Address GitLab issue #28: Advent hangs on some inputs
[open-adventure.git] / tests / illformed.chk
1
2 Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
3
4 > foo
5
6 Please answer the question.
7
8 Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
9
10
11
12 Please answer the question.
13
14 Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
15
16 > y
17
18 Somewhere nearby is Colossal Cave, where others have found fortunes in
19 treasure and gold, though it is rumored that some who enter are never
20 seen again.  Magic is said to work in the cave.  I will be your eyes
21 and hands.  Direct me with commands of 1 or 2 words.  I should warn
22 you that I look at only the first five letters of each word, so you'll
23 have to enter "northeast" as "ne" to distinguish it from "north".
24 You can type "help" for some general hints.  For information on how
25 to end your adventure, scoring, etc., type "info".
26                               - - -
27 This program was originally developed by Willie Crowther.  Most of the
28 features of the current program were added by Don Woods.
29
30 You are standing at the end of a road before a small brick building.
31 Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
32 down a gully.
33
34 > seed 1635997320
35 Seed set to 1635997320
36
37 You're in front of building.
38
39 > back
40
41 You can't get there from here.
42
43 You're in front of building.
44
45 > version
46
47 There is a puff of orange smoke; within it, fiery runes spell out:
48
49         Open Adventure 1.2 - http://www.catb.org/esr/open-adventure/
50
51 > help
52
53 I know of places, actions, and things.  Most of my vocabulary
54 describes places and is used to move you there.  To move, try words
55 like forest, building, downstream, enter, east, west, north, south,
56 up, or down.  I know about a few special objects, like a black rod
57 hidden in the cave.  These objects can be manipulated using some of
58 the action words that I know.  Usually you will need to give both the
59 object and action words (in either order), but sometimes I can infer
60 the object from the verb alone.  Some objects also imply verbs; in
61 particular, "inventory" implies "take inventory", which causes me to
62 give you a list of what you're carrying.  Some objects have unexpected
63 effects; the effects are not always desirable!  Usually people having
64 trouble moving just need to try a few more words.  Usually people
65 trying unsuccessfully to manipulate an object are attempting something
66 beyond their (or my!) capabilities and should try a completely
67 different tack.  One point often confusing to beginners is that, when
68 there are several ways to go in a certain direction (e.g., if there
69 are several holes in a wall), choosing that direction in effect
70 chooses one of the ways at random; often, though, by specifying the
71 place you want to reach you can guarantee choosing the right path.
72 Also, to speed the game you can sometimes move long distances with a
73 single word.  For example, "building" usually gets you to the building
74 from anywhere above ground except when lost in the forest.  Also, note
75 that cave passages and forest paths turn a lot, so leaving one place
76 heading north doesn't guarantee entering the next from the south.
77 However (another important point), except when you've used a "long
78 distance" word such as "building", there is always a way to go back
79 where you just came from unless I warn you to the contrary, even
80 though the direction that takes you back might not be the reverse of
81 what got you here.  Good luck, and have fun!
82
83 > info
84
85 For a summary of the most recent changes to the game, say "news".
86 If you want to end your adventure early, say "quit".  To suspend your
87 adventure such that you can continue later, say "suspend" (or "pause"
88 or "save").  To see how well you're doing, say "score".  To get full
89 credit for a treasure, you must have left it safely in the building,
90 though you get partial credit just for locating it.  You lose points
91 for getting killed, or for quitting, though the former costs you more.
92 There are also points based on how much (if any) of the cave you've
93 managed to explore; in particular, there is a large bonus just for
94 getting in (to distinguish the beginners from the rest of the pack),
95 and there are other ways to determine whether you've been through some
96 of the more harrowing sections.  If you think you've found all the
97 treasures, just keep exploring for a while.  If nothing interesting
98 happens, you haven't found them all yet.  If something interesting
99 *DOES* happen (incidentally, there *ARE* ways to hasten things along),
100 it means you're getting a bonus and have an opportunity to garner many
101 more points in the Master's section.  I may occasionally offer hints
102 if you seem to be having trouble.  If I do, I'll warn you in advance
103 how much it will affect your score to accept the hints.  Finally, to
104 save time, you may specify "brief", which tells me never to repeat the
105 full description of a place unless you explicitly ask me to.
106
107 > _
108
109 Sorry, I don't know the word "_".
110
111 > back
112
113 Sorry, but I no longer seem to remember how it was you got here.
114
115 You're in front of building.
116
117 > eat grate
118
119 I see no grate here.
120
121 > eat building
122
123 You are inside a building, a well house for a large spring.
124
125 There are some keys on the ground here.
126
127 There is a shiny brass lamp nearby.
128
129 There is food here.
130
131 There is a bottle of water here.
132
133 > in
134
135 I don't know in from out here.  Use compass points or name something
136 in the general direction you want to go.
137
138 You're inside building.
139
140 There are some keys on the ground here.
141
142 There is a shiny brass lamp nearby.
143
144 There is food here.
145
146 There is a bottle of water here.
147
148 > say F'UNJ
149
150 Nothing happens.
151
152 > say fee
153
154 I don't know how.
155
156 > say fie
157
158 I don't know how.
159
160 > say foe
161
162 I don't know how.
163
164 > say fum
165
166 I don't know how.
167
168 > in
169
170 I don't know in from out here.  Use compass points or name something
171 in the general direction you want to go.
172
173 You're inside building.
174
175 There are some keys on the ground here.
176
177 There is a shiny brass lamp nearby.
178
179 There is food here.
180
181 There is a bottle of water here.
182
183 > throw food
184
185 You aren't carrying it!
186
187 > nothing food
188
189 OK
190
191 > calm food
192
193 I'm game.  Would you care to explain how?
194
195 > walk food
196
197 Where?
198
199 > score food
200
201 Huh?
202
203 > foo food
204
205 I don't know how.
206
207 > brief food
208
209 On what?
210
211 > blast food
212
213 Blasting requires dynamite.
214
215 > find grate
216
217 I can only tell you what you see as you move about and manipulate
218 things.  I cannot tell you where remote things are.
219
220 > light food
221
222 I'm afraid I don't understand.
223
224 > lock food
225
226 I don't know how to lock or unlock such a thing.
227
228 > unlock food
229
230 I don't know how to lock or unlock such a thing.
231
232 > extinguish food
233
234 I'm afraid I don't understand.
235
236 > suspend food
237
238 Huh?
239
240 > resume food
241
242 Huh?
243
244 > crawl
245
246 Which way?
247
248 You're inside building.
249
250 There are some keys on the ground here.
251
252 There is a shiny brass lamp nearby.
253
254 There is food here.
255
256 There is a bottle of water here.
257
258 > out
259
260 You're in front of building.
261
262 > stream
263
264 You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a
265 rocky bed.
266
267 > lock
268
269 There is nothing here with a lock!
270
271 > take water
272
273 You have nothing in which to carry it.
274
275 > blast
276
277 Blasting requires dynamite.
278
279 > building
280
281 You are standing at the end of a road before a small brick building.
282 Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
283 down a gully.
284
285 > cave
286
287 I don't know where the cave is, but hereabouts no stream can run on
288 the surface for long.  I would try the stream.
289
290 You're in front of building.
291
292 > enter stream
293
294 Your feet are now wet.
295
296 > try three words
297
298 Please stick to 1- and 2-word commands.
299
300 > listen
301
302 The stream is gurgling placidly.
303
304 > carry
305
306 Carry what?
307
308 > forward
309
310 I am unsure how you are facing.  Use compass points or nearby objects.
311
312 You're in front of building.
313
314 > eat
315
316 Eat what?
317
318 > drink
319
320 You have taken a drink from the stream.  The water tastes strongly of
321 minerals, but is not unpleasant.  It is extremely cold.
322
323 > throw keys
324
325 I see no keys here.
326
327 > find keys
328
329 I can only tell you what you see as you move about and manipulate
330 things.  I cannot tell you where remote things are.
331
332 > inven keys
333
334 I can only tell you what you see as you move about and manipulate
335 things.  I cannot tell you where remote things are.
336
337 > nothing
338
339 OK
340
341 > in
342
343 You're inside building.
344
345 There are some keys on the ground here.
346
347 There is a shiny brass lamp nearby.
348
349 There is food here.
350
351 There is a bottle of water here.
352
353 > listen
354
355 The stream is gurgling placidly.
356
357 > keys
358
359 What do you want to do with the keys?
360
361 > find keys
362
363 I believe what you want is right here with you.
364
365 > unlock keys
366
367 You can't unlock the keys.
368
369 > find foo
370
371 Well, that was remarkably pointless.
372
373 > find bar
374
375 Sorry, I don't know the word "bar".
376
377 > carry
378
379 Carry what?
380
381 > blast
382
383 Blasting requires dynamite.
384
385 > take bottle
386
387 OK
388
389 > find bottle
390
391 You are already carrying it!
392
393 > drink water
394
395 The bottle of water is now empty.
396
397 > fill bottle
398
399 Your bottle is now full of water.
400
401 > throw axe
402
403 I see no axe here.
404
405 > throw knife
406
407 I see no knife here.
408
409 > lock
410
411 There is nothing here with a lock!
412
413 > unlock
414
415 There is nothing here with a lock!
416
417 > throw
418
419 Throw what?
420
421 > attack
422
423 There is nothing here to attack.
424
425 > unlock chain
426
427 I see no chain here.
428
429 > fill urn
430
431 I see no urn here.
432
433 > eat keys
434
435 Don't be ridiculous!
436
437 > discard keys
438
439 You aren't carrying it!
440
441 > drink keys
442
443 Don't be ridiculous!
444
445 > off keys
446
447 I'm afraid I don't understand.
448
449 > break keys
450
451 It is beyond your power to do that.
452
453 > wake keys
454
455 Don't be ridiculous!
456
457 > take keys
458
459 OK
460
461 > feed keys
462
463 I'm game.  Would you care to explain how?
464
465 > fly keys
466
467 I'm game.  Would you care to explain how?
468
469 > pour keys
470
471 You can't pour that.
472
473 > throw keys
474
475 OK
476
477 > foo up
478
479 There is no way to go that direction.
480
481 You are inside a building, a well house for a large spring.
482
483 There are some keys on the ground here.
484
485 There is a shiny brass lamp nearby.
486
487 There is food here.
488
489 > eat food
490
491 Thank you, it was delicious!
492
493 > drink blood
494
495 I see no blood here.
496
497 > drink keys
498
499 Don't be ridiculous!
500
501 > light keys
502
503 I'm afraid I don't understand.
504
505 > brief
506
507 Okay, from now on I'll only describe a place in full the first time
508 you come to it.  To get the full description, say "look".
509
510 > frob grate
511
512 Sorry, I don't know the word "frob".
513
514 > read grate
515
516 I see no grate here.
517
518 > grate
519
520 I see no grate here.
521
522 > pour bottle
523
524 Your bottle is empty and the ground is wet.
525
526 > fill bottle
527
528 Your bottle is now full of water.
529
530 > building
531
532 I don't know how to apply that word here.
533
534 You're inside building.
535
536 There are some keys on the ground here.
537
538 There is a shiny brass lamp nearby.
539
540 > on
541
542 Your lamp is now on.
543
544 > pour bottle
545
546 Your bottle is empty and the ground is wet.
547
548 > xyzzy
549
550 >>Foof!<<
551
552 It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
553
554 > take rod
555
556 OK
557
558 > wave rod
559
560 Nothing happens.
561
562 > listen
563
564 All is silent.
565
566 > quit
567
568 Do you really want to quit now?
569
570 > n
571
572 OK
573
574 > read
575
576 Read what?
577
578 > look
579
580 It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
581
582 > l
583
584 It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
585
586 > x
587
588 It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
589
590 > i
591
592 You are currently holding the following:
593 Black rod
594 Small bottle
595
596 > news
597
598 Open Adventure is an author-approved open-source release of
599 Version 2.5 with, as yet, no gameplay changes.
600 Version 2.5 was essentially the same as Version II; the cave and the
601 hazards therein are unchanged, and top score is still 430 points.
602 There are a few more hints, especially for some of the more obscure
603 puzzles.  There are a few minor bugfixes and cosmetic changes.  You
604 can now save a game and resume it at once (formerly you had to wait a
605 while first), but it now costs you a few points each time you save the
606 game.  Saved games are now stored in much smaller files than before.
607
608 > go back
609
610 >>Foof!<<
611
612 You're inside building.
613
614 There are some keys on the ground here.
615
616 There is a lamp shining nearby.
617
618 > fuck
619
620 Watch it!
621
622 > walk
623
624 Where?
625
626 > fly
627
628 Though you flap your arms furiously, it is to no avail.
629
630 > say boo
631
632 Okay, "boo".
633
634 > score
635
636 You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 111 turns.
637
638 > z
639
640 OK
641
642 > score
643
644 You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 113 turns.
645
646 > quit keys
647
648 Huh?
649
650 > out
651
652 You're in front of building.
653
654 > s
655
656 You're in valley.
657
658 > s
659
660 At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit
661 in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.
662
663 > down
664
665 You don't fit through a two-inch slit!
666
667 You're at slit in streambed.
668
669 > s
670
671 You are in a 20-foot depression floored with bare dirt.  Set into the
672 dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed
673 leads into the depression.
674
675 The grate is locked.
676
677 > in
678
679 You can't go through a locked steel grate!
680
681 You're outside grate.
682
683 The grate is locked.
684
685 > quit
686
687 Do you really want to quit now?
688
689 > yes
690
691 OK
692
693 You scored 27 out of a possible 430, using 121 turns.
694
695 You are obviously a rank amateur.  Better luck next time.
696
697 To achieve the next higher rating, you need 19 more points.