Incorporate BSD-Trek visual-scan code, just in case.
[super-star-trek.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index dc76924bece82c8c70e73491b5f21fa870188a1b..e5a3b22dc59948dc5e52d851ffb0c7a975f5b6c0 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,10 +1,32 @@
                Super Star Trek TO-DO list
 
-* The time machine switch.  Specify a year, get only the features that
-  then existed.  (This would be partly so people can try the original
-  non-"super" version Matuszek and Reynolds wrote.)
+Short-term items:
 
-* Code to hurl you out of quadrant if a supernova occurs as you warp in 
-  seems to hang.
+* Adjust the sst.spec wrt the build system changes
+
+* Maybe make a release
+
+
+Long-term items:
+
+* gettextize
+
+* Russian translation
+
+* Wrap a GUI around it.
+
+* Wandering planet-killer as in "The Doomsday Machine";
+  see <http://www.ericweisstein.com/fun/startrek/TheDoomsdayMachine.html>.
+BSD-Trek features we haven't swiped yet:
+
+* The cloaking device.
+
+* Summoning Klingons to surrender and taking captives.
+
+* Smarter computer, with multiple requests.
+
+* There is a small probility that a nova event will leave a black hole.
+
+* Multiple laser banks and beam spreading.
 
-* Regenerate Thingy at random location when unfreezing a game.