remove (pk 'foo)
[mudsync.git] / mudsync / player.scm
index 3fb0136d0a59b47db234cbafe5bab7bb65a3105e..09fc6d7aad49de4c282672ed05d5bfeecaec4f9a 100644 (file)
 
 (define-mhandler (player-handle-input player message input)
   (define split-input (split-verb-and-rest input))
-  (define input-verb (pk 'input-verb (car split-input)))
-  (define input-rest (pk 'input-rest (cdr split-input)))
+  (define input-verb (car split-input))
+  (define input-rest (cdr split-input))
 
   (define command-candidates
-    (pk 'candidates
-        (player-gather-command-handlers player input-verb)))
+    (player-gather-command-handlers player input-verb))
 
   (define winner
-    (pk 'winner (find-command-winner command-candidates input-rest)))
+    (find-command-winner command-candidates input-rest))
 
   (match winner
     ((cmd-action winner-id message-args)
-     (apply send-message player (pk 'winner-id winner-id) (pk 'cmd-action cmd-action) (pk 'message-args message-args)))
+     (apply send-message player winner-id cmd-action message-args))
     (#f
      (<- player (gameobj-gm player) 'write-home
          #:text "Huh?\n"))))
 
   ;; Now return a big ol sorted list of ((actor-id . command))
   (append
-   (sort-commands-append-actor (pk 'room-commands room-commands)
+   (sort-commands-append-actor room-commands
                                player-loc '()) ; room doesn't go by anything
    (sort-commands-multi-actors co-occupant-commands)
    (sort-commands-append-actor our-commands
   (sort
    actors-and-commands
    (lambda (x y)
-     (pk 'x x)
-     (pk 'y y)
      (> (command-priority (car x))
         (command-priority (car y))))))
 
                            actor-goes-by
                            matched))  ; matched is kwargs if truthy
                (return (list (command-action command)
-                             (pk 'earlier-actor-id actor-id) matched))
+                             actor-id matched))
                #f))))
       sorted-candidates)
      #f)))