Handle a bare numeric token on the command line a bit more gracefully.
[open-adventure.git] / NEWS
1 = Open Adventure project news =
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3 Repository head::
4   Fix for a minor bug in inventory handling.
5   Handle a bare numeric token on the command line a bit more gracefully.
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7 1.4: 2017-08-07::
8   Repair packaging error (omitted templates.)
9   Minor improvements in odd grammar cases.
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11 1.3: 2017-08-01::
12   Split commands with objectless transitive verbs are handled correctly.
13   Test suite has 100% code coverage.
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15 1.2: 2017-07-11::
16   Under oldstyle, new-school single-letter command synonyms are ignored.
17   Switched from linenoise to editline for new-style line input.
18   The -s option is no longer required to paste command input; it is removed.
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20 1.1: 2017-06-29::
21   There is a 'version' command.
22   Include tests directory in generated tarball.
23   Support command-line editing with arrow keys and Emacs keystrokes.
24   Save format has changed.
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26 1.0: 2017-06-05::
27   Forward port of Crowther & Woods's 430-point Adventure 2.5.
28   Added -l option for logging.
29   Game logs are now fully reproducible via the "seed" command.
30   Added regression-test suite using seed, with coverage checking.
31   Added command prompt; -o suppresses this. Otherwise no gameplay changes.
32   Fixed bug that caused reservoir word not to be randomized.
33   Makefile does parallel builds.