Documentation polishing.
[open-adventure.git] / NEWS
1 = Open Adventure project news =
2
3 Repository head::
4   Minor typo and capitalization glitches in user-visible text fixed and documented.
5
6 1.7: 2018-12-03::
7   Python 3 and OS X port fixes.
8
9 1.6: 2018-11-15::
10   Split commands with verbless objects now pick up a preceding verb correctly.
11
12 1.5: 2018-11-11::
13   Fix for a minor bug in inventory handling.
14   Handle a bare numeric token on the command line a bit more gracefully.
15
16 1.4: 2017-08-07::
17   Repair packaging error (omitted templates.)
18   Minor improvements in odd grammar cases.
19
20 1.3: 2017-08-01::
21   Split commands with objectless transitive verbs are handled correctly.
22   Test suite has 100% code coverage.
23
24 1.2: 2017-07-11::
25   Under oldstyle, new-school single-letter command synonyms are ignored.
26   Switched from linenoise to editline for new-style line input.
27   The -s option is no longer required to paste command input; it is removed.
28
29 1.1: 2017-06-29::
30   There is a 'version' command.
31   Include tests directory in generated tarball.
32   Support command-line editing with arrow keys and Emacs keystrokes.
33   Save format has changed.
34
35 1.0: 2017-06-05::
36   Forward port of Crowther & Woods's 430-point Adventure 2.5.
37   Added -l option for logging.
38   Game logs are now fully reproducible via the "seed" command.
39   Added regression-test suite using seed, with coverage checking.
40   Added command prompt; -o suppresses this. Otherwise no gameplay changes.
41   Fixed bug that caused reservoir word not to be randomized.
42   Makefile does parallel builds.