Typo fixes.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Mon, 29 May 2017 13:14:56 +0000 (09:14 -0400)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Mon, 29 May 2017 13:14:56 +0000 (09:14 -0400)
history.txt

index 5fbf974009b16eac2a56569a2fa69ee2a834733c..d88dc707d82c4ff434aee8db6be7e64ffd0aeb6b 100644 (file)
@@ -9,7 +9,8 @@ The very first version was released by Crowther in 1976, in FORTRAN on
 the PDP-10 at Bolt, Beranek, and Newman. (Crowther was at the time
 writing what we could now call firmware for the earliest ARPANET
 routers.) It was a maze game based on the Colossal Cave complex in
-Kentucky, lacking the D&D-like elements now associated with the game.
+Kentucky, lacking most of the D&D-like elements now associated with
+the game.
 
 Adventure as we now know it, the ancestor of all later versions, was
 was released on a PDP-10 at the Stanford AI Lab by Don Woods in 1977
@@ -90,7 +91,7 @@ so that replays of the log will be reproducible.
 
 Using "seed" and -l, the distribution now includes a regression-test
 suite for the game.  Any log captured with -l (and thus containing
-a "seed" command) will replay relibly, including random events.
+a "seed" command) will replay reliably, including random events.
 
 The adventure.text file is no longer required at runtime.  Instead, it
 is compiled at build time to a source module containing C structures,