Fix a bug and document some procedures.
[super-star-trek.git] / doc / HACKING
index 32bccdcec4ec69cde1a0e0aaa9dea3c70b6397e2..46c35425f41eb06a3da5be3898fabcfc5c07e8b3 100644 (file)
@@ -216,21 +216,13 @@ This code has been designed to be tested.  A simple shellscript
 included in the distribution, 'replay', automatically reruns the
 last game you played.
 
-Here are some interesting seeds for debugging and regression testing
-For each one, I list the seed, the options, and the last svn revision
-for which it is known to have given the described behavior.
+See the "test" directory for regression-test logs and checkfiles.
+Please run 'make check' every time you change this game to be sure
+you haven't broken anything.  
 
-1160647745 regular short good fancy    (r769)
-
-Starts you in a quadrant with the Super-Commander in it.  Slamming three
-torps at him will kill him.  You can use this to regression-test both
-torpedo tracks and the Deep Space Probe. Known bug: "probe aut 2 8"
-triggers manual navigation.
-
-1160707235 regular short good fancy    (r769)
-
-Do sr/mov aut 5 4/sr/sensors/orbit/transport; you'll get a transporter
-failure.
+When you fix a bug, add the log of the game that triggered it (and
+a checkfile) to the regression tests. This is how we improve the code
+coverage of the suite.
 
 NOTES ON THE PYTHON TRANSLATION: