Put some of important parameters into fixed width signed integers
[open-adventure.git] / misc.c
diff --git a/misc.c b/misc.c
index 25808a2c4353ff5a76f301603392e21a7f802f3d..302e61cc641d4faeac7b176839ddd2aa05cac9a1 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
@@ -6,6 +6,7 @@
 #include <sys/time.h>
 #include <ctype.h>
 #include <editline/readline.h>
+#include <inttypes.h>
 
 #include "advent.h"
 #include "dungeon.h"
@@ -66,8 +67,8 @@ static void vspeak(const char* msg, bool blank, va_list ap)
             i++;
             // Integer specifier.
             if (msg[i] == 'd') {
-                long arg = va_arg(ap, long);
-                int ret = snprintf(renderp, size, "%ld", arg);
+                int32_t arg = va_arg(ap, int32_t);
+                int ret = snprintf(renderp, size, "%" PRId32, arg);
                 if (ret < size) {
                     renderp += ret;
                     size -= ret;
@@ -93,6 +94,7 @@ static void vspeak(const char* msg, bool blank, va_list ap)
                 }
             }
 
+            // LCOV_EXCL_START - doesn't occur in test suite.
             /* Version specifier */
             if (msg[i] == 'V') {
                 strcpy(renderp, VERSION);
@@ -100,6 +102,7 @@ static void vspeak(const char* msg, bool blank, va_list ap)
                 renderp += len;
                 size -= len;
             }
+            // LCOV_EXCL_STOP
         }
     }
     *renderp = 0;
@@ -386,22 +389,21 @@ static int get_action_vocab_id(const char* word)
     return (WORD_NOT_FOUND);
 }
 
-static bool is_valid_int(const char *str) 
-/* Returns true if the string passed in is represents a valid integer, 
+static bool is_valid_int(const char *str)
+/* Returns true if the string passed in is represents a valid integer,
  * that could then be parsed by atoi() */
 {
     // Handle negative number
     if (*str == '-')
         ++str;
 
-    // Handle empty string or just "-". Should never reach this 
+    // Handle empty string or just "-". Should never reach this
     // point, because this is only used with transitive verbs.
     if (!*str)
         return false; // LCOV_EXCL_LINE
 
     // Check for non-digit chars in the rest of the stirng.
-    while (*str)
-    {
+    while (*str) {
         if (!isdigit(*str))
             return false;
         else
@@ -411,65 +413,65 @@ static bool is_valid_int(const char *str)
     return true;
 }
 
-static void get_vocab_metadata(const char* word, vocab_t* id, enum wordtype* type)
+static void get_vocab_metadata(command_word_t* word)
 {
     /* Check for an empty string */
-    if (strncmp(word, "", sizeof("")) == 0) {
-        *id = WORD_EMPTY;
-        *type = NO_WORD_TYPE;
+    if (strncmp(word->raw, "", sizeof("")) == 0) {
+        word->id = WORD_EMPTY;
+        word->type = NO_WORD_TYPE;
         return;
     }
 
     vocab_t ref_num;
 
-    ref_num = get_motion_vocab_id(word);
+    ref_num = get_motion_vocab_id(word->raw);
     if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
-        *id = ref_num;
-        *type = MOTION;
+        word->id = ref_num;
+        word->type = MOTION;
         return;
     }
 
-    ref_num = get_object_vocab_id(word);
+    ref_num = get_object_vocab_id(word->raw);
     if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
-        *id = ref_num;
-        *type = OBJECT;
+        word->id = ref_num;
+        word->type = OBJECT;
         return;
     }
 
-    ref_num = get_action_vocab_id(word);
+    ref_num = get_action_vocab_id(word->raw);
     if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
-        *id = ref_num;
-        *type = ACTION;
+        word->id = ref_num;
+        word->type = ACTION;
         return;
     }
 
     // Check for the reservoir magic word.
-    if (strcasecmp(word, game.zzword) == 0) {
-        *id = PART;
-        *type = ACTION;
+    if (strcasecmp(word->raw, game.zzword) == 0) {
+        word->id = PART;
+        word->type = ACTION;
         return;
     }
 
     // Check words that are actually numbers.
-    if (is_valid_int(word)) {
-        *id = WORD_EMPTY;
-        *type = NUMERIC;
+    if (is_valid_int(word->raw)) {
+        word->id = WORD_EMPTY;
+        word->type = NUMERIC;
         return;
     }
 
-    *id = WORD_NOT_FOUND;
-    *type = NO_WORD_TYPE;
+    word->id = WORD_NOT_FOUND;
+    word->type = NO_WORD_TYPE;
     return;
 }
 
-static void tokenize(char* raw, struct command_t *cmd)
+static void tokenize(char* raw, command_t *cmd)
 {
-    memset(cmd, '\0', sizeof(struct command_t));
+    memset(cmd, '\0', sizeof(command_t));
 
     /* Bound prefix on the %s would be needed to prevent buffer
      * overflow.  but we shortstop this more simply by making each
      * raw-input buffer as long as the entire input buffer. */
-    sscanf(raw, "%s%s", cmd->raw1, cmd->raw2);
+    sscanf(raw, "%s%s", cmd->word[0].raw, cmd->word[1].raw);
 
     /* (ESR) In oldstyle mode, simulate the uppercasing and truncating
      * effect on raw tokens of packing them into sixbit characters, 5
@@ -486,19 +488,19 @@ static void tokenize(char* raw, struct command_t *cmd)
      * possible an emulation of the original UI.
      */
     if (settings.oldstyle) {
-        cmd->raw1[TOKLEN + TOKLEN] = cmd->raw2[TOKLEN + TOKLEN] = '\0';
-        for (size_t i = 0; i < strlen(cmd->raw1); i++)
-            cmd->raw1[i] = toupper(cmd->raw1[i]);
-        for (size_t i = 0; i < strlen(cmd->raw2); i++)
-            cmd->raw2[i] = toupper(cmd->raw2[i]);
+        cmd->word[0].raw[TOKLEN + TOKLEN] = cmd->word[1].raw[TOKLEN + TOKLEN] = '\0';
+        for (size_t i = 0; i < strlen(cmd->word[0].raw); i++)
+            cmd->word[0].raw[i] = toupper(cmd->word[0].raw[i]);
+        for (size_t i = 0; i < strlen(cmd->word[1].raw); i++)
+            cmd->word[1].raw[i] = toupper(cmd->word[1].raw[i]);
     }
 
     /* populate command with parsed vocabulary metadata */
-    get_vocab_metadata(cmd->raw1, &(cmd->id1), &(cmd->type1));
-    get_vocab_metadata(cmd->raw2, &(cmd->id2), &(cmd->type2));
+    get_vocab_metadata(&(cmd->word[0]));
+    get_vocab_metadata(&(cmd->word[1]));
 }
 
-bool get_command_input(struct command_t *command)
+bool get_command_input(command_t *command)
 /* Get user input on stdin, parse and map to command */
 {
     char inputbuf[LINESIZE];
@@ -641,10 +643,10 @@ bool tstbit(long mask, int bit)
     return (mask & (1 << bit)) != 0;
 }
 
-void set_seed(long seedval)
+void set_seed(int32_t seedval)
 /* Set the LCG seed */
 {
-    game.lcg_x = (unsigned long) seedval % game.lcg_m;
+    game.lcg_x = (uint32_t) seedval % LCG_M;
 
     // once seed is set, we need to generate the Z`ZZZ word
     for (int i = 0; i < 5; ++i) {
@@ -654,18 +656,18 @@ void set_seed(long seedval)
     game.zzword[5] = '\0';
 }
 
-static unsigned long get_next_lcg_value(void)
+static int32_t get_next_lcg_value(void)
 /* Return the LCG's current value, and then iterate it. */
 {
-    unsigned long old_x = game.lcg_x;
-    game.lcg_x = (game.lcg_a * game.lcg_x + game.lcg_c) % game.lcg_m;
+    int32_t old_x = game.lcg_x;
+    game.lcg_x = (LCG_A * game.lcg_x + LCG_C) % LCG_M;
     return old_x;
 }
 
-long randrange(long range)
+int32_t randrange(int32_t range)
 /* Return a random integer from [0, range). */
 {
-    return range * get_next_lcg_value() / game.lcg_m;
+    return range * get_next_lcg_value() / LCG_M;
 }
 
 // LCOV_EXCL_START