566a30682cdd076c26b3dfefebae23336f5c5c6b
[super-star-trek.git] / www / index.html
1 <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
2 <html>
3 <head>
4    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
5    <meta name="Author" content="Eric Raymond">
6    <meta name="Description" content="The classic Super Star Trek game.">
7    <meta name="Keywords" content="Star Trek, games, retrocomputing">
8    <title>Super Star Trek home page</title>
9    <style type="text/css">
10 BODY 
11 {
12         margin-left:  60px;
13         margin-right: 60px;
14         margin-top:   30px;
15 }
16    </style>
17 </head>
18 <body background='lpt.jpg'>
19
20 <h1 align='center'><code>Super Star Trek</code> &mdash; a classic computer game</h1>
21
22 <p>This is the home page of Super Star Trek, a modern Unix port of the 
23 University of Texas "Super Star Trek" game originally written in
24 FORTRAN in the early 1970s.</p>
25
26 <p>SST is a kind of time machine back to what interactive programs were
27 like in the days of hardcopy terminals, before graphics and before
28 even video displays. Despite this archaism and decades after it was 
29 written, SST retains significant play value.  We think it's both fun
30 and instructive to see how good a game could be written under those
31 conditions.</p>
32
33 <p>Presently the code is available only via <a
34 href='https://developer.berlios.de/svn/?group_id=2492'>Subversion</a>
35 at the <a href='https://developer.berlios.de/projects/sst/'>SST
36 Project Page</a> on berlios.de.  We expect to do an actual release
37 in Spring 2005.</p>
38
39 <p>In the mean time, you can at least browse the <a href='sst-doc.html'>game
40 documentation</a>.
41
42 <p>You can read the project's <a href='TODO'>to-do list</a>.</p>  If
43 you want to help with these things, here are the project mailing
44 lists:</p>
45
46 <ul>
47 <li><a
48 href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sst-users">sst-users</a>
49 is for questions and technical support on <code>sst</code>.</p></li>
50
51 <li><a
52 href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sst-dev">sst-dev</a>
53 is for <code>sst</code> developers.</p></li>
54 </ul>
55
56 <li><a
57 href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sst-commit-watch">sst-commit-watch</a>
58 carries notifications of commits to the Subversion archive.  It is
59 recommended that developers subscribe to this.</p></li> </ul>
60
61 <p>Tom Almy, one of the SST project founders, has <a
62 href='http://www.almy.us/sst.html'>an SST page of his own</a>.</p>
63
64 <p>If this game interested you, you may want to check out some of the
65 other ancient games at the <a
66 href='http://www.catb.org/retro/'>Retrocomputing Museum</a>.</p>
67
68 </body>
69 </html>
70