Correct return types for all of the action handling functions in actions, so it's...
[open-adventure.git] / tests / bigfail.log
1 ## Test many nonlethal failure conditions
2 # See comments in this log
3 n
4 seed 1838473132
5 in
6 take lamp
7 xyzzy
8 on
9 take rod
10 e
11 take cage
12 w
13 w
14 w
15 drop rod
16 take bird
17 take rod
18 w
19 free bird
20 wave rod
21 take necklace
22 drop rod
23 take bird
24 take rod
25 d
26 d
27 free bird
28 drop rod
29 drop cage
30 take cage
31 take bird
32 w
33 take coins
34 e
35 s
36 take jewelry
37 n
38 up
39 s
40 take gold
41 n
42 d
43 n
44 n
45 plugh
46 extinguish lamp
47 drop coins
48 drop jewelry
49 drop necklace
50 drop gold
51 plugh
52 on
53 s
54 take silver
55 s
56 sw
57 take axe
58 w
59 kill dragon
60 yes
61 drink blood
62 take rug
63 e
64 e
65 up
66 d
67 n
68 n
69 off
70 plugh
71 inven
72 drop rug
73 drop silver
74 out
75 s
76 w
77 n
78 take appendage
79 free bird
80 drop cage
81 listen
82 s
83 s
84 n
85 in
86 take water
87 plugh
88 on
89 plover
90 ne
91 take pyramid
92 s
93 plover
94 s
95 s
96 take rod
97 up
98 w
99 wave rod
100 drop rod
101 west
102 take diamonds
103 w
104 w
105 w
106 s
107 sw
108 se
109 s
110 kill machine
111 s
112 s
113 kill ogre
114 n
115 take ruby
116 s
117 w
118 n
119 n
120 n
121 nw
122 d
123 e
124 e
125 e
126 e
127 e
128 throw axe
129 take axe
130 n
131 n
132 n
133 off
134 plugh
135 drop ruby
136 drop diamonds
137 drop pyramid
138 plugh
139 on
140 s
141 s
142 u
143 n
144 n
145 d
146 bedquilt
147 throw axe
148 take axe
149 slab
150 s
151 d
152 water plant
153 u
154 w
155 u
156 reservoir
157 H'CFL
158 n
159 n
160 nw
161 u
162 u
163 u
164 u
165 ne
166 take ebony
167 sw
168 d
169 d
170 d
171 d
172 d
173 take water
174 s
175 s
176 s
177 s
178 d
179 s
180 d
181 water plant
182 u
183 drop appendage
184 e
185 d
186 get oil
187 u
188 w
189 d
190 climb
191 w
192 n
193 oil door
194 drop bottle
195 n
196 take trident
197 w
198 d
199 se
200 n
201 w
202 drop trident
203 drop ebony
204 drop axe
205 drop lantern
206 e
207 take emerald
208 w
209 take lamp
210 take axe
211 take ebony
212 take trident
213 nw
214 s
215 take vase
216 # Test vase breakage
217 break vase
218 break vase
219 se
220 throw axe
221 take axe
222 e
223 w
224 ne
225 e
226 n
227 # Here we are at the Shell Room.  Fail to carry out bivalves
228 take clam
229 s
230 drop clam
231 open clam
232 take oyster
233 s
234 drop oyster
235 s
236 # OK, bivalve-carry test is done
237 u
238 e
239 u
240 n
241 off
242 plugh
243 drop pillow
244 drop trident
245 drop emerald
246 drop ebony
247 take keys
248 take food
249 take coins
250 plugh
251 on
252 s
253 d
254 w
255 d
256 n
257 d
258 d
259 take pearl
260 u
261 u
262 s
263 w
264 w
265 w
266 w
267 d
268 climb
269 w
270 get eggs
271 n
272 take bottle
273 n
274 w
275 d
276 sw
277 u
278 toss eggs
279 ne
280 ne
281 # Bear-verb test. Try feeding without food before feeding with
282 barren
283 drop food
284 in
285 attack
286 unlock chain
287 feed bear
288 out
289 take food
290 in
291 feed bear
292 carry bear
293 unlock chain
294 take chain
295 attack bear
296 feed bear
297 take bear
298 fork
299 ne
300 e
301 take spices
302 drop keys
303 fork
304 w
305 w
306 sw
307 free bear
308 take bear
309 sw
310 yes
311 inven
312 out
313 take lamp
314 light lamp
315 in
316 plugh
317 s
318 d
319 bedquilt
320 n
321 sw
322 up
323 over
324 feed bear
325 attack bear
326 # We'll need these when the game times out
327 take coins
328 take axe
329 # Back to fissure to vanish the bridge and then test OVER
330 sw
331 d
332 se
333 se
334 ne
335 e
336 up
337 e
338 up
339 s
340 up
341 w
342 take rod
343 wave rod
344 across
345 # Next, buy batteries but don't take them.
346 wave rod
347 across
348 w
349 w
350 w
351 s
352 s
353 sw
354 se
355 s
356 s
357 drop coins
358 look
359 n
360 z
361 z
362 z
363 z
364 # Battery warning happens here.
365 s
366 take batteries
367 # We now have 2500 more turns of life. Into the maze...
368 n
369 # Show that trying to back up in the maze fails
370 back
371 n
372 nw
373 d
374 # Out of maze. Drink where nothing is eligible.
375 drink
376 e
377 e
378 # PARALLEL1 coverage
379 n
380 # If we go to hall of mists we'll meet a killer dwarf with the drop on us
381 #e
382 #e
383 w
384 w
385 n
386 e
387 d
388 e
389 u
390 throw axe
391 d
392 n
393 d
394 # Coverage of LOC_SMALLPIT and LOC_SMALLPITBRINK
395 e
396 d
397 listen
398 u
399 w
400 # Coverage of LOC_THREEJUNCTION, LOC_WINDOW2, LOC_SECRET2, LOC_TOPSTALACTITE,
401 # LOC_NECKBROKE. Only accessible via stalactite from big maze or by random
402 # exit from Bedquilt.
403 bedquilt
404 z
405 z
406 z
407 n
408 n
409 n
410 n
411 # In secret canyon
412 w
413 n
414 w
415 s
416 # LOC_TOPSTALACTITE
417 s
418 n
419 s
420 n
421 n
422 n
423 jump
424 y
425 # Reincarnation, cover LOC_SEWER
426 out
427 take lamp
428 in
429 downstream
430 plugh
431 on lamp
432 # Cover WINDOW1
433 w
434 e
435 # Retrieve axe
436 s
437 s
438 e
439 take axe
440 listen
441 # At Hall of Mists
442 score
443 inven
444 # Timewarp forward to test exhaustion of replacement batteries
445 waste 2443
446 z
447 # MISSING_BATTERIES is uttered