Replace fDATIME with ANSI/POSIX clock_gettime(). Rip out DOS/AMIGA shims.
[open-adventure.git] / init.c
1 #include "misc.h"
2 #include "main.h"
3 #include "share.h"
4 #include "funcs.h"
5 #include <stdio.h>
6 #include <stdbool.h>
7
8 #define TRUE  (0==0)
9 #define FALSE (0!=0)
10
11 /*
12  * INITIALISATION
13  */
14
15 /*  CURRENT LIMITS:
16  *     12500 WORDS OF MESSAGE TEXT (LINES, LINSIZ).
17  *      885 TRAVEL OPTIONS (TRAVEL, TRVSIZ).
18  *      330 VOCABULARY WORDS (KTAB, ATAB, TABSIZ).
19  *      185 LOCATIONS (LTEXT, STEXT, KEY, COND, ABB, ATLOC, LOCSND, LOCSIZ).
20  *      100 OBJECTS (PLAC, PLACE, FIXD, FIXED, LINK (TWICE), PTEXT, PROP,
21  *                    OBJSND, OBJTXT).
22  *       35 "ACTION" VERBS (ACTSPK, VRBSIZ).
23  *      277 RANDOM MESSAGES (RTEXT, RTXSIZ).
24  *       12 DIFFERENT PLAYER CLASSIFICATIONS (CTEXT, CVAL, CLSMAX).
25  *       20 HINTS (HINTLC, HINTED, HINTS, HNTSIZ).
26  *         5 "# OF TURNS" THRESHHOLDS (TTEXT, TRNVAL, TRNSIZ).
27  *  THERE ARE ALSO LIMITS WHICH CANNOT BE EXCEEDED DUE TO THE STRUCTURE OF
28  *  THE DATABASE.  (E.G., THE VOCABULARY USES N/1000 TO DETERMINE WORD TYPE,
29  *  SO THERE CAN'T BE MORE THAN 1000 WORDS.)  THESE UPPER LIMITS ARE:
30  *      1000 NON-SYNONYMOUS VOCABULARY WORDS
31  *      300 LOCATIONS
32  *      100 OBJECTS */
33
34
35 /*  DESCRIPTION OF THE DATABASE FORMAT
36  *
37  *
38  *  THE DATA FILE CONTAINS SEVERAL SECTIONS.  EACH BEGINS WITH A LINE CONTAINING
39  *  A NUMBER IDENTIFYING THE SECTION, AND ENDS WITH A LINE CONTAINING "-1".
40  *
41  *  SECTION 1: LONG FORM DESCRIPTIONS.  EACH LINE CONTAINS A LOCATION NUMBER,
42  *      A TAB, AND A LINE OF TEXT.  THE SET OF (NECESSARILY ADJACENT) LINES
43  *      WHOSE NUMBERS ARE X FORM THE LONG DESCRIPTION OF LOCATION X.
44  *  SECTION 2: SHORT FORM DESCRIPTIONS.  SAME FORMAT AS LONG FORM.  NOT ALL
45  *      PLACES HAVE SHORT DESCRIPTIONS.
46  *  SECTION 3: TRAVEL TABLE.  EACH LINE CONTAINS A LOCATION NUMBER (X), A SECOND
47  *      LOCATION NUMBER (Y), AND A LIST OF MOTION NUMBERS (SEE SECTION 4).
48  *      EACH MOTION REPRESENTS A VERB WHICH WILL GO TO Y IF CURRENTLY AT X.
49  *      Y, IN TURN, IS INTERPRETED AS FOLLOWS.  LET M=Y/1000, N=Y MOD 1000.
50  *              IF N<=300       IT IS THE LOCATION TO GO TO.
51  *              IF 300<N<=500   N-300 IS USED IN A COMPUTED GOTO TO
52  *                                      A SECTION OF SPECIAL CODE.
53  *              IF N>500        MESSAGE N-500 FROM SECTION 6 IS PRINTED,
54  *                                      AND HE STAYS WHEREVER HE IS.
55  *      MEANWHILE, M SPECIFIES THE CONDITIONS ON THE MOTION.
56  *              IF M=0          IT'S UNCONDITIONAL.
57  *              IF 0<M<100      IT IS DONE WITH M% PROBABILITY.
58  *              IF M=100        UNCONDITIONAL, BUT FORBIDDEN TO DWARVES.
59  *              IF 100<M<=200   HE MUST BE CARRYING OBJECT M-100.
60  *              IF 200<M<=300   MUST BE CARRYING OR IN SAME ROOM AS M-200.
61  *              IF 300<M<=400   PROP(M MOD 100) MUST *NOT* BE 0.
62  *              IF 400<M<=500   PROP(M MOD 100) MUST *NOT* BE 1.
63  *              IF 500<M<=600   PROP(M MOD 100) MUST *NOT* BE 2, ETC.
64  *      IF THE CONDITION (IF ANY) IS NOT MET, THEN THE NEXT *DIFFERENT*
65  *      "DESTINATION" VALUE IS USED (UNLESS IT FAILS TO MEET *ITS* CONDITIONS,
66  *      IN WHICH CASE THE NEXT IS FOUND, ETC.).  TYPICALLY, THE NEXT DEST WILL
67  *      BE FOR ONE OF THE SAME VERBS, SO THAT ITS ONLY USE IS AS THE ALTERNATE
68  *      DESTINATION FOR THOSE VERBS.  FOR INSTANCE:
69  *              15      110022  29      31      34      35      23      43
70  *              15      14      29
71  *      THIS SAYS THAT, FROM LOC 15, ANY OF THE VERBS 29, 31, ETC., WILL TAKE
72  *      HIM TO 22 IF HE'S CARRYING OBJECT 10, AND OTHERWISE WILL GO TO 14.
73  *              11      303008  49
74  *              11      9       50
75  *      THIS SAYS THAT, FROM 11, 49 TAKES HIM TO 8 UNLESS PROP(3)=0, IN WHICH
76  *      CASE HE GOES TO 9.  VERB 50 TAKES HIM TO 9 REGARDLESS OF PROP(3).
77  *  SECTION 4: VOCABULARY.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB, AND A
78  *      FIVE-LETTER WORD.  CALL M=N/1000.  IF M=0, THEN THE WORD IS A MOTION
79  *      VERB FOR USE IN TRAVELLING (SEE SECTION 3).  ELSE, IF M=1, THE WORD IS
80  *      AN OBJECT.  ELSE, IF M=2, THE WORD IS AN ACTION VERB (SUCH AS "CARRY"
81  *      OR "ATTACK").  ELSE, IF M=3, THE WORD IS A SPECIAL CASE VERB (SUCH AS
82  *      "DIG") AND N MOD 1000 IS AN INDEX INTO SECTION 6.  OBJECTS FROM 50 TO
83  *      (CURRENTLY, ANYWAY) 79 ARE CONSIDERED TREASURES (FOR PIRATE, CLOSEOUT).
84  *  SECTION 5: OBJECT DESCRIPTIONS.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB,
85  *      AND A MESSAGE.  IF N IS FROM 1 TO 100, THE MESSAGE IS THE "INVENTORY"
86  *      MESSAGE FOR OBJECT N.  OTHERWISE, N SHOULD BE 000, 100, 200, ETC., AND
87  *      THE MESSAGE SHOULD BE THE DESCRIPTION OF THE PRECEDING OBJECT WHEN ITS
88  *      PROP VALUE IS N/100.  THE N/100 IS USED ONLY TO DISTINGUISH MULTIPLE
89  *      MESSAGES FROM MULTI-LINE MESSAGES; THE PROP INFO ACTUALLY REQUIRES ALL
90  *      MESSAGES FOR AN OBJECT TO BE PRESENT AND CONSECUTIVE.  PROPERTIES WHICH
91  *      PRODUCE NO MESSAGE SHOULD BE GIVEN THE MESSAGE ">$<".
92  *  SECTION 6: ARBITRARY MESSAGES.  SAME FORMAT AS SECTIONS 1, 2, AND 5, EXCEPT
93  *      THE NUMBERS BEAR NO RELATION TO ANYTHING (EXCEPT FOR SPECIAL VERBS
94  *      IN SECTION 4).
95  *  SECTION 7: OBJECT LOCATIONS.  EACH LINE CONTAINS AN OBJECT NUMBER AND ITS
96  *      INITIAL LOCATION (ZERO (OR OMITTED) IF NONE).  IF THE OBJECT IS
97  *      IMMOVABLE, THE LOCATION IS FOLLOWED BY A "-1".  IF IT HAS TWO LOCATIONS
98  *      (E.G. THE GRATE) THE FIRST LOCATION IS FOLLOWED WITH THE SECOND, AND
99  *      THE OBJECT IS ASSUMED TO BE IMMOVABLE.
100  *  SECTION 8: ACTION DEFAULTS.  EACH LINE CONTAINS AN "ACTION-VERB" NUMBER AND
101  *      THE INDEX (IN SECTION 6) OF THE DEFAULT MESSAGE FOR THE VERB.
102  *  SECTION 9: LOCATION ATTRIBUTES.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N) AND UP TO
103  *      20 LOCATION NUMBERS.  BIT N (WHERE 0 IS THE UNITS BIT) IS SET IN
104  *      COND(LOC) FOR EACH LOC GIVEN.  THE COND BITS CURRENTLY ASSIGNED ARE:
105  *              0       LIGHT
106  *              1       IF BIT 2 IS ON: ON FOR OIL, OFF FOR WATER
107  *              2       LIQUID ASSET, SEE BIT 1
108  *              3       PIRATE DOESN'T GO HERE UNLESS FOLLOWING PLAYER
109  *              4       CANNOT USE "BACK" TO MOVE AWAY
110  *      BITS PAST 10 INDICATE AREAS OF INTEREST TO "HINT" ROUTINES:
111  *              11      TRYING TO GET INTO CAVE
112  *              12      TRYING TO CATCH BIRD
113  *              13      TRYING TO DEAL WITH SNAKE
114  *              14      LOST IN MAZE
115  *              15      PONDERING DARK ROOM
116  *              16      AT WITT'S END
117  *              17      CLIFF WITH URN
118  *              18      LOST IN FOREST
119  *              19      TRYING TO DEAL WITH OGRE
120  *              20      FOUND ALL TREASURES EXCEPT JADE
121  *      COND(LOC) IS SET TO 2, OVERRIDING ALL OTHER BITS, IF LOC HAS FORCED
122  *      MOTION.
123  *  SECTION 10: CLASS MESSAGES.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB, AND A
124  *      MESSAGE DESCRIBING A CLASSIFICATION OF PLAYER.  THE SCORING SECTION
125  *      SELECTS THE APPROPRIATE MESSAGE, WHERE EACH MESSAGE IS CONSIDERED TO
126  *      APPLY TO PLAYERS WHOSE SCORES ARE HIGHER THAN THE PREVIOUS N BUT NOT
127  *      HIGHER THAN THIS N.  NOTE THAT THESE SCORES PROBABLY CHANGE WITH EVERY
128  *      MODIFICATION (AND PARTICULARLY EXPANSION) OF THE PROGRAM.
129  *  SECTION 11: HINTS.  EACH LINE CONTAINS A HINT NUMBER (ADD 10 TO GET COND
130  *      BIT; SEE SECTION 9), THE NUMBER OF TURNS HE MUST BE AT THE RIGHT LOC(S)
131  *      BEFORE TRIGGERING THE HINT, THE POINTS DEDUCTED FOR TAKING THE HINT,
132  *      THE MESSAGE NUMBER (SECTION 6) OF THE QUESTION, AND THE MESSAGE NUMBER
133  *      OF THE HINT.  THESE VALUES ARE STASHED IN THE "HINTS" ARRAY.  HNTMAX IS
134  *      SET TO THE MAX HINT NUMBER (<= HNTSIZ).
135  *  SECTION 12: UNUSED IN THIS VERSION.
136  *  SECTION 13: SOUNDS AND TEXT.  EACH LINE CONTAINS EITHER 2 OR 3 NUMBERS.  IF
137  *      2 (CALL THEM N AND S), N IS A LOCATION AND MESSAGE ABS(S) FROM SECTION
138  *      6 IS THE SOUND HEARD THERE.  IF S<0, THE SOUND THERE DROWNS OUT ALL
139  *      OTHER NOISES.  IF 3 NUMBERS (CALL THEM N, S, AND T), N IS AN OBJECT
140  *      NUMBER AND S+PROP(N) IS THE PROPERTY MESSAGE (FROM SECTION 5) IF HE
141  *      LISTENS TO THE OBJECT, AND T+PROP(N) IS THE TEXT IF HE READS IT.  IF
142  *      S OR T IS -1, THE OBJECT HAS NO SOUND OR TEXT, RESPECTIVELY.  NEITHER
143  *      S NOR T IS ALLOWED TO BE 0.
144  *  SECTION 14: TURN THRESHHOLDS.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB, AND
145  *      A MESSAGE BERATING THE PLAYER FOR TAKING SO MANY TURNS.  THE MESSAGES
146  *      MUST BE IN THE PROPER (ASCENDING) ORDER.  THE MESSAGE GETS PRINTED IF
147  *      THE PLAYER EXCEEDS N MOD 100000 TURNS, AT WHICH TIME N/100000 POINTS
148  *      GET DEDUCTED FROM HIS SCORE.
149  *  SECTION 0: END OF DATABASE. */
150
151 /*  THE VARIOUS MESSAGES (SECTIONS 1, 2, 5, 6, ETC.) MAY INCLUDE CERTAIN
152  *  SPECIAL CHARACTER SEQUENCES TO DENOTE THAT THE PROGRAM MUST PROVIDE
153  *  PARAMETERS TO INSERT INTO A MESSAGE WHEN THE MESSAGE IS PRINTED.  THESE
154  *  SEQUENCES ARE:
155  *      %S = THE LETTER 'S' OR NOTHING (IF A GIVEN VALUE IS EXACTLY 1)
156  *      %W = A WORD (UP TO 10 CHARACTERS)
157  *      %L = A WORD MAPPED TO LOWER-CASE LETTERS
158  *      %U = A WORD MAPPED TO UPPER-CASE LETTERS
159  *      %C = A WORD MAPPED TO LOWER-CASE, FIRST LETTER CAPITALISED
160  *      %T = SEVERAL WORDS OF TEXT, ENDING WITH A WORD OF -1
161  *      %1 = A 1-DIGIT NUMBER
162  *      %2 = A 2-DIGIT NUMBER
163  *      ...
164  *      %9 = A 9-DIGIT NUMBER
165  *      %B = VARIABLE NUMBER OF BLANKS
166  *      %! = THE ENTIRE MESSAGE SHOULD BE SUPPRESSED */
167
168 static bool quick_init(void);
169 static int raw_init(void);
170 static void report(void);
171 static void quick_save(void);
172 static int finish_init(void);
173 static void quick_io(void);
174
175 void initialise(void) {
176         printf("Initialising...\n");
177         if(!quick_init()){raw_init(); report(); quick_save();}
178         finish_init();
179 }
180
181 static int raw_init(void) {
182         printf("Couldn't find adventure.data, using adventure.text...\n");
183
184 /*  CLEAR OUT THE VARIOUS TEXT-POINTER ARRAYS.  ALL TEXT IS STORED IN ARRAY
185  *  LINES; EACH LINE IS PRECEDED BY A WORD POINTING TO THE NEXT POINTER (I.E.
186  *  THE WORD FOLLOWING THE END OF THE LINE).  THE POINTER IS NEGATIVE IF THIS IS
187  *  FIRST LINE OF A MESSAGE.  THE TEXT-POINTER ARRAYS CONTAIN INDICES OF
188  *  POINTER-WORDS IN LINES.  STEXT(N) IS SHORT DESCRIPTION OF LOCATION N.
189  *  LTEXT(N) IS LONG DESCRIPTION.  PTEXT(N) POINTS TO MESSAGE FOR PROP(N)=0.
190  *  SUCCESSIVE PROP MESSAGES ARE FOUND BY CHASING POINTERS.  RTEXT CONTAINS
191  *  SECTION 6'S STUFF.  CTEXT(N) POINTS TO A PLAYER-CLASS MESSAGE.  TTEXT IS FOR
192  *  SECTION 14.  WE ALSO CLEAR COND (SEE DESCRIPTION OF SECTION 9 FOR DETAILS). */
193
194         /* 1001 */ for (I=1; I<=300; I++) {
195         if(I <= 100)PTEXT[I]=0;
196         if(I <= RTXSIZ)RTEXT[I]=0;
197         if(I <= CLSMAX)CTEXT[I]=0;
198         if(I <= 100)OBJSND[I]=0;
199         if(I <= 100)OBJTXT[I]=0;
200         if(I > LOCSIZ) goto L1001;
201         STEXT[I]=0;
202         LTEXT[I]=0;
203         COND[I]=0;
204         KEY[I]=0;
205         LOCSND[I]=0;
206 L1001:  /*etc*/ ;
207         } /* end loop */
208
209         LINUSE=1;
210         TRVS=1;
211         CLSSES=0;
212         TRNVLS=0;
213
214 /*  START NEW DATA SECTION.  SECT IS THE SECTION NUMBER. */
215
216 L1002:  SECT=GETNUM(1);
217         OLDLOC= -1;
218         switch (SECT) { case 0: return(0); case 1: goto L1004; case 2: goto
219                 L1004; case 3: goto L1030; case 4: goto L1040; case 5: goto L1004;
220                 case 6: goto L1004; case 7: goto L1050; case 8: goto L1060; case
221                 9: goto L1070; case 10: goto L1004; case 11: goto L1080; case 12:
222                 break; case 13: goto L1090; case 14: goto L1004; }
223 /*            (0)  (1)  (2)  (3)  (4)  (5)  (6)  (7)  (8)  (9)
224  *           (10) (11) (12) (13) (14) */
225         BUG(9);
226
227 /*  SECTIONS 1, 2, 5, 6, 10, 14.  READ MESSAGES AND SET UP POINTERS. */
228
229 L1004:  KK=LINUSE;
230 L1005:  LINUSE=KK;
231         LOC=GETNUM(1);
232         if(LNLENG >= LNPOSN+70)BUG(0);
233         if(LOC == -1) goto L1002;
234         if(LNLENG < LNPOSN)BUG(1);
235 L1006:  KK=KK+1;
236         if(KK >= LINSIZ)BUG(2);
237         LINES[KK]=GETTXT(FALSE,FALSE,FALSE,KK);
238         if(LINES[KK] != -1) goto L1006;
239         LINES[LINUSE]=KK;
240         if(LOC == OLDLOC) goto L1005;
241         OLDLOC=LOC;
242         LINES[LINUSE]= -KK;
243         if(SECT == 14) goto L1014;
244         if(SECT == 10) goto L1012;
245         if(SECT == 6) goto L1011;
246         if(SECT == 5) goto L1010;
247         if(LOC > LOCSIZ)BUG(10);
248         if(SECT == 1) goto L1008;
249
250         STEXT[LOC]=LINUSE;
251          goto L1005;
252
253 L1008:  LTEXT[LOC]=LINUSE;
254          goto L1005;
255
256 L1010:  if(LOC > 0 && LOC <= 100)PTEXT[LOC]=LINUSE;
257          goto L1005;
258
259 L1011:  if(LOC > RTXSIZ)BUG(6);
260         RTEXT[LOC]=LINUSE;
261          goto L1005;
262
263 L1012:  CLSSES=CLSSES+1;
264         if(CLSSES > CLSMAX)BUG(11);
265         CTEXT[CLSSES]=LINUSE;
266         CVAL[CLSSES]=LOC;
267          goto L1005;
268
269 L1014:  TRNVLS=TRNVLS+1;
270         if(TRNVLS > TRNSIZ)BUG(11);
271         TTEXT[TRNVLS]=LINUSE;
272         TRNVAL[TRNVLS]=LOC;
273          goto L1005;
274
275 /*  THE STUFF FOR SECTION 3 IS ENCODED HERE.  EACH "FROM-LOCATION" GETS A
276  *  CONTIGUOUS SECTION OF THE "TRAVEL" ARRAY.  EACH ENTRY IN TRAVEL IS
277  *  NEWLOC*1000 + KEYWORD (FROM SECTION 4, MOTION VERBS), AND IS NEGATED IF
278  *  THIS IS THE LAST ENTRY FOR THIS LOCATION.  KEY(N) IS THE INDEX IN TRAVEL
279  *  OF THE FIRST OPTION AT LOCATION N. */
280
281 L1030:  LOC=GETNUM(1);
282         if(LOC == -1) goto L1002;
283         NEWLOC=GETNUM(0);
284         if(KEY[LOC] != 0) goto L1033;
285         KEY[LOC]=TRVS;
286          goto L1035;
287 L1033:  TRVS--; TRAVEL[TRVS]= -TRAVEL[TRVS]; TRVS++;
288 L1035:  L=GETNUM(0);
289         if(L == 0) goto L1039;
290         TRAVEL[TRVS]=NEWLOC*1000+L;
291         TRVS=TRVS+1;
292         if(TRVS == TRVSIZ)BUG(3);
293          goto L1035;
294 L1039:  TRVS--; TRAVEL[TRVS]= -TRAVEL[TRVS]; TRVS++;
295          goto L1030;
296
297 /*  HERE WE READ IN THE VOCABULARY.  KTAB(N) IS THE WORD NUMBER, ATAB(N) IS
298  *  THE CORRESPONDING WORD.  THE -1 AT THE END OF SECTION 4 IS LEFT IN KTAB
299  *  AS AN END-MARKER.  THE WORDS ARE GIVEN A MINIMAL HASH TO MAKE DECIPHERING
300  *  THE CORE-IMAGE HARDER.  (WE DON'T USE GETTXT'S HASH SINCE THAT WOULD FORCE
301  *  US TO HASH EACH INPUT LINE TO MAKE COMPARISONS WORK, AND THAT IN TURN
302  *  WOULD MAKE IT HARDER TO DETECT PARTICULAR INPUT WORDS.) */
303
304 L1040:  J=10000;
305         /* 1042 */ for (TABNDX=1; TABNDX<=TABSIZ; TABNDX++) {
306 L1043:  KTAB[TABNDX]=GETNUM(1);
307         if(KTAB[TABNDX] == -1) goto L1002;
308         J=J+7;
309 L1042:  ATAB[TABNDX]=GETTXT(TRUE,TRUE,TRUE,0)+J*J;
310         } /* end loop */
311         BUG(4);
312
313 /*  READ IN THE INITIAL LOCATIONS FOR EACH OBJECT.  ALSO THE IMMOVABILITY INFO.
314  *  PLAC CONTAINS INITIAL LOCATIONS OF OBJECTS.  FIXD IS -1 FOR IMMOVABLE
315  *  OBJECTS (INCLUDING THE SNAKE), OR = SECOND LOC FOR TWO-PLACED OBJECTS. */
316
317 L1050:  OBJ=GETNUM(1);
318         if(OBJ == -1) goto L1002;
319         PLAC[OBJ]=GETNUM(0);
320         FIXD[OBJ]=GETNUM(0);
321          goto L1050;
322
323 /*  READ DEFAULT MESSAGE NUMBERS FOR ACTION VERBS, STORE IN ACTSPK. */
324
325 L1060:  VERB=GETNUM(1);
326         if(VERB == -1) goto L1002;
327         ACTSPK[VERB]=GETNUM(0);
328          goto L1060;
329
330 /*  READ INFO ABOUT AVAILABLE LIQUIDS AND OTHER CONDITIONS, STORE IN COND. */
331
332 L1070:  K=GETNUM(1);
333         if(K == -1) goto L1002;
334 L1071:  LOC=GETNUM(0);
335         if(LOC == 0) goto L1070;
336         if(CNDBIT(LOC,K)) BUG(8);
337         COND[LOC]=COND[LOC]+SETBIT(K);
338          goto L1071;
339
340 /*  READ DATA FOR HINTS. */
341
342 L1080:  HNTMAX=0;
343 L1081:  K=GETNUM(1);
344         if(K == -1) goto L1002;
345         if(K <= 0 || K > HNTSIZ)BUG(7);
346         /* 1083 */ for (I=1; I<=4; I++) {
347 L1083:  HINTS[K][I] =GETNUM(0);
348         } /* end loop */
349         HNTMAX=(HNTMAX>K ? HNTMAX : K);
350          goto L1081;
351
352 /*  READ THE SOUND/TEXT INFO, STORE IN OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
353
354 L1090:  K=GETNUM(1);
355         if(K == -1) goto L1002;
356         KK=GETNUM(0);
357         I=GETNUM(0);
358         if(I == 0) goto L1092;
359         OBJSND[K]=(KK>0 ? KK : 0);
360         OBJTXT[K]=(I>0 ? I : 0);
361          goto L1090;
362
363 L1092:  LOCSND[K]=KK;
364          goto L1090;
365 }
366
367 /*  FINISH CONSTRUCTING INTERNAL DATA FORMAT */
368
369 /*  HAVING READ IN THE DATABASE, CERTAIN THINGS ARE NOW CONSTRUCTED.  PROPS ARE
370  *  SET TO ZERO.  WE FINISH SETTING UP COND BY CHECKING FOR FORCED-MOTION TRAVEL
371  *  ENTRIES.  THE PLAC AND FIXD ARRAYS ARE USED TO SET UP ATLOC(N) AS THE FIRST
372  *  OBJECT AT LOCATION N, AND LINK(OBJ) AS THE NEXT OBJECT AT THE SAME LOCATION
373  *  AS OBJ.  (OBJ>100 INDICATES THAT FIXED(OBJ-100)=LOC; LINK(OBJ) IS STILL THE
374  *  CORRECT LINK TO USE.)  ABB IS ZEROED; IT CONTROLS WHETHER THE ABBREVIATED
375  *  DESCRIPTION IS PRINTED.  COUNTS MOD 5 UNLESS "LOOK" IS USED. */
376
377 static int finish_init(void) {
378         /* 1101 */ for (I=1; I<=100; I++) {
379         PLACE[I]=0;
380         PROP[I]=0;
381         LINK[I]=0;
382 L1101:  {long x = I+100; LINK[x]=0;}
383         } /* end loop */
384
385         /* 1102 */ for (I=1; I<=LOCSIZ; I++) {
386         ABB[I]=0;
387         if(LTEXT[I] == 0 || KEY[I] == 0) goto L1102;
388         K=KEY[I];
389         if(MOD(IABS(TRAVEL[K]),1000) == 1)COND[I]=2;
390 L1102:  ATLOC[I]=0;
391         } /* end loop */
392
393 /*  SET UP THE ATLOC AND LINK ARRAYS AS DESCRIBED ABOVE.  WE'LL USE THE DROP
394  *  SUBROUTINE, WHICH PREFACES NEW OBJECTS ON THE LISTS.  SINCE WE WANT THINGS
395  *  IN THE OTHER ORDER, WE'LL RUN THE LOOP BACKWARDS.  IF THE OBJECT IS IN TWO
396  *  LOCS, WE DROP IT TWICE.  THIS ALSO SETS UP "PLACE" AND "FIXED" AS COPIES OF
397  *  "PLAC" AND "FIXD".  ALSO, SINCE TWO-PLACED OBJECTS ARE TYPICALLY BEST
398  *  DESCRIBED LAST, WE'LL DROP THEM FIRST. */
399
400         /* 1106 */ for (I=1; I<=100; I++) {
401         K=101-I;
402         if(FIXD[K] <= 0) goto L1106;
403         DROP(K+100,FIXD[K]);
404         DROP(K,PLAC[K]);
405 L1106:  /*etc*/ ;
406         } /* end loop */
407
408         /* 1107 */ for (I=1; I<=100; I++) {
409         K=101-I;
410         FIXED[K]=FIXD[K];
411 L1107:  if(PLAC[K] != 0 && FIXD[K] <= 0)DROP(K,PLAC[K]);
412         } /* end loop */
413
414 /*  TREASURES, AS NOTED EARLIER, ARE OBJECTS 50 THROUGH MAXTRS (CURRENTLY 79).
415  *  THEIR PROPS ARE INITIALLY -1, AND ARE SET TO 0 THE FIRST TIME THEY ARE
416  *  DESCRIBED.  TALLY KEEPS TRACK OF HOW MANY ARE NOT YET FOUND, SO WE KNOW
417  *  WHEN TO CLOSE THE CAVE. */
418
419         MAXTRS=79;
420         TALLY=0;
421         /* 1200 */ for (I=50; I<=MAXTRS; I++) {
422         if(PTEXT[I] != 0)PROP[I]= -1;
423 L1200:  TALLY=TALLY-PROP[I];
424         } /* end loop */
425
426 /*  CLEAR THE HINT STUFF.  HINTLC(I) IS HOW LONG HE'S BEEN AT LOC WITH COND BIT
427  *  I.  HINTED(I) IS TRUE IFF HINT I HAS BEEN USED. */
428
429         /* 1300 */ for (I=1; I<=HNTMAX; I++) {
430         HINTED[I]=FALSE;
431 L1300:  HINTLC[I]=0;
432         } /* end loop */
433
434 /*  DEFINE SOME HANDY MNEMONICS.  THESE CORRESPOND TO OBJECT NUMBERS. */
435
436         AXE=VOCWRD(12405,1);
437         BATTER=VOCWRD(201202005,1);
438         BEAR=VOCWRD(2050118,1);
439         BIRD=VOCWRD(2091804,1);
440         BLOOD=VOCWRD(212151504,1);
441         BOTTLE=VOCWRD(215202012,1);
442         CAGE=VOCWRD(3010705,1);
443         CAVITY=VOCWRD(301220920,1);
444         CHASM=VOCWRD(308011913,1);
445         CLAM=VOCWRD(3120113,1);
446         DOOR=VOCWRD(4151518,1);
447         DRAGON=VOCWRD(418010715,1);
448         DWARF=VOCWRD(423011806,1);
449         FISSUR=VOCWRD(609191921,1);
450         FOOD=VOCWRD(6151504,1);
451         GRATE=VOCWRD(718012005,1);
452         KEYS=VOCWRD(11052519,1);
453         KNIFE=VOCWRD(1114090605,1);
454         LAMP=VOCWRD(12011316,1);
455         MAGZIN=VOCWRD(1301070126,1);
456         MESSAG=VOCWRD(1305191901,1);
457         MIRROR=VOCWRD(1309181815,1);
458         OGRE=VOCWRD(15071805,1);
459         OIL=VOCWRD(150912,1);
460         OYSTER=VOCWRD(1525192005,1);
461         PILLOW=VOCWRD(1609121215,1);
462         PLANT=VOCWRD(1612011420,1);
463         PLANT2=PLANT+1;
464         RESER=VOCWRD(1805190518,1);
465         ROD=VOCWRD(181504,1);
466         ROD2=ROD+1;
467         SIGN=VOCWRD(19090714,1);
468         SNAKE=VOCWRD(1914011105,1);
469         STEPS=VOCWRD(1920051619,1);
470         TROLL=VOCWRD(2018151212,1);
471         TROLL2=TROLL+1;
472         URN=VOCWRD(211814,1);
473         VEND=VOCWRD(1755140409,1);
474         VOLCAN=VOCWRD(1765120301,1);
475         WATER=VOCWRD(1851200518,1);
476
477 /*  OBJECTS FROM 50 THROUGH WHATEVER ARE TREASURES.  HERE ARE A FEW. */
478
479         AMBER=VOCWRD(113020518,1);
480         CHAIN=VOCWRD(308010914,1);
481         CHEST=VOCWRD(308051920,1);
482         COINS=VOCWRD(315091419,1);
483         EGGS=VOCWRD(5070719,1);
484         EMRALD=VOCWRD(513051801,1);
485         JADE=VOCWRD(10010405,1);
486         NUGGET=VOCWRD(7151204,1);
487         PEARL=VOCWRD(1605011812,1);
488         PYRAM=VOCWRD(1625180113,1);
489         RUBY=VOCWRD(18210225,1);
490         RUG=VOCWRD(182107,1);
491         SAPPH=VOCWRD(1901161608,1);
492         TRIDNT=VOCWRD(2018090405,1);
493         VASE=VOCWRD(22011905,1);
494
495 /*  THESE ARE MOTION-VERB NUMBERS. */
496
497         BACK=VOCWRD(2010311,0);
498         CAVE=VOCWRD(3012205,0);
499         DPRSSN=VOCWRD(405161805,0);
500         ENTER=VOCWRD(514200518,0);
501         ENTRNC=VOCWRD(514201801,0);
502         LOOK=VOCWRD(12151511,0);
503         NUL=VOCWRD(14211212,0);
504         STREAM=VOCWRD(1920180501,0);
505
506 /*  AND SOME ACTION VERBS. */
507
508         FIND=VOCWRD(6091404,2);
509         INVENT=VOCWRD(914220514,2);
510         LOCK=VOCWRD(12150311,2);
511         SAY=VOCWRD(190125,2);
512         THROW=VOCWRD(2008181523,2);
513
514 /*  INITIALISE THE DWARVES.  DLOC IS LOC OF DWARVES, HARD-WIRED IN.  ODLOC IS
515  *  PRIOR LOC OF EACH DWARF, INITIALLY GARBAGE.  DALTLC IS ALTERNATE INITIAL LOC
516  *  FOR DWARF, IN CASE ONE OF THEM STARTS OUT ON TOP OF THE ADVENTURER.  (NO 2
517  *  OF THE 5 INITIAL LOCS ARE ADJACENT.)  DSEEN IS TRUE IF DWARF HAS SEEN HIM.
518  *  DFLAG CONTROLS THE LEVEL OF ACTIVATION OF ALL THIS:
519  *      0       NO DWARF STUFF YET (WAIT UNTIL REACHES HALL OF MISTS)
520  *      1       REACHED HALL OF MISTS, BUT HASN'T MET FIRST DWARF
521  *      2       MET FIRST DWARF, OTHERS START MOVING, NO KNIVES THROWN YET
522  *      3       A KNIFE HAS BEEN THROWN (FIRST SET ALWAYS MISSES)
523  *      3+      DWARVES ARE MAD (INCREASES THEIR ACCURACY)
524  *  SIXTH DWARF IS SPECIAL (THE PIRATE).  HE ALWAYS STARTS AT HIS CHEST'S
525  *  EVENTUAL LOCATION INSIDE THE MAZE.  THIS LOC IS SAVED IN CHLOC FOR REF.
526  *  THE DEAD END IN THE OTHER MAZE HAS ITS LOC STORED IN CHLOC2. */
527
528         CHLOC=114;
529         CHLOC2=140;
530         /* 1700 */ for (I=1; I<=6; I++) {
531 L1700:  DSEEN[I]=FALSE;
532         } /* end loop */
533         DFLAG=0;
534         DLOC[1]=19;
535         DLOC[2]=27;
536         DLOC[3]=33;
537         DLOC[4]=44;
538         DLOC[5]=64;
539         DLOC[6]=CHLOC;
540         DALTLC=18;
541
542 /*  OTHER RANDOM FLAGS AND COUNTERS, AS FOLLOWS:
543  *      ABBNUM  HOW OFTEN WE SHOULD PRINT NON-ABBREVIATED DESCRIPTIONS
544  *      BONUS   USED TO DETERMINE AMOUNT OF BONUS IF HE REACHES CLOSING
545  *      CLOCK1  NUMBER OF TURNS FROM FINDING LAST TREASURE TILL CLOSING
546  *      CLOCK2  NUMBER OF TURNS FROM FIRST WARNING TILL BLINDING FLASH
547  *      CONDS   MIN VALUE FOR COND(LOC) IF LOC HAS ANY HINTS
548  *      DETAIL  HOW OFTEN WE'VE SAID "NOT ALLOWED TO GIVE MORE DETAIL"
549  *      DKILL   NUMBER OF DWARVES KILLED (UNUSED IN SCORING, NEEDED FOR MSG)
550  *      FOOBAR  CURRENT PROGRESS IN SAYING "FEE FIE FOE FOO".
551  *      HOLDNG  NUMBER OF OBJECTS BEING CARRIED
552  *      IGO     HOW MANY TIMES HE'S SAID "GO XXX" INSTEAD OF "XXX"
553  *      IWEST   HOW MANY TIMES HE'S SAID "WEST" INSTEAD OF "W"
554  *      KNFLOC  0 IF NO KNIFE HERE, LOC IF KNIFE HERE, -1 AFTER CAVEAT
555  *      LIMIT   LIFETIME OF LAMP (NOT SET HERE)
556  *      MAXDIE  NUMBER OF REINCARNATION MESSAGES AVAILABLE (UP TO 5)
557  *      NUMDIE  NUMBER OF TIMES KILLED SO FAR
558  *      THRESH  NEXT #TURNS THRESHHOLD (-1 IF NONE)
559  *      TRNDEX  INDEX IN TRNVAL OF NEXT THRESHHOLD (SECTION 14 OF DATABASE)
560  *      TRNLUZ  # POINTS LOST SO FAR DUE TO NUMBER OF TURNS USED
561  *      TURNS   TALLIES HOW MANY COMMANDS HE'S GIVEN (IGNORES YES/NO)
562  *      LOGICALS WERE EXPLAINED EARLIER */
563
564         TURNS=0;
565         TRNDEX=1;
566         THRESH= -1;
567         if(TRNVLS > 0)THRESH=MOD(TRNVAL[1],100000)+1;
568         TRNLUZ=0;
569         LMWARN=FALSE;
570         IGO=0;
571         IWEST=0;
572         KNFLOC=0;
573         DETAIL=0;
574         ABBNUM=5;
575         /* 1800 */ for (I=0; I<=4; I++) {
576 L1800:  {long x = 2*I+81; if(RTEXT[x] != 0)MAXDIE=I+1;}
577         } /* end loop */
578         NUMDIE=0;
579         HOLDNG=0;
580         DKILL=0;
581         FOOBAR=0;
582         BONUS=0;
583         CLOCK1=30;
584         CLOCK2=50;
585         CONDS=SETBIT(11);
586         SAVED=0;
587         CLOSNG=FALSE;
588         PANIC=FALSE;
589         CLOSED=FALSE;
590         CLSHNT=FALSE;
591         NOVICE=FALSE;
592         SETUP=1;
593
594         /* if we can ever think of how, we should save it at this point */
595
596         return(0); /* then we won't actually return from initialisation */
597 }
598
599 /*  REPORT ON AMOUNT OF ARRAYS ACTUALLY USED, TO PERMIT REDUCTIONS. */
600
601 static void report(void) {
602         /* 1998 */ for (K=1; K<=LOCSIZ; K++) {
603         KK=LOCSIZ+1-K;
604         if(LTEXT[KK] != 0) goto L1997;
605 L1998:  /*etc*/ ;
606         } /* end loop */
607
608         OBJ=0;
609 L1997:  /* 1996 */ for (K=1; K<=100; K++) {
610 L1996:  if(PTEXT[K] != 0)OBJ=OBJ+1;
611         } /* end loop */
612
613         /* 1995 */ for (K=1; K<=TABNDX; K++) {
614 L1995:  if(KTAB[K]/1000 == 2)VERB=KTAB[K]-2000;
615         } /* end loop */
616
617         /* 1994 */ for (K=1; K<=RTXSIZ; K++) {
618         J=RTXSIZ+1-K;
619         if(RTEXT[J] != 0) goto L1993;
620 L1994:  /*etc*/ ;
621         } /* end loop */
622
623 L1993:  SETPRM(1,LINUSE,LINSIZ);
624         SETPRM(3,TRVS,TRVSIZ);
625         SETPRM(5,TABNDX,TABSIZ);
626         SETPRM(7,KK,LOCSIZ);
627         SETPRM(9,OBJ,100);
628         SETPRM(11,VERB,VRBSIZ);
629         SETPRM(13,J,RTXSIZ);
630         SETPRM(15,CLSSES,CLSMAX);
631         SETPRM(17,HNTMAX,HNTSIZ);
632         SETPRM(19,TRNVLS,TRNSIZ);
633         RSPEAK(267);
634         TYPE0();
635 }
636
637 static long init_reading, init_cksum;
638 static FILE *f;
639
640 static void quick_item(long*);
641 static void quick_array(long*, long);
642
643 static bool quick_init(void) {
644         extern char *getenv();
645         char *adv = getenv("ADVENTURE");
646         f = NULL;
647         if(adv)f = fopen(adv,READ_MODE);
648         if(f == NULL)f = fopen("adventure.data",READ_MODE);
649         if(f == NULL)return(FALSE);
650         init_reading = TRUE;
651         init_cksum = 1;
652         quick_io();
653         if(fread(&K,4,1,f) == 1) init_cksum -= K; else init_cksum = 1;
654         fclose(f);
655         if(init_cksum != 0)printf("Checksum error!\n");
656         return(init_cksum == 0);
657 }
658
659 static void quick_save(void) {
660         printf("Writing adventure.data...\n");
661         f = fopen("adventure.data",WRITE_MODE);
662         if(f == NULL){printf("Can't open file!\n"); return;}
663         init_reading = FALSE;
664         init_cksum = 1;
665         quick_io();
666         fwrite(&init_cksum,4,1,f);
667         fclose(f);
668 }
669
670 static void quick_io(void) {
671         quick_item(&LINUSE);
672         quick_item(&TRVS);
673         quick_item(&CLSSES);
674         quick_item(&TRNVLS);
675         quick_item(&TABNDX);
676         quick_item(&HNTMAX);
677         quick_array(PTEXT,100);
678         quick_array(RTEXT,RTXSIZ);
679         quick_array(CTEXT,CLSMAX);
680         quick_array(OBJSND,100);
681         quick_array(OBJTXT,100);
682         quick_array(STEXT,LOCSIZ);
683         quick_array(LTEXT,LOCSIZ);
684         quick_array(COND,LOCSIZ);
685         quick_array(KEY,LOCSIZ);
686         quick_array(LOCSND,LOCSIZ);
687         quick_array(LINES,LINSIZ);
688         quick_array(CVAL,CLSMAX);
689         quick_array(TTEXT,TRNSIZ);
690         quick_array(TRNVAL,TRNSIZ);
691         quick_array(TRAVEL,TRVSIZ);
692         quick_array(KTAB,TABSIZ);
693         quick_array(ATAB,TABSIZ);
694         quick_array(PLAC,100);
695         quick_array(FIXD,100);
696         quick_array(ACTSPK,VRBSIZ);
697         quick_array((long *)HINTS,(HNTMAX+1)*5-1);
698 }
699
700 static void quick_item(W)long *W; {
701         if(init_reading && fread(W,4,1,f) != 1)return;
702         init_cksum = MOD(init_cksum*13+(*W),60000000);
703         if(!init_reading)fwrite(W,4,1,f);
704 }
705
706 static void quick_array(A,N)long *A, N; { long I;
707         if(init_reading && fread(A,4,N+1,f) != N+1)printf("Read error!\n");
708         for(I=1;I<=N;I++)init_cksum = MOD(init_cksum*13+A[I],60000000);
709         if(!init_reading && fwrite(A,4,N+1,f)!=N+1)printf("Write error!\n");
710 }