added dynamic linking approach to exits. live hacking rooms works! :D :D
[mudsync.git] / mudsync / game-master.scm
index f82ec37cda6379e496be673b5b25e0e9c96773e3..8bc239bdb9bebedf6eebbe047879f8e495b218ab 100644 (file)
 
 (define-mhandler (gm-lookup-special actor message symbol)
   (<-reply actor message
-           #:room-id (hash-ref (slot-ref actor 'special-dir) symbol)))
+           #:val (hash-ref (slot-ref actor 'special-dir) symbol)))
 
 (define-mhandler (gm-write-home actor message text)
   (define client-id (hash-ref (gm-reverse-client-dir actor)
@@ -254,4 +254,3 @@ with an anonymous persona"
             #:text (format #f "You see ~a materialize out of thin air!\n"
                            guest-name)
             #:exclude player)))))
-