Remove erroneous comment about PRNG usage. 26/head
authorJason S. Ninneman <jsn@mbar.us>
Wed, 31 May 2017 00:19:01 +0000 (17:19 -0700)
committerJason S. Ninneman <jsn@mbar.us>
Wed, 31 May 2017 00:19:01 +0000 (17:19 -0700)
main.c

diff --git a/main.c b/main.c
index ea620fce3fa26c232a65cc956daad25862d29511..57197e9c45c7f4ccb92b60b09f5c1a2e060f9916 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -403,8 +403,7 @@ L2600:      if(COND[LOC] < CONDS) goto L2603;
 L2602: /*etc*/ ;
        } /* end loop */
 
-/*  Kick the random number generator just to add variety to the chase.  Also,
- *  if closing time, check for any objects being toted with PROP < 0 and set
+/*  If closing time, check for any objects being toted with PROP < 0 and set
  *  the prop to -1-PROP.  This way objects won't be described until they've
  *  been picked up and put down separate from their respective piles.  Don't
  *  tick CLOCK1 unless well into cave (and not at Y2). */