Discard implementation of %L and %U format specifiers, now never used.
[open-adventure.git] / saveresume.c
1 #include <stdlib.h>
2 #include <string.h>
3 #include <editline/readline.h>
4 #include <time.h>
5
6 #include "advent.h"
7 #include "dungeon.h"
8
9 /*
10  * (ESR) This replaces  a bunch of particularly nasty FORTRAN-derived code;
11  * see the history.adoc file in the source distribution for discussion.
12  */
13
14 #define VRSION  27      /* bump on save format change */
15
16 /*
17  * If you change the first three members, the resume function may not properly
18  * reject saves from older versions.  Yes, this glues us to a hardware-
19  * dependent length of long.  Later members can change, but bump the version
20  * when you do that.
21  */
22 struct save_t {
23     long savetime;
24     long mode;          /* not used, must be present for version detection */
25     long version;
26     struct game_t game;
27 };
28 struct save_t save;
29
30 #define IGNORE(r) do{if (r){}}while(0)
31
32 int savefile(FILE *fp, long version)
33 /* Save game to file. No input or output from user. */
34 {
35     save.savetime = time(NULL);
36     save.mode = -1;
37     save.version = (version == 0) ? VRSION : version;
38
39     memcpy(&save.game, &game, sizeof(struct game_t));
40     IGNORE(fwrite(&save, sizeof(struct save_t), 1, fp));
41     return (0);
42 }
43
44 /* Suspend and resume */
45 int suspend(void)
46 {
47     /*  Suspend.  Offer to save things in a file, but charging
48      *  some points (so can't win by using saved games to retry
49      *  battles or to start over after learning zzword).
50      *  If ADVENT_NOSAVE is defined, do nothing instead. */
51
52 #ifdef ADVENT_NOSAVE
53     return GO_UNKNOWN;
54 #endif
55     FILE *fp = NULL;
56
57     rspeak(SUSPEND_WARNING);
58     if (!yes(arbitrary_messages[THIS_ACCEPTABLE], arbitrary_messages[OK_MAN], arbitrary_messages[OK_MAN]))
59         return GO_CLEAROBJ;
60     game.saved = game.saved + 5;
61
62     while (fp == NULL) {
63         char* name = readline("\nFile name: ");
64         if (name == NULL)
65             return GO_TOP;
66         fp = fopen(name, WRITE_MODE);
67         if (fp == NULL)
68             printf("Can't open file %s, try again.\n", name);
69         free(name);
70     }
71
72     savefile(fp, VRSION);
73     fclose(fp);
74     rspeak(RESUME_HELP);
75     exit(EXIT_SUCCESS);
76 }
77
78 int resume(void)
79 {
80     /*  Resume.  Read a suspended game back from a file.
81      *  If ADVENT_NOSAVE is defined, do nothing instead. */
82
83 #ifdef ADVENT_NOSAVE
84     return GO_UNKNOWN;
85 #endif
86     FILE *fp = NULL;
87
88     if (game.loc != 1 ||
89         game.abbrev[1] != 1) {
90         rspeak(RESUME_ABANDON);
91         if (!yes(arbitrary_messages[THIS_ACCEPTABLE], arbitrary_messages[OK_MAN], arbitrary_messages[OK_MAN]))
92             return GO_CLEAROBJ;
93     }
94
95     while (fp == NULL) {
96         char* name = readline("\nFile name: ");
97         if (name == NULL)
98             return GO_TOP;
99         fp = fopen(name, READ_MODE);
100         if (fp == NULL)
101             printf("Can't open file %s, try again.\n", name);
102         free(name);
103     }
104
105     return restore(fp);
106 }
107
108 int restore(FILE* fp)
109 {
110     /*  Read and restore game state from file, assuming
111      *  sane initial state.
112      *  If ADVENT_NOSAVE is defined, do nothing instead. */
113 #ifdef ADVENT_NOSAVE
114     return GO_UNKNOWN;
115 #endif
116
117     IGNORE(fread(&save, sizeof(struct save_t), 1, fp));
118     fclose(fp);
119     if (save.version != VRSION) {
120         rspeak(VERSION_SKEW, save.version / 10, MOD(save.version, 10), VRSION / 10, MOD(VRSION, 10));
121     } else {
122         memcpy(&game, &save.game, sizeof(struct game_t));
123     }
124     return GO_TOP;
125 }
126
127 /* end */