add the grand hallway
[mudsync.git] / worlds / bricabrac.scm
index c18720fb2219fc6090a09d4504dfb118648fbcb9..5797785579950f23f596cd8ace21b1f3f1ddb190 100644 (file)
@@ -130,7 +130,12 @@ somewhere overhead.
   The room is lined with various curio cabinets, filled with all sorts
 of kitschy junk.  It looks like whoever decorated this place had great
 ambitions, but actually assembled it all in a hurry and used whatever
-kind of objects they found lying around.")
+kind of objects they found lying around.
+  There's a door to the north leading to some kind of hallway."
+    #:exits
+    (list (make <exit>
+            #:name "north"
+            #:to-symbol 'room:grand-hallway)))
    ;; NPC: hotel owner
    ('npc:hotel-owner
     <chatty-npc> 'room:lobby
@@ -143,7 +148,7 @@ which says \"Hotel Proprietor\", but they look so disorganized that you
 think that can't possibly be true... can it?
   Despite their exhaustion, you sense they'd be happy to chat with you,
 though the conversation may be a bit one sided."
-    #:goes-by '("bescraggled fellow" "fellow"
+    #:goes-by '("frumpy fellow" "fellow"
                 "Chris Webber"  ; heh, did you rtfc?  or was it so obvious?
                 "hotel proprietor" "proprietor")
     #:catchphrases hotel-owner-grumps)
@@ -186,6 +191,26 @@ Ooh, ~a!" (random-choice random-bricabrac))))
   )
 
 
+\f
+;;; Grand hallway
+;;; -------------
+
+(define grand-hallway
+  (lol
+   ('room:grand-hallway
+    <room> #f
+    #:name "Grand Hallway"
+    #:desc "  A majestic red carpet runs down the center of the room.
+Busts of serious looking people line the walls, but there's no
+clear indication that they have any logical relation to this place.
+  To the south is the lobby.  All around are various doors, but
+they're all boarded up.  Guess this is still a work in progress, huh?"
+    #:exits
+    (list (make <exit>
+            #:name "south"
+            #:to-symbol 'room:lobby))
+    )))
+
 \f
 ;;; Playroom
 ;;; --------
@@ -218,7 +243,7 @@ Ooh, ~a!" (random-choice random-bricabrac))))
 ;;; ----
 
 (define game-spec
-  (append lobby))
+  (append lobby grand-hallway))
 
 (define (run-game . args)
   (run-demo "/tmp/bricabrac-game.db" game-spec 'room:lobby))