Fixes for some links in the history section.
[open-adventure.git] / NEWS
1 = Open Adventure project news =
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3 Repository head::
4   Minor typo and capitalization glitches in user-visible text fixed and documented.
5   Save format has changed.
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7 1.7: 2018-12-03::
8   Python 3 and OS X port fixes.
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10 1.6: 2018-11-15::
11   Split commands with verbless objects now pick up a preceding verb correctly.
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13 1.5: 2018-11-11::
14   Fix for a minor bug in inventory handling.
15   Handle a bare numeric token on the command line a bit more gracefully.
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17 1.4: 2017-08-07::
18   Repair packaging error (omitted templates.)
19   Minor improvements in odd grammar cases.
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21 1.3: 2017-08-01::
22   Split commands with objectless transitive verbs are handled correctly.
23   Test suite has 100% code coverage.
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25 1.2: 2017-07-11::
26   Under oldstyle, new-school single-letter command synonyms are ignored.
27   Switched from linenoise to editline for new-style line input.
28   The -s option is no longer required to paste command input; it is removed.
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30 1.1: 2017-06-29::
31   There is a 'version' command.
32   Include tests directory in generated tarball.
33   Support command-line editing with arrow keys and Emacs keystrokes.
34   Save format has changed.
35
36 1.0: 2017-06-05::
37   Forward port of Crowther & Woods's 430-point Adventure 2.5.
38   Added -l option for logging.
39   Game logs are now fully reproducible via the "seed" command.
40   Added regression-test suite using seed, with coverage checking.
41   Added command prompt; -o suppresses this. Otherwise no gameplay changes.
42   Fixed bug that caused reservoir word not to be randomized.
43   Makefile does parallel builds.