Comment polishing.
[open-adventure.git] / make_dungeon.py
index 454a27a3c4ae81c69a226c11f3aaf7d37f155225..63eee94ed241863772ee71465c6a25b7d07e7c7c 100755 (executable)
@@ -6,6 +6,9 @@
 # The nontrivial part of this is the compilation of the YAML for
 # movement rules to the travel array that's actually used by
 # playermove().
+#
+# Copyright (c) 2017 by Eric S. Raymond
+# SPDX-License-Identifier: BSD-2-clause
 
 import sys, yaml
 
@@ -152,8 +155,8 @@ def get_objects(obj):
             if labels:
                 global statedefines
                 statedefines += "/* States for %s */\n" % item[0]
-                for (j, label) in enumerate(labels):
-                    statedefines += "#define %s\t%d\n" % (label, j)
+                for (n, label) in enumerate(labels):
+                    statedefines += "#define %s\t%d\n" % (label, n)
                 statedefines += "\n"
         sounds_str = ""
         if attr.get("sounds") == None:
@@ -203,7 +206,7 @@ def get_obituaries(obit):
     obit_str = obit_str[:-1] # trim trailing newline
     return obit_str
 
-def get_hints(hnt, arb):
+def get_hints(hnt):
     template = """    {{
         .number = {},
         .penalty = {},
@@ -213,7 +216,6 @@ def get_hints(hnt, arb):
     }},
 """
     hnt_str = ""
-    md = dict(arb)
     for member in hnt:
         item = member["hint"]
         number = item["number"]
@@ -438,7 +440,7 @@ def buildtravel(locs, objs):
 
     # At this point the ltravel data is in the Section 3
     # representation from the FORTRAN version.  Next we perform the
-    # same mapping into wgat used to be the runtime format.
+    # same mapping into what used to be the runtime format.
 
     travel = [[0, "LOC_NOWHERE", 0, 0, 0, 0, 0, 0, "false", "false"]]
     tkey = [0]
@@ -550,7 +552,7 @@ if __name__ == "__main__":
         locations          = get_locations(db["locations"]),
         objects            = get_objects(db["objects"]),
         obituaries         = get_obituaries(db["obituaries"]),
-        hints              = get_hints(db["hints"], db["arbitrary_messages"]),
+        hints              = get_hints(db["hints"]),
         conditions         = get_condbits(db["locations"]),
         motions            = get_motions(db["motions"]),
         actions            = get_actions(db["actions"]),