Update documentation about the libedit conversion.
authorJason S. Ninneman <jsn@mbar.us>
Sat, 1 Jul 2017 13:59:39 +0000 (06:59 -0700)
committerJason S. Ninneman <jsn@mbar.us>
Sat, 1 Jul 2017 14:22:53 +0000 (07:22 -0700)
Makefile
README.adoc

index a6d39b6e542d095ee3a3fbe96093ca9e83d74002..9d94c11d35239855a5bb03b7d6e04114650e8146 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -1,6 +1,11 @@
 # Makefile for the open-source release of adventure 2.5
 
-# You will need Python 3 YAML.  Under Debian or ubuntu:
+# The libedit (aka: editline) library is required to build. On
+# Debian or Ubuntu:
+#
+# apt-get install libedit-dev
+
+# You will also need Python 3 YAML.  Under Debian or ubuntu:
 #
 # apt-get install python3-yaml
 #
index 6fd1b4eb4ba3ec43b076116913df1052706950a9..a838651dfc2b6ef4b7ee01ca7cb11adcaa8f822e 100644 (file)
@@ -16,8 +16,8 @@ original 6-character name on the PDP-10 has been reverted to for the
 executable in order to avoid a collision with the BSD games port of
 the ancestral 1977 version.
 
-The distribution has three build-time depedencies: Python 3, Python 3
-YAML, and the linenoise library.  It builds a pure C executable.
+The distribution has three build-time dependencies: Python 3, Python 3
+YAML, and libedit.  It builds a pure C executable.
 
 You can run a regression test on the code with 'make check'. Extreme
 care has been taken to not silently change gameplay. By policy, all