf(stderr,"Unable to register outro(), exiting...\n");
-           exit(1);
-       }
-       (void)initscr();
+       initscr();
 #ifdef KEY_MIN
        keypad(stdscr, TRUE);
 #endif /* KEY_MIN */
-       (void)saveterm();
-       (void)nonl();
-       (void)cbreak();
+       saveterm();
+       nonl();
+       cbreak();
 #ifdef A_COLOR
        {
            start_color();
@@ -61,11 +68,12 @@ void iostart(void)
            init_pair(COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK);
        }
 #endif /* A_COLOR */
-       //(void)noecho();
+       //noecho();
        fullscreen_window = stdscr;
        srscan_window     = newwin(12, 25, 0,       0);
-       report_window     = newwin(10, 0,  1,       25);
-       lrscan_window     = newwin(10, 0,  0,       64); 
+       report_window     = newwin(11, 0,  1,       25);
+       status_window     = newwin(10, 0,  1,       39);
+       lrscan_window     = newwin(5,  0,  0,       64); 
        message_window    = newwin(0,  0,  12,      0);
        prompt_window     = newwin(1,  0,  LINES-2, 0); 
        scrollok(message_window, TRUE);
@@ -82,42 +90,52 @@ void waitfor(void)
        getch();
 }
 
-void pause_game(int i) 
+void pause_reset(void)
 {
-    char *prompt;
-    char buf[BUFSIZ];
-    if (i==1) {
-       if (game.skill > SKILL_FAIR)
-           prompt = "[ANOUNCEMENT ARRIVING...]";
-       else
-           prompt = "[IMPORTANT ANNOUNCEMENT ARRIVING -- PRESS ENTER TO CONTINUE]";
-    }
+    pause_latch = false;
+}
+
+void pause_game(bool announcement) 
+{
+    if (pause_latch)
+       return;
     else {
-       if (game.skill > SKILL_FAIR)
-           prompt = "[CONTINUE?]";
-       else
-           prompt = "[PRESS ENTER TO CONTINUE]";
+       char *prompt;
+       char buf[BUFSIZ];
+       if (announcement) {
+           if (game.skill > SKILL_FAIR)
+               prompt = _("[ANOUNCEMENT ARRIVING...]");
+           else
+               prompt = _("[IMPORTANT ANNOUNCEMENT ARRIVING -- PRESS ENTER TO CONTINUE]");
+       }
+       else {
+           if (game.skill > SKILL_FAIR)
+               prompt = _("[CONTINUE?]");
+           else
+               prompt = _("[PRESS ENTER TO CONTINUE]");
 
-    }
-    if (game.options & OPTION_CURSES) {
-       drawmaps(0);
-       setwnd(prompt_window);
-       wclear(prompt_window);
-       waddstr(prompt_window, prompt);
-       wgetnstr(prompt_window, buf, sizeof(buf));
-       wclear(prompt_window);
-       wrefresh(prompt_window);
-       setwnd(message_window);
-    } else {
-       putchar('\n');
-       proutn(prompt);
-       fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
-       if (i != 0) {
-           int j;
-           for (j = 0; j < rows; j++)
-               putchar('\n');
        }
-       linecount = 0;
+       if (game.options & OPTION_CURSES) {
+           drawmaps(0);
+           setwnd(prompt_window);
+           wclear(prompt_window);
+           waddstr(prompt_window, prompt);
+           wgetnstr(prompt_window, buf, sizeof(buf));
+           wclear(prompt_window);
+           wrefresh(prompt_window);
+           setwnd(message_window);
+       } else {
+           putchar('\n');
+           proutn(prompt);
+           fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
+           if (announcement) {
+               int j;
+               for (j = 0; j < rows; j++)
+                   putchar('\n');
+           }
+           linecount = 0;
+       }
+       pause_latch = true;
     }
 }
 
@@ -126,25 +144,23 @@ void skip(int i)
 {
     while (i-- > 0) {
        if (game.options & OPTION_CURSES) {
-           if (curwnd == message_window && linecount >= getmaxy(curwnd) - 3) {
-               pause_game(0);
+           if (curwnd == message_window && getcury(curwnd) >= getmaxy(curwnd) - 3) {
+               pause_game(false);
                clrscr();
            } else {
                proutn("\n");
-               if (curwnd == message_window)
-                   linecount++;
            }
        } else {
            linecount++;
            if (linecount >= rows)
-               pause_game(0);
+               pause_game(false);
            else
                putchar('\n');
        }
     }
 }
 
-static void vproutn(char *fmt, va_list ap) 
+static void vproutn(const char *fmt, va_list ap) 
 {
     if (game.options & OPTION_CURSES) {
        vwprintw(curwnd, fmt, ap);
@@ -154,7 +170,7 @@ static void vproutn(char *fmt, va_list ap)
        vprintf(fmt, ap);
 }
 
-void proutn(char *fmt, ...) 
+void proutn(const char *fmt, ...) 
 {
     va_list ap;
     va_start(ap, fmt);
@@ -162,7 +178,7 @@ void proutn(char *fmt, ...)
     va_end(ap);
 }
 
-void prout(char *fmt, ...) 
+void prout(const char *fmt, ...) 
 {
     va_list ap;
     va_start(ap, fmt);
@@ -171,25 +187,32 @@ void prout(char *fmt, ...)
     skip(1);
 }
 
-void prouts(char *fmt, ...) 
+void prouts(const char *fmt, ...) 
 /* print slowly! */
 {
-    char *s, buf[BUFSIZ];
+    char buf[BUFSIZ];
+    wchar_t *s, mbuf[BUFSIZ];
     va_list ap;
     va_start(ap, fmt);
     vsprintf(buf, fmt, ap);
     va_end(ap);
-    for (s = buf; *s; s++) {
+    mbstowcs(mbuf, buf, BUFSIZ);
+    for (s = mbuf; *s; s++) {
+       /* HOW to convince ncurses to use wchar_t?? */
+       /* WHY putwchar() doesn't work?? */
+       /* OK then, convert back to mbs... */
+       char c[MB_CUR_MAX*2];
+       int n;
+       n = wctomb(c, *s);
+       c[n] = 0;
        delay(30);
-       if (game.options & OPTION_CURSES) {
-           waddch(curwnd, *s);
+       proutn(c);
+       if (game.options & OPTION_CURSES)
            wrefresh(curwnd);
-       }
-       else {
-           putchar(*s);
+       else
            fflush(stdout);
-       }
     }
+    delay(300);
 }
 
 void cgetline(char *line, int max)
@@ -199,8 +222,13 @@ void cgetline(char *line, int max)
        strcat(line, "\n");
        wrefresh(curwnd);
     } else {
-       fgets(line, max, stdin);
+       if (replayfp && !feof(replayfp))
+           fgets(line, max, replayfp);
+       else
+           fgets(line, max, stdin);
     }
+    if (logfp)
+       fputs(line, logfp);
     line[strlen(line)-1] = '\0';
 }
 
@@ -213,7 +241,7 @@ void setwnd(WINDOW *wnd)
     }
 }
 
-void clreol (void)
+void clreol(void)
 /* clear to end of line -- can be a no-op in tty mode */
 {
    if (game.options & OPTION_CURSES) {
@@ -222,7 +250,7 @@ void clreol (void)
    }
 }
 
-void clrscr (void)
+void clrscr(void)
 /* clear screen -- can be a no-op in tty mode */
 {
    if (game.options & OPTION_CURSES) {
@@ -233,7 +261,7 @@ void clrscr (void)
    linecount = 0;
 }
 
-void textcolor (int color)
+void textcolor(int color)
 {
 #ifdef A_COLOR
     if (game.options & OPTION_CURSES) {
@@ -294,64 +322,65 @@ void textcolor (int color)
 #endif /* A_COLOR */
 }
 
-void highvideo (void)
+void highvideo(void)
 {
     if (game.options & OPTION_CURSES) {
        wattron(curwnd, A_REVERSE);
     }
 }
  
-void commandhook(char *cmd, int before) {
+void commandhook(char *cmd, bool before) {
 }
 
 /*
  * Things past this point have policy implications.
  */
 
-void drawmaps(short l)
+void drawmaps(int mode)
 /* hook to be called after moving to redraw maps */
 {
     if (game.options & OPTION_CURSES) {
-       if (l == 1)
+       if (mode == 1)
            sensor();
         setwnd(srscan_window);
         wmove(curwnd, 0, 0);
-        enqueue("no");
-        srscan(SCAN_FULL);
-       if (l != 2) {
+        srscan();
+       if (mode != 2) {
+           setwnd(status_window);
+           wclear(status_window);
+           wmove(status_window, 0, 0);
            setwnd(report_window);
            wclear(report_window);
            wmove(report_window, 0, 0);
-           srscan(SCAN_NO_LEFTSIDE);
+           status(0);
            setwnd(lrscan_window);
            wclear(lrscan_window);
            wmove(lrscan_window, 0, 0);
-           enqueue("l");
            lrscan();
        }
     }
 }
 
-static void put_srscan_sym(int x, int y, char sym)
+static void put_srscan_sym(coord w, char sym)
 {
-    wmove(srscan_window, x+1, y*2+2);
+    wmove(srscan_window, w.x+1, w.y*2+2);
     waddch(srscan_window, sym);
     wrefresh(srscan_window);
 }
 
-void boom(int ii, int jj)
+void boom(coord w)
 /* enemy fall down, go boom */ 
 {
     if (game.options & OPTION_CURSES) {
        drawmaps(2);
        setwnd(srscan_window);
        wattron(srscan_window, A_REVERSE);
-       put_srscan_sym(ii, jj, game.quad[ii][jj]);
+       put_srscan_sym(w, game.quad[w.x][w.y]);
        sound(500);
        delay(1000);
        nosound();
        wattroff(srscan_window, A_REVERSE);
-       put_srscan_sym(ii, jj, game.quad[ii][jj]);
+       put_srscan_sym(w, game.quad[w.x][w.y]);
        delay(500);
        setwnd(message_window);
     }
@@ -372,46 +401,46 @@ void warble(void)
     }
 }
 
-void tracktorpedo(int ix, int iy, int l, int i, int n, int iquad)
+void tracktorpedo(coord w, int l, int i, int n, int iquad)
 /* torpedo-track animation */
 {
     if (!game.options & OPTION_CURSES) {
        if (l == 1) {
            if (n != 1) {
                skip(1);
-               proutn("Track for torpedo number %d-  ", i);
+               proutn(_("Track for torpedo number %d-  "), i);
            }
            else {
                skip(1);
-               proutn("Torpedo track- ");
+               proutn(_("Torpedo track- "));
            }
        } else if (l==4 || l==9) 
            skip(1);
-       proutn("%d - %d   ", ix, iy);
+       proutn("%d - %d   ", w.x, w.y);
     } else {
-       if (game.damage[DSRSENS]==0 || game.condit==IHDOCKED) {
+       if (!damaged(DSRSENS) || game.condition==docked) {
            if (i != 1 && l == 1) {
                drawmaps(2);
                delay(400);
            }
            if ((iquad==IHDOT)||(iquad==IHBLANK)){
-               put_srscan_sym(ix, iy, '+');
+               put_srscan_sym(w, '+');
                sound(l*10);
                delay(100);
                nosound();
-               put_srscan_sym(ix, iy, iquad);
+               put_srscan_sym(w, iquad);
            }
            else {
                wattron(curwnd, A_REVERSE);
-               put_srscan_sym(ix, iy, iquad);
+               put_srscan_sym(w, iquad);
                sound(500);
                delay(1000);
                nosound();
                wattroff(curwnd, A_REVERSE);
-               put_srscan_sym(ix, iy, iquad);
+               put_srscan_sym(w, iquad);
            }
        } else {
-           proutn("%d - %d   ", ix, iy);
+           proutn("%d - %d   ", w.x, w.y);
        }
     }
 }
@@ -421,24 +450,31 @@ void makechart(void)
     if (game.options & OPTION_CURSES) {
        setwnd(message_window);
        wclear(message_window);
-       chart(0);
+    }
+    chart();
+    if (game.options & OPTION_TTY) {
+       skip(1);
     }
 }
 
-void setpassword(void) 
+void prstat(const char *txt, const char *fmt, ...)
 {
-    if (!(game.options & OPTION_CURSES)) {
-       while (TRUE) {
-           scan();
-           strcpy(game.passwd, citem);
-           chew();
-           if (*game.passwd != 0) break;
-           proutn("Please type in a secret password-");
-       }
-    } else {
-       int i;
-        for(i=0;i<3;i++) game.passwd[i]=(char)(97+(int)(Rand()*25));
-        game.passwd[3]=0;
+#define NSYM 14
+    int i;
+    va_list args;
+    proutn(txt);
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
+       skip(1);
+    } else  {
+       for (i = mblen(txt, strlen(txt)); i < NSYM; i++)
+           proutn(" ");
     }
+    if (game.options & OPTION_CURSES)
+       setwnd(status_window);
+    va_start(args, fmt);
+    vproutn(fmt, args);
+    va_end(args);
+    skip(1);
+    if (game.options & OPTION_CURSES)
+       setwnd(report_window);
 }
-