Added a TO-DO list.
[super-star-trek.git] / www / index.html
1 <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">\r
2 <html>\r
3 <head>\r
4    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">\r
5    <meta name="Author" content="Eric Raymond">\r
6    <meta name="Description" content="The classic Super Star Trek game.">\r
7    <meta name="Keywords" content="Star Trek, games, retrocomputing">\r
8    <title>Super Star Trek home page</title>\r
9    <style type="text/css">\r
10 BODY \r
11 {\r
12         margin-left:  60px;\r
13         margin-right: 60px;\r
14         margin-top:   30px;\r
15 }\r
16    </style>\r
17 </head>\r
18 <body background='lpt.jpg'>\r
19 \r
20 <h1 align='center'><code>Super Star Trek</code> &mdash; a classic computer game</h1>\r
21 \r
22 <p>This is the home page of Super Star Trek, a modern Unix port of the \r
23 University of Texas "Super Star Trek" game originally written in\r
24 FORTRAN in the early 1970s.</p>\r
25 \r
26 <p>SST is a kind of time machine back to what interactive programs were\r
27 like in the days of hardcopy terminals, before graphics and before\r
28 even video displays. Despite this archaism and decades after it was \r
29 written, SST retains significant play value.  We think it's both fun\r
30 and instructive to see how good a game could be written under those\r
31 conditions.</p>\r
32 \r
33 <p>Presently the code is available only via <a\r
34 href='https://developer.berlios.de/svn/?group_id=2492'>Subversion</a>\r
35 at the <a href='https://developer.berlios.de/projects/sst/'>SST\r
36 Project Page</a> on berlios.de.  We expect to do an actual release\r
37 before 2004 ends.</p>\r
38 \r
39 <p>In the mean time, you can at least browse the <a href='sst-doc.html'>game\r
40 documentation</a>.\r
41 \r
42 <p>You can read the project's <a href='TODO'>to-do list</a>.</p>  If\r
43 you want to help with these things, here are the two project mailing\r
44 lists:</p>\r
45 \r
46 <ul>\r
47 <li><a\r
48 href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sst-users">sst-users</a>\r
49 is for questions and technical support on <code>sst</code>.</p></li>\r
50 \r
51 <li><a\r
52 href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sst-dev">sst-dev</a>\r
53 is for <code>sst</code> developers.</p></li>\r
54 </ul>\r
55 \r
56 <p>Tom Almy, one of the SST project founders, has <a\r
57 href='http://www.almy.us/sst.html'>an SST page of his own</a>.</p>\r
58 \r
59 <p>If this game interested you, you may want to check out some of the\r
60 other ancient games at the <a\r
61 href='http://www.catb.org/retro/'>Retrocomputing Museum</a>.</p>\r
62 \r
63 </body>\r
64 </html>\r