Reissue 1.18 - same code, corrected metadata.
[open-adventure.git] / NEWS
diff --git a/NEWS b/NEWS
deleted file mode 100644 (file)
index ef3b996..0000000
--- a/NEWS
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-= Open Adventure project news =
-
-Repository head::
-  Minor typo and capitalization glitches in user-visible text fixed and documented.
-  Save format has changed.
-
-1.7: 2018-12-03::
-  Python 3 and OS X port fixes.
-
-1.6: 2018-11-15::
-  Split commands with verbless objects now pick up a preceding verb correctly.
-
-1.5: 2018-11-11::
-  Fix for a minor bug in inventory handling.
-  Handle a bare numeric token on the command line a bit more gracefully.
-
-1.4: 2017-08-07::
-  Repair packaging error (omitted templates.)
-  Minor improvements in odd grammar cases.
-
-1.3: 2017-08-01::
-  Split commands with objectless transitive verbs are handled correctly.
-  Test suite has 100% code coverage.
-
-1.2: 2017-07-11::
-  Under oldstyle, new-school single-letter command synonyms are ignored.
-  Switched from linenoise to editline for new-style line input.
-  The -s option is no longer required to paste command input; it is removed.
-
-1.1: 2017-06-29::
-  There is a 'version' command.
-  Include tests directory in generated tarball.
-  Support command-line editing with arrow keys and Emacs keystrokes.
-  Save format has changed.
-
-1.0: 2017-06-05::
-  Forward port of Crowther & Woods's 430-point Adventure 2.5.
-  Added -l option for logging.
-  Game logs are now fully reproducible via the "seed" command.
-  Added regression-test suite using seed, with coverage checking.
-  Added command prompt; -o suppresses this. Otherwise no gameplay changes.
-  Fixed bug that caused reservoir word not to be randomized.
-  Makefile does parallel builds.