Put some of important parameters into fixed width signed integers
[open-adventure.git] / cheat.c
diff --git a/cheat.c b/cheat.c
index c8eae38101229995d968bf10f6931e142af55693..b75fccf9c47951f217e7d4696357b97817ff8d21 100644 (file)
--- a/cheat.c
+++ b/cheat.c
@@ -14,13 +14,13 @@ int main(int argc, char *argv[])
 {
     int ch;
     char *savefilename = NULL;
-    long version = 0;
+    int version = 0;
     FILE *fp = NULL;
 
     // Initialize game variables
     initialise();
-    
-    /* we're generating a saved game, so saved once by default, 
+
+    /* we're generating a saved game, so saved once by default,
      * unless overridden with command-line options below.
      */
     game.saved = 1;
@@ -38,11 +38,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
     while ((ch = getopt(argc, argv, opts)) != EOF) {
         switch (ch) {
         case 'd':
-            game.numdie = (long)atoi(optarg);
+            game.numdie = (turn_t)atoi(optarg);
             printf("cheat: game.numdie = %ld\n", game.numdie);
             break;
         case 'l':
-            game.limit = (long)atoi(optarg);
+            game.limit = (turn_t)atoi(optarg);
             printf("cheat: game.limit = %ld\n", game.limit);
             break;
         case 's':
@@ -50,12 +50,12 @@ int main(int argc, char *argv[])
             printf("cheat: game.saved = %ld\n", game.saved);
             break;
         case 't':
-            game.turns = (long)atoi(optarg);
+            game.turns = (turn_t)atoi(optarg);
             printf("cheat: game.turns = %ld\n", game.turns);
             break;
         case 'v':
-            version = (long)atoi(optarg);
-            printf("cheat: version = %ld\n", version);
+            version = atoi(optarg);
+            printf("cheat: version = %d\n", version);
             break;
         case 'o':
             savefilename = optarg;