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[open-adventure.git] / NEWS
1 = Open Adventure project news =
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3 1.6: 2018-11-15::
4   Split commands with verbless objects now pick up a preceding verb correctly.
5
6 1.5: 2018-11-11::
7   Fix for a minor bug in inventory handling.
8   Handle a bare numeric token on the command line a bit more gracefully.
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10 1.4: 2017-08-07::
11   Repair packaging error (omitted templates.)
12   Minor improvements in odd grammar cases.
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14 1.3: 2017-08-01::
15   Split commands with objectless transitive verbs are handled correctly.
16   Test suite has 100% code coverage.
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18 1.2: 2017-07-11::
19   Under oldstyle, new-school single-letter command synonyms are ignored.
20   Switched from linenoise to editline for new-style line input.
21   The -s option is no longer required to paste command input; it is removed.
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23 1.1: 2017-06-29::
24   There is a 'version' command.
25   Include tests directory in generated tarball.
26   Support command-line editing with arrow keys and Emacs keystrokes.
27   Save format has changed.
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29 1.0: 2017-06-05::
30   Forward port of Crowther & Woods's 430-point Adventure 2.5.
31   Added -l option for logging.
32   Game logs are now fully reproducible via the "seed" command.
33   Added regression-test suite using seed, with coverage checking.
34   Added command prompt; -o suppresses this. Otherwise no gameplay changes.
35   Fixed bug that caused reservoir word not to be randomized.
36   Makefile does parallel builds.