Fix some accidental test damage in Javier's last commit.
[open-adventure.git] / NEWS
1 = Open Adventure project news =
2
3 1.4: 2017-08-07::
4   Repair packaging error (omitted templates.)
5   Minor improvements in odd grammar cases.
6
7 1.3: 2017-08-01::
8   Split commands with objectless transitive verbs are handled correctly.
9   Test suite has 100% code coverage.
10
11 1.2: 2017-07-11::
12   Under oldstyle, new-school single-letter command synonyms are ignored.
13   Switched from linenoise to editline for new-style line input.
14   The -s option is no longer required to paste command input; it is removed.
15
16 1.1: 2017-06-29::
17   There is a 'version' command.
18   Include tests directory in generated tarball.
19   Support command-line editing with arrow keys and Emacs keystrokes.
20   Save format has changed.
21
22 1.0: 2017-06-05::
23   Forward port of Crowther & Woods's 430-point Adventure 2.5.
24   Added -l option for logging.
25   Game logs are now fully reproducible via the "seed" command.
26   Added regression-test suite using seed, with coverage checking.
27   Added command prompt; -o suppresses this. Otherwise no gameplay changes.
28   Fixed bug that caused reservoir word not to be randomized.
29   Makefile does parallel builds.