Drop clang debug test to restore pipeline to working order.
[open-adventure.git] / NEWS
1 = Open Adventure project news =
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3 1.7: 2018-12-03::
4   Python 3 and OS X port fixes.
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6 1.6: 2018-11-15::
7   Split commands with verbless objects now pick up a preceding verb correctly.
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9 1.5: 2018-11-11::
10   Fix for a minor bug in inventory handling.
11   Handle a bare numeric token on the command line a bit more gracefully.
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13 1.4: 2017-08-07::
14   Repair packaging error (omitted templates.)
15   Minor improvements in odd grammar cases.
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17 1.3: 2017-08-01::
18   Split commands with objectless transitive verbs are handled correctly.
19   Test suite has 100% code coverage.
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21 1.2: 2017-07-11::
22   Under oldstyle, new-school single-letter command synonyms are ignored.
23   Switched from linenoise to editline for new-style line input.
24   The -s option is no longer required to paste command input; it is removed.
25
26 1.1: 2017-06-29::
27   There is a 'version' command.
28   Include tests directory in generated tarball.
29   Support command-line editing with arrow keys and Emacs keystrokes.
30   Save format has changed.
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32 1.0: 2017-06-05::
33   Forward port of Crowther & Woods's 430-point Adventure 2.5.
34   Added -l option for logging.
35   Game logs are now fully reproducible via the "seed" command.
36   Added regression-test suite using seed, with coverage checking.
37   Added command prompt; -o suppresses this. Otherwise no gameplay changes.
38   Fixed bug that caused reservoir word not to be randomized.
39   Makefile does parallel builds.