Prevent game from uttering solecisms about the "floor" when outside.
[open-adventure.git] / README.adoc
1 = README for Open Adventure =
2
3 This code is a forward-port of the Crowther/Woods Adventure 2.5 from
4 1995, last version in the main line of Colossal Cave Adventure
5 development written by the original authors.  The authors have given
6 permission and encouragement for this releasel it obsolesces all
7 the 350-point versions and previous 2.x (430-point) ports.
8
9 The file history.adoc contains a more detailed history of this game
10 and its ancestors.  The file notes.adoc is the maintainer's notes,
11 describing project goals and recent changes.
12
13 This project is called "Open Adventure" because it's not at all clear
14 how to number Adventure past 2.5 without misleading or causing
15 collisions or both.  See the history file for discussion.  The
16 original 6-character name on the PDP-10 has been reverted to for the
17 executable in order to avoid a collision with the BSD games port of
18 the ancestral 1977 version.
19
20 Please see INSTALL.adoc for build info.
21
22 Extreme care has been taken to not silently change gameplay. By
23 policy, all user-visible changes from 2.5 are revertible with the
24 -o (oldstyle) option.
25
26 If you encounter a bug (not likely; this code is old and well tested)
27 please try to make a test log that reproduces it, using the -l option,
28 and ship it to the maintainers.
29
30 // end
31
32
33