Correct return types for all of the action handling functions in actions, so it's...
[open-adventure.git] / tests / death-jump.chk
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2 Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
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4 > n
5
6 You are standing at the end of a road before a small brick building.
7 Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
8 down a gully.
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10 > seed 1495774850
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12 Seed set to 1495774850
13
14 You're in front of building.
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16 > in
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18 You are inside a building, a well house for a large spring.
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20 There are some keys on the ground here.
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22 There is a shiny brass lamp nearby.
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24 There is food here.
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26 There is a bottle of water here.
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28 > take keys
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30 OK
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32 > take lamp
33
34 OK
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36 > out
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38 You're in front of building.
39
40 > s
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42 You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a
43 rocky bed.
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45 > s
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47 At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit
48 in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.
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50 > s
51
52 You are in a 20-foot depression floored with bare dirt.  Set into the
53 dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed
54 leads into the depression.
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56 The grate is locked.
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58 > open grate
59
60 The grate is now unlocked.
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62 > d
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64 You are in a small chamber beneath a 3x3 steel grate to the surface.
65 A low crawl over cobbles leads inward to the west.
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67 The grate is open.
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69 > u
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71 You're outside grate.
72
73 The grate is open.
74
75 > d
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77 You're below the grate.
78
79 The grate is open.
80
81 > w
82
83 You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light
84 at the east end of the passage.
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86 There is a small wicker cage discarded nearby.
87
88 > w
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90 It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
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92 > light lamp
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94 Your lamp is now on.
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96 You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
97 A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris
98 here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
99 has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".
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101 A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.
102
103 > w
104
105 You are in an awkward sloping east/west canyon.
106
107 > w
108
109 You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen
110 rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit
111 from east and west sides of the chamber.
112
113 A cheerful little bird is sitting here singing.
114
115 > w
116
117 At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east
118 passage ends here except for a small crack leading on.
119
120 Rough stone steps lead down the pit.
121
122 > crack
123
124 The crack is far too small for you to follow.  At its widest it is
125 barely wide enough to admit your foot.
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127 You're at top of small pit.
128
129 Rough stone steps lead down the pit.
130
131 > down
132
133 You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to
134 the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone
135 staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
136 swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the
137 staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.
138
139 Rough stone steps lead up the dome.
140
141 > w
142
143 You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.
144 The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.
145
146 > jump
147
148 You didn't make it.
149
150 Oh dear, you seem to have gotten yourself killed.  I might be able to
151 help you out, but I've never really done this before.  Do you want me
152 to try to reincarnate you?
153
154 > n
155
156 OK
157
158 You scored 51 out of a possible 430, using 21 turns.
159
160 Your score qualifies you as a novice class adventurer.
161
162 To achieve the next higher rating, you need 70 more points.