Use ASan and UBSan in debug builds.
[open-adventure.git] / Makefile
index 906698a6b8f0cdf4e6e835c8f792b74f23b3f91e..ed13d890f47ef9d5251dc1c8448c9e0b918dbf42 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -8,15 +8,10 @@ VERS=$(shell sed -n <NEWS '/^[0-9]/s/:.*//p' | head -1)
 .PHONY: check coverage
 
 CC?=gcc
-CCFLAGS+=-std=c99 -D_DEFAULT_SOURCE -DVERSION=\"$(VERS)\" -O2
+CCFLAGS+=-std=c99 -D_DEFAULT_SOURCE -DVERSION=\"$(VERS)\" -O2 -D_FORTIFY_SOURCE=2 -fstack-protector-all
 LIBS=$(shell pkg-config --libs libedit)
 INC+=$(shell pkg-config --cflags libedit)
 
-UNAME_S := $(shell uname -s)
-ifeq ($(UNAME_S),Linux)
-       LIBS+=-lrt
-endif
-
 OBJS=main.o init.o actions.o score.o misc.o saveresume.o
 CHEAT_OBJS=cheat.o init.o actions.o score.o misc.o saveresume.o
 SOURCES=$(OBJS:.o=.c) advent.h adventure.yaml Makefile control make_dungeon.py
@@ -45,7 +40,7 @@ dungeon.o:    dungeon.c dungeon.h
        $(CC) $(CCFLAGS) $(DBX) -c dungeon.c
 
 dungeon.c dungeon.h: make_dungeon.py adventure.yaml
-       python3 make_dungeon.py
+       ./make_dungeon.py
 
 clean:
        rm -f *.o advent cheat *.html *.gcno *.gcda
@@ -120,9 +115,16 @@ linty: CCFLAGS += -Wwrite-strings
 linty: CCFLAGS += -Wunreachable-code
 linty: CCFLAGS += -Winit-self
 linty: CCFLAGS += -Wpointer-arith
-linty: advent
-
-debug: CCFLAGS += -O0 --coverage -ggdb
+linty: advent cheat
+
+debug: CCFLAGS += -O0
+debug: CCFLAGS += --coverage
+debug: CCFLAGS += -ggdb
+debug: CCFLAGS += -U_FORTIFY_SOURCE
+debug: CCFLAGS += -fsanitize=address
+debug: CCFLAGS += -fsanitize=undefined
 debug: linty
-debug: cheat
 
+CSUPPRESSIONS = --suppress=missingIncludeSystem --suppress=invalidscanf
+cppcheck:
+       cppcheck -I. --template gcc --enable=all $(CSUPPRESSIONS) *.[ch]