Don Wood's 430-point Adventure 2.5 from 1995, from rec.games.int-fiction.
[open-adventure.git] / init.c
1 #include "misc.h"
2 #include "main.h"
3 #include "share.h"
4 #include "funcs.h"
5 #include <stdio.h>
6
7 #define TRUE  (0==0)
8 #define FALSE (0!=0)
9
10 /*
11  * INITIALISATION
12  */
13
14 /*  CURRENT LIMITS:
15  *     12500 WORDS OF MESSAGE TEXT (LINES, LINSIZ).
16  *      885 TRAVEL OPTIONS (TRAVEL, TRVSIZ).
17  *      330 VOCABULARY WORDS (KTAB, ATAB, TABSIZ).
18  *      185 LOCATIONS (LTEXT, STEXT, KEY, COND, ABB, ATLOC, LOCSND, LOCSIZ).
19  *      100 OBJECTS (PLAC, PLACE, FIXD, FIXED, LINK (TWICE), PTEXT, PROP,
20  *                    OBJSND, OBJTXT).
21  *       35 "ACTION" VERBS (ACTSPK, VRBSIZ).
22  *      277 RANDOM MESSAGES (RTEXT, RTXSIZ).
23  *       12 DIFFERENT PLAYER CLASSIFICATIONS (CTEXT, CVAL, CLSMAX).
24  *       20 HINTS (HINTLC, HINTED, HINTS, HNTSIZ).
25  *         5 "# OF TURNS" THRESHHOLDS (TTEXT, TRNVAL, TRNSIZ).
26  *  THERE ARE ALSO LIMITS WHICH CANNOT BE EXCEEDED DUE TO THE STRUCTURE OF
27  *  THE DATABASE.  (E.G., THE VOCABULARY USES N/1000 TO DETERMINE WORD TYPE,
28  *  SO THERE CAN'T BE MORE THAN 1000 WORDS.)  THESE UPPER LIMITS ARE:
29  *      1000 NON-SYNONYMOUS VOCABULARY WORDS
30  *      300 LOCATIONS
31  *      100 OBJECTS */
32
33
34 /*  DESCRIPTION OF THE DATABASE FORMAT
35  *
36  *
37  *  THE DATA FILE CONTAINS SEVERAL SECTIONS.  EACH BEGINS WITH A LINE CONTAINING
38  *  A NUMBER IDENTIFYING THE SECTION, AND ENDS WITH A LINE CONTAINING "-1".
39  *
40  *  SECTION 1: LONG FORM DESCRIPTIONS.  EACH LINE CONTAINS A LOCATION NUMBER,
41  *      A TAB, AND A LINE OF TEXT.  THE SET OF (NECESSARILY ADJACENT) LINES
42  *      WHOSE NUMBERS ARE X FORM THE LONG DESCRIPTION OF LOCATION X.
43  *  SECTION 2: SHORT FORM DESCRIPTIONS.  SAME FORMAT AS LONG FORM.  NOT ALL
44  *      PLACES HAVE SHORT DESCRIPTIONS.
45  *  SECTION 3: TRAVEL TABLE.  EACH LINE CONTAINS A LOCATION NUMBER (X), A SECOND
46  *      LOCATION NUMBER (Y), AND A LIST OF MOTION NUMBERS (SEE SECTION 4).
47  *      EACH MOTION REPRESENTS A VERB WHICH WILL GO TO Y IF CURRENTLY AT X.
48  *      Y, IN TURN, IS INTERPRETED AS FOLLOWS.  LET M=Y/1000, N=Y MOD 1000.
49  *              IF N<=300       IT IS THE LOCATION TO GO TO.
50  *              IF 300<N<=500   N-300 IS USED IN A COMPUTED GOTO TO
51  *                                      A SECTION OF SPECIAL CODE.
52  *              IF N>500        MESSAGE N-500 FROM SECTION 6 IS PRINTED,
53  *                                      AND HE STAYS WHEREVER HE IS.
54  *      MEANWHILE, M SPECIFIES THE CONDITIONS ON THE MOTION.
55  *              IF M=0          IT'S UNCONDITIONAL.
56  *              IF 0<M<100      IT IS DONE WITH M% PROBABILITY.
57  *              IF M=100        UNCONDITIONAL, BUT FORBIDDEN TO DWARVES.
58  *              IF 100<M<=200   HE MUST BE CARRYING OBJECT M-100.
59  *              IF 200<M<=300   MUST BE CARRYING OR IN SAME ROOM AS M-200.
60  *              IF 300<M<=400   PROP(M MOD 100) MUST *NOT* BE 0.
61  *              IF 400<M<=500   PROP(M MOD 100) MUST *NOT* BE 1.
62  *              IF 500<M<=600   PROP(M MOD 100) MUST *NOT* BE 2, ETC.
63  *      IF THE CONDITION (IF ANY) IS NOT MET, THEN THE NEXT *DIFFERENT*
64  *      "DESTINATION" VALUE IS USED (UNLESS IT FAILS TO MEET *ITS* CONDITIONS,
65  *      IN WHICH CASE THE NEXT IS FOUND, ETC.).  TYPICALLY, THE NEXT DEST WILL
66  *      BE FOR ONE OF THE SAME VERBS, SO THAT ITS ONLY USE IS AS THE ALTERNATE
67  *      DESTINATION FOR THOSE VERBS.  FOR INSTANCE:
68  *              15      110022  29      31      34      35      23      43
69  *              15      14      29
70  *      THIS SAYS THAT, FROM LOC 15, ANY OF THE VERBS 29, 31, ETC., WILL TAKE
71  *      HIM TO 22 IF HE'S CARRYING OBJECT 10, AND OTHERWISE WILL GO TO 14.
72  *              11      303008  49
73  *              11      9       50
74  *      THIS SAYS THAT, FROM 11, 49 TAKES HIM TO 8 UNLESS PROP(3)=0, IN WHICH
75  *      CASE HE GOES TO 9.  VERB 50 TAKES HIM TO 9 REGARDLESS OF PROP(3).
76  *  SECTION 4: VOCABULARY.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB, AND A
77  *      FIVE-LETTER WORD.  CALL M=N/1000.  IF M=0, THEN THE WORD IS A MOTION
78  *      VERB FOR USE IN TRAVELLING (SEE SECTION 3).  ELSE, IF M=1, THE WORD IS
79  *      AN OBJECT.  ELSE, IF M=2, THE WORD IS AN ACTION VERB (SUCH AS "CARRY"
80  *      OR "ATTACK").  ELSE, IF M=3, THE WORD IS A SPECIAL CASE VERB (SUCH AS
81  *      "DIG") AND N MOD 1000 IS AN INDEX INTO SECTION 6.  OBJECTS FROM 50 TO
82  *      (CURRENTLY, ANYWAY) 79 ARE CONSIDERED TREASURES (FOR PIRATE, CLOSEOUT).
83  *  SECTION 5: OBJECT DESCRIPTIONS.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB,
84  *      AND A MESSAGE.  IF N IS FROM 1 TO 100, THE MESSAGE IS THE "INVENTORY"
85  *      MESSAGE FOR OBJECT N.  OTHERWISE, N SHOULD BE 000, 100, 200, ETC., AND
86  *      THE MESSAGE SHOULD BE THE DESCRIPTION OF THE PRECEDING OBJECT WHEN ITS
87  *      PROP VALUE IS N/100.  THE N/100 IS USED ONLY TO DISTINGUISH MULTIPLE
88  *      MESSAGES FROM MULTI-LINE MESSAGES; THE PROP INFO ACTUALLY REQUIRES ALL
89  *      MESSAGES FOR AN OBJECT TO BE PRESENT AND CONSECUTIVE.  PROPERTIES WHICH
90  *      PRODUCE NO MESSAGE SHOULD BE GIVEN THE MESSAGE ">$<".
91  *  SECTION 6: ARBITRARY MESSAGES.  SAME FORMAT AS SECTIONS 1, 2, AND 5, EXCEPT
92  *      THE NUMBERS BEAR NO RELATION TO ANYTHING (EXCEPT FOR SPECIAL VERBS
93  *      IN SECTION 4).
94  *  SECTION 7: OBJECT LOCATIONS.  EACH LINE CONTAINS AN OBJECT NUMBER AND ITS
95  *      INITIAL LOCATION (ZERO (OR OMITTED) IF NONE).  IF THE OBJECT IS
96  *      IMMOVABLE, THE LOCATION IS FOLLOWED BY A "-1".  IF IT HAS TWO LOCATIONS
97  *      (E.G. THE GRATE) THE FIRST LOCATION IS FOLLOWED WITH THE SECOND, AND
98  *      THE OBJECT IS ASSUMED TO BE IMMOVABLE.
99  *  SECTION 8: ACTION DEFAULTS.  EACH LINE CONTAINS AN "ACTION-VERB" NUMBER AND
100  *      THE INDEX (IN SECTION 6) OF THE DEFAULT MESSAGE FOR THE VERB.
101  *  SECTION 9: LOCATION ATTRIBUTES.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N) AND UP TO
102  *      20 LOCATION NUMBERS.  BIT N (WHERE 0 IS THE UNITS BIT) IS SET IN
103  *      COND(LOC) FOR EACH LOC GIVEN.  THE COND BITS CURRENTLY ASSIGNED ARE:
104  *              0       LIGHT
105  *              1       IF BIT 2 IS ON: ON FOR OIL, OFF FOR WATER
106  *              2       LIQUID ASSET, SEE BIT 1
107  *              3       PIRATE DOESN'T GO HERE UNLESS FOLLOWING PLAYER
108  *              4       CANNOT USE "BACK" TO MOVE AWAY
109  *      BITS PAST 10 INDICATE AREAS OF INTEREST TO "HINT" ROUTINES:
110  *              11      TRYING TO GET INTO CAVE
111  *              12      TRYING TO CATCH BIRD
112  *              13      TRYING TO DEAL WITH SNAKE
113  *              14      LOST IN MAZE
114  *              15      PONDERING DARK ROOM
115  *              16      AT WITT'S END
116  *              17      CLIFF WITH URN
117  *              18      LOST IN FOREST
118  *              19      TRYING TO DEAL WITH OGRE
119  *              20      FOUND ALL TREASURES EXCEPT JADE
120  *      COND(LOC) IS SET TO 2, OVERRIDING ALL OTHER BITS, IF LOC HAS FORCED
121  *      MOTION.
122  *  SECTION 10: CLASS MESSAGES.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB, AND A
123  *      MESSAGE DESCRIBING A CLASSIFICATION OF PLAYER.  THE SCORING SECTION
124  *      SELECTS THE APPROPRIATE MESSAGE, WHERE EACH MESSAGE IS CONSIDERED TO
125  *      APPLY TO PLAYERS WHOSE SCORES ARE HIGHER THAN THE PREVIOUS N BUT NOT
126  *      HIGHER THAN THIS N.  NOTE THAT THESE SCORES PROBABLY CHANGE WITH EVERY
127  *      MODIFICATION (AND PARTICULARLY EXPANSION) OF THE PROGRAM.
128  *  SECTION 11: HINTS.  EACH LINE CONTAINS A HINT NUMBER (ADD 10 TO GET COND
129  *      BIT; SEE SECTION 9), THE NUMBER OF TURNS HE MUST BE AT THE RIGHT LOC(S)
130  *      BEFORE TRIGGERING THE HINT, THE POINTS DEDUCTED FOR TAKING THE HINT,
131  *      THE MESSAGE NUMBER (SECTION 6) OF THE QUESTION, AND THE MESSAGE NUMBER
132  *      OF THE HINT.  THESE VALUES ARE STASHED IN THE "HINTS" ARRAY.  HNTMAX IS
133  *      SET TO THE MAX HINT NUMBER (<= HNTSIZ).
134  *  SECTION 12: UNUSED IN THIS VERSION.
135  *  SECTION 13: SOUNDS AND TEXT.  EACH LINE CONTAINS EITHER 2 OR 3 NUMBERS.  IF
136  *      2 (CALL THEM N AND S), N IS A LOCATION AND MESSAGE ABS(S) FROM SECTION
137  *      6 IS THE SOUND HEARD THERE.  IF S<0, THE SOUND THERE DROWNS OUT ALL
138  *      OTHER NOISES.  IF 3 NUMBERS (CALL THEM N, S, AND T), N IS AN OBJECT
139  *      NUMBER AND S+PROP(N) IS THE PROPERTY MESSAGE (FROM SECTION 5) IF HE
140  *      LISTENS TO THE OBJECT, AND T+PROP(N) IS THE TEXT IF HE READS IT.  IF
141  *      S OR T IS -1, THE OBJECT HAS NO SOUND OR TEXT, RESPECTIVELY.  NEITHER
142  *      S NOR T IS ALLOWED TO BE 0.
143  *  SECTION 14: TURN THRESHHOLDS.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB, AND
144  *      A MESSAGE BERATING THE PLAYER FOR TAKING SO MANY TURNS.  THE MESSAGES
145  *      MUST BE IN THE PROPER (ASCENDING) ORDER.  THE MESSAGE GETS PRINTED IF
146  *      THE PLAYER EXCEEDS N MOD 100000 TURNS, AT WHICH TIME N/100000 POINTS
147  *      GET DEDUCTED FROM HIS SCORE.
148  *  SECTION 0: END OF DATABASE. */
149
150 /*  THE VARIOUS MESSAGES (SECTIONS 1, 2, 5, 6, ETC.) MAY INCLUDE CERTAIN
151  *  SPECIAL CHARACTER SEQUENCES TO DENOTE THAT THE PROGRAM MUST PROVIDE
152  *  PARAMETERS TO INSERT INTO A MESSAGE WHEN THE MESSAGE IS PRINTED.  THESE
153  *  SEQUENCES ARE:
154  *      %S = THE LETTER 'S' OR NOTHING (IF A GIVEN VALUE IS EXACTLY 1)
155  *      %W = A WORD (UP TO 10 CHARACTERS)
156  *      %L = A WORD MAPPED TO LOWER-CASE LETTERS
157  *      %U = A WORD MAPPED TO UPPER-CASE LETTERS
158  *      %C = A WORD MAPPED TO LOWER-CASE, FIRST LETTER CAPITALISED
159  *      %T = SEVERAL WORDS OF TEXT, ENDING WITH A WORD OF -1
160  *      %1 = A 1-DIGIT NUMBER
161  *      %2 = A 2-DIGIT NUMBER
162  *      ...
163  *      %9 = A 9-DIGIT NUMBER
164  *      %B = VARIABLE NUMBER OF BLANKS
165  *      %! = THE ENTIRE MESSAGE SHOULD BE SUPPRESSED */
166
167 initialise() {
168         printf("Initialising...\n");
169         if(!quick_init()){raw_init(); report(); quick_save();}
170         finish_init();
171 }
172
173 static raw_init() {
174         printf("Couldn't find adventure.data, using adventure.text...\n");
175
176 /*  CLEAR OUT THE VARIOUS TEXT-POINTER ARRAYS.  ALL TEXT IS STORED IN ARRAY
177  *  LINES; EACH LINE IS PRECEDED BY A WORD POINTING TO THE NEXT POINTER (I.E.
178  *  THE WORD FOLLOWING THE END OF THE LINE).  THE POINTER IS NEGATIVE IF THIS IS
179  *  FIRST LINE OF A MESSAGE.  THE TEXT-POINTER ARRAYS CONTAIN INDICES OF
180  *  POINTER-WORDS IN LINES.  STEXT(N) IS SHORT DESCRIPTION OF LOCATION N.
181  *  LTEXT(N) IS LONG DESCRIPTION.  PTEXT(N) POINTS TO MESSAGE FOR PROP(N)=0.
182  *  SUCCESSIVE PROP MESSAGES ARE FOUND BY CHASING POINTERS.  RTEXT CONTAINS
183  *  SECTION 6'S STUFF.  CTEXT(N) POINTS TO A PLAYER-CLASS MESSAGE.  TTEXT IS FOR
184  *  SECTION 14.  WE ALSO CLEAR COND (SEE DESCRIPTION OF SECTION 9 FOR DETAILS). */
185
186         /* 1001 */ for (I=1; I<=300; I++) {
187         if(I <= 100)PTEXT[I]=0;
188         if(I <= RTXSIZ)RTEXT[I]=0;
189         if(I <= CLSMAX)CTEXT[I]=0;
190         if(I <= 100)OBJSND[I]=0;
191         if(I <= 100)OBJTXT[I]=0;
192         if(I > LOCSIZ) goto L1001;
193         STEXT[I]=0;
194         LTEXT[I]=0;
195         COND[I]=0;
196         KEY[I]=0;
197         LOCSND[I]=0;
198 L1001:  /*etc*/ ;
199         } /* end loop */
200
201         LINUSE=1;
202         TRVS=1;
203         CLSSES=0;
204         TRNVLS=0;
205
206 /*  START NEW DATA SECTION.  SECT IS THE SECTION NUMBER. */
207
208 L1002:  SECT=GETNUM(1);
209         OLDLOC= -1;
210         switch (SECT) { case 0: return(0); case 1: goto L1004; case 2: goto
211                 L1004; case 3: goto L1030; case 4: goto L1040; case 5: goto L1004;
212                 case 6: goto L1004; case 7: goto L1050; case 8: goto L1060; case
213                 9: goto L1070; case 10: goto L1004; case 11: goto L1080; case 12:
214                 break; case 13: goto L1090; case 14: goto L1004; }
215 /*            (0)  (1)  (2)  (3)  (4)  (5)  (6)  (7)  (8)  (9)
216  *           (10) (11) (12) (13) (14) */
217         BUG(9);
218
219 /*  SECTIONS 1, 2, 5, 6, 10, 14.  READ MESSAGES AND SET UP POINTERS. */
220
221 L1004:  KK=LINUSE;
222 L1005:  LINUSE=KK;
223         LOC=GETNUM(1);
224         if(LNLENG >= LNPOSN+70)BUG(0);
225         if(LOC == -1) goto L1002;
226         if(LNLENG < LNPOSN)BUG(1);
227 L1006:  KK=KK+1;
228         if(KK >= LINSIZ)BUG(2);
229         LINES[KK]=GETTXT(FALSE,FALSE,FALSE,KK);
230         if(LINES[KK] != -1) goto L1006;
231         LINES[LINUSE]=KK;
232         if(LOC == OLDLOC) goto L1005;
233         OLDLOC=LOC;
234         LINES[LINUSE]= -KK;
235         if(SECT == 14) goto L1014;
236         if(SECT == 10) goto L1012;
237         if(SECT == 6) goto L1011;
238         if(SECT == 5) goto L1010;
239         if(LOC > LOCSIZ)BUG(10);
240         if(SECT == 1) goto L1008;
241
242         STEXT[LOC]=LINUSE;
243          goto L1005;
244
245 L1008:  LTEXT[LOC]=LINUSE;
246          goto L1005;
247
248 L1010:  if(LOC > 0 && LOC <= 100)PTEXT[LOC]=LINUSE;
249          goto L1005;
250
251 L1011:  if(LOC > RTXSIZ)BUG(6);
252         RTEXT[LOC]=LINUSE;
253          goto L1005;
254
255 L1012:  CLSSES=CLSSES+1;
256         if(CLSSES > CLSMAX)BUG(11);
257         CTEXT[CLSSES]=LINUSE;
258         CVAL[CLSSES]=LOC;
259          goto L1005;
260
261 L1014:  TRNVLS=TRNVLS+1;
262         if(TRNVLS > TRNSIZ)BUG(11);
263         TTEXT[TRNVLS]=LINUSE;
264         TRNVAL[TRNVLS]=LOC;
265          goto L1005;
266
267 /*  THE STUFF FOR SECTION 3 IS ENCODED HERE.  EACH "FROM-LOCATION" GETS A
268  *  CONTIGUOUS SECTION OF THE "TRAVEL" ARRAY.  EACH ENTRY IN TRAVEL IS
269  *  NEWLOC*1000 + KEYWORD (FROM SECTION 4, MOTION VERBS), AND IS NEGATED IF
270  *  THIS IS THE LAST ENTRY FOR THIS LOCATION.  KEY(N) IS THE INDEX IN TRAVEL
271  *  OF THE FIRST OPTION AT LOCATION N. */
272
273 L1030:  LOC=GETNUM(1);
274         if(LOC == -1) goto L1002;
275         NEWLOC=GETNUM(0);
276         if(KEY[LOC] != 0) goto L1033;
277         KEY[LOC]=TRVS;
278          goto L1035;
279 L1033:  TRVS--; TRAVEL[TRVS]= -TRAVEL[TRVS]; TRVS++;
280 L1035:  L=GETNUM(0);
281         if(L == 0) goto L1039;
282         TRAVEL[TRVS]=NEWLOC*1000+L;
283         TRVS=TRVS+1;
284         if(TRVS == TRVSIZ)BUG(3);
285          goto L1035;
286 L1039:  TRVS--; TRAVEL[TRVS]= -TRAVEL[TRVS]; TRVS++;
287          goto L1030;
288
289 /*  HERE WE READ IN THE VOCABULARY.  KTAB(N) IS THE WORD NUMBER, ATAB(N) IS
290  *  THE CORRESPONDING WORD.  THE -1 AT THE END OF SECTION 4 IS LEFT IN KTAB
291  *  AS AN END-MARKER.  THE WORDS ARE GIVEN A MINIMAL HASH TO MAKE DECIPHERING
292  *  THE CORE-IMAGE HARDER.  (WE DON'T USE GETTXT'S HASH SINCE THAT WOULD FORCE
293  *  US TO HASH EACH INPUT LINE TO MAKE COMPARISONS WORK, AND THAT IN TURN
294  *  WOULD MAKE IT HARDER TO DETECT PARTICULAR INPUT WORDS.) */
295
296 L1040:  J=10000;
297         /* 1042 */ for (TABNDX=1; TABNDX<=TABSIZ; TABNDX++) {
298 L1043:  KTAB[TABNDX]=GETNUM(1);
299         if(KTAB[TABNDX] == -1) goto L1002;
300         J=J+7;
301 L1042:  ATAB[TABNDX]=GETTXT(TRUE,TRUE,TRUE,0)+J*J;
302         } /* end loop */
303         BUG(4);
304
305 /*  READ IN THE INITIAL LOCATIONS FOR EACH OBJECT.  ALSO THE IMMOVABILITY INFO.
306  *  PLAC CONTAINS INITIAL LOCATIONS OF OBJECTS.  FIXD IS -1 FOR IMMOVABLE
307  *  OBJECTS (INCLUDING THE SNAKE), OR = SECOND LOC FOR TWO-PLACED OBJECTS. */
308
309 L1050:  OBJ=GETNUM(1);
310         if(OBJ == -1) goto L1002;
311         PLAC[OBJ]=GETNUM(0);
312         FIXD[OBJ]=GETNUM(0);
313          goto L1050;
314
315 /*  READ DEFAULT MESSAGE NUMBERS FOR ACTION VERBS, STORE IN ACTSPK. */
316
317 L1060:  VERB=GETNUM(1);
318         if(VERB == -1) goto L1002;
319         ACTSPK[VERB]=GETNUM(0);
320          goto L1060;
321
322 /*  READ INFO ABOUT AVAILABLE LIQUIDS AND OTHER CONDITIONS, STORE IN COND. */
323
324 L1070:  K=GETNUM(1);
325         if(K == -1) goto L1002;
326 L1071:  LOC=GETNUM(0);
327         if(LOC == 0) goto L1070;
328         if(CNDBIT(LOC,K)) BUG(8);
329         COND[LOC]=COND[LOC]+SETBIT(K);
330          goto L1071;
331
332 /*  READ DATA FOR HINTS. */
333
334 L1080:  HNTMAX=0;
335 L1081:  K=GETNUM(1);
336         if(K == -1) goto L1002;
337         if(K <= 0 || K > HNTSIZ)BUG(7);
338         /* 1083 */ for (I=1; I<=4; I++) {
339 L1083:  HINTS[K][I] =GETNUM(0);
340         } /* end loop */
341         HNTMAX=(HNTMAX>K ? HNTMAX : K);
342          goto L1081;
343
344 /*  READ THE SOUND/TEXT INFO, STORE IN OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
345
346 L1090:  K=GETNUM(1);
347         if(K == -1) goto L1002;
348         KK=GETNUM(0);
349         I=GETNUM(0);
350         if(I == 0) goto L1092;
351         OBJSND[K]=(KK>0 ? KK : 0);
352         OBJTXT[K]=(I>0 ? I : 0);
353          goto L1090;
354
355 L1092:  LOCSND[K]=KK;
356          goto L1090;
357 }
358
359 /*  FINISH CONSTRUCTING INTERNAL DATA FORMAT */
360
361 /*  HAVING READ IN THE DATABASE, CERTAIN THINGS ARE NOW CONSTRUCTED.  PROPS ARE
362  *  SET TO ZERO.  WE FINISH SETTING UP COND BY CHECKING FOR FORCED-MOTION TRAVEL
363  *  ENTRIES.  THE PLAC AND FIXD ARRAYS ARE USED TO SET UP ATLOC(N) AS THE FIRST
364  *  OBJECT AT LOCATION N, AND LINK(OBJ) AS THE NEXT OBJECT AT THE SAME LOCATION
365  *  AS OBJ.  (OBJ>100 INDICATES THAT FIXED(OBJ-100)=LOC; LINK(OBJ) IS STILL THE
366  *  CORRECT LINK TO USE.)  ABB IS ZEROED; IT CONTROLS WHETHER THE ABBREVIATED
367  *  DESCRIPTION IS PRINTED.  COUNTS MOD 5 UNLESS "LOOK" IS USED. */
368
369 static finish_init() {
370         /* 1101 */ for (I=1; I<=100; I++) {
371         PLACE[I]=0;
372         PROP[I]=0;
373         LINK[I]=0;
374 L1101:  {long x = I+100; LINK[x]=0;}
375         } /* end loop */
376
377         /* 1102 */ for (I=1; I<=LOCSIZ; I++) {
378         ABB[I]=0;
379         if(LTEXT[I] == 0 || KEY[I] == 0) goto L1102;
380         K=KEY[I];
381         if(MOD(IABS(TRAVEL[K]),1000) == 1)COND[I]=2;
382 L1102:  ATLOC[I]=0;
383         } /* end loop */
384
385 /*  SET UP THE ATLOC AND LINK ARRAYS AS DESCRIBED ABOVE.  WE'LL USE THE DROP
386  *  SUBROUTINE, WHICH PREFACES NEW OBJECTS ON THE LISTS.  SINCE WE WANT THINGS
387  *  IN THE OTHER ORDER, WE'LL RUN THE LOOP BACKWARDS.  IF THE OBJECT IS IN TWO
388  *  LOCS, WE DROP IT TWICE.  THIS ALSO SETS UP "PLACE" AND "FIXED" AS COPIES OF
389  *  "PLAC" AND "FIXD".  ALSO, SINCE TWO-PLACED OBJECTS ARE TYPICALLY BEST
390  *  DESCRIBED LAST, WE'LL DROP THEM FIRST. */
391
392         /* 1106 */ for (I=1; I<=100; I++) {
393         K=101-I;
394         if(FIXD[K] <= 0) goto L1106;
395         DROP(K+100,FIXD[K]);
396         DROP(K,PLAC[K]);
397 L1106:  /*etc*/ ;
398         } /* end loop */
399
400         /* 1107 */ for (I=1; I<=100; I++) {
401         K=101-I;
402         FIXED[K]=FIXD[K];
403 L1107:  if(PLAC[K] != 0 && FIXD[K] <= 0)DROP(K,PLAC[K]);
404         } /* end loop */
405
406 /*  TREASURES, AS NOTED EARLIER, ARE OBJECTS 50 THROUGH MAXTRS (CURRENTLY 79).
407  *  THEIR PROPS ARE INITIALLY -1, AND ARE SET TO 0 THE FIRST TIME THEY ARE
408  *  DESCRIBED.  TALLY KEEPS TRACK OF HOW MANY ARE NOT YET FOUND, SO WE KNOW
409  *  WHEN TO CLOSE THE CAVE. */
410
411         MAXTRS=79;
412         TALLY=0;
413         /* 1200 */ for (I=50; I<=MAXTRS; I++) {
414         if(PTEXT[I] != 0)PROP[I]= -1;
415 L1200:  TALLY=TALLY-PROP[I];
416         } /* end loop */
417
418 /*  CLEAR THE HINT STUFF.  HINTLC(I) IS HOW LONG HE'S BEEN AT LOC WITH COND BIT
419  *  I.  HINTED(I) IS TRUE IFF HINT I HAS BEEN USED. */
420
421         /* 1300 */ for (I=1; I<=HNTMAX; I++) {
422         HINTED[I]=FALSE;
423 L1300:  HINTLC[I]=0;
424         } /* end loop */
425
426 /*  DEFINE SOME HANDY MNEMONICS.  THESE CORRESPOND TO OBJECT NUMBERS. */
427
428         AXE=VOCWRD(12405,1);
429         BATTER=VOCWRD(201202005,1);
430         BEAR=VOCWRD(2050118,1);
431         BIRD=VOCWRD(2091804,1);
432         BLOOD=VOCWRD(212151504,1);
433         BOTTLE=VOCWRD(215202012,1);
434         CAGE=VOCWRD(3010705,1);
435         CAVITY=VOCWRD(301220920,1);
436         CHASM=VOCWRD(308011913,1);
437         CLAM=VOCWRD(3120113,1);
438         DOOR=VOCWRD(4151518,1);
439         DRAGON=VOCWRD(418010715,1);
440         DWARF=VOCWRD(423011806,1);
441         FISSUR=VOCWRD(609191921,1);
442         FOOD=VOCWRD(6151504,1);
443         GRATE=VOCWRD(718012005,1);
444         KEYS=VOCWRD(11052519,1);
445         KNIFE=VOCWRD(1114090605,1);
446         LAMP=VOCWRD(12011316,1);
447         MAGZIN=VOCWRD(1301070126,1);
448         MESSAG=VOCWRD(1305191901,1);
449         MIRROR=VOCWRD(1309181815,1);
450         OGRE=VOCWRD(15071805,1);
451         OIL=VOCWRD(150912,1);
452         OYSTER=VOCWRD(1525192005,1);
453         PILLOW=VOCWRD(1609121215,1);
454         PLANT=VOCWRD(1612011420,1);
455         PLANT2=PLANT+1;
456         RESER=VOCWRD(1805190518,1);
457         ROD=VOCWRD(181504,1);
458         ROD2=ROD+1;
459         SIGN=VOCWRD(19090714,1);
460         SNAKE=VOCWRD(1914011105,1);
461         STEPS=VOCWRD(1920051619,1);
462         TROLL=VOCWRD(2018151212,1);
463         TROLL2=TROLL+1;
464         URN=VOCWRD(211814,1);
465         VEND=VOCWRD(1755140409,1);
466         VOLCAN=VOCWRD(1765120301,1);
467         WATER=VOCWRD(1851200518,1);
468
469 /*  OBJECTS FROM 50 THROUGH WHATEVER ARE TREASURES.  HERE ARE A FEW. */
470
471         AMBER=VOCWRD(113020518,1);
472         CHAIN=VOCWRD(308010914,1);
473         CHEST=VOCWRD(308051920,1);
474         COINS=VOCWRD(315091419,1);
475         EGGS=VOCWRD(5070719,1);
476         EMRALD=VOCWRD(513051801,1);
477         JADE=VOCWRD(10010405,1);
478         NUGGET=VOCWRD(7151204,1);
479         PEARL=VOCWRD(1605011812,1);
480         PYRAM=VOCWRD(1625180113,1);
481         RUBY=VOCWRD(18210225,1);
482         RUG=VOCWRD(182107,1);
483         SAPPH=VOCWRD(1901161608,1);
484         TRIDNT=VOCWRD(2018090405,1);
485         VASE=VOCWRD(22011905,1);
486
487 /*  THESE ARE MOTION-VERB NUMBERS. */
488
489         BACK=VOCWRD(2010311,0);
490         CAVE=VOCWRD(3012205,0);
491         DPRSSN=VOCWRD(405161805,0);
492         ENTER=VOCWRD(514200518,0);
493         ENTRNC=VOCWRD(514201801,0);
494         LOOK=VOCWRD(12151511,0);
495         NUL=VOCWRD(14211212,0);
496         STREAM=VOCWRD(1920180501,0);
497
498 /*  AND SOME ACTION VERBS. */
499
500         FIND=VOCWRD(6091404,2);
501         INVENT=VOCWRD(914220514,2);
502         LOCK=VOCWRD(12150311,2);
503         SAY=VOCWRD(190125,2);
504         THROW=VOCWRD(2008181523,2);
505
506 /*  INITIALISE THE DWARVES.  DLOC IS LOC OF DWARVES, HARD-WIRED IN.  ODLOC IS
507  *  PRIOR LOC OF EACH DWARF, INITIALLY GARBAGE.  DALTLC IS ALTERNATE INITIAL LOC
508  *  FOR DWARF, IN CASE ONE OF THEM STARTS OUT ON TOP OF THE ADVENTURER.  (NO 2
509  *  OF THE 5 INITIAL LOCS ARE ADJACENT.)  DSEEN IS TRUE IF DWARF HAS SEEN HIM.
510  *  DFLAG CONTROLS THE LEVEL OF ACTIVATION OF ALL THIS:
511  *      0       NO DWARF STUFF YET (WAIT UNTIL REACHES HALL OF MISTS)
512  *      1       REACHED HALL OF MISTS, BUT HASN'T MET FIRST DWARF
513  *      2       MET FIRST DWARF, OTHERS START MOVING, NO KNIVES THROWN YET
514  *      3       A KNIFE HAS BEEN THROWN (FIRST SET ALWAYS MISSES)
515  *      3+      DWARVES ARE MAD (INCREASES THEIR ACCURACY)
516  *  SIXTH DWARF IS SPECIAL (THE PIRATE).  HE ALWAYS STARTS AT HIS CHEST'S
517  *  EVENTUAL LOCATION INSIDE THE MAZE.  THIS LOC IS SAVED IN CHLOC FOR REF.
518  *  THE DEAD END IN THE OTHER MAZE HAS ITS LOC STORED IN CHLOC2. */
519
520         CHLOC=114;
521         CHLOC2=140;
522         /* 1700 */ for (I=1; I<=6; I++) {
523 L1700:  DSEEN[I]=FALSE;
524         } /* end loop */
525         DFLAG=0;
526         DLOC[1]=19;
527         DLOC[2]=27;
528         DLOC[3]=33;
529         DLOC[4]=44;
530         DLOC[5]=64;
531         DLOC[6]=CHLOC;
532         DALTLC=18;
533
534 /*  OTHER RANDOM FLAGS AND COUNTERS, AS FOLLOWS:
535  *      ABBNUM  HOW OFTEN WE SHOULD PRINT NON-ABBREVIATED DESCRIPTIONS
536  *      BONUS   USED TO DETERMINE AMOUNT OF BONUS IF HE REACHES CLOSING
537  *      CLOCK1  NUMBER OF TURNS FROM FINDING LAST TREASURE TILL CLOSING
538  *      CLOCK2  NUMBER OF TURNS FROM FIRST WARNING TILL BLINDING FLASH
539  *      CONDS   MIN VALUE FOR COND(LOC) IF LOC HAS ANY HINTS
540  *      DETAIL  HOW OFTEN WE'VE SAID "NOT ALLOWED TO GIVE MORE DETAIL"
541  *      DKILL   NUMBER OF DWARVES KILLED (UNUSED IN SCORING, NEEDED FOR MSG)
542  *      FOOBAR  CURRENT PROGRESS IN SAYING "FEE FIE FOE FOO".
543  *      HOLDNG  NUMBER OF OBJECTS BEING CARRIED
544  *      IGO     HOW MANY TIMES HE'S SAID "GO XXX" INSTEAD OF "XXX"
545  *      IWEST   HOW MANY TIMES HE'S SAID "WEST" INSTEAD OF "W"
546  *      KNFLOC  0 IF NO KNIFE HERE, LOC IF KNIFE HERE, -1 AFTER CAVEAT
547  *      LIMIT   LIFETIME OF LAMP (NOT SET HERE)
548  *      MAXDIE  NUMBER OF REINCARNATION MESSAGES AVAILABLE (UP TO 5)
549  *      NUMDIE  NUMBER OF TIMES KILLED SO FAR
550  *      THRESH  NEXT #TURNS THRESHHOLD (-1 IF NONE)
551  *      TRNDEX  INDEX IN TRNVAL OF NEXT THRESHHOLD (SECTION 14 OF DATABASE)
552  *      TRNLUZ  # POINTS LOST SO FAR DUE TO NUMBER OF TURNS USED
553  *      TURNS   TALLIES HOW MANY COMMANDS HE'S GIVEN (IGNORES YES/NO)
554  *      LOGICALS WERE EXPLAINED EARLIER */
555
556         TURNS=0;
557         TRNDEX=1;
558         THRESH= -1;
559         if(TRNVLS > 0)THRESH=MOD(TRNVAL[1],100000)+1;
560         TRNLUZ=0;
561         LMWARN=FALSE;
562         IGO=0;
563         IWEST=0;
564         KNFLOC=0;
565         DETAIL=0;
566         ABBNUM=5;
567         /* 1800 */ for (I=0; I<=4; I++) {
568 L1800:  {long x = 2*I+81; if(RTEXT[x] != 0)MAXDIE=I+1;}
569         } /* end loop */
570         NUMDIE=0;
571         HOLDNG=0;
572         DKILL=0;
573         FOOBAR=0;
574         BONUS=0;
575         CLOCK1=30;
576         CLOCK2=50;
577         CONDS=SETBIT(11);
578         SAVED=0;
579         CLOSNG=FALSE;
580         PANIC=FALSE;
581         CLOSED=FALSE;
582         CLSHNT=FALSE;
583         NOVICE=FALSE;
584         SETUP=1;
585
586         /* if we can ever think of how, we should save it at this point */
587
588         return(0); /* then we won't actually return from initialisation */
589 }
590
591 /*  REPORT ON AMOUNT OF ARRAYS ACTUALLY USED, TO PERMIT REDUCTIONS. */
592
593 static report() {
594         /* 1998 */ for (K=1; K<=LOCSIZ; K++) {
595         KK=LOCSIZ+1-K;
596         if(LTEXT[KK] != 0) goto L1997;
597 L1998:  /*etc*/ ;
598         } /* end loop */
599
600         OBJ=0;
601 L1997:  /* 1996 */ for (K=1; K<=100; K++) {
602 L1996:  if(PTEXT[K] != 0)OBJ=OBJ+1;
603         } /* end loop */
604
605         /* 1995 */ for (K=1; K<=TABNDX; K++) {
606 L1995:  if(KTAB[K]/1000 == 2)VERB=KTAB[K]-2000;
607         } /* end loop */
608
609         /* 1994 */ for (K=1; K<=RTXSIZ; K++) {
610         J=RTXSIZ+1-K;
611         if(RTEXT[J] != 0) goto L1993;
612 L1994:  /*etc*/ ;
613         } /* end loop */
614
615 L1993:  SETPRM(1,LINUSE,LINSIZ);
616         SETPRM(3,TRVS,TRVSIZ);
617         SETPRM(5,TABNDX,TABSIZ);
618         SETPRM(7,KK,LOCSIZ);
619         SETPRM(9,OBJ,100);
620         SETPRM(11,VERB,VRBSIZ);
621         SETPRM(13,J,RTXSIZ);
622         SETPRM(15,CLSSES,CLSMAX);
623         SETPRM(17,HNTMAX,HNTSIZ);
624         SETPRM(19,TRNVLS,TRNSIZ);
625         RSPEAK(267);
626         TYPE0();
627 }
628
629 static long init_reading, init_cksum;
630 static FILE *f;
631
632 static void quick_item(long*);
633 static void quick_array(long*, long);
634
635 static quick_init() {
636 #ifdef AMIGA
637         f = fopen("ram:adventure.data", READ_MODE);
638 #else
639         extern char *getenv();
640         char *adv = getenv("ADVENTURE");
641         f = NULL;
642         if(adv)f = fopen(adv,READ_MODE);
643 #endif
644         if(f == NULL)f = fopen("adventure.data",READ_MODE);
645         if(f == NULL)return(FALSE);
646         init_reading = TRUE;
647         init_cksum = 1;
648         quick_io();
649         if(fread(&K,4,1,f) == 1) init_cksum -= K; else init_cksum = 1;
650         fclose(f);
651         if(init_cksum != 0)printf("Checksum error!\n");
652         return(init_cksum == 0);
653 }
654
655 static quick_save() {
656         printf("Writing adventure.data...\n");
657         f = fopen("adventure.data",WRITE_MODE);
658         if(f == NULL){printf("Can't open file!\n"); return(0);}
659         init_reading = FALSE;
660         init_cksum = 1;
661         quick_io();
662         fwrite(&init_cksum,4,1,f);
663         fclose(f);
664         return(0);
665 }
666
667 static quick_io() {
668         quick_item(&LINUSE);
669         quick_item(&TRVS);
670         quick_item(&CLSSES);
671         quick_item(&TRNVLS);
672         quick_item(&TABNDX);
673         quick_item(&HNTMAX);
674         quick_array(PTEXT,100);
675         quick_array(RTEXT,RTXSIZ);
676         quick_array(CTEXT,CLSMAX);
677         quick_array(OBJSND,100);
678         quick_array(OBJTXT,100);
679         quick_array(STEXT,LOCSIZ);
680         quick_array(LTEXT,LOCSIZ);
681         quick_array(COND,LOCSIZ);
682         quick_array(KEY,LOCSIZ);
683         quick_array(LOCSND,LOCSIZ);
684         quick_array(LINES,LINSIZ);
685         quick_array(CVAL,CLSMAX);
686         quick_array(TTEXT,TRNSIZ);
687         quick_array(TRNVAL,TRNSIZ);
688         quick_array(TRAVEL,TRVSIZ);
689         quick_array(KTAB,TABSIZ);
690         quick_array(ATAB,TABSIZ);
691         quick_array(PLAC,100);
692         quick_array(FIXD,100);
693         quick_array(ACTSPK,VRBSIZ);
694         quick_array((long *)HINTS,(HNTMAX+1)*5-1);
695         return(0);
696 }
697
698 static void quick_item(W)long *W; {
699         if(init_reading && fread(W,4,1,f) != 1)return;
700         init_cksum = MOD(init_cksum*13+(*W),60000000);
701         if(!init_reading)fwrite(W,4,1,f);
702 }
703
704 static void quick_array(A,N)long *A, N; { long I;
705         if(init_reading && fread(A,4,N+1,f) != N+1)printf("Read error!\n");
706         for(I=1;I<=N;I++)init_cksum = MOD(init_cksum*13+A[I],60000000);
707         if(!init_reading && fwrite(A,4,N+1,f)!=N+1)printf("Write error!\n");
708 }