Test for failure to deal with ogre by attacking him 229/head
authorNHOrus <jy6x2b32pie9@yahoo.com>
Sun, 9 Jul 2017 17:39:14 +0000 (20:39 +0300)
committerNHOrus <jy6x2b32pie9@yahoo.com>
Sun, 9 Jul 2017 17:39:14 +0000 (20:39 +0300)
tests/ogre_no_dwarves.chk [new file with mode: 0644]
tests/ogre_no_dwarves.log [new file with mode: 0644]

diff --git a/tests/ogre_no_dwarves.chk b/tests/ogre_no_dwarves.chk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..087c765
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,159 @@
+
+Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
+
+> n
+
+You are standing at the end of a road before a small brick building.
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
+down a gully.
+
+> seed 25508795
+Seed set to 25508795
+
+You're in front of building.
+
+> in
+
+You are inside a building, a well house for a large spring.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> take lamp
+
+OK
+
+> xyzzy
+
+>>Foof!<<
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> on
+
+Your lamp is now on.
+
+You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
+A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris
+here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
+has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.
+
+> take rod
+
+OK
+
+> w
+
+You are in an awkward sloping east/west canyon.
+
+> w
+
+You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen
+rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit
+from east and west sides of the chamber.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> w
+
+At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east
+passage ends here except for a small crack leading on.
+
+Rough stone steps lead down the pit.
+
+> d
+
+You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to
+the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone
+staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
+swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the
+staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.
+The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.
+
+> wave rod
+
+A crystal bridge now spans the fissure.
+
+> w
+
+You are on the west side of the fissure in the Hall of Mists.
+
+There are diamonds here!
+
+A crystal bridge spans the fissure.
+
+> w
+
+You are at the west end of the Hall of Mists.  A low wide crawl
+continues west and another goes north.  To the south is a little
+passage 6 feet off the floor.
+
+> w
+
+You are at the east end of a very long hall apparently without side
+chambers.  To the east a low wide crawl slants up.  To the north a
+round two foot hole slants down.
+
+> w
+
+You are at the west end of a very long featureless hall.  The hall
+joins up with a narrow north/south passage.
+
+> s
+
+You are in a maze of twisty little passages, all different.
+
+> sw
+
+You are in a little maze of twisty passages, all different.
+
+> se
+
+You are in a little maze of twisting passages, all different.
+
+> s
+
+Dead end
+
+There is a massive and somewhat battered vending machine here.  The
+instructions on it read: "Drop coins here to receive fresh batteries."
+
+> kill machine
+
+As you strike the vending machine, it pivots backward along with a
+section of wall, revealing a dark passage leading south.
+
+> s
+
+You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.
+
+> s
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.
+
+A formidable ogre bars the northern exit.
+
+> attack
+
+The ogre, who despite his bulk is quite agile, easily dodges your
+attack.  He seems almost amused by your puny effort.
+
+
+You scored 59 out of a possible 430, using 23 turns.
+
+Your score qualifies you as a novice class adventurer.
+
+To achieve the next higher rating, you need 62 more points.
diff --git a/tests/ogre_no_dwarves.log b/tests/ogre_no_dwarves.log
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1d5b269
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+## Try to attack ogre with no dwarves present (fuzzed)
+n
+seed 25508795
+in
+take lamp
+xyzzy
+on
+take rod
+w
+w
+w
+d
+w
+wave rod
+w
+w
+w
+w
+s
+sw
+se
+s
+kill machine
+s
+s
+attack
\ No newline at end of file