Rename msg-foo to mbody-foo
authorChristopher Allan Webber <cwebber@dustycloud.org>
Wed, 4 Jan 2017 16:39:04 +0000 (10:39 -0600)
committerChristopher Allan Webber <cwebber@dustycloud.org>
Wed, 4 Jan 2017 16:39:04 +0000 (10:39 -0600)
mudsync/gameobj.scm
mudsync/player.scm
mudsync/room.scm
mudsync/thing.scm
worlds/bricabrac.scm

index 8efe565d9b6e84752740df5f5a28a475044ae0a1..44602dfb5463d5dfe5c4e0cd4d655b88c8e8b0c9 100644 (file)
 
 (define (run-replacement actor replaces replace-steps)
   (when replaces
-    (msg-receive (_ #:key occupants)
+    (mbody-receive (_ #:key occupants)
         (<-wait replaces 'assist-replace)
       (for-each
        (lambda (replace-step)
@@ -348,8 +348,8 @@ By default, this is whether or not the generally-visible flag is set."
   (match special-symbol
     ;; if it's a symbol, look it up dynamically
     ((? symbol? _)
-     (msg-val (<-wait (slot-ref gameobj 'gm) 'lookup-special
-                      #:symbol special-symbol)))
+     (mbody-val (<-wait (slot-ref gameobj 'gm) 'lookup-special
+                        #:symbol special-symbol)))
     ;; if it's false, return nothing
     (#f #f)
     ;; otherwise it's probably an address, return it as-is
index 1063955b6d4ba56371d82b5952ca84943d7d3991..a0caf239940198eb80808925ae652b00d295caa2 100644 (file)
   (define inv-names
     (map
      (lambda (inv-item)
-       (msg-val (<-wait inv-item 'get-name)))
+       (mbody-val (<-wait inv-item 'get-name)))
      (gameobj-occupants player)))
   (define text-to-show
     (if (eq? inv-names '())
   ;; Ask the room for its commands
   (define room-commands
     ;; TODO: Map room id and sort
-    (msg-receive (_ #:key commands)
+    (mbody-receive (_ #:key commands)
         (<-wait player-loc 'get-container-commands
                 #:verb verb)
       commands))
   (define co-occupants
     (remove
      (lambda (x) (equal? x (actor-id player)))
-     (msg-receive (_ #:key occupants)
+     (mbody-receive (_ #:key occupants)
          (<-wait player-loc 'get-occupants)
        occupants)))
 
   (define co-occupant-commands
     (fold
      (lambda (co-occupant prev)
-       (msg-receive (_ #:key commands goes-by)
+       (mbody-receive (_ #:key commands goes-by)
            (<-wait co-occupant 'get-commands
                    #:verb verb)
          (append
   (define inv-item-commands
     (fold
      (lambda (inv-item prev)
-       (msg-receive (_ #:key commands goes-by)
+       (mbody-receive (_ #:key commands goes-by)
            (<-wait inv-item 'get-contained-commands
                    #:verb verb)
          (append
index 0ad886ceece07226a1dd508154c91c619535e4a1..aaedd5ce6a15ff5297f3157aa7f52712b82cae65 100644 (file)
                          (dyn-ref room (slot-ref exit 'to))
                          #f))
   (define player-name
-    (msg-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
+    (mbody-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
   (cond
    (exit
     ;; Set the player's new location
    (lambda (return)
      (for-each
       (lambda (occupant)
-        (msg-receive (_ #:key goes-by)
+        (mbody-receive (_ #:key goes-by)
             (<-wait occupant 'goes-by)
           (if (member called-this goes-by)
               (return occupant))))
   (cond
    (matching-object
     (let ((obj-desc
-           (msg-val (<-wait matching-object 'get-desc
+           (mbody-val (<-wait matching-object 'get-desc
                             #:whos-looking (message-from message)))))
       (if obj-desc
           (<- (message-from message) 'tell
 (define* (room-cmd-say room message #:key phrase)
   "Command: Say something to room participants."
   (define player-name
-    (msg-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
+    (mbody-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
   (define message-to-send
     (format #f "~a says: ~a\n" player-name phrase))
   (room-tell-room room message-to-send))
 (define* (room-cmd-emote room message #:key phrase)
   "Command: Say something to room participants."
   (define player-name
-    (msg-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
+    (mbody-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
   (define message-to-send
     (format #f "* ~a ~a\n" player-name phrase))
   (room-tell-room room message-to-send))
 
 (define* (room-announce-entrance room message #:key who-entered)
   (define player-name
-    (msg-val (<-wait who-entered 'get-name)))
+    (mbody-val (<-wait who-entered 'get-name)))
   (define message-to-send
     (format #f "~a enters the room.\n" player-name))
   (room-tell-room room message-to-send
index f2e218016ec23e6b09617b4428a18cceaf6a1dcc..6399c6f71e174dbd0599e25fe0d6577a55cbd18d 100644 (file)
@@ -70,9 +70,9 @@
 (define* (thing-cmd-take thing message #:key direct-obj)
   (define player (message-from message))
   (define player-name
-    (msg-val (<-wait player 'get-name)))
+    (mbody-val (<-wait player 'get-name)))
   (define player-loc
-    (msg-val (<-wait player 'get-loc)))
+    (mbody-val (<-wait player 'get-loc)))
   (define thing-name (slot-ref thing 'name))
   (define should-take
     (slot-ref-maybe-runcheck thing 'takeable player))
@@ -95,9 +95,9 @@
 (define* (thing-cmd-drop thing message #:key direct-obj)
   (define player (message-from message))
   (define player-name
-    (msg-val (<-wait player 'get-name)))
+    (mbody-val (<-wait player 'get-name)))
   (define player-loc
-    (msg-val (<-wait player 'get-loc)))
+    (mbody-val (<-wait player 'get-loc)))
   (define thing-name (slot-ref thing 'name))
   (define should-drop
     (slot-ref-maybe-runcheck thing 'dropable player))
index 7570b0d02840fb24ee3788652b54bc76d5a16cc8..ba0b75fe008bb90e208299ff3aafd23a02414575 100644 (file)
@@ -146,7 +146,7 @@ or 'skribe'?  Now *that's* composition!"))
 (define* (sign-cmd-sign-in actor message
                            #:key direct-obj indir-obj preposition)
   (define old-name
-    (msg-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
+    (mbody-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
   (define name indir-obj)
   (if (valid-name? indir-obj)
       (begin
@@ -182,7 +182,7 @@ character.\n")))
   ;; handler... meanwhile, this procedure suspends until we get
   ;; their response.
   (define who-rang
-    (msg-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
+    (mbody-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
 
   ;; Now we'll invoke the "tell" message handler on the player
   ;; who rang us, displaying this text on their screen.
@@ -390,7 +390,7 @@ if this room is intended for children or child-like adults."
 
 (define* (furniture-cmd-sit actor message #:key direct-obj)
   (define player-name
-    (msg-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
+    (mbody-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
   (<- (message-from message) 'tell
       #:text (format #f "You ~a ~a.\n"
                      (slot-ref actor 'sit-phrase)
@@ -601,7 +601,7 @@ You can ask me about the following:
 
 (define* (clerk-cmd-dismiss clerk message . _)
   (define player-name
-    (msg-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
+    (mbody-val (<-wait (message-from message) 'get-name)))
   (match (slot-ref clerk 'state)
     ('on-duty
      (<- (gameobj-loc clerk) 'tell-room